雾隐残雪 发表于 2013-7-14 00:19:28

希望大家多提有建设性的建议!(一经采纳有奖励!)

本帖最后由 雾隐残雪 于 2013-7-14 00:24 编辑

      汉之殇发布以来承蒙大家不弃,给予汉之殇和制作组大力的支持,我在此向大家表示感谢!

         汉之殇从1.0走到1.03得到了很多热心朋友的诸多帮助,加油鼓劲的,热心提好建议的,还有这几次参与测试的测试员,大家为汉之殇的成长添柴加薪,让汉之殇越来越成熟了!对于玩家的建议我有一些话想说,其实本人真的是很想听到有建设性的意见,就很多问题我也曾多次和测试组的兄弟们一起讨论,希望汉之殇的可玩性能有一个大的提高。1.03的很多设定都来自于测试组玩家的建议,很多测试员确实很用心,当然其他的玩家也有很多提出了很好的建议,比如建国称帝的设定就源于一个论坛玩家的建议,当然还有很多好的设定都来自于玩家的建议,所谓众人拾柴火焰高,希望大家以后能多提有建设性的建议!
            
             当然,并非所有的建议制作组都能采纳,制作组也有制作组的想法,如果我们连一个基本的规划都没有又怎敢开工制作MOD呢?有些玩家提建议很粗暴,上来先对制作组一通批评,然后提出一个不切合实际的想法,这样的建议我们当然不能采纳,就算你有好的建议也应该先给予制作组应有的尊重,大家说是吗?还有一些玩家根本是借着提建议的幌子来闹事的,前段时间发生过多次,相信大家也都看到了,其实制作组成员也是人,大家付出了这么多精力和时间别无他求,无非为了证明自己,能赢得大家的尊重罢了,希望大家都能相互转换立场想想!


            最后,希望大家用心来玩汉之殇,如果有好的建议或者想法不妨告诉制作组,以后经采纳的好建议我们会给予相应的奖励,大家为了汉之殇的未来共勉吧!





关羽 发表于 2013-7-14 00:24:05

我来了啊!

小七同学 发表于 2013-7-14 00:24:30

支持 支持..{:5_117:}{:5_117:}{:5_117:}

穆如寒江 发表于 2013-7-14 00:38:19

{:5_117:}{:5_117:}{:5_117:}强烈支持

赵云转世 发表于 2013-7-14 00:38:51

{:5_131:}支持雾大,支持汉之殇制作组

艹你卖批 发表于 2013-7-14 00:41:31

我先提一个好了,就是曹操的虎豹骑还有将军卫队里面的那层衣服,能不能换成蓝色的,http://www.1mod.org/data/attachment/forum/201206/02/0755578l384956j8393urh.jpg.thumb.jpg红色的看着感觉一点都不想是曹操的部队,如果把里面的那层衣服换成像虎贲步兵的那样感觉会更像曹军http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/adde253b5bb5c9ea00dcb5ddd439b6003af3b3a2.jpg

子房兄 发表于 2013-7-14 00:42:50

顶啊!!雾大威武制作组威武{:5_117:}{:5_117:}{:5_117:}{:5_117:}

子房兄 发表于 2013-7-14 00:43:22

艹你卖批 发表于 2013-7-14 00:41 static/image/common/back.gif
我先提一个好了,就是曹操的虎豹骑还有将军卫队里面的那层衣服,能不能换成蓝色的,红色的看着感觉一点都不 ...

尼玛,你这还是几年前的图啊,虎豹骑早换了

冰是睡着的水 发表于 2013-7-14 00:55:18

柱子工作组的所有成员们,你们辛苦了.....我想踢一个建议就是:不知道你们可不可以把汉之殇里面的势力征兵改一下,比如说,我玩刘备,但是我攻下曹操的城池,过几回合就可以招募曹操的兵种......不知道你们可不可以采纳呀?

冰是睡着的水 发表于 2013-7-14 00:57:07

还有招降敌方武将的时候,条件门槛可不可以适当调低呀?招降之后,希望还能保留武将的特殊卫队

冰是睡着的水 发表于 2013-7-14 00:58:41

以上的建议,如果你们能采纳的话,我相信游戏对的额可玩性更高

冰是睡着的水 发表于 2013-7-14 00:59:33

而且,可不可以改一下,让玩家可以自己选择自己势力的颜色呢?你们考虑下嘛

gddfx 发表于 2013-7-14 01:03:05

有没有不招降直接杀了不复活的脚本,喜欢直接干掉对方,呵呵

UFOwuhui 发表于 2013-7-14 01:08:35

已经很好了,原版中世纪比这个差远了,就是野外雇佣军太不给力了。除了南蛮那有象兵,别的都是黄巾军{:5_123:}{:5_123:}

jerven 发表于 2013-7-14 01:18:05

新手
建议一:增加鬼兵系统,可由个别武将野外招募(如张角等),这类兵无士气或锁定士气最大,无阵型或无死角阵型,这样可以克制将领无限冲锋,增加游戏后期可玩性,并可以增加远程兵种出镜率。当然,招募和维护费可以很高,或者存在时长有限制,比如招募后3个月消失(防止玩家暴兵)。
建议二:武将升级转职系统,可不可以让武将或部分武将出场即为步兵将,原始属性较低,当达到银杠、金杠时可以选择转职为其他种类卫队,并可自己选择一项技能。这样可以增加一点rpg元素,让后期不会太单调。
以上

笑过每一天 发表于 2013-7-14 01:22:07

强烈支持!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

艹你卖批 发表于 2013-7-14 01:37:53

子房兄 发表于 2013-7-14 00:43 static/image/common/back.gif
尼玛,你这还是几年前的图啊,虎豹骑早换了

现在的虎豹骑就是这个啊,看清楚!就是换了马而已。http://imgsrc.baidu.com/forum/pic/item/3eaae81b9d16fdfae1a971d0b58f8c5495ee7b88.jpg

嘎达梅岭 发表于 2013-7-14 01:57:55

期望各势力精兵简政,拥有自己势力的兵种就可以了,没必要都有公有兵种,兵种太多太繁琐。
期望楼主加入刺客否则,敌方的商人太讨厌了。
关口最好能用攻城塔,梯子不能用。

賣夢爲生 发表于 2013-7-14 02:00:38

定军山之战賣夢爲生与张郃单挑百来回合

嘎达梅岭 发表于 2013-7-14 02:00:49

最好能限制不同城市的升级最高级别,6、5、4、3等级,即巨型城市、大型城市、中型城市、小型城市,这样比较符合史实。
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