罗少哥 发表于 2013-7-29 16:47:14

罗少哥 发表于 2013-7-14 08:30 static/image/common/back.gif
最好能加招亲事件

我说的是大小乔,洛神她们{:soso_e102:}

lukongyelove 发表于 2013-7-30 21:37:18

个人感觉打仗过于频繁了很累。而且不停的招兵。就没有了屯兵的感觉。。古代貌似都是屯好久的兵才打一次仗的。。
前面那个县城无法招兵的建议非常好。。建议把县城和小城小村子那些改成只能招乡勇之类的小兵。当然部分地区除外。然后把精锐兵种的招兵间隔继续加长。。全精锐神马的。看着都觉得好累。。个人感觉真正打仗的时候。是大量的轻装基本兵+少量的精锐。连重装兵都可以适当的减少。。而且这样还可以突出将领的作用。名将神马的卫队就更牛B了。。还有将领卫队建议只有在城内才能恢复。不知道这个能实现不。。一场大仗打完。将领休息一会也没去招人卫队人数一下子就上涨了。这个太诡异了。。

lukongyelove 发表于 2013-7-30 21:41:03

这个貌似很容易实现。。只要把部分县城的建筑改一下就可以了。{:5_106:}

xsoulx 发表于 2013-8-3 00:24:16

本帖最后由 xsoulx 于 2013-8-3 00:35 编辑

强烈建议增加全武将投奔的补丁版MOD。或者全名将也好啊。这个有模型的问题,就改成一般将领就可以了,相比大地图模型,真的,我感觉内容更重要。
大家玩这个最主要就是武将熟悉,剧情熟悉。
与其试着压制大势力来达到让别人玩小势力的目的。
不如给个全武将的版本,同时每个势力有不同的特色兵种,特色建筑,实际上的起点也不同。全武将可以除去大家的后顾之忧。毫无顾忌的选用小势力通关的尝试。
比如我超喜欢赵云,但是除了刘备,公孙瓒,就根本不可能得到赵云。其实我觉得我用朝廷,弄个赵云来投奔不是问题啊。只要我够给力、

另外,建议提高招兵难度,减少地图上的兵员数量。真心的,以前的版本,打起来袁绍跟我之间的交界点总是被各种满编塞满。我根本不敢掉有武将的队伍去打,一不小心就玩球了,最关键的是,哪来这么多耐心打下去啊。我打了几个小时的大战场弄死他3个满编。第二回合他又拉出来2队。
根本感觉不到所谓的主力的感觉,完全是兵海。敌人没有主力部队,我们也不能有主力部队。事实上再主力的,也挨不过他2-3个满编压过来。
事实上,之前的版本,我很久不亲手打了,就看那一队一队的满编,提不起兴趣。
一次打太久,明明是大决战,其实对方根本不疼不痒。

归真牡丹亭 发表于 2013-8-3 06:08:03

路过看看

429191536 发表于 2013-8-11 21:18:12

雾大啊!能不能改改山文甲啊?名字改掉 模型找个汉盔甲替换吧!
山文甲是南北朝才出现的,汉朝没有的,某某老是拿这吐槽汉之殇 受不了了,雾大还是改改吧!
也好让他们服气1!啊哈哈! 谢谢雾大!

429191536 发表于 2013-8-11 21:20:21

神伤……云卷 发表于 2013-7-14 12:03 static/image/common/back.gif
。。。这个本身就不现实——如果这样楼主还比如用修改器给刘备添上虎豹骑虎贲好了,精锐之所以是精锐正在 ...

这个可以的纪元全面战争就是这样的!
不过我不喜欢这样,势力都要自己的特色 ,招别人的兵没意思!
不建议加!!

网名没意思、 发表于 2013-8-11 21:35:01

额我提个建议   每次打完仗 获胜的话只有3个选项处理战俘 释放 赎金 斩首,如果能多几个选项 就好了比如收押、招降等   希望采纳{:5_108:}

429191536 发表于 2013-8-12 14:14:52

大周天子 发表于 2013-7-23 17:01 static/image/common/back.gif
雾大,可以增加BC6.3中的新国王脚本:该脚本可以向玩家通知别国国王驾崩的的信息。可以为1.03增加些趣味性 ...

这个未免也太没意义了吧?
别国王死了干我鸟事!
但是纪元全面战争是有的!!

荒野的狮子 发表于 2013-8-12 14:41:22

{:5_108:}我来说两句!首先感谢汉之殇做的很好、但我个人而言游戏动画部分还是喜欢老板三国、主要新版三国演员像型太难,其二游戏势力颜色选择不对、其三女武将声音不对是男声,如果以这个修改作为就汉朝的模式就可以否掉我的观点,但必定是三国。

荒野的狮子 发表于 2013-8-12 14:41:50

{:5_108:}我来说两句!首先感谢汉之殇做的很好、但我个人而言游戏动画部分还是喜欢老板三国、主要新版三国演员像型太难,其二游戏势力颜色选择不对、其三女武将声音不对是男声,如果以这个修改作为就汉朝的模式就可以否掉我的观点,但必定是三国。

471011587 发表于 2013-8-14 19:37:52

陈到可不可以改下太容易死了。有时都不敢用。他卫队还有五六十人他就被砍死了.十个 。五个。两个。在死也好啊.

tygd0509 发表于 2013-8-24 13:55:06

称帝脚本感觉非常新颖,赞一个。不过我用刘备称帝后不知什么原因虽然显示开战了 ,但一直没有军队攻击我,我攻下的关卡一次没有被人打过.......好像让电脑也尝试下箭雨的感觉啊。不知制作组是否可以设置一些类似称帝后强制被讨伐的脚本呢?

①σ生逍遥 发表于 2013-8-24 14:34:32

希望能增加主将或将领阵前单挑{:soso_e144:}

或尽可能 发表于 2013-11-27 09:14:26

AI的战斗模式太生硬了,如果可以的话,就给武将按历史或演义添加一个胆小、刚胆之类的性格。胆小的武将进攻战斗就会徐徐渐进,安全第一,守城就是自己人多也不出战不冒险(因为玩家老用少数骑兵引ai出城)。还有别的性格。如果可以的话,望制作组采纳

偶嗐怕の呮冇、 发表于 2013-11-27 09:52:41

希望能把游戏瘦身、笔记本伤不起。。。

阿俊 发表于 2013-11-27 10:29:07

前排支持啊

775463609 发表于 2013-11-27 20:29:16

回复有金币!!!!

471011587 发表于 2014-2-12 17:01:45

建议汉之殇多加些宝物有目标就好玩多了。

471011587 发表于 2014-2-12 17:06:33

还有弓箭兵射的箭不要太早消失可以增加战场效果
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