陈炜翰 发表于 2013-7-14 02:06:00

汉之殇的工作组成员们辛苦了,因为有你们的才华和努力,我们才能玩上汉之殇,至少让我曾经沉迷过,非常感谢你们的付出!
以前看过有玩家提议加入 粮道 系统,感觉要实现很困难。但是这个确实能大大的提高游戏的可玩性。1.03都快出来了,呵呵,以后的版本有可能大大们再试试吧。
退而求次之,电脑的战术AI是一个值得大力改进的地方,希望能做到该攻时攻,该守时守。不是交战状况的部队对玩家的部队反应更快一点,别老是骑兵冲锋到面前了远程才想跑枪兵才动起来。
攻城模式也得想办法改进,别轻易的被将卫骗城。
上次有网友提到在做一个 电脑疯狂AI 的,呵呵,还是很期待啊!

燕雲铁騎 发表于 2013-7-14 06:21:46

一如既往的理解和支持{:5_106:}{:5_106:}{:5_106:}{:5_113:}{:5_113:}{:5_113:}

love 发表于 2013-7-14 07:37:31

能不能骑兵冲锋一次之后自动冲锋

草也忧伤 发表于 2013-7-14 07:48:35

{:5_131:}支持个
弱弱地问句,能不能加些随从、宝物啊,玩易北河之类的都是一个将领下面一堆装备、随从,看着很有feel

lzt8445603 发表于 2013-7-14 08:00:28

我觉得限制不同城市的升级最高级别挺符合事实的

罗少哥 发表于 2013-7-14 08:23:36

被围城后能招乡勇,好像古代守城还能叫平民帮忙

罗少哥 发表于 2013-7-14 08:28:24

著名武将被打死后会复活,这样死几次就能招募了{:5_113:}

罗少哥 发表于 2013-7-14 08:30:32

最好能加招亲事件{:5_106:}

小蔡的新号 发表于 2013-7-14 09:00:52

小势力结盟还有没有需要改进的?有需要的话 我再去研究一下。

SS--路鹏 发表于 2013-7-14 09:14:38

制作组辛苦,我以前建议过,能不能把军旗战车改成一个军鼓什么的,可以提升士气

oゞ風♀独舞 发表于 2013-7-14 09:18:30

打野战的时候想用的自己的骑兵 抄到敌方的后面   有时候需要一个一个的控制没法编成一队一起控制 有的貌似不听话会自动冲锋

相濡不如忘江湖 发表于 2013-7-14 09:18:40

占个位置!!!

邵少尉 发表于 2013-7-14 09:43:11

{:5_110:}{:5_111:}{:5_110:}

paboo 发表于 2013-7-14 09:50:12

支持{:5_106:}

潜艇鱼 发表于 2013-7-14 10:09:13

各诸侯通用的重装步兵,重装枪兵,长枪阵铠甲太难看。最好修改一下或直接把兵种取消掉算了,没什么特色!{:5_145:}

huiyao5400 发表于 2013-7-14 10:09:52

路过一下

chenwei6516 发表于 2013-7-14 10:31:55

鲜花。看来又要有大动作了,支持一下{:5_117:}

蛋疼的人生丶 发表于 2013-7-14 10:35:51

支持支撑!!

蛋疼的人生丶 发表于 2013-7-14 10:39:50

武将仁义高的当太守时,城内民忠各类有加成、 残暴高的在城内 民忠这些都大幅度降低、 这样最好

复合材料 发表于 2013-7-14 10:51:14

修改电脑经济,每次电脑后劲都不足. 而且希望恢复间谍,那个嘹望塔初期实在太贵了
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