拉闊音樂會
发表于 2012-9-23 11:07:29
本帖最后由 拉闊音樂會 于 2012-9-23 11:51 编辑
我也想参加啊 本人玩过中二的大多数MOD具体来说有10多个了
12世纪绍定钢铁咆哮SS布拉特冈魔戒第三纪元 战锤破碎的新月易北河之鹰IB 亚宁平纪元
因父之名等等 在此期间 我基本下载了所有有关汉之殇进度的视频 每一次革新 让我感觉这是一款与中二魔戒比肩的MOD同属上乘之作我是很热爱这款游戏,在大多数人看来 玩全战就是即时战略的体验 对我来说我是把全战当做了一款带有艺术气息的游戏 历史方面知识显得尤其重要我是从去年的八月开始关注这个MOD的 不过在今年暑假的时候曾经开过一句玩笑话2个月后必有内测,如此坚定自己的想法跟我这个人有关我是一个不求甚解的人好奇心比较重经常会自己到MOD目录文件 观察文件:因此我的总结MOD的好坏第一 论及外观成份占有很大的因素 从TWC上面来看 我玩的SS外观就普遍不及破碎的新月布拉特冈
的外观第二模型的丰富多样化 第三 剧本内容的创新虽然我不会修改MOD保持一颗热爱MOD的心 很重要 在此希望我能够参加内测QQ526191560
某乃曾焕龙
发表于 2012-9-23 11:08:45
我是去年开始玩中2的,MOD主要玩的是钢铁咆哮,个人觉得此MOD的AI很好(战略上和战术上都很好,AI比如AI会判定需不需要2个部队支援作战等),地图很大耐玩,缺点吧,就是回合结束过场速度太慢(脚本多的原因吧),在战场上如果AI部队多了有BUG,有的部队寻不到路。
本人对中2的基本的文本修改还是都懂的,操作上其实中2用的好骑兵都无压力,中2引擎个人认为一个最大的弊病就是兵团作战的时候,经常都是前排的冲的很前面,后面的脱节,整个unit看起来极其无阵型性,在城墙上这点更明显(有时候明明人数绝对优势,却只能兵团前面几个在作战,后排的兵不会挤上去),虽然这个问题能通过点击敌人后方让部队挤到前面去,不过希望制作组看能不能修复一下。
今年大二,课余时间挺空闲的,个人最爱的就是三国类的战略游戏了,希望能提前得到机会体验下汉之殇,也为制作组出一份力,报告BUG。
美妙生活
发表于 2012-9-23 11:14:29
08年玩的全面中世紀2 接觸的MOD有:【永恒的钢铁】 破碎新月 帝国争锋1405 绍定入洛:全面战争 中2MOD:魔戒-第三纪元 等等 時間天天在 因為我是版長天天說話 活躍度可以吧去年註冊的 帳號 一直在沒有註冊而已後來必須註冊才註冊的 有雄心幫助製作Z測試BUG大明 測試元專門測試一些小小BUG 等等
希望通過另外我是整理資料 MOD音樂的 {:5_108:}
孔嘉
发表于 2012-9-23 11:33:23
我想加测试,我有时间,我玩中2很多年了个个MOD基本都玩过!会修改中2少量文件!特别喜欢三国全战玩了3 4年,官网注册虽然才半年但以前一直在贴吧混。希望雾影残雪版主给我测试!我qq605005945
不回忆过去
发表于 2012-9-23 11:36:03
加上我吧!我玩中2一年了期待这个MOD
不回忆过去
发表于 2012-9-23 11:36:42
而且我注册也一年了 qq1625962130
孔嘉
发表于 2012-9-23 11:37:25
然后报告中2虽然引擎很好优化确实有些差拿破仑都可以开的比他高,引擎处理很好视频应该修改,动画不真实城墙贴图质量差,血效果不错,尸体弄得不好,火枪发射射出不好看不到光没感觉。
不回忆过去
发表于 2012-9-23 11:39:15
大部分修改我也会!
孔嘉
发表于 2012-9-23 11:39:26
MOD吗说几个吧首先绍定入洛0.85内测版兵摸文件不错,优化的卡的要死实在没得玩,地图旗帜什么的都很好兵牌文件应该完善还有视频缺少
孔嘉
发表于 2012-9-23 11:41:43
纪元MOD模型很好看地图很大但缺乏细节,建组文件太过统一导致无聊,事件不错,但国家太多过图太慢
孔嘉
发表于 2012-9-23 11:42:21
先介绍这两个吧还有时间保证能坚持如果中途放弃天打雷劈
补充内容 (2012-9-23 16:14):
你错了我是不愿意打标点
kingfall
发表于 2012-9-23 12:00:44
很快就可以玩了
核心
发表于 2012-9-23 12:02:29
本帖最后由 核心 于 2012-9-23 12:20 编辑
11年开始接触全面战争系列,从三国1.6到1.9,之后果断放弃罗马系列改玩中二的。玩过的有:原版及四大资料片、大明远征军、帝国争锋、易北河之鹰、纪元、魔戒、绍定入洛、咆哮之龙。虽然时间很短,但是很喜欢全战,所以整个电脑里的游戏全战占了90%。当然,剩下的是CS、冰封王座等。可以说是充分了解中二平台的所有操作、还有其他内容。大学生,时间不用说,至少在考试之前有的是时间。会简单的兵种属性修改,就是export_descr_unit.txt文件改改数据。。。
中二平台是一个很优秀的平台,比起罗马不管在画质还是游戏的可玩性上有了很大进步。拿原版来说,骑兵冲锋更具观赏效果和威力,兵的动作更加华丽,但是缺少了罗马平台的明显的兵种相克。长枪兵少了很多,重要性也差了很多。弓箭手的威力也比不上罗马三国MOD。但是就各个MOD而言,各有各的特点。。。实在不是一句话说得清的。
补充内容 (2012-9-25 08:38):
qq:2287040792
李清
发表于 2012-9-23 12:05:21
玩中世纪有一段时间了,修改的基本都是些TXT文档之类 但是三国玩10多年了 希望有机会测试
尧氏三国
发表于 2012-9-23 12:51:21
报名参与测试,我现在在上大学,时间上较充裕。接触中2超过2年了,会修改些基本的TXT文件,但也只是自娱自乐。玩过的MOD有王国、破碎的新月、易北河、魔戒、绍定入洛和大明远征军,其中王国各资料片、魔戒和绍定入洛都至少统一过两次。
中2平台缺点嘛,不像幕府那样,微调上几乎完美。如把军队重新排好阵后都是默认的步行,而且有时会无法使用键盘使其急行军,这样使得大规模会战中很容易出现失误轻者伤亡率高甚至严重的会使战斗以失败告终。
对于各MOD的不足嘛,魔戒的战役地图的分层严重,特别是魔多地区的天空和地面简直是两个不同的图拼出来的一般,汉化也不完全,所以玩的新鲜劲过了就删了。
绍定入洛是最喜爱的一个MOD了,所以现在还时不时的去北来看看(虽然现在论坛和北来有些分歧,不过出于对绍定入洛题材的喜爱还是坚持在玩)绍定入洛的不足是战略地图的BUG南宋的三大战区都有一队将领卡着不能攻打所以势力也没法覆灭(这个我以前在这发过一个贴,后来去北来也问过),还有兵牌的BUG,兵牌不全,还有透明的忠义猎手将领卫队,骑兵的冲锋距离BUG,在玩王国时对骑兵也算了解了但在绍定入洛中完全不适用,怎么估算都不准,还有攻城BUG,有时弓箭手在城外射箭,兵牌上显现正在射击可拉近看却没有箭矢出去,敌人也没有人倒下。
想说的就这些了,如果还需要测试人员的话就算上我一个吧。本人QQ:392491337
涂中布衣
发表于 2012-9-23 13:21:17
看一下测试!
忆浅
发表于 2012-9-23 13:55:39
玩中世纪2已经半年了
接触比较多的是魔戒 大明远征军 纪元
其余一些王国呀,战锤呀。什么的。也玩过了。
怎么说呢。修改一些普通的文件会。
都是百度,或者在论坛学的。
做得最多的,还是帮别人安装MOD,。。
呼。
{:5_106:}
中2特色兵种少,骑兵更强,步兵更弱,有一些早期火器,杀伤效果不如弓弩,用来减士气效果明显;
将领的作用更强了,高残暴将领带队冲锋地能让敌人望风而逃,高美德将领则让自己的部队更加坚挺;
外交系统比罗马好的多。
城邑分城堡和城市,两者各有特色,地图上的资源可以派商人进行贸易;
地图范围扩大,有实际影响的事件增加,比如蒙古帖木儿入侵,黑死病流行,火药传入,发现新大陆;
战斗节奏变慢了,部队没有罗马里好指挥,队形更容易散掉;
画面很华丽{:5_112:}
陨石
发表于 2012-9-23 14:05:52
真心喜欢三国~~操作没什么问题,程序不懂,但是会PS(这个估计没用)。。。。
关羽
发表于 2012-9-23 14:48:26
就只会玩!罗马的三国!
关羽
发表于 2012-9-23 14:49:51
电脑玩不起啊!电脑要能玩的起得话!很早之前就玩拉!