雁陣 发表于 2014-3-2 13:23:17

增么说呢,希望兵种更史事,人物的脸做的精细些,如果兵牌能做成汉代砖雕的样式,可能会很有意思也简练,支持制作组

KKDeath 发表于 2014-4-5 11:39:09

我认为在某个地方的城市就应该只能建造属于当地的常规军...有些精锐兵种可以大众化一点...有些势力不忍直视

w1079692847 发表于 2014-4-5 14:27:20

]: w1079692847洛阳路遇貂蝉,买花 7 枚 金币获美人一笑.

T`Bag 发表于 2014-5-3 14:38:21

本帖最后由 T`Bag 于 2014-5-3 14:55 编辑

现在汉之殇有两个选择:1.跟历史2.不跟历史。
我觉得还是有很多人没跟历史吧,比如我就是一个。我认为不跟历史的话,势力主要名将还是分配给以后的所在势力,这样不跟历史的人更方便,不为名将而去特意攻打某个城池跑很远,用了很多时间。
比如刘备的五虎三军师马岱魏延等和曹操的张辽张郃庞德等可以直接出现在不跟历史的开局。

个人想法

龙吟无情 发表于 2014-6-25 22:36:24

汉之殇的最大败笔就是外交官。三国时期收买将领叛变的典故比比皆是。外交官收买别人不应该设置几率问题。外交官的等级只是讨价还价的价格问题。(在有可能叛变的情况)比如我上次有200万钱了 还收买不了一只叛兵的农民队伍!!一个农民就这么坚定信仰 在多钱也不要,就是要和铁骑队伍对抗?
三国全面战争关于叛兵收买系统还是不错的!明码标价给钱就卖!!叛军又不是一个国家或势力需要忠诚度吗?
还有就是应时而变。提议:在一个势力破产或快灭国时普通将领会很容易叛变.真心和势力同生共死的历史上又有几人?势力灭亡了野外将领就变成野将了 就没有忠诚可言了。(关羽找不到刘备还不是替曹操砍了颜良文丑)
建议增加:围城实力悬殊的情况忠诚度不够的将领会开城投降。。围城时间越久越考验将领的忠诚。毕竟谁也不愿意饿死。。
希望增加外交呼叫援军系统!!三国志11中的同盟援军就可做参考。同盟毕竟不是嘴上说说 不打就可以!!被打去呼叫援军总是很正常的吧。。当然人家出兵帮你总不能白干吧。。要多少钱总是可以谈的!!当然钱多钱少就看历史和势力关系了!!刘备没给钱 孙权一样拿自己的身家性命去帮他打曹操。
当然只能接壤地区呼叫援军谁也不能让别人大军开到自己的家中来。。呼叫多少回合和多少兵就根据实际情况做调节。

给力先生 发表于 2014-7-1 17:46:57

按真实历史年代做剧情,实在不行好歹也出个补丁或者开个第二剧本啊,还有就是去掉那几个历史上名字都没有的女武将,全面战争就是一款尊重历史的游戏,三国本来就是血性男儿的厮杀,怎么能容的下几个女的砸场子,那些要加女兵女将的都是深受垃圾网页游戏的熏陶,请不要将汉之殇变成下一个三国志再就是。最好的就是突破中2的引擎加入单挑系统,不知道有个帖子各位大大注意过没有http://www.1mod.org/forum.php?mod=viewthread&tid=120704&extra=page%3D1%26filter%3Dlastpost%26orderby%3Dlastpost

woshilideiok 发表于 2014-7-3 21:19:31

新手:
       希望能增加建国以后可以自己任命官职,要不然建了国不能任命官职,突出不了建国后的优势

belovedkristy 发表于 2015-1-14 22:10:48

我有好多建议呢,可是不好意思提{:soso_e106:}

kok007 发表于 2015-3-16 05:30:39

楼主啊。主要是辽东和北地,馮翊,北平这一代少了长城关隘了,历史上是用于地狱匈奴北方游牧民族的!~~
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