写不好支持一下 一,仁义与残暴对内政影响
仁义对内政来说可以加人口上升速度、可以提高人民快乐等【大多为有利】。
残暴对内政来说则相反,人口上升速度下降,治安上升【或不变】等【大多为负面】。
二,仁义与残暴对战场影响
仁义在野战不会加士气而会在守城时加士气
残暴在野战加士气而守城不会
三,仁义与残暴的获得
这个都知道不多说。仁义除了放人还可以用收赎金的方式获得,不过与释放俘虏相比就差些。残暴就杀人,屠城等。
四,哪些将练仁哪些将练残
一般来说,一个势力,练仁练残要分的很清,其实要说哪些将适合练,不如说那个势力。
1,内政主公型势力
这个势力就最好少练残暴,因为将的残暴也会在主公身上体现,而主公又是内政将,主公残暴多了,嗯,你会蛋疼死的,人口下降。。。一直红!【孔融,陶谦势力】
2,武将主公型势力
这个可以畅欢,主公都可以练残暴,应该对势力有影响,不过不大。【吕布,韩遂,公孙瓒势力】
3,残暴将的选择
如果势力有残暴将,且是可以当主将的残暴将,那就练那个将。【比如,刘备的魏延,一出来1残暴。】
4,仁义将的选择
一般势力都有仁将,而且点将台造的全是仁,野外刷的也全是仁,选也好选,内政高的仁高的,OK!【总;就是内政将】
五,原为仁后为残的后果
用我最近玩的刘备为例,我因为抓了几个将,不忍放,杀了,都城襄阳为人口增长,杀了后,主公有幸得一残暴,人口增长绿色直接变黄。
六,残暴将的数量
前面说了,将的残暴会体现在主公身上,所以,仁义的主公且主公是守城的,手下残暴将要少!而且时常需要主公上前线!!!为啥?刷仁义!当然,解决这个问题还有个方法,就是把主公变成残暴将,像吕布。。。根本无法当太守,要仁义用处不大,要残暴用处才大!
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本帖最后由 、如果二,请深 于 2013-7-18 11:36 编辑我认为仁义应该加民心,仁义高的人,在城池驻守就算只有一个将领也不会让城市暴乱,仁义可以通过释放俘虏或担当太守获得(也会因为屠杀俘虏而减少),残暴跟治安一点关系没有,没听过一个残暴的人,治理国家会安宁,董卓张飞一类当太守会加治安?鬼都不会信,残暴只能在战场作战有利,会让敌方恐惧他从而降低士气,而不会是增加友军士气,因为张飞这样的性格只会让士兵害怕不会逃跑,而不会鼓舞他们拼死作战。残暴会因屠杀百姓或者屠城而增加(也会因为释放逃兵而减少)。出场残暴的武将代表有:董卓,袁术,公孙瓒,匈奴。出场仁义的武将代表有:刘备,刘璋,孔融,张鲁。(典韦张飞吕布等非残暴而是勇猛,张任周瑜高顺等是忠诚),其余将领都应该开场白,靠玩家自行发展路线,不应有残暴仁义之分。以上残暴和仁义之分,均参考三国志。
三国志:董卓入朝乱政,“性残忍不仁,遂以严刑协众,睚眦之隙必扳,人不自保”。董卓的残暴本性与政治野心相结合,便直接导致了他对东汉政权和社会的巨大破坏。
董卓率军初次进兵洛阳时,见城中富足贵族府第连绵,家家殷实,金帛财产无数,便放纵手下士兵,实行所谓“收牢”运动。这些士兵到处杀人放火,奸淫妇女,劫掠物资,把整个洛阳城闹得鸡犬不宁,怨声载道。
控制中央政权后,董卓残忍不仁的恶性更加膨胀,经常派遣手下士兵四处劫掠,残暴百姓。
史书记载
本帖最后由 、如果二,请深 于 2013-7-18 11:40 编辑我认为仁义应该加民心,仁义高的人,在城池驻守就算只有一个将领也不会让城市暴乱,仁义可以通过释放俘虏或担当太守获得(也会因为屠杀俘虏而减少),残暴跟治安一点关系没有,没听过一个残暴的人,治理国家会安宁,董卓张飞一类当太守会加治安?鬼都不会信,残暴只能在战场作战有利,会让敌方恐惧他从而降低士气,而不会是增加友军士气,因为张飞这样的性格只会让士兵害怕不会逃跑,而不会鼓舞他们拼死作战。残暴会因屠杀百姓或者屠城而增加(也会因为释放逃兵而减少)。出场残暴的武将代表有:董卓,袁术,公孙瓒,匈奴。出场仁义的武将代表有:刘备,刘璋,孔融,张鲁。(典韦张飞吕布等非残暴而是勇猛,张任周瑜高顺等是忠诚),其余将领都应该开场白,靠玩家自行发展路线,不应有残暴仁义之分。以上残暴和仁义之分,均参考三国志。
董卓入朝乱政,“性残忍不仁,遂以严刑协众,睚眦之隙必扳,人不自保”。董卓的残暴本性与政治野心相结合,便直接导致了他对东汉政权和社会的巨大破坏。
董卓率军初次进兵洛阳时,见城中富足贵族府第连绵,家家殷实,金帛财产无数,便放纵手下士兵,实行所谓“收牢”运动。这些士兵到处杀人放火,奸淫妇女,劫掠物资,把整个洛阳城闹得鸡犬不宁,怨声载道。
控制中央政权后,董卓残忍不仁的恶性更加膨胀,经常派遣手下士兵四处劫掠,残暴百姓
、如果二,请深 发表于 2013-7-18 09:59 static/image/common/back.gif
我认为仁义应该加民心,仁义高的人,在城池驻守就算只有一个将领也不会让城市暴乱,仁义可以通过释放俘虏或 ...
董卓入朝乱政,“性残忍不仁,遂以严刑协众,睚眦之隙必扳,人不自保”。董卓的残暴本性与政治野心相结合,便直接导致了他对东汉政权和社会的巨大破坏。
董卓率军初次进兵洛阳时,见城中富足贵族府第连绵,家家殷实,金帛财产无数,便放纵手下士兵,实行所谓“收牢”运动。这些士兵到处杀人放火,奸淫妇女,劫掠物资,把整个洛阳城闹得鸡犬不宁,怨声载道。
控制中央政权后,董卓残忍不仁的恶性更加膨胀,经常派遣手下士兵四处劫掠,残暴百姓
董卓入朝乱政,“性残忍不仁,遂以严刑协众,睚眦之隙必扳,人不自保”。董卓的残暴本性与政治野心相结合,便直接导致了他对东汉政权和社会的巨大破坏。
董卓率军初次进兵洛阳时,见城中富足贵族府第连绵,家家殷实,金帛财产无数,便放纵手下士兵,实行所谓“收牢”运动。这些士兵到处杀人放火,奸淫妇女,劫掠物资,把整个洛阳城闹得鸡犬不宁,怨声载道。
控制中央政权后,董卓残忍不仁的恶性更加膨胀,经常派遣手下士兵四处劫掠,残暴百姓.
残暴怎么可能和治安相关那。。。既然头像与历史相符,那么事实就是如此 一般玩汉之殇的大汉朝廷都不杀俘虏不屠城的。都是我大汉子民。。所有仁义特别高。仁义高的好处是,城市基本不会黄(是黄不是红)打仗,一队兵有时候能够全军覆没都不会跑。前提是将军没有死。 本帖最后由 重拾信念者 于 2013-7-18 14:22 编辑
仁德和残暴的利弊
大家都知道的,仁德——战场加士气,当太守会提高城市发展速度(人口增加)
残暴—— 战场减敌士气,但当太守时会增加治安
武将走上哪条道路,全看玩家怎么培养
前者——直接占领城市,释放战俘
后者——劫掠或屠城,屠杀战俘
当然,不要忽视了,你的武将经常劫掠屠城,不仅他的属性会残暴,你的君主也会残暴,毕竟是你下达的命令
总之,推荐如下:文官太守,一定要升仁德,哪怕让他打仗放放俘虏;首席名将和主将最好是残暴,对于汉之殇兵种士气普遍忒高的国情下,十级残暴不是一般的爽!
行行出状元,只要到了十级,无论残暴仁德,都是国之栋梁!
下面说点和这个相关,但上课时老师不讲的:
1,中2里屠城和罗马不同,屠城之后建筑都会减等级,经济也会大大影响,更重要的 外交声誉降低——直接导致外交环境恶劣,这些是你要花更多的精力和金钱才能弥补的。所以屠城无异于杀鸡取卵,自毁基业。不鼓励屠城,抢劫要好得多,既能得钱,又可以保持声望和人口,占领也不错,可以加美德。
2,但推到离首都较远的不同文化城市后,屠城在很多时候也不得不为之。而且有的君主开局就是残暴属性偏多,比如吕布、董卓、袁术等等,而且袁术还有司金(高)
这种情况实在是逼人犯罪啊!!将残暴进行到底吧!没的选,因为隔行如隔山啊,你从残暴转行到仁德,代价和时间太大!!
而且,影响选择的另一因素是——打法。个人打法是速推,速推因为回合数少,所以快慢相差哪怕只有一个回合,面临的情况都有很大的区别,我觉得必须屠的情况,也许你比我快一个回合或者慢一个回合,你都应该做出不同选择。尽量少留驻军,治安能保证蓝脸,就劫掠吧,哪怕是红脸了,也有至少1个回合的缓冲期(当然寄希望于2回合红脸不叛乱与SL大法无异)。刚打下来的城寨,如果是红脸,马上造一个军营,这样下回合发生骚乱的时候可以造出一队农民伯伯
屠城得到的钱是劫掠的一半,杀伤的人口是总人口的四分之三,每座城你处理之前存个档,计算一下收益应该不难。时刻关注你的财政,和国库预期,这是调整你的建筑顺序和战略行动的依据!
总之,如果你是新手或者财政压力颇大,推荐劫掠。如果你是种田流或老鸟,果断占领吧!毕竟争天下要靠民心啊!
残暴越高烧杀抢掠来的钱就越多,仁义只不过对于太守最需要
(1) 仁义与残暴对内政的影响:
仁义:仁义高的话城市收入小幅度增加,人口增加。
残暴:残暴高的话,城市叛乱降低,人口小幅度减少,收入增加(残暴高了,各种苛捐杂税所以收入增加)。
(2)仁义与残暴对战场的影响:
仁义:仁义高的话,我方士兵士气更高(举例:刘备,他一生几乎没有枉杀过一个人,他无时无刻不对他的老百姓以及官兵呵护备至,因而成为世代仁义的化身。
俗话说,好有好报。刘备的宽厚、仁义、忠诚,的确给他带来不尽的好处。他忠诚,获得关羽、张飞的忠贞不二;没有刘备的待人之厚,就没有“元直走马荐诸葛”;没有“三顾茅庐”,就没有“隆中之对”;还有那把亲子“掷之于地”并曰:“为汝这孺子,几损我一员大将!”换来了“云虽肝脑涂地,不能报也!”的誓言。 )
残暴:残暴高的话,我方攻击小幅提升,敌军士气小幅降低。敌军部队有几率溃散一两队或者每队少几个人(逃兵之类的)(举例:白起指挥许多重要战役。大破楚军,攻入郢都,迫使楚国迁都,楚国从此一蹶不振。伊阙之战又歼灭韩魏24万联军,彻底扫平秦军东进之路。长平一战一举歼灭赵军45万人,开创了我国历史上最早、规模最大的包围歼敌战先例。大小70余战,没有败绩,从最低级的武官一直升到封武安君,六国闻白起胆寒。
长平之战共杀人四十五万,连同以前攻韩、魏于伊阙斩首二十四万,攻楚于鄢决水灌城淹死数十万,攻魏于华阳斩首十三万,与赵将贾偃战沉卒二万,攻韩于陉城斩首五万,共一百余万,这是白起的一张极不完全的杀人账单。据梁启超考证,整个战国期间共战死两百万人,白起据二分之一)
(3)仁义与残暴的获得与抵消的条件 :
仁义:每次战役结束,都选择用钱来交换俘虏。占领城池的时候选择普通占领(非烧杀劫掠和屠城)
残暴:每次战役结束,都选择杀降。占领城池的时候选择烧杀劫掠小幅增加残暴,选择屠城则大幅增加残暴。
(4)哪些武将适合练仁义,哪些武将适合练残暴 :
适合练仁义的英雄:刘备(是人基本都知道刘备是仁义的化身。熟知的典故有 携民渡江,三让徐州,推辞荆州,善待刘璋等等 )
关羽(自古人称忠义武圣,忠义的象征)
适合练残暴的英雄:董卓(荼毒百姓,残害生灵,火烧洛阳等等 )
曹操( 宁教我负天下人,不教天下人负我)
http://www.1mod.org/thread-99267-1-1.html写的太多,在下就重新开帖了 鲁玮 发表于 2013-7-21 18:12 static/image/common/back.gif
http://www.1mod.org/thread-99267-1-1.html写的太多,在下就重新开帖了
犀利,测试好全面,几方面都有啊……
仁义与残暴的利弊
(1)仁义高的话,我军士气就越高。残暴高的话,敌军的士气就会稍微的降低。个人认为,残暴的将领适合用来攻城略地,仁义的将领适合用来守城。
(2) 仁义对人口有加成作用,城市的收入会略微提高。残暴可以增加城市的治安,但城市的收入会略微减少。
(3) 这个主要是看个人,打仗的将领最好为残暴,守城的将领最好为仁义。
(4) 残暴:城池经常为高税率,经常杀战俘,占领城池后烧杀抢掠 屠城,这些久而久之都会增加残暴。仁义:城池经常为低税率,获得战俘后直接释放,占领城池后直接点击占领(不是点击烧杀抢掠 屠城,而是直接占领),久而久之就会增加仁义。
第一次参加这样的活动,希望重大能够看在新人发回复的面上,让我获得那一枚奖章!谢谢了!谢谢大家!
重大要看到呀!