中华三国志2012-8-3更新及剧本合集(回贴有赏)
本帖最后由 驊天狼 于 2012-8-15 19:35 编辑一
四哥(45399735)说“终于放暑假了,打算把中华三国志好好完善完善。”
游戏的内容基本上差不多了,增加太多的话会导致游戏过于臃肿,打算主要做以下几方面的工作,算是对中华三国志的一个收尾,争取到暑假结束的时候使中华三国志比较完善。
1.进一步消除BUG,包括程序的BUG和剧本的BUG,加强游戏稳定性。
2.简化和改进操作,使游戏操作起来轻松简单。
3.从各个方面改善用户体验。
4.在适当的时候尝试完善外交系统。
这个游戏现在游戏内容挺好的,就是用户体验比较差,希望能多多改进用户体验。
四哥想 招募一名玩家 完善游戏帮助 联系http://tieba.baidu.com/p/1732820276 或 中华三国志百度吧
2012-8-3修复多选时不能拖选的BUG。
在CommonData里把除水军之外的其它兵种的水域适性和水域乘数都改的和运兵船一致,保证隔河运兵时无论路有多远都能找到路径。如果你自己修改了CommonData的话,最好也照着改一下。
修复有时会卡住的BUG(我自己测试已经没有问题了,大家再测试测试,希望已经彻底解决)。
修复多选时不能拖选的BUG。
重砌了港口附近的地形,修正个别港口下面地形为湿地的BUG,保证港口附近通行顺利。
修复去掉自动存档选项依然自动存档的BUG。
修复AI的据点即使没有在水上连接著其他建筑,也会徵船的BUG。(by 耒戈氏)
在游戏窗口标题增加版本显示。
2012-7-27增加了武将有可能独立的选项, 修复许多BUG
增加了武将有可能独立的选项,不喜欢武将独立的玩家可以把武将独立去掉。
修复特种兵下水后,可以继续招此类特种兵的BUG
修复部队入城时弹出建筑菜单的BUG。
改进人物调动时的操作方式,更简洁并可以使用小地图跳转。
临时性修复剧本编辑器只能使用4种建筑类型的BUG,现在可以使用6种
修复地形编辑器读取的大地图还是默认的xinquantu而不是自定义的地图的BUG。
修复在野人物不可能创建新势力的BUG。
修复武将自立时妃子有可能逃跑的BUG。
把部队列表兵种的颜色改成默认的白色。
修复存档再读档之后部队不入城的BUG。
把菜单画到建筑情况表上面,避免菜单被建筑情况表挡住。
缩短左侧建筑列表和进行记录的高度,保证在768高度的情况下相互不遮挡。
2012-7-24粮道系统做成可选,改进打仗时杀敌兵力的显示,让战争更爽一点。
1.粮道系统做成可选。有些玩家觉得粮道系统比较繁琐,所以简化成了补给系统。部队的粮草由出发的城池供给,作战时如果城里粮草消耗完部队就会缺粮,需要从其他城池运来。除出发城池外,在其它己方建筑的视野范围内也会自动补充粮草。采用粮道系统还是补给系统可以在设置里选,默认采用补给系统。
2.改进打仗时杀敌兵力的显示,杀敌兵力多少用不同的颜色区分,并且杀敌越多字体越大,让战争更爽一点。
3.采用玩家的建议把自动存档改为每隔30分钟存档一次,希望大家都把自动存档选上。
4.战斗音乐分为进攻、防守、攻守兼备三种,进攻音乐采用原来战斗音乐,防守和攻守兼备音乐暂时采用q187118提供的battle和神话重现,希望大家寻找更合适的音乐。
5.游戏附上剧本,并修复剧本里第一天运行时间太长的BUG.
6.修复211年剧本里诸葛亮的智力是0的BUG。
7.修复人物列表中白色框有时会超出边缘影响拖动的BUG。
8.修正Influence骑兵与弩兵攻防科技参数错反的BUG。
9.菜单改成鼠标弹起时执行,避免不小心点到小地图跳转到其他地方。
10.改动CommonData,修复船在港口很容易被消灭的BUG.
11.改动CommonData,修复军队类型怕火的BUG。
12.修复存档时有可能跳出的BUG.
13.补充和训练速度默认改成2倍,加快游戏节奏。
2012-7-22军队遇水后自动切换运兵船,方便隔河运兵
1.原来当隔着河运兵时,需要在港口通过运兵船运输,在河两岸之间的城池运输部队需要三段操作
很不方便,改为军队遇水后自动切换运兵船,两个建筑之间即使隔着河也可以直接调转部队。
相应对CommonData.mdb做了改变:
(1)为了避免军队走直线把所有兵种改成不能通过湿地,从而从港口下水。
(2)为了让军队能上岸更改了运兵船的各地形适性。
2.在显示建筑菜单时也显示建筑情况表,方便操作。
3.改进设施空间的显示,可以看到正在建造的建筑,没有建的话显示剩余空间,方便操作。
4.修复内政已满读档后武将继续工作的BUG。
5.修正Influence骑兵与弩兵攻防科技参数错反的BUG。
6.修复训练时经验加太多的BUG。
7.发现存档时跳出和事件有关,暂时采取出错时跳过事件存储的办法。
2012-7-18增加编队列表,改进训练的方法
1.增加编队列表栏,方便查看军队。在编队列表里↑表示正在补充或者训练,√表示已经补充好或者训练好,
没有符号表示没 有补充好或者训练好,并且当前没进行补充或者训练。
2.改进训练的方法,采用和内政相同的训练方式,简化操作。
通过以上两个改进,游戏操作起来方便多了。
3.修复GameObject对GameFreeText的依赖。
4.修复大城上会显示小城的BUG。
5.修复一个导致跳出的BUG。
6.修复所带剧本里江夏有斗舰的BUG。
最近更新:
2012-7-18增加编队列表,改进训练的方法
2012-7-12 // 已命名修改版v.8b
2012-7-7 // 已命名修改版v.8a
2012-7-2//已命名修改版V.8
2012-5-27 // 已命名修改版v.7
2012-5-7 // 已命名修改版v.6
2012-4-15 // 已命名修改版v.5
2012-3-7 // 已命名修改版v.4
2012-2-21 // 已命名修改版v.3
2012-2-7 // 已命名修改版v.2
2012-1-28 // 已命名修改版v.1
下载地址:新玩家请按3楼的安装步骤安装游戏,否则游戏打不开。
**** Hidden Message *****
【剧本】最新的剧本合集http://115.com/file/dpavz2r4#Scenario.zip
个别剧本可能有BUG,如果发现哪个剧本会跳出请告诉四哥
二
caibao2009一直在为中三做 地图和剧本
最新进展 南蛮
其他颜色是未完成部分
k45399735截图,三家乱战
吴越之战修正版 下载地址
1.基础包http://tieba.baidu.com/p/1717855554
2.补丁包http://tieba.baidu.com/p/1712644396
新玩家按以下步骤:
1.
(1)XP系统:
下载安装Microsoft .NET Framework 3.5
下载地址:http://www.microsoft.com/downloads/zh-cn/details.aspx?displaylang=zh-cn&FamilyID=ab99342f-5d1a-413d-8319-81da479ab0d7
(2)WIN7系统:
在控制面板---程序----打开或关闭windows功能里,把Microsoft.NET framework 3.5.1前面的勾打上。
2.安装游戏目录下 Redist 文件夹里的 XNA FX Redist
3.把Font文件夹下的字体文件复制到系统文件夹C:\WINDOWS\Fonts下。
4.开始玩游戏。
5.大多数玩家经过以上4步游戏就可以进去了,如果游戏还是进不去,请尝试更新显卡驱动。
注意:兵马未动,粮草先行。进攻之前一定要先修粮道!
新手玩家最好先看看游戏介绍,以更快的熟悉游戏。
坐沙发鼎!{:5_117:} 回覆看看
回复........ 我不是地板了吧 越做越好了! {:5_129:}{:5_129:}{:5_129:}{:5_129:}{:5_129:}{:5_129:} kankan{:soso_e100:}{:soso_e100:} 终于更新了,0.8A玩着玩着总是自动跳出 看看{:5_145:} {:5_149:}{:5_149:}{:5_149:} 高峰过后就会感觉 支持一下
很不错的说 {:soso_e103:} 回复看看
{:5_136:}辛苦了。。。。
支持啊!!!!@ 魂风 发表于 2012-7-18 19:51 static/image/common/back.gif
终于更新了,0.8A玩着玩着总是自动跳出
主要是内存问题,因为没太大优化,所以占内存
关闭 自动保存 会好些
支持!