wsgxsr 发表于 2013-2-19 11:46:40

虎牢关等关隘的箭塔能否强悍些

虎牢关等关隘的箭塔不太给力呀,一夫当关万夫莫开的感觉没体现出来,制作组能否在后续版本考虑这方面的改良

能否在这类特殊地区增加新建筑“关隘箭塔”,他的射程和频率都明显提高,这样只要少量部队驻防就可以了

记得在玩HTB时要塞的箭塔十分强悍,投火塔更是恐怖,这样要塞的易守难攻特点被充分表现出来,能否在关隘的设计上借鉴一下呢?

/mg蓖搅誉焖 发表于 2013-2-19 12:05:29

(⊙o⊙)…这个

tyxaihil 发表于 2013-2-19 12:13:42

路过打酱油

水尊 发表于 2013-2-19 12:14:59

本人赞同,因为那个关隘上了城墙就实在是太卡了,卡到爆了,干脆让兵上不了城墙,把箭塔弄强悍一点。。。。。

月光下的男孩 发表于 2013-2-19 12:32:05

本人赞同,因为那个关隘上了城墙就实在是太卡了,卡到爆了,干脆让兵上不了城墙,把箭塔弄强悍一点。
好主意

苏醒 发表于 2013-2-19 12:38:19

也要考虑游戏平衡性,玩家想用少量兵种就防守住关卡才这么说,那么如果是电脑满编驻防关卡玩家攻打时,因为箭塔、防御什么超牛而打不下来时,就又会有人蹦出来说设置的不平衡,太强了,是BUG等。

重拾信念者 发表于 2013-2-19 12:43:20

现在游戏的难度,有人觉得不够难,有人觉得很困难,期待以后的版本

未命名 发表于 2013-2-19 12:48:13

投火塔是一千年后的科技

未命名 发表于 2013-2-19 12:49:18

6楼说的太对了

563201431 发表于 2013-2-19 12:59:59

不错呀哈哈哈

sanmenyanjun 发表于 2013-2-19 13:15:38

看制作组的吧。

萧依依 发表于 2013-2-19 13:55:14

好厉害的样子,,

wsgxsr 发表于 2013-2-19 14:39:10

未命名 发表于 2013-2-19 12:48 static/image/common/back.gif
投火塔是一千年后的科技

如果说三国里有“投火塔”也不是完全没有考证的,郦道元在《水经注》中记载:“陈仓:魏明帝遣将军太原郝昭筑。陈仓城成,诸葛亮围之……亮以数万人攻昭千余人,以云梯冲车地道逼射昭,昭以火射连石拒之,亮不利而还。”这里的“火射连石”也可以理解为此;

如果觉得牵强叫“投石塔”也行

wsgxsr 发表于 2013-2-19 15:03:32

苏醒 发表于 2013-2-19 12:38 static/image/common/back.gif
也要考虑游戏平衡性,玩家想用少量兵种就防守住关卡才这么说,那么如果是电脑满编驻防关卡玩家攻打时,因为 ...

可以用围而不攻的方法

月夜狂歌 发表于 2013-2-19 15:21:37

在城门加滚油呗,跟SS6.4一样

小蔡的新号 发表于 2013-2-19 15:25:16

苏醒 发表于 2013-2-19 12:38 static/image/common/back.gif
也要考虑游戏平衡性,玩家想用少量兵种就防守住关卡才这么说,那么如果是电脑满编驻防关卡玩家攻打时,因为 ...

满编驻防的关卡 想打下来就是做梦。

小蔡的新号 发表于 2013-2-19 15:26:35

不过箭塔确实有点弱。。。。

小蔡的新号 发表于 2013-2-19 15:30:17

苏醒 发表于 2013-2-19 12:38 static/image/common/back.gif
也要考虑游戏平衡性,玩家想用少量兵种就防守住关卡才这么说,那么如果是电脑满编驻防关卡玩家攻打时,因为 ...

我是觉得 没有必要因为新手说难就降低难度, 游戏不是有选择难度么。。觉得难一开始干嘛学别人选极难。。。HTB貌似就从不考虑新手说什么。。。现在新版本的HTB兵种平衡性太棒了。。

小蔡的新号 发表于 2013-2-19 15:31:04

HTB要塞箭塔下面简直不敢站人。太猛了 哈哈哈。

未命名 发表于 2013-2-19 18:00:28

月夜狂歌 发表于 2013-2-19 15:21 static/image/common/back.gif
在城门加滚油呗,跟SS6.4一样

我也觉得这个建议比加强箭塔更像三国,毕竟三国的攻防是靠得人海来填,不是靠的不知道里面是什么的箭塔
页: [1] 2
查看完整版本: 虎牢关等关隘的箭塔能否强悍些