活动结束【有奖写攻略】汉之殇中武将 [仁义与残暴的利弊]
本帖最后由 重拾信念者 于 2013-8-3 10:50 编辑征集:《汉之殇中武将仁义与残暴的利弊》
汉之殇从贺岁版1.0发布以来已经有5个月了,大家对汉之殇MOD也有了很多理解。
有玩家提议,希望论坛多一些活动。这个建议很不错... 虽然,大活动不可能天天搞,需要筹备。
但是,小活动可以尽量多一点 ... 有些可以 和 玩家/网友 互动...
此次的 征集:《汉之殇中武将仁义与残暴的利弊》,是个小活动 . . . 即日起开启,1.03发布当日结束。 参与方式:在此贴回复即可...
奖励也是在这个帖子里颁发(奖励是由人工颁发,所以不能立即发到,请见谅)... 投稿内容说明:
(1)仁义与残暴对内政的影响(分别说明,图文最好,尽量全面)
(2)仁义与残暴对战场的影响(分别说明,图文最好,尽量全面)
(3)仁义与残暴的获得与抵消的条件(分别说明,图文最好,尽量全面)
(4)哪些武将适合练仁义,哪些武将适合练残暴
(5)原武将本身是高仁义,后来变全残暴的后果(两面性:有利的方面与不利的方面)
(6)玩家随意补充...
(7)写的不能太简短,36字以上...
(得到优秀奖或者最后录用者提名条件之一,也是为了保证攻略的质量,希望大家理解~) 奖励说明:
凡是参与者,有20金奖励(水贴或无直接关系的除外)...
最后录用者【1人】300金奖励+汉之殇荣誉勋章1枚 (活动结束之时,颁发)
另外,设立优秀奖5名...领150金 (活动结束之时,颁发)
最后录用的攻略将被收入:
《新手必看【汉之殇】各项攻略技巧手册(不断更新)》
http://www.1mod.org/thread-81223-1-1.html
活动结束,最后录用者我2名(原计划1人):
1.鲁玮:呕心沥血之作—关于武将仁义与残暴效果与利弊之分析http://www.1mod.org/thread-99267-1-1.html
2.穆如寒江:汉之殇中武将 [仁义与残暴的利弊](简单易懂)http://www.1mod.org/thread-100255-1-1.html
2位将得到由中华MOD网,颁发的300金,和汉之殇荣誉勋章 本帖最后由 阿毛 于 2013-7-13 22:54 编辑
仁义高我方的士气就高,残暴高更容易让敌军白旗
仁义对内政好像是人口加成,残暴好像是治安加成吧
个人喜欢打仗的加残暴,太守就仁义{:5_112:}毕竟要有群众基础吧
还有就是杀俘、劫掠、屠城都会加残暴,反之放掉降军、不劫掠不屠城则加美德 抢前排 插入前十占坑待编辑。 适合练残暴的有,曹操 张飞 典韦 许褚 董卓 吕布 华雄 李傕 郭汜 王双 孟获 兀突骨 孟优 董荼那 木鹿大王 邢道荣 魏延 严白虎 张燕 。。。记不住咯 。
适合练仁义的太多咯, 刘备 诸葛亮 庞统 赵云 张辽 黄忠 孙权 周瑜 鲁肃 吕蒙 陆逊 。。。{:5_145:} 先占楼..{:5_112:}{:5_112:}{:5_112:} 我去,我就是不会写文章。占个楼露个脸先~ {:5_130:}{:5_130:}{:5_130:} haha !! 784609184巴结刘备成功,得赏金 9 枚 784609184招待田丰、许攸、审配、逢纪喝酒,花费7 枚 在来看看 仁义高,人口增长速度快,人多,收入就高
残暴高,人口增长速度降低,,收入略减,城市治安极大提升
当太守,城市低税率 打仗放俘虏 攻城选占领 加仁德
当太守,城市高税率 打仗杀俘虏 攻城抢钱或者屠城 加残暴
{:5_113:}{:5_113:}{:5_113:} 先看看来 我用曹操还没几个回合,四周的诸侯都来攻击我,朝廷也让各诸侯讨伐许昌。气得我每次战役让曹操把战俘全部杀掉,且屠了几个城,最后搞得曹操残暴指数满格,统帅指数剩下一颗星了。只得以后慢慢调整,尽量不杀俘虏、不屠城,仁义指数就慢慢提高了,统帅将领就得心应手了。 路过看看 过来学习一哈!!! 占个楼等我研究一下再写 {:5_145:}{:5_145:}{:5_145:} 本帖最后由 穆如寒江 于 2013-7-19 10:57 编辑
(1)仁义与残暴对内政的影响
首先我创建了3个武将,如下图:
第一个为仁义+5
第二个为居中,没有仁义也没有残暴
第三个为残暴+6(自创时疏忽了,没创建成和仁义一样)
然后我们看下空城下的数据(以永安为例)
分别让居中,仁义,残暴进城得到以下数据
可以观察到图标(太守影响)所带来的城市的数据变化
(由于自创武将时残暴多搞了1点,可以看到6点残暴6点治安,每点5%;5点仁义,4点人口加成,每点0.5%,以及5点治安每点5%)
由此可得:仁义加治安和加成 人口增长,而残暴只加治安不加成 人口增长
(2)仁义与残暴对战场的影响
本来用残暴和仁义分给别的两个势力,自己用中立来进行观察截图的,但由于战场里面有各种因素造成士气的上下波动,造成数据不准,所以就不截图了,只说说个人感受
仁义:提高将军周围一定范围内我方士兵士气
残暴:降低将军周围一定范围内敌方士兵士气
个人感觉仁义越高你的兵越不容易白旗,而残暴越高敌人越容易举白旗逃跑,满残暴的将领一般一个背后冲锋很容易造成敌方白旗逃跑,而仁义的话需要两次或两次以上,残暴的将领更适合进攻,仁义的将领更适合守城
(3)仁义与残暴的获得与抵消的条件
由于新开档遇不到部队多的敌军,所以没法截图,就说说自己的心得吧
仁义:当释放俘虏超过一定数量时、在城市低税收一定时间后、参加讨伐并攻城后增加仁义
残暴:当斩杀俘虏一定数量、屠城等后增加残暴
(以残暴有人说也与战场内迂回背冲次数,侧翼攻击有关,以及杀白旗数量有关,我没亲自测试过不能确定)
(4)哪些武将适合练仁义,哪些武将适合练残暴
综上数据所得,放于城内当太守发展城市的适合练仁义,在外征战的适合练残暴
(5)原武将本身是高仁义,后来变全残暴的后果(两面性:有利的方面与不利的方面)
有利方面就是战场上进攻会更猛烈了,更容易冲垮敌军
不利方面就是防守时会更容易被敌人冲击后变白旗,以及当太守时城市人口发展得不到更多或者得不到增成 {:5_131:}哇~楼上是高手啊!真细致~我以前也就只是知道仁义高我方的士气就高,残暴高更容易让敌军白旗
仁义对内政好像是人口加成,残暴好像是治安加成······· (1) 仁义与残暴对内政的影响:
仁义:仁义高的话城市收入小幅度增加,人口增加。
残暴:残暴高的话,城市叛乱降低,人口小幅度减少,收入增加(残暴高了,各种苛捐杂税所以收入增加)。
(2)仁义与残暴对战场的影响:
仁义:仁义高的话,我方士兵士气更高(举例:刘备,他一生几乎没有枉杀过一个人,他无时无刻不对他的老百姓以及官兵呵护备至,因而成为世代仁义的化身。
俗话说,好有好报。刘备的宽厚、仁义、忠诚,的确给他带来不尽的好处。他忠诚,获得关羽、张飞的忠贞不二;没有刘备的待人之厚,就没有“元直走马荐诸葛”;没有“三顾茅庐”,就没有“隆中之对”;还有那把亲子“掷之于地”并曰:“为汝这孺子,几损我一员大将!”换来了“云虽肝脑涂地,不能报也!”的誓言。 )
残暴:残暴高的话,我方攻击小幅提升,敌军士气小幅降低。敌军部队有几率溃散一两队或者每队少几个人(逃兵之类的)(举例:白起指挥许多重要战役。大破楚军,攻入郢都,迫使楚国迁都,楚国从此一蹶不振。伊阙之战又歼灭韩魏24万联军,彻底扫平秦军东进之路。长平一战一举歼灭赵军45万人,开创了我国历史上最早、规模最大的包围歼敌战先例。大小70余战,没有败绩,从最低级的武官一直升到封武安君,六国闻白起胆寒。
长平之战共杀人四十五万,连同以前攻韩、魏于伊阙斩首二十四万,攻楚于鄢决水灌城淹死数十万,攻魏于华阳斩首十三万,与赵将贾偃战沉卒二万,攻韩于陉城斩首五万,共一百余万,这是白起的一张极不完全的杀人账单。据梁启超考证,整个战国期间共战死两百万人,白起据二分之一)
(3)仁义与残暴的获得与抵消的条件 :
仁义:每次战役结束,都选择用钱来交换俘虏。占领城池的时候选择普通占领(非烧杀劫掠和屠城)
残暴:每次战役结束,都选择杀降。占领城池的时候选择烧杀劫掠小幅增加残暴,选择屠城则大幅增加残暴。
(4)哪些武将适合练仁义,哪些武将适合练残暴 :
适合练仁义的英雄:刘备(是人基本都知道刘备是仁义的化身。熟知的典故有 携民渡江,三让徐州,推辞荆州,善待刘璋等等 )
关羽(自古人称忠义武圣,忠义的象征)
适合练残暴的英雄:董卓(荼毒百姓,残害生灵,火烧洛阳等等 )
曹操( 宁教我负天下人,不教天下人负我)
李催(李催等放兵略长安老少,杀之悉尽,死者狼藉 )
残暴太高的武将,管理的城市容易发生叛乱,且残暴高的对攻击有加成;仁义高的武将可以提高城市的贸易量、人口加成、法律,在战场上可防止士兵发生哗变。仁义可以通过释放俘虏、长期管理城市获得。残暴可以通过屠杀城市、掠夺城市、屠杀俘虏获得。