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[建议BUG] 虎牢关等关隘的箭塔能否强悍些

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发表于 2013-2-19 11:46:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
虎牢关等关隘的箭塔不太给力呀,一夫当关万夫莫开的感觉没体现出来,制作组能否在后续版本考虑这方面的改良

能否在这类特殊地区增加新建筑“关隘箭塔”,他的射程和频率都明显提高,这样只要少量部队驻防就可以了

记得在玩HTB时要塞的箭塔十分强悍,投火塔更是恐怖,这样要塞的易守难攻特点被充分表现出来,能否在关隘的设计上借鉴一下呢?

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发表于 2013-2-19 12:05:29 | 显示全部楼层
(⊙o⊙)…这个

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发表于 2013-2-19 12:13:42 | 显示全部楼层
路过打酱油

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发表于 2013-2-19 12:14:59 | 显示全部楼层
本人赞同,因为那个关隘上了城墙就实在是太卡了,卡到爆了,干脆让兵上不了城墙,把箭塔弄强悍一点。。。。。

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发表于 2013-2-19 12:32:05 | 显示全部楼层
本人赞同,因为那个关隘上了城墙就实在是太卡了,卡到爆了,干脆让兵上不了城墙,把箭塔弄强悍一点。
好主意

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发表于 2013-2-19 12:38:19 | 显示全部楼层
也要考虑游戏平衡性,玩家想用少量兵种就防守住关卡才这么说,那么如果是电脑满编驻防关卡玩家攻打时,因为箭塔、防御什么超牛而打不下来时,就又会有人蹦出来说设置的不平衡,太强了,是BUG等。

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发表于 2013-2-19 12:43:20 来自手机 | 显示全部楼层
现在游戏的难度,有人觉得不够难,有人觉得很困难,期待以后的版本

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发表于 2013-2-19 12:48:13 来自手机 | 显示全部楼层
投火塔是一千年后的科技

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发表于 2013-2-19 12:49:18 来自手机 | 显示全部楼层
6楼说的太对了

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发表于 2013-2-19 12:59:59 | 显示全部楼层
不错呀哈哈哈

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发表于 2013-2-19 13:15:38 | 显示全部楼层
看制作组的吧。

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发表于 2013-2-19 13:55:14 | 显示全部楼层
好厉害的样子,,

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 楼主| 发表于 2013-2-19 14:39:10 | 显示全部楼层
未命名 发表于 2013-2-19 12:48
投火塔是一千年后的科技

如果说三国里有“投火塔”也不是完全没有考证的,郦道元在《水经注》中记载:“陈仓:魏明帝遣将军太原郝昭筑。陈仓城成,诸葛亮围之……亮以数万人攻昭千余人,以云梯冲车地道逼射昭,昭以火射连石拒之,亮不利而还。”这里的“火射连石”也可以理解为此;

如果觉得牵强叫“投石塔”也行

点评

主要是因为你举得例子是希腊火,这个东西很无敌,除了拜占庭谁都没有,拜占庭末年才泄密  详情 回复 发表于 2013-2-19 18:01

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 楼主| 发表于 2013-2-19 15:03:32 | 显示全部楼层
苏醒 发表于 2013-2-19 12:38
也要考虑游戏平衡性,玩家想用少量兵种就防守住关卡才这么说,那么如果是电脑满编驻防关卡玩家攻打时,因为 ...

可以用围而不攻的方法

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发表于 2013-2-19 15:21:37 | 显示全部楼层
在城门加滚油呗,跟SS6.4一样

点评

我也觉得这个建议比加强箭塔更像三国,毕竟三国的攻防是靠得人海来填,不是靠的不知道里面是什么的箭塔  详情 回复 发表于 2013-2-19 18:00

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发表于 2013-2-19 15:25:16 | 显示全部楼层
苏醒 发表于 2013-2-19 12:38
也要考虑游戏平衡性,玩家想用少量兵种就防守住关卡才这么说,那么如果是电脑满编驻防关卡玩家攻打时,因为 ...

满编驻防的关卡 想打下来就是做梦。

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发表于 2013-2-19 15:26:35 | 显示全部楼层
不过箭塔确实有点弱。。。。

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发表于 2013-2-19 15:30:17 | 显示全部楼层
苏醒 发表于 2013-2-19 12:38
也要考虑游戏平衡性,玩家想用少量兵种就防守住关卡才这么说,那么如果是电脑满编驻防关卡玩家攻打时,因为 ...

我是觉得 没有必要因为新手说难就降低难度, 游戏不是有选择难度么。。觉得难一开始干嘛学别人选极难。。。HTB貌似就从不考虑新手说什么。。。现在新版本的HTB兵种平衡性太棒了。。

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发表于 2013-2-19 15:31:04 | 显示全部楼层
HTB要塞箭塔下面简直不敢站人。太猛了 哈哈哈。

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发表于 2013-2-19 18:00:28 | 显示全部楼层
月夜狂歌 发表于 2013-2-19 15:21
在城门加滚油呗,跟SS6.4一样

我也觉得这个建议比加强箭塔更像三国,毕竟三国的攻防是靠得人海来填,不是靠的不知道里面是什么的箭塔

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