卧龙长啸
发表于 2012-9-23 17:12:59
本帖最后由 卧龙长啸 于 2012-9-23 17:17 编辑
呵呵,今天开电脑的第一件事情就是看到了雾隐的招募帖子,很是兴奋,这标志着玩家离中世纪2三国真的是近了一步,可喜可贺的同时慕名而来:
老实说,接触全面战争战争系列是在注册论坛ID的前半年时间,个人最熟悉的应该是罗马平台的各类中国式MOD。中世纪2平台的MOD是从大明远征军开始跋涉,陆续接触到的应该是绍定入洛,对于这个平台的MOD应该说对于评论我是无权发言的,因为每一个MOD的制作者都花费了大量的心思,对于中国式的MOD我个人都执很不错"!的态度。因为民众的鼓励其实是给制作者最大的动力和鼓舞,不知道我这样的理解是否正确……
对于汉之殇,从我看到这个版块开始就一直关注,但都是默默地一遍又一遍的关注着,MOD历经这段时间的洗礼乃雏形渐成,很不容易,对此广大的玩家都应该执感恩之心去测试、去玩……我也一样,我只是想帮忙测试,进献上自己的一份微薄之力,操作方面经过这段时间的历练基本上是没有什么问题,和罗马平台的三国1、9一样我只要测试了就一定测试到底,刚巧这段时间工作上也比较烦,趁着测试好好的放松下未尝不是件好事,还望雾隐给个测试名额。
国庆假期将至,祝愿MOD组心情愉快的同时,巨著早成……
另附:
中二平台的画面委实在罗马平台上更近几步!测试的玩家建议雾隐在首贴要求下说明机子型号或者配置,不然有了测试名额机子带不动,实乃悲剧,还望斟酌。
本人机型:联想Y470
-------------------------跑绍定入洛很容易跳出,但估计不是机子问题。
暗夜流云
发表于 2012-9-23 18:02:23
卧龙长啸 发表于 2012-9-23 17:12 static/image/common/back.gif
呵呵,今天开电脑的第一件事情就是看到了雾隐的招募帖子,很是兴奋,这标志着玩家离中世纪2三国真的是近了 ...
我也是Y470 你玩1.9跳不我总跳啊
暗夜流云
发表于 2012-9-23 19:13:02
暗夜流云 发表于 2012-9-23 18:02 static/image/common/back.gif
我也是Y470 你玩1.9跳不我总跳啊
好吧 就我跳。。。。。。。。。。。。
894278420
发表于 2012-9-23 20:21:08
时间我有啊,白天上,晚上几乎没事做。中2有下载玩过,但是都是国外的,不喜欢。所以现在依然在玩全战1.9
常山真定人
发表于 2012-9-23 20:31:09
本帖最后由 常山真定人 于 2012-9-23 20:32 编辑
俺来参加~~~~希望可以
一,精通中2的操作,对中2的各大MOD都有所了解!
这个嘛~~俺不是很精通,但会慢慢的熟
二,在论坛活跃度比较高,注册超过1年优先!
俺的活跃度很高,40多天发帖近两千,
俺的注册时间为2011-10-3,差不多1年,差几天而已{:5_120:}
三,时间充裕,能坚持下去!
俺耐性很好,只是上学限制时间,希望别介意
四,会修改中2的童鞋优先
这个完全不会~~~~
qq5825969q
发表于 2012-9-23 21:34:25
我也想测试。。。。。。。。。。。。。。。。。。
暗夜流云
发表于 2012-9-23 21:50:26
额我时间多得是 一天三四小时课就没事了
zeusboy
发表于 2012-9-23 22:37:05
先报个名再说
且听秋风吟殇
发表于 2012-9-23 22:46:58
qq549969047
发表于 2012-9-24 00:32:00
留个名,{:5_130:}
liang5206
发表于 2012-9-24 00:52:49
顶起也期待着汉之殇早日测试结束放出来 辛苦了{:5_129:}
职业监护人
发表于 2012-9-24 02:09:30
留名,希望成为幸运儿。
全战系列铁杆玩家,全系列接触,尤其热衷于罗马和中2系列。07年接触罗马,08年接触中世纪。对罗马平台最让人苦恼的是外交,中2平台加入信誉友好度后稍有改善,但也好不到那去。
MOD中HTB的外交AI最让我满意,但也不完美,联盟很牢固会共同抵御敌对联盟,还稍微会分析大局弱者联盟共同抵御强国。HTB的混战系统也是将打斗效果,动作营造得最好的。烦人的是复国军系统和强制手动模式,因为本人虽然大部分战斗手动操作,但是却不能在战斗前观察敌对军队配置就被强制进入战场。
再者是SS MOD 脚本错误过回合跳出时有发生,而且过场慢尤其后期,甚至还1-2分钟,还以为死机彻底打击游戏乐趣比起原版给我感觉就是画面华丽了,还有简单的援军控制系统,可给援军下达简单的攻击比如双击就是快速急行军进攻或远程打击命令,但感觉做得不到位,似乎是个摆设,援军根本不按你点的命令行动。
再说说 魔戒MOD,场景没得说,特色名城,战壕,战场之大,道路地形的设计是所有MOD中最华丽的而且战场中地形等的利用制定进攻或防守战术让人感觉这才是在指挥作战以少胜多据险而守,听说汉之殇缺乏模型好手,以及时间问题建筑方面可能没办法做到魔戒这样了,稍有遗憾。
不管是原版罗马和中2或者基于二者的MOD,电脑暴兵无脑的不评估优劣的进攻,还有电脑以弱势围城不攻而玩家又烦恼围城减员不得不每回合打上数场千篇一律战役,这些问题都存在。确实让人游戏疲劳大大降低游戏乐趣,地图叛军的刷新也是比较让人重复的脑残操作,尤其到后期领土广了以后,大后方清理叛军也让人游戏疲劳,不过好在这个刷新率修改不难,普通玩家翻翻帖子也能对应修改。或许有的人喜欢拿叛军练武将能力。
全战系列的特色就是战役模式毋庸置疑,本人一直热衷于追求极致的战场效果感觉。为实现尽量多的战场人数数次升级电脑。排山倒海的兵海,近距离搏斗感觉,以及利用地形指挥大军而不是简单山头居高临下,守桥,这才是战场。
所以结论很想拥有比HTB更完美的外交AI,混战动作系统,SS的援军控制,本来可以前后包围瞬间聚歼敌人的战斗,而前线打得火热,援军还在慢悠悠散步行军很恼火,以及魔戒的战斗场景设计的汉之殇。因为更爱的是三国文化。
游戏修改方面只能说有需要的时候找教程做数据修改。
另外,以上言论并非是对制作组的要求,只是谈谈对一些MOD的感受,也是一种渴望,言辞实属忠恳而非做作。
最后再支持下制作组,你们辛苦了。中2三国,当我第一次玩到罗马三国的时候就梦寐以求了。是你们的劳作圆了所有大家的梦。(绝非马屁,不喜勿喷{:soso_e113:})
职业监护人
发表于 2012-9-24 02:11:12
对了,补上一句,本人虽不是职业玩家,却是标准宅男,时间相当充裕。
lyj103786903
发表于 2012-9-24 08:46:25
报名!!!
依照雾大的吩咐,老实交待自己的信息。
首先,了解中世纪2的操作(只敢说了解,这么多前辈,精通的话是不是有点自夸),中2的各大MOD的话,也多多少少听说了些玩过了些。比如,先是中2本身,然后就是附带的四个较为稳定的,美州风云、英伦霸主、条顿悲歌、天国王朝。然后就是非常出名的魔戒、以及论坛上与汉之殇同样很受关注的绍定入络(前于前些时候的内部纠份,我不太清楚缘由,不敢乱发评论,俺只玩游戏!),还有很早的大明远征军(只接触了下)。相比大家,玩的相对少些。不过,都是挑着玩,算是较为精吧。
其次,注册时间方面,我是10年的5月份注册(自己都忘了,还是查个人信息找出来的。好尴尬!),到现在12年9月,快10月了,大约2年零4个月吧。近两年半了。哈哈!资格方面该够了吧。活跃度,最近因为有点事,较少露面了,以前,一提我的大名,谁不知道(不知道的人多了),话说,我是不是该出来露个面,省得大家都快把我忘了。嘎嘎嘎嘎!
时间方面,我是大学生。。雾大,你懂的。。。闲得正蛋疼呢。
呃。前面都OK,就最后一条有点那啥。修改会一点,是从罗马三国那边学来,拿到这里来改的。只能算初级入门。(看在这么诚实的份上,雾大也要选我啊,拜!)
还有玩中2的时间,去年开始接触的吧,那时候玩罗马三国有点累了,开始找点别的开始玩,先是战国,接着又在论坛上了解到了中2,就下来玩了会。玩过的MOD开头都讲了,大概就那么些。中2平台的话,讲下自己感觉吧。画面上,确实相对罗马美观些,不过,总感觉看时间长了,有些不舒服,不知道什么原因,是有点黑,加上带点模糊?还有就是,人物与整体面画的比例有点怪。(个人感觉,是不是有点矮呢,总要放低了看才舒服,如果有幸测试汉之殇,先看下感觉,后面考虑要不要建议相对的把人物身上稍稍高一点点)。操作基本与罗马相同,细微差别就不用讲了吧。战斗方面,中2的骑兵需要一个冲锋加速过程,不然很容易送上去给人当菜,死伤惨重,不过,用好了杀伤力特别大。还有就是,前面有位论坛朋友也讲过了,军团作战方面,老是容易脱节,罗马也有这坏毛病,不过,没这么严重,不知道依靠各位大大的能力能不能修改一下这毛病。讲了些缺点啥的,优点也有撒,比如画面相对较好,还有就是人物方面,一支军队的面貌有所不同,感觉不会因为时间长而缺失兴趣(罗马、帝战有这坏毛病,看久了感觉人都长一样,太恶心了。)。弓箭手的抛射很有感观,比起罗马的平射,要舒服多。还有就是它的引擎方面,比起罗马的要强大很多,一些功能可以在上面实现(相信大大们也考虑到了这个原因,所以在中2上面下了功夫吧)
再讲下因玩魔戒后面的感想吧,希望一点中肯小建议对雾大有用。是最近的3.2版,前期的汉化不太好,所以没玩。3.2版前面还好,就是到中间段有一种有心无力的感觉,主要是召兵方面,类似于技能的冷却时间。比如奥罗格黑,20回一召,还有投石车10回、半兽人长戟手、半兽人战士9回。这种方面延长了游戏性,不过,却降低了战斗力的补充,时间太长,会有疲劳感觉,总感觉打得不顺手。因此,后面就召了普通的垃圾兵,派上去送死,这些垃圾兵征召时间短,补弃快,打着打着就会点自动战斗了。丧失了游戏乐趣。(因为战斗力补充困难,会给敌人喘息机会,而电脑则是以爆兵流增加难度,所以打到后面就会有点恶心了。)这里向雾大反应下,高级兵种可以延长招幕时间,不过,不要太长,考虑在3-7回合之间较好,具体数据可以测试,骑兵时间再靠后。电脑爆兵方面,忘调在中间阶段,太高了,就会有种不太想打的感觉,毕竟一直打很累的。
写得有点长,不知道有没有漏了想说的。最后一点,我在想,能否加一个兵种。就是鼓兵,战场上打战鼓,雾大感觉怎么样,可以考虑把道士兵种改成这个,鼓舞士气。当然,只是一个小建议,如果对于游戏MOD方面制作难度有增大,则无视这个建议,一切按照制作组们为准。
再拜!求内测的说。。不给就喊亚麻蝶。
清风狂雨
发表于 2012-9-24 08:47:32
我想参加!我之前玩过大明远征!感觉中2画面效果比罗马好很多!至于修改只会一点!
lyj103786903
发表于 2012-9-24 08:50:58
{:5_131:}我要用我纯真的眼神打动雾大。
zpjames007
发表于 2012-9-24 10:42:39
我也想报名,虽然注册的时间不算长,但是从罗马三国1.6开始,作为沉默的大多数的一员,也关注汉之殇很久了.
就全面战争系列来说,我玩过罗马,中世纪II 以及拿破仑和幕府将军II,其中中世纪II花费时间最多,除了王国系列中官方的4个mod,还主要玩过两个mod,stainless steel, bellum crucis(意大利语mod,汗……)。前者花费时间很多。SS最喜欢的是派系众多,重复可玩性高,缺点是素材(兵牌,兵模)风格不统一,东拼西凑。过场过慢。 BCmod的优点是历史还原性好,脚本众多,很多新的元素,缺点是不稳定,没有汉化。
个人不太会修改,只是没事看看 unit,building的介绍,或者偶尔yong~键给将领加个trait。
近期将会有充足时间来测试游戏,希望制作组予以考虑
北斗の璇玑
发表于 2012-9-24 11:23:58
。。。。。内测内测,好向往玩玩啊。。。
gst2012
发表于 2012-9-24 11:34:51
报名报名!!!!!
liuxiaojin518
发表于 2012-9-24 11:44:23
报名!中二和中二四个mod美洲风云,天国王朝,条顿骑士,英伦霸主都玩过,接触全面战争在09年底。来论坛时间两年左右,以前是liuxiaojin418,后来论坛改版就重新注册了。我每天可以花两个小时时间来玩中二。中二修改,只会修改文本,因为在罗马和三国全战时就喜欢修改势力。如果可以我会开一个帖子,记录下我每天玩的心得。我唯一的弱点就是活跃度吧?那是因为我常常潜水的缘故。
中二四子,谓之美洲天国条顿英伦。余者吾未深交,09年吾战之,从此倾心。常横刀立马,驰骋沙场,英雄而发,不可一世。至今思之有二三年矣。见三国1.7,败刘备,凌曹操,辱孙权,与温候把酒,砍逆臣头颅。破城屠城,杀百万人。后闻有汉之殇,吾心欲狂,又有哀伤,吾汉室四百年,何毁于小人之手?与诸君共饮一觞,提吾三尺剑!虽敌军百万吾为诸君掠阵,先取一城!{:5_131:}{:5_131:}{:5_131:}{:5_131:}{:5_131:}
各位能行不?大家多多支持我啊~~~~~~~~~。我还是去汉之殇开个帖子吧,加大影响力。雾影大大,给次机会啊