血々寒峰 发表于 2013-7-20 15:44:57

马腾这类的势力地盘设置成封国制,因为没有像汉中、长安这样规模的城市,又因为抵御匈奴的需要,县级规模的城市也可以招募军队,军队维护费用减半什么的,防止经济崩溃。这样的势力不会主动进攻自己势力地盘以外的领土,又可以保持强大的军事力量。体现出当时马超能以一个凉州的实力对抗曹操不落下风。

零度の陽光 发表于 2013-7-20 19:31:12


支持雾大,支持汉之殇制作组

魇青 发表于 2013-7-20 21:02:42

先帝创业未半而中道崩殂,今天下三分,益州疲弊,此诚危急存亡之秋也。然侍卫之臣不懈于内, 忠志之士忘身于外者,盖追先帝之殊遇,欲报之于陛下也。。。

chen787530175 发表于 2013-7-20 23:16:06

支持啊,但是感觉汉之殇界面看起来没全站舒服,感觉有点暗和模糊

那个叫什么来着~ 发表于 2013-7-21 00:45:24

血々寒峰 发表于 2013-7-20 15:32 static/image/common/back.gif
这个是可以很好的实现的,小中城市设置成县级规模,无法招募兵种(未经朝廷批准私自招兵,其严重恶果几乎 ...

啊,大神啊!

。是开始还是终 发表于 2013-7-22 23:17:10

应该添加一个分官系统,自立为王可以封官

。是开始还是终 发表于 2013-7-22 23:18:29

我觉得给一把招募兵种修改一下,比如青州兵,攻打一定城市后可以限量招募

。是开始还是终 发表于 2013-7-22 23:21:08

我觉得给一把招募兵种修改一下,比如青州兵,攻打一定城市后可以限量招募{:5_129:}{:5_129:}{:5_129:}{:5_129:}{:5_129:}

燊燿 发表于 2013-7-22 23:29:09

我的建议是把汉之殇新武将头像之木鹿大王的头像修改掉,发现头上戴着一个牛头太难看了。这是唯一的欠缺,强烈要求修改。

大周天子 发表于 2013-7-23 17:01:04

雾大,可以增加BC6.3中的新国王脚本:该脚本可以向玩家通知别国国王驾崩的的信息。可以为1.03增加些趣味性。。。。。。。

淘气包 发表于 2013-7-23 17:39:49

君曦 发表于 2013-7-16 17:52 static/image/common/back.gif
古代敌众围城时,城中守军突围有城中大部队被灭,而将军卫队可突围的情况,虽然知道这是全战,突围失败全军 ...

强烈支持!!!

淘气包 发表于 2013-7-23 17:47:21

小飞龙 发表于 2013-7-19 11:24 static/image/common/back.gif
增加武将阵前单挑,外国人没这个习惯,中国人大大的讲究,几乎能决定战斗的胜败!单挑胜利,士气必须猛增! ...

赞一个,但是估计有难度~!!!

lynux 发表于 2013-7-23 19:59:54

提个小建议哈,就是各个地域的普通兵种,比如巴蜀步兵,中原步兵之类的,基本数值都差不多,但是可以在地形适应性上稍加区别,以体现不同地域的特色,比如巴蜀步兵比较擅长森林作战,中原和河北比较擅长平地,雍凉比较擅长沙漠等等,这个应该很容易吧,也能让不同名字的兵种差异化起来。

Σ寜缺ジ毋滥づ 发表于 2013-7-23 20:13:22

战斗界面感觉所有环境都不太明亮,看不清楚啊

且听秋风吟殇 发表于 2013-7-23 22:44:25

淘气包 发表于 2013-7-24 10:25:46

灰常感谢制作组的无私奉献
给我们带来这么好玩的汉之殇!!!
下面我提几个建议:
主要的:1希望增加武将的生命力,攻击力,攻击的速度(仅是武将个人而不是卫队)才能显示出将领的作用,和真实性。(最好将军卫队的兵牌上面能显示武将的血)
                  2在城池被围攻时,应该给守城的将士突围的机会,(不然的话如果守城失败武将必死无疑,真实的是应该有的可以突围出去)
次要的:1增加武将模型(好像有的武将模型是重复滴)
                  2增加盾牌对弓箭的防御力
                  3如果可以的话尽量添加几个近战的动作,总是内几个有一点点腻了。




                                                                                    想了1个小时想出来的这几个建议,自己觉得挺合理的,不合理的我也没提,请制作组认真考虑我的几条建议(特别是主要的),祝汉之殇日益强大!!

君曦 发表于 2013-7-26 12:27:02

问下哈,能让朝廷多生几个皇子么,像中世纪一样可以支持主教一样,各派系可以支持其中一个皇子的,还有称帝后有特权么有的话,比如可以讨伐军,建各势力各自御林军之类的啦,个人感脚要是势力的范围回到十八镇诸侯那会儿就好了,十八镇诸侯那会儿没地盘的势力可以有些剧情之类的也蛮有意思的{:5_131:}

重拾信念者 发表于 2013-7-28 18:49:09

lzt8445603 发表于 2013-7-14 17:32 static/image/common/back.gif
建议选董卓时开局就拥有吕布势力的所有武将,毕竟吕布在董卓没死之前是他的首席名将,就像三国全面战争一样 ...


董卓手里的牛人也不少了...

thsong666 发表于 2013-7-28 18:58:04

我发现汗之殇阵型非常重要,摆个合理的阵型绝对能逆转。 希望对不同兵种多加入几种阵型,如步兵的的龟甲阵等等,并赋予并不同阵型在不同形势下的特殊作用。这样更贴近现实,更有可操作性和成就感。

小温先生 发表于 2013-7-28 23:06:03

把回合速度整一整吧   
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