陈炜翰
发表于 2013-7-14 02:06:00
汉之殇的工作组成员们辛苦了,因为有你们的才华和努力,我们才能玩上汉之殇,至少让我曾经沉迷过,非常感谢你们的付出!
以前看过有玩家提议加入 粮道 系统,感觉要实现很困难。但是这个确实能大大的提高游戏的可玩性。1.03都快出来了,呵呵,以后的版本有可能大大们再试试吧。
退而求次之,电脑的战术AI是一个值得大力改进的地方,希望能做到该攻时攻,该守时守。不是交战状况的部队对玩家的部队反应更快一点,别老是骑兵冲锋到面前了远程才想跑枪兵才动起来。
攻城模式也得想办法改进,别轻易的被将卫骗城。
上次有网友提到在做一个 电脑疯狂AI 的,呵呵,还是很期待啊!
燕雲铁騎
发表于 2013-7-14 06:21:46
一如既往的理解和支持{:5_106:}{:5_106:}{:5_106:}{:5_113:}{:5_113:}{:5_113:}
love
发表于 2013-7-14 07:37:31
能不能骑兵冲锋一次之后自动冲锋
草也忧伤
发表于 2013-7-14 07:48:35
{:5_131:}支持个
弱弱地问句,能不能加些随从、宝物啊,玩易北河之类的都是一个将领下面一堆装备、随从,看着很有feel
lzt8445603
发表于 2013-7-14 08:00:28
我觉得限制不同城市的升级最高级别挺符合事实的
罗少哥
发表于 2013-7-14 08:23:36
被围城后能招乡勇,好像古代守城还能叫平民帮忙
罗少哥
发表于 2013-7-14 08:28:24
著名武将被打死后会复活,这样死几次就能招募了{:5_113:}
罗少哥
发表于 2013-7-14 08:30:32
最好能加招亲事件{:5_106:}
小蔡的新号
发表于 2013-7-14 09:00:52
小势力结盟还有没有需要改进的?有需要的话 我再去研究一下。
SS--路鹏
发表于 2013-7-14 09:14:38
制作组辛苦,我以前建议过,能不能把军旗战车改成一个军鼓什么的,可以提升士气
oゞ風♀独舞
发表于 2013-7-14 09:18:30
打野战的时候想用的自己的骑兵 抄到敌方的后面 有时候需要一个一个的控制没法编成一队一起控制 有的貌似不听话会自动冲锋
相濡不如忘江湖
发表于 2013-7-14 09:18:40
占个位置!!!
邵少尉
发表于 2013-7-14 09:43:11
{:5_110:}{:5_111:}{:5_110:}
paboo
发表于 2013-7-14 09:50:12
支持{:5_106:}
潜艇鱼
发表于 2013-7-14 10:09:13
各诸侯通用的重装步兵,重装枪兵,长枪阵铠甲太难看。最好修改一下或直接把兵种取消掉算了,没什么特色!{:5_145:}
huiyao5400
发表于 2013-7-14 10:09:52
路过一下
chenwei6516
发表于 2013-7-14 10:31:55
鲜花。看来又要有大动作了,支持一下{:5_117:}
蛋疼的人生丶
发表于 2013-7-14 10:35:51
支持支撑!!
蛋疼的人生丶
发表于 2013-7-14 10:39:50
武将仁义高的当太守时,城内民忠各类有加成、 残暴高的在城内 民忠这些都大幅度降低、 这样最好
复合材料
发表于 2013-7-14 10:51:14
修改电脑经济,每次电脑后劲都不足. 而且希望恢复间谍,那个嘹望塔初期实在太贵了