获得宝物的条件
四輪車(個人安全+2(被刺殺的幾率))条件1
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--诸葛亮爵位>=1
--世界没有四輪車
--城池建筑>=直道
--城池建筑=铁器工坊
--刘备派系
得到四輪車=5%
条件2
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--诸葛亮爵位>=1
--世界没有四輪車
--城池建筑>=直道
--城池建筑=锻造工场
--刘备派系
得到四輪車=50%
条件3
--回和结束
--是将军
--回合结束将军不在城池
--诸葛亮爵位>=1
--世界没有四輪車
--军队步兵>80%
--剩余移动力<100
--刘备派系
得到四輪車=2%
張春華(個人安全+2)
--回和结束
--是将军
--司馬懿爵位>=1
--世界没有張春華
--回和数>61
得到張春華=10%
赤兔馬(移動距離+20%,動物部隊的訓練費用減少20%)
条件1
--战斗结束
--是将军
--战斗有将军加入
--关羽爵位>=1
--世界没有赤兔馬
得到赤兔馬=100%
条件2
--战斗结束
--是将军
--战斗有将军加入
--参加战斗=0
--<<巧奪>>=0
--世界没有赤兔马
--不是吕布派系
得到赤兔马=5%
条件3
--战斗结束
--是将军
--战斗有将军加入
--参加战斗=0
--<<巧奪>>=1
--世界没有赤兔马
--不是吕布派系
得到赤兔马=40%
条件4
--战斗结束
--是将军
--战斗有将军加入
--参加战斗=0
--<<巧奪>>=2
--世界没有赤兔马
--不是吕布派系
得到赤兔马=60%
条件5
--战斗结束
--是将军
--战斗有将军加入
--参加战斗=0
--<<巧奪>>=3
--世界没有赤兔马
--不是吕布派系
得到赤兔马=80%
条件6
--战斗结束
--是将军
--世界没有赤兔马
--吕布派系
得到赤兔马=100%
条件7
--回和结束
--是将军
--不是派系领袖
--世界没有赤兔马
--吕布派系
得到赤兔马=30%
条件8
--回和结束
--是将军
--是派系领袖
--世界没有赤兔马
--吕布派系
得到赤兔马=100%
爪黃飛電(移動距離+15%,動物部隊的訓練費用減少20%)
条件1
--回和结束
--是将军
--世界没有爪黃飛電
--许昌城池拥有者=曹操
--曹操派系
--城池建筑>=驍騎营
得到爪黃飛電=10%
条件2
--回和结束
--是将军
--世界没有爪黃飛電
--许昌城池拥有者=不是曹操不是在野
--不是曹操派系不是在野派系
--城池建筑>=驍騎营
得到爪黃飛電=3%
条件3
--回和结束
--是将军
--世界没有爪黃飛電
--许昌城池拥有者=曹操
--曹操派系
--曹丕爵位>=1
--不在势力范围
得到爪黃飛電=20%
絕影(移動距離+15%,動物部隊的訓練費用減少20%)
条件1
--战斗结束
--是将军
--战斗有将军加入
--参加战斗=0
--<<巧奪>>=0
--世界没有絕影
--不是乱军派系
得到絕影=5%
条件2
--战斗结束
--是将军
--战斗有将军加入
--参加战斗=0
--<<巧奪>>=1
--世界没有絕影
--不是乱军派系
得到絕影=40%
条件3
--战斗结束
--是将军
--战斗有将军加入
--参加战斗=0
--<<巧奪>>=2
--世界没有絕影
--不是乱军派系
得到絕影=60%
条件4
--战斗结束
--是将军
--战斗有将军加入
--参加战斗=0
--<<巧奪>>=3
--世界没有絕影
--不是乱军派系
得到絕影=80%
条件5
--战斗结束
--是将军
--世界没有絕影
--乱军派系
得到絕影=100%
条件6
--回和结束
--是将军
--不是派系领袖
--世界没有絕影
--乱军派系
得到絕影=30%
条件7
--回和结束
--是将军
--是派系领袖
--世界没有絕影
--乱军派系
得到絕影=100%
的盧馬(移動距離+15%,動物部隊的訓練費用減少20%)
条件1
--回和结束
--是将军
--是派系领袖
--世界没有的盧馬
--新野城池拥有者=刘备
--刘备派系
--回和数<73
得到的盧馬=20%
条件2
--回和结束
--是将军
--是派系领袖
--世界没有的盧馬
--刘备派系
--回和数=73
得到的盧馬=100%
条件3
--战斗结束
--是将军
--战斗有将军加入
--参加战斗=0
--<<巧奪>>=0
--世界没有的盧馬
--不是刘备派系
--回和数>73
得到的盧馬=5%
条件4
--战斗结束
--是将军
--战斗有将军加入
--参加战斗=0
--<<巧奪>>=1
--世界没有的盧馬
--不是刘备派系
--回和数>73
得到的盧馬=40%
条件5
--战斗结束
--是将军
--战斗有将军加入
--参加战斗=0
--<<巧奪>>=2
--世界没有的盧馬
--不是刘备派系
--回和数>73
得到的盧馬=60%
条件6
--战斗结束
--是将军
--战斗有将军加入
--参加战斗=0
--<<巧奪>>=3
--世界没有的盧馬
--不是刘备派系
--回和数>73
得到的盧馬=80%
条件7
--战斗结束
--是将军
--世界没有的盧馬
--刘备派系
--回和数>73
得到的盧馬=100%
条件8
--回和结束
--是将军
--不是派系领袖
--世界没有的盧馬
--刘备派系
--回和数>73
得到的盧馬=30%
条件9
--回和结束
--是将军
--是派系领袖
--世界没有的盧馬
--刘备派系
--回和数>73
得到的盧馬=100%
龍鱗藏宝图籍錄(視覺範圍+1)
条件1
--战斗结束
--是将军
--是派系领袖
--世界没有龍鱗藏宝图籍錄
--战斗胜利
--战斗胜利=完胜
--战斗对象乱军
--刘备派系
得到龍鱗藏宝图籍錄=10%
条件2
--战斗结束
--是将军
--是派系领袖
--世界没有龍鱗藏宝图籍錄
--战斗胜利
--战斗胜利=险胜
--战斗对象乱军
--刘备派系
得到龍鱗藏宝图籍錄=30%
龍鱗寶甲(影響力+1,將軍衛隊經驗+2,管理擁護漢室信念的人民時公共秩序+3)
条件1
--回和结束
--是将军
--是派系领袖
--派系有龍鱗藏宝图籍錄
--世界没有龍鱗寶甲
--氐族聚集地城池拥有者=刘备
--刘备在坐标24,103
--刘备派系
得到龍鱗寶甲=30%
条件2
--回和结束
--是将军
--是派系领袖
--不在势力范围
--世界没有玄武寶鎧
--刘备派系
得到龍鱗寶甲=20%
黃金鎖子甲(影響力+1,將軍衛隊經驗+1)
--回和结束
--是将军
--嚴顏爵位>=1
--世界没有黃金鎖子甲
--刘备派系
得到黃金鎖子甲=20%
袖箭(將軍衛隊經驗+1)
条件1
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--诸葛亮爵位>=1
--世界没有袖箭
--城池建筑>=強弓營
--城池建筑=鐵器工坊
--刘备派系
得到袖箭=5%
条件2
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--诸葛亮爵位>=1
--世界没有袖箭
--城池建筑>=強弓營
--城池建筑=鍛造工廠
--刘备派系
得到袖箭=50%
条件3
--回和结束
--是将军
--回合结束将军不在城池
--诸葛亮爵位>=1
--世界没有袖箭
--剩余移动力<100
--刘备派系
得到袖箭=0.2%
羽扇(突襲時統御+1,訓練間諜的費用減少10%)
条件1
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--诸葛亮爵位>=1
--世界没有羽扇
--城池建筑>=鐵器工坊
--城池建筑=港口
--刘备派系
得到羽扇=5%
条件2
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--诸葛亮爵位>=1
--世界没有羽扇
--城池建筑>=鐵器工坊
--城池建筑=水軍基地
--刘备派系
得到羽扇=50%
条件3
--回和结束
--是将军
--回合结束将军不在城池
--诸葛亮爵位>=1
--世界没有羽扇
--剩余移动力<30
--刘备派系
得到羽扇=2%
白羽扇(攻城器點數+20,突襲時統御+1,訓練間諜的費用減少20%)
条件1
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--诸葛亮爵位>=1
--世界没有白羽扇
--城池建筑>=鐵器工坊
--城池建筑=港口
--刘备派系
得到白羽扇=5%
条件2
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--诸葛亮爵位>=1
--世界没有白羽扇
--城池建筑>=鐵器工坊
--城池建筑=水軍基地
--刘备派系
得到白羽扇=50%
条件3
--回和结束
--是将军
--回合结束将军不在城池
--诸葛亮爵位>=1
--世界没有白羽扇
--剩余移动力<30
--刘备派系
得到白羽扇=2%
諸葛連弩(步兵統御+1,士氣+1)
条件1
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--诸葛亮爵位>=1
--世界没有諸葛連弩
--城池建筑>=鍛造工廠
--城池建筑=神射營
--刘备派系
得到諸葛連弩=5%
条件2
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--诸葛亮爵位>=1
--世界没有諸葛連弩
--城池建筑>=鍛造工廠
--城池建筑=射聲禁衛營
--刘备派系
得到諸葛連弩=50%
条件3
--回和结束
--是将军
--回合结束将军不在城池
--诸葛亮爵位>=1
--世界没有諸葛連弩
--剩余移动力<30
--所帅步兵>80%
--刘备派系
得到諸葛連弩=1% 西蜀地形圖(對陣巴蜀勢力統御+2,移動距離+5%)
条件1
--回和结束
--是将军
--張松爵位>=1
--世界没有西蜀地形圖
--剩余移动力=100
--回和数<121
得到西蜀地形圖=2%
条件2
--回和结束
--是将军
--張松爵位>=1
--世界没有西蜀地形圖
--剩余移动力<100
--回和数<121
得到西蜀地形圖=5%
条件3
--回和结束
--是将军
--張松爵位>=1
--世界没有西蜀地形圖
--回和数=121
得到西蜀地形圖=100%
平蠻指掌圖(對陣蠻族勢力統御+2,移動距離+5%)
条件1
--回和结束
--是将军
--呂凱爵位>=1
--世界没有平蠻指掌圖
--剩余移动力=100
--回和数<145
得到平蠻指掌圖=2%
条件2
--回和结束
--是将军
--呂凱爵位>=1
--世界没有平蠻指掌圖
--剩余移动力<100
--回和数<145
得到平蠻指掌圖=5%
条件3
--回和结束
--是将军
--呂凱爵位>=1
--世界没有平蠻指掌圖
--回和数=145
得到平蠻指掌圖=100%
太玄生符(公共健康+2,治愈傷兵數量+20%)
--回和结束
--是将军
--张鲁爵位>=1
--東岳泰山>=1
--世界没有太玄生符
得到太玄生符=30%
諸葛行軍散(治愈傷兵數量+20%)
条件1
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--诸葛亮爵位>=1
--世界没有諸葛行軍散
--城池建筑>=健卒营
--城池建筑=医司所
--刘备派系
得到諸葛行軍散=5%
条件2
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--诸葛亮爵位>=1
--世界没有諸葛行軍散
--城池建筑>=健卒营
--城池建筑=大型医院
--刘备派系
得到諸葛行軍散=50%
条件3
--回和结束
--是将军
--回合结束将军不在城池
--诸葛亮爵位>=1
--世界没有諸葛行軍散
--军队步兵>80%
--剩余移动力<30
--刘备派系
得到諸葛行軍散=2%
太平清領道(公共健康+2(城市衛生),治愈傷兵數量+50%)
条件1
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有太平清領道
--派系没有青囊書
--派系没有傷寒雜病論
--江東文化类型
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城市建筑=洁净水源
--回和数>49
得到太平清領道=0.05%
条件2
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有太平清領道
--派系没有青囊書
--派系没有傷寒雜病論
--江東文化类型
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城市建筑=诊所
--回和数>49
得到太平清領道=0.1%
条件3
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有太平清領道
--派系没有青囊書
--派系没有傷寒雜病論
--江東文化类型
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城市建筑=医司所
--回和数>49
得到太平清領道=0.5%
条件4
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有太平清領道
--派系没有青囊書
--派系没有傷寒雜病論
--江東文化类型
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城市建筑=大型医院
--回和数>49
得到太平清領道=1%
青囊書(公共健康+1,治愈傷兵數量+60%)
条件1
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有太平清領道
--派系没有青囊書
--派系没有傷寒雜病論
--中原文化类型
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城市建筑=洁净水源
--回和数>49
得到青囊書=0.05%
条件2
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有太平清領道
--派系没有青囊書
--派系没有傷寒雜病論
--中原文化类型
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城市建筑=诊所
--回和数>49
得到青囊書=0.1%
条件3
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有太平清領道
--派系没有青囊書
--派系没有傷寒雜病論
--中原文化类型
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城市建筑=医司所
--回和数>49
得到青囊書=0.5%
条件4
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有太平清領道
--派系没有青囊書
--派系没有傷寒雜病論
--中原文化类型
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城市建筑=大型医院
--回和数>49
得到青囊書=1%
傷寒雜病論(公共健康+3(城市衛生),治愈傷兵數量+40%)
条件1
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有太平清領道
--派系没有青囊書
--派系没有傷寒雜病論
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城市建筑=洁净水源
--回和数>49
得到傷寒雜病論=0.05%
条件2
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有太平清領道
--派系没有青囊書
--派系没有傷寒雜病論
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城市建筑=诊所
--回和数>49
得到傷寒雜病論=0.1%
条件3
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有太平清領道
--派系没有青囊書
--派系没有傷寒雜病論
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城市建筑=医司所
--回和数>49
得到傷寒雜病論=0.5%
条件4
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有太平清領道
--派系没有青囊書
--派系没有傷寒雜病論
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城市建筑=大型医院
--回和数>49
得到傷寒雜病論=1%
山海經(視覺範圍+4,治愈傷兵數量+20%)
条件1
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有遁甲天書
--派系没有太平要術
--派系没有山海經
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城市建筑=水塞
--回和数>61
得到山海經=0.05%
条件2
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有遁甲天書
--派系没有太平要術
--派系没有山海經
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城市建筑=港口
--回和数>61
得到山海經=0.5%
条件3
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有遁甲天書
--派系没有太平要術
--派系没有山海經
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城市建筑=水军基地
--回和数>61
得到山海經=1%
孫子兵法(攻擊+1,破城得金增加30%,部隊訓練費用減少20%),六韜(攻擊+1,破城得金增加30%),三略(攻擊+1,破城得金增加20%,部隊訓練費用減少10%)
--回和结束
--是将军
--回合结束将军不在城池
--派系没有孫子兵法
--派系没有孫臏兵法
--派系没有六韜
--派系没有三略
--不是在野派系
--不是乱军派系
--回和数>25
得到孫子兵法,六韜,三略=0.1%
吳子(防御+1,破城得金增加10%,部隊訓練費用減少10%,對陣中原勢力統御+1,對陣雍涼勢力統御+1)
--战斗结束
--是将军
--战斗胜利
--派系没有吳子
--派系没有墨子
--派系没有司馬法
--派系没有魏公子兵法
--不是在野派系
--不是乱军派系
--回和数>13
得到吳子=0.5%
晏子春秋(稅收+10%,農業收成+1),周書陰符(公共安全+2(提高發現及逮捕敵方間諜的機會),訓練間諜的費用減少20%,破城得金增加10%),四民月令(農業收成+2,農產品收入+2(提高人口成長的速度10%)),淮南子(動亂-2(對公共秩序有負面影響),骯髒貧窮-1(這個數字是負的越大越好))
条件1
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有晏子春秋
--派系没有周書陰符
--派系没有四民月令
--派系没有淮南子
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城池建筑=集市
--回和数>37
得到晏子春秋,周書陰符,四民月令,淮南子=0.1%
条件2
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有晏子春秋
--派系没有周書陰符
--派系没有四民月令
--派系没有淮南子
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城池建筑=市場
--回和数>37
得到晏子春秋,周書陰符,四民月令,淮南子=0.5%
条件3
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有晏子春秋
--派系没有周書陰符
--派系没有四民月令
--派系没有淮南子
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城池建筑=交易所
--回和数>37
得到晏子春秋,周書陰符,四民月令,淮南子=1%
条件4
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有晏子春秋
--派系没有周書陰符
--派系没有四民月令
--派系没有淮南子
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城池建筑=商會
--回和数>37
得到晏子春秋,周書陰符,四民月令,淮南子=2%
条件5
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有晏子春秋
--派系没有周書陰符
--派系没有四民月令
--派系没有淮南子
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城池建筑=大型商會
--回和数>37
得到晏子春秋,周書陰符,四民月令,淮南子=5% 鹽鐵論(稅收+10%,貿易收入+10%),漢書(法律+1,修建建築便宜+20%),呂氏春秋(貿易收入+10%,破城得金增加10%),吳越春秋(對陣江南勢力統御+1,破城得金增加20%)
条件1
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有鹽鐵論
--派系没有漢書
--派系没有呂氏春秋
--派系没有吳越春秋
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城池建筑=木栅栏
--回和数>37
得到鹽鐵論,漢書,呂氏春秋,吳越春秋=0.1%
条件2
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有鹽鐵論
--派系没有漢書
--派系没有呂氏春秋
--派系没有吳越春秋
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城池建筑=木墙
--回和数>37
得到鹽鐵論,漢書,呂氏春秋,吳越春秋=0.5%
条件3
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有鹽鐵論
--派系没有漢書
--派系没有呂氏春秋
--派系没有吳越春秋
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城池建筑=砖石墙
--回和数>37
得到鹽鐵論,漢書,呂氏春秋,吳越春秋=1%
条件4
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有鹽鐵論
--派系没有漢書
--派系没有呂氏春秋
--派系没有吳越春秋
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城池建筑=大石墙
--回和数>37
得到鹽鐵論,漢書,呂氏春秋,吳越春秋=2%
条件5
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有鹽鐵論
--派系没有漢書
--派系没有呂氏春秋
--派系没有吳越春秋
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城池建筑=巨型城墙
--回和数>37
得到鹽鐵論,漢書,呂氏春秋,吳越春秋=5%
老君入山符(移動距離+15%,破城得金增加20%)
--回和结束
--是将军
--张鲁爵位>=1
--西岳華山>=1
--世界没有老君入山符
得到老君入山符=30%
遁甲天書(視覺範圍+5,突襲時統御+2)
条件1
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有遁甲天書
--派系没有太平要術
--派系没有山海經
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城池建筑=礦井
--回和数>61
得到遁甲天書=0.1%
条件2
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有遁甲天書
--派系没有太平要術
--派系没有山海經
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城池建筑=大礦場
--回和数>61
得到遁甲天書=0.5%
太平要術(視覺範圍+4,部隊訓練費用減少20%)
条件1
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有遁甲天書
--派系没有太平要術
--派系没有山海經
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城池建筑=土路
--回和数>61
得到太平要術=0.05%
条件2
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有遁甲天書
--派系没有太平要術
--派系没有山海經
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城池建筑=馳道
--回和数>61
得到太平要術=0.1%
条件3
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有遁甲天書
--派系没有太平要術
--派系没有山海經
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城池建筑=直道
--回和数>61
得到太平要術=0.5%
五岳真形圖(士氣+1,視覺範圍+4)
--回和结束
--是将军
--張魯爵位>=1
--中岳嵩山>=1
--世界没有五岳真形圖
得到五岳真形圖=30%
丞相印(影響力+3,稅收+20%,貿易收入+20%)
--回和结束
--是将军
--不是派系领袖
--派系领袖州影響>=4
--派系没有丞相印
--不是在野派系
--管理=10,9,8,7,6,5,4,3,2,1,0
得到丞相印=100%,100%,100%,50%,40%,30%,20%,10%,5%,2%,1%
司空印(影響力+2,修建建築便宜+30%,開礦收入+30%)
--回和结束
--是将军
--不是派系领袖
--派系领袖州影響>=4
--派系没有司空印
--不是在野派系
--影响=10,9,8,7,6,5,4,3,2,1,0
得到司空印=100%,100%,100%,50%,40%,30%,20%,10%,5%,2%,1%
司徒印(影響力+2,農業收成+2,農產品收入+2(提高人口成長的速度10%),動亂-2(對公共秩序有負面影響))
--回和结束
--是将军
--不是派系领袖
--派系领袖州影響>=4
--派系没有司徒印
--不是在野派系
--管理=10,9,8,7,6,5,4,3,2,1,0
得到司徒印=100%,100%,100%,50%,40%,30%,20%,10%,5%,2%,1%
玉璽(影響力+4,法律+4)
--回和结束
--是将军
--是派系领袖
--世界没有玉璽
--洛阳城池拥有者=不是在野
--不是在野派系
得到玉璽=15%
九錫(影響力+3),貂裘(影響力+2),狐裘(影響力+1),羊裘(影響力+1)
--回和结束
--是将军
--派系没有九錫
--派系没有貂裘
--派系没有狐裘
--派系没有羊裘
--不是在野派系
--不是乱军派系
--勝利=1,2,3,4,5,6,7,8,9
得到九錫,貂裘,狐裘,羊裘=0.01%,0.05%,0.1%,0.2%,0.5%,1%,2%,5%,10%
鶴氅(影響力+2)
条件1
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--诸葛亮爵位>=1
--世界没有鶴氅
--城池建筑=港口
--刘备派系
得到鶴氅=5%
条件2
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--诸葛亮爵位>=1
--世界没有鶴氅
--城池建筑=水軍基地
--刘备派系
得到鶴氅=50%
条件3
--回和结束
--是将军
--回合结束将军不在城池
--诸葛亮爵位>=1
--世界没有鶴氅
--剩余移动力<100
--刘备派系
得到鶴氅=0.5%%
銅雀(民眾擁護霸業+4,影響力+2)
条件1
--回和结束
--是将军
--是派系领袖
--世界没有銅雀
--剩余移动力=100
--鄴城城池拥有者=曹操
--曹操派系
得到銅雀=15%
条件2
--回和结束
--是将军
--是派系领袖
--世界没有銅雀
--剩余移动力<100
--鄴城城池拥有者=曹操
--曹操派系
得到銅雀=20%
宣武寶鼎(法律+1,影響力+2),文德寶鼎(法律+1,影響力+2),漆金寶鼎(法律+1,影響力+1),嵌金寶鼎(法律+1,影響力+1)
--回和结束
--是将军
--派系没有宣武寶鼎
--派系没有文德寶鼎
--派系没有漆金寶鼎
--派系没有嵌金寶鼎
--不是在野派系
--不是乱军派系
--州影響=1,2,3,4,5,6,7,8,9
得到宣武寶鼎,文德寶鼎,漆金寶鼎,嵌金寶鼎=0.1%,0.5%,1%,2%,5%,10%,20%,50%,100%
卞氏(法律+2)
--回和结束
--是将军
--曹操爵位>=1
--世界没有卞氏
得到卞氏=50%
甄宓a,b(骯髒貧窮-2(這個數字是負的越大越好))
条件1
--回和结束
--是将军
--袁熙爵位>=1
--世界没有甄宓a
--世界没有甄宓b
--袁绍拥有城池数>=1
--袁绍派系
--回和数<25
得到甄宓a=50%
条件2
--回和结束
--是将军
--曹丕爵位>=1
--世界没有甄宓a
--世界没有甄宓b
--袁绍拥有城池数=0
--鄴城城池拥有者=曹操
--曹操派系
--回和数>=25
得到甄宓b=50%
麋氏(貿易收入+10%)
--回和结束
--是将军
--劉備爵位>=1
--世界没有麋氏
--回和数>13
得到麋氏=10%
孫尚香a(影響力+1,將軍衛隊經驗+1,動亂-4(對公共秩序有負面影響))
--回和结束
--是将军
--是派系领袖
--劉備爵位>=1
--世界没有孫尚香a
--世界没有孫尚香b
--吳城池拥有者=刘备
--建業城池拥有者=刘备
--孙策拥有城池数=0
--刘备派系
--回和数<73
得到孫尚香a=50%
孫尚香b(影響力+1,動亂-2(對公共秩序有負面影響))
--回和结束
--是将军
--是派系领袖
--劉備爵位>=1
--世界没有孫尚香a
--世界没有孫尚香b
--孙策拥有城池数>=1
--与在野的外交立场=盟友
--刘备派系
--回和数>=73
得到孫尚香b=20%
黃月英(影響力+1,動亂-2(對公共秩序有負面影響))
--回和结束
--是将军
--諸葛亮爵位>=1
--世界没有黃月英
--回和数>=61
得到黃月英=10%
樊氏(農產品收入+2(提高人口成長的速度10%))
--回和结束
--是将军
--趙范爵位>=1
--世界没有樊氏
--回和数>=61
得到樊氏=5%
大喬a(影響力+1,農業收成+2)
条件1
--回和结束
--是将军
--是派系领袖
--孫策爵位>=1
--世界没有大喬a
--世界没有大喬b
--壽春城池拥有者=孙策
--袁术拥有城池数=0
--孙策派系
--回和数<37
得到大喬a=50%
条件2
--回和结束
--是将军
--孫策爵位>=1
--世界没有大喬a
--世界没有大喬b
--孙策派系
--回和数<37
--不在势力范围
得到大喬a=20%
大喬b(影響力+1,農業收成+1)
--回和结束
--是将军
--是派系领袖
--孫策爵位>=1
--世界没有大喬a
--世界没有大喬b
--孙策派系
--回和数=37
得到大喬b=100%
小喬a(影響力+1,部隊訓練費用減少20%)
条件1
--回和结束
--是将军
--周瑜爵位>=1
--世界没有小喬a
--世界没有小喬b
--壽春城池拥有者=孙策
--袁术拥有城池数=0
--孙策派系
--回和数<37
得到小喬a=50%
条件2
--回和结束
--是将军
--周瑜爵位>=1
--世界没有小喬a
--世界没有小喬b
--孙策派系
--回和数<37
--不在势力范围
得到小喬a=20%
小喬b(影響力+1,部隊訓練費用減少10%)
--回和结束
--是将军
--周瑜爵位>=1
--世界没有小喬a
--世界没有小喬b
--孙策派系
--回和数=37
得到小喬b=100%
吳國太(影響力+1,稅收+10%)
--回和结束
--是将军
--是派系领袖
--曹操爵位>=1
--世界没有吳國太
--吳城池拥有者=曹操
--建業城池拥有者=曹操
--孙策拥有城池数=0
--曹操派系
得到吳國太=50%
貂蟬a(影響力+1,公共健康+2(城市衛生))
--回和结束
--是将军
--是派系领袖
--呂布爵位>=1
--世界没有貂蟬a
--世界没有貂蟬b
--呂布拥有城池数>=1
--呂布派系
--回和数<13
得到貂蟬a=100%
貂蟬b(影響力+2,公共健康+1(城市衛生))
--回和结束
--是将军
--是派系领袖
--世界没有貂蟬a
--世界没有貂蟬b
--呂布拥有城池数=0
--濮陽城池拥有者=不是在野
--不是在野派系
--回和数>=13
得到貂蟬a=100% 蔡文姬(影響力+1,對陣蠻族勢力統御+1,對陣叛軍勢力統御+1)
条件1
--回和结束
--是将军
--是派系领袖
--曹操爵位>=1
--世界没有蔡文姬
--匈奴聚集地城池拥有者=曹操
--曹操派系
得到蔡文姬=100%
条件2
--回和结束
--是将军
--是派系领袖
--曹操爵位>=1
--州影響=4
--世界没有蔡文姬
--曹操派系
得到蔡文姬=5%
条件3
--回和结束
--是将军
--是派系领袖
--曹操爵位>=1
--州影響>=5
--世界没有蔡文姬
--曹操派系
得到蔡文姬=50%
尉繚子(士氣+1,農業收成+1)
条件1
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有尉繚子
--派系没有易經
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城池建筑=輕騎營
--回和数>25
得到尉繚子=0.1%
条件2
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有尉繚子
--派系没有易經
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城池建筑=健騎營
--回和数>25
得到尉繚子=0.5%
条件3
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有尉繚子
--派系没有易經
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城池建筑=驍騎營
--回和数>25
得到尉繚子=1%
条件4
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有尉繚子
--派系没有易經
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城池建筑=驃騎禁衛營
--回和数>25
得到尉繚子=2%
韓非子(法律+2),管子(法律+1,稅收+10%),商君書(法律+1,農業收成+1),春秋左傳(法律+1,部隊訓練費用減少10%)
条件1
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有韓非子
--派系没有管子
--派系没有商君書
--派系没有春秋左傳
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城池建筑=鄉府
--回和数>25
得到韓非子,管子,商君書,春秋左傳=0.1%
条件2
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有韓非子
--派系没有管子
--派系没有商君書
--派系没有春秋左傳
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城池建筑=縣府
--回和数>25
得到韓非子,管子,商君書,春秋左傳=0.5%
条件3
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有韓非子
--派系没有管子
--派系没有商君書
--派系没有春秋左傳
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城池建筑=郡府
--回和数>25
得到韓非子,管子,商君書,春秋左傳=1%
条件4
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有韓非子
--派系没有管子
--派系没有商君書
--派系没有春秋左傳
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城池建筑=州府
--回和数>25
得到韓非子,管子,商君書,春秋左傳=2%
条件5
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有韓非子
--派系没有管子
--派系没有商君書
--派系没有春秋左傳
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城池建筑=大宮殿
--回和数>25
得到韓非子,管子,商君書,春秋左傳=5%
老子(公共健康+1(城市衛生)),史記(法律+1,稅收+10%,農業收成+1)
条件1
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有老子
--派系没有莊子
--派系没有史記
--派系没有戰國策
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城池建筑=鄉勇營
--回和数>25
得到老子,史記=0.1%
条件2
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有老子
--派系没有莊子
--派系没有史記
--派系没有戰國策
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城池建筑=輕卒營
--回和数>25
得到老子,史記=0.5%
条件3
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有老子
--派系没有莊子
--派系没有史記
--派系没有戰國策
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城池建筑=健卒營
--回和数>25
得到老子,史記=1%
条件4
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有老子
--派系没有莊子
--派系没有史記
--派系没有戰國策
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城池建筑=武衛兵營
--回和数>25
得到老子,史記=2%
条件5
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有老子
--派系没有莊子
--派系没有史記
--派系没有戰國策
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城池建筑=羽林禁衛營
--回和数>25
得到老子,史記=5%
禮記(法律+1,動亂-1(對公共秩序有負面影響))
条件1
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有論語
--派系没有詩經
--派系没有書經
--派系没有禮記
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城池建筑=農田
--回和数>13
得到禮記=0.1%
条件2
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有論語
--派系没有詩經
--派系没有書經
--派系没有禮記
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城池建筑=良田
--回和数>13
得到禮記=0.5%
条件3
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有論語
--派系没有詩經
--派系没有書經
--派系没有禮記
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城池建筑=大農場
--回和数>13
得到禮記=1%
条件4
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有論語
--派系没有詩經
--派系没有書經
--派系没有禮記
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城池建筑=灌溉工程
--回和数>13
得到禮記=2%
条件5
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有論語
--派系没有詩經
--派系没有書經
--派系没有禮記
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城池建筑=大型灌溉工程
--回和数>13
得到禮記=5%
浮屠經(骯髒貧窮-1,動亂-4(對公共秩序有負面影響)),靈寶經(骯髒貧窮-1,動亂-4(對公共秩序有負面影響)),九鼎神丹經(骯髒貧窮-1,動亂-4(對公共秩序有負面影響)),黃帝四經(髒貧窮-1,動亂-4(對公共秩序有負面影響))
条件1
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有浮屠經
--派系没有靈寶經
--派系没有九鼎神丹經
--派系没有黃帝四經
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城池建筑=土路
得到浮屠經,靈寶經,九鼎神丹經,黃帝四經=0.05%
条件2
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有浮屠經
--派系没有靈寶經
--派系没有九鼎神丹經
--派系没有黃帝四經
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城池建筑=馳道
得到浮屠經,靈寶經,九鼎神丹經,黃帝四經=0.1%
条件3
--回和结束
--是将军
--回合结束将军在城池
--派系没有浮屠經
--派系没有靈寶經
--派系没有九鼎神丹經
--派系没有黃帝四經
--不是在野派系
--不是乱军派系
--城池建筑=直道
得到浮屠經,靈寶經,九鼎神丹經,黃帝四經=0.5%
三皇內文(動亂-4(對公共秩序有負面影響),骯髒貧窮-1(這個數字是負的越大越好),修建建築便宜+20%)
--回和结束
--是将军
--张鲁爵位>=1
--北岳恆山>=1
--世界没有三皇內文
得到三皇內文=30%
博弈論(貿易收入+10%,骯髒貧窮-2(這個數字是負的越大越好))
条件1
--回和结束
--是将军
--世界没有博弈論
--剩余移动力=100
--回和数>277
--管理>=5
--孙策派系
得到博弈論=2%
条件2
--回和结束
--是将军
--世界没有博弈論
--剩余移动力<100
--回和数>277
--管理>=5
--孙策派系
得到博弈論=5%
時要論(動亂-1(對公共秩序有負面影響),骯髒貧窮-1(這個數字是負的越大越好))
条件1
--回和结束
--是将军
--世界没有時要論
--剩余移动力=100
--回和数>241
--管理>=5
--曹操派系
得到時要論=2%
条件2
--回和结束
--是将军
--世界没有時要論
--剩余移动力<100
--回和数>241
--管理>=5
--曹操派系
得到時要論=5%
治論(法律+1,動亂-2(對公共秩序有負面影響))
条件1
--回和结束
--是将军
--世界没有治論
--剩余移动力=100
--回和数>217
--管理>=5
--曹操派系
得到治論=2%
条件2
--回和结束
--是将军
--世界没有治論
--剩余移动力<100
--回和数>217
--管理>=5
--曹操派系
得到治論=5%
弁道論(公共健康+2(城市衛生))
条件1
--回和结束
--是将军
--曹植爵位>=1
--世界没有弁道論
--剩余移动力=100
--回和数<193
得到弁道論=0.5%
条件2
--回和结束
--是将军
--曹植爵位>=1
--世界没有弁道論
--剩余移动力<100
--回和数<193
得到弁道論=2%
条件3
--回和结束
--是将军
--曹植爵位>=1
--世界没有弁道論
--回和数=193
得到弁道論=100%
乾象歷注(農業收成+2,農產品收入+2(提高人口成長的速度10%))
条件1
--回和结束
--是将军
--闞澤爵位>=1
--世界没有乾象歷注
--剩余移动力=100
--回和数<121
得到乾象歷注=1%
条件2
--回和结束
--是将军
--闞澤爵位>=1
--世界没有乾象歷注
--剩余移动力<100
--回和数<121
得到乾象歷注=2%
条件3
--回和结束
--是将军
--闞澤爵位>=1
--世界没有乾象歷注
--回和数=121
得到乾象歷注=100%
孝經傳(公共健康+1(城市衛生),動亂-2(對公共秩序有負面影響))
条件1
--回和结束
--是将军
--嚴畯爵位>=1
--世界没有孝經傳
--剩余移动力=100
--回和数<109
得到孝經傳=1%
条件2
--回和结束
--是将军
--嚴畯爵位>=1
--世界没有孝經傳
--剩余移动力<100
--回和数<109
得到孝經傳=2%
条件3
--回和结束
--是将军
--嚴畯爵位>=1
--世界没有孝經傳
--回和数=109
得到孝經傳=100%
仇國論(對陣中原勢力統御-2,士氣-1,稅收+10%,公共健康+1(城市衛生),骯髒貧窮-2(這個數字是負的越大越好))
条件1
--回和结束
--是将军
--世界没有仇國論
--剩余移动力=100
--回和数>301
--管理>=5
--刘备派系
得到仇國論=2%
条件2
--回和结束
--是将军
--世界没有仇國論
--剩余移动力<100
--回和数>301
--管理>=5
--刘备派系
得到仇國論=5% 何氏璧(貿易收入+10%,影響力+3),白玉璧(貿易收入+10%,影響力+1),玉龍紋璧(貿易收入+10%,影響力+1),紅山玉璧(貿易收入+10%,影響力+1)
--回和结束
--是将军
--派系没有何氏璧
--派系没有白玉璧
--派系没有玉龍紋璧
--派系没有紅山玉璧
--不是在野派系
--不是乱军派系
--攻陷城池=1,2,3,4,5,6,7,8,9
得到何氏璧,白玉璧裘,玉龍紋璧,紅山玉璧=0.01%,0.05%,0.1%,0.2%,0.5%,1%,2%,5%,10%
蕩寇寶刀(水軍統御+1,附加隱藏效果)
条件1
--战斗结束
--是海军将领
--战斗胜利
--战斗胜利=完胜
--战斗对象乱军
--世界没有蕩寇寶刀
--派系没有日月寶刀
--派系没有勇氣寶劍
--派系没有銀光寶劍
得到蕩寇寶刀=1%
条件2
--战斗结束
--是海军将领
--战斗胜利
--战斗胜利=险胜
--战斗对象乱军
--世界没有蕩寇寶刀
--派系没有日月寶刀
--派系没有勇氣寶劍
--派系没有銀光寶劍
得到蕩寇寶刀=10%
日月寶刀(水軍統御+1,附加隱藏效果)
--回和结束
--是海军将领
--派系没有蕩寇寶刀
--世界没有日月寶刀
--派系没有勇氣寶劍
--派系没有銀光寶劍
--剩余移动力<30
--台湾城池拥有者=任何
--任何派系
得到日月寶刀=2%
勇氣寶劍(水軍統御+1,附加隱藏效果)
条件1
--战斗结束
--是海军将领
--派系没有蕩寇寶刀
--派系没有日月寶刀
--世界没有勇氣寶劍
--派系没有銀光寶劍
--战斗实力对比<=0.5
--战斗胜利=完胜
得到勇氣寶劍=5%
条件2
--战斗结束
--是海军将领
--派系没有蕩寇寶刀
--派系没有日月寶刀
--世界没有勇氣寶劍
--派系没有銀光寶劍
--战斗实力对比<=0.5
--战斗胜利=险胜
得到勇氣寶劍=10%
銀光寶劍(水軍統御+2,附加隱藏效果)
--回和结束
--是海军将领
--派系没有蕩寇寶刀
--派系没有日月寶刀
--派系没有勇氣寶劍
--世界没有銀光寶劍
--勝利>=5
得到勇氣寶劍=5%
寬幅橫帆(移動距離+5%)
条件1
--招募海军
--是海军将领
--城池建筑>=港口
--城池建筑=交易所
得到寬幅橫帆=5%
条件2
--招募海军
--是海军将领
--城池建筑>=港口
--城池建筑=商會
得到寬幅橫帆=5%
条件3
--招募海军
--是海军将领
--城池建筑>=港口
--城池建筑=大型商會
得到寬幅橫帆=5%
主桅高帆(移動距離+5%,船只耐久··低)
条件1
--招募海军
--是海军将领
--城池建筑>=港口
--城池建筑=交易所
得到主桅高帆=2%
条件2
--招募海军
--是海军将领
--城池建筑>=港口
--城池建筑=商會
得到主桅高帆=3%
条件3
--招募海军
--是海军将领
--城池建筑>=港口
--城池建筑=大型商會
得到主桅高帆=5%
改良高帆(移動距離+10%,船只耐久··中)
条件1
--招募海军
--是海军将领
--城池建筑>=港口
--城池建筑=商會
得到改良高帆=3%
条件2
--招募海军
--是海军将领
--城池建筑>=港口
--城池建筑=大型商會
得到改良高帆=3%
大型高帆(移動距離+10%,船只耐久··高)
--招募海军
--是海军将领
--城池建筑>=港口
--城池建筑=大型商會
得到大型高帆=3%
鐵制撞角(增強船的撞擊力)
条件1
--招募海军
--是海军将领
--城池建筑>=港口
--城池建筑>=健卒營
--城池建筑=鐵器工坊
得到鐵制撞角=3%
条件2
--招募海军
--是海军将领
--城池建筑>=港口
--城池建筑>=健卒營
--城池建筑=鍛造工廠
得到鐵制撞角=5%
強化鐵板(增強船的耐久值)
条件1
--招募海军
--是海军将领
--城池建筑=水軍基地
--城池建筑=鐵器工坊
得到強化鐵板=3%
条件2
--招募海军
--是海军将领
--城池建筑=水軍基地
--城池建筑=鍛造工廠
得到強化鐵板=5%
大型船舷搭板(增強船的格斗力)
条件1
--招募海军
--是海军将领
--城池建筑>=港口
--城池建筑>=鐵器工坊
--城池建筑=武衛兵營
得到大型船舷搭板=3%
条件2
--招募海军
--是海军将领
--城池建筑>=港口
--城池建筑>=鐵器工坊
--城池建筑=羽林禁衛營
得到大型船舷搭板=5%
火焰攻擊裝置(增強船的戰斗力)
条件1
--招募海军
--是海军将领
--城池建筑>=港口
--城池建筑>=鐵器工坊
--城池建筑=神射營
得到火焰攻擊裝置=3%
条件2
--招募海军
--是海军将领
--城池建筑>=港口
--城池建筑>=鐵器工坊
--城池建筑=射聲禁衛營
得到火焰攻擊裝置=5%
第一艦隊旗(水軍統御+1,水軍戰斗能力增加)
--回和结束
--是海军将领
--潜力>=1
--派系没有第一艦隊旗
得到第一艦隊旗=100%
第二艦隊旗(水軍統御+1,水軍戰斗能力增加)
--回和结束
--是海军将领
--潜力>=1
--派系没有第二艦隊旗
得到第二艦隊旗=100%
第三艦隊旗(水軍統御+1,水軍戰斗能力增加)
--回和结束
--是海军将领
--潜力>=1
--派系没有第三艦隊旗
得到第三艦隊旗=100%
水軍大都督旗(水軍統御+2,水軍戰斗能力增加)
--回和结束
--是海军将领
--潜力>=1
--派系没有水軍大都督旗
得到水軍大都督旗=100%
海龜船首像(移動距離+10%,附加隱藏效果)
--回和结束
--是海军将领
--操舵>=4
--胜利>=4
得到海龜船首像=50%
海豚船首像(移動距離+10%,附加隱藏效果)
--回和结束
--是海军将领
--操舵>=4
--胜利>=4
得到海豚船首像=30%
鯨魚船首像(移動距離+10%,附加隱藏效果)
--回和结束
--是海军将领
--操舵>=4
--胜利<4
得到鯨魚船首像=50%
虎鯨船首像(移動距離+10%,附加隱藏效果)
--回和结束
--是海军将领
--操舵>=4
--胜利<4
得到虎鯨船首像=30%
白隼船首像(視覺範圍+2,附加隱藏效果)
--回和结束
--是海军将领
--推進>=4
--胜利>=4
得到白隼船首像=50%
大雕船首像(視覺範圍+3,附加隱藏效果)
--回和结束
--是海军将领
--推進>=4
--胜利>=4
得到大雕船首像=30%
蒼鷹船首像(視覺範圍+4,附加隱藏效果)
--回和结束
--是海军将领
--推進>=4
--胜利<4
得到蒼鷹船首像=50%
鳳凰船首像(視覺範圍+6,附加隱藏效果)
--回和结束
--是海军将领
--推進>=4
--胜利<4
得到鳳凰船首像=30%
鯊魚船首像(水軍統御+1,附加隱藏效果)
--回和结束
--是海军将领
--強襲>=4
--胜利>=4
得到白隼船首像=50%
虎王船首像(水軍統御+1,附加隱藏效果)
--回和结束
--是海军将领
--強襲>=4
--胜利>=4
得到虎王船首像=30%
海獸船首像(水軍統御+1,附加隱藏效果)
--回和结束
--是海军将领
--強襲>=4
--胜利<4
得到海獸船首像=50%
海龍船首像(水軍統御+2,附加隱藏效果)
--回和结束
--是海军将领
--強襲>=4
--胜利<4
得到海獸船首像=30%
黃驃馬(移動距離+10%)
条件1
--招募事务官
--事务官=外交官
--城池建筑>=輕騎營
得到黃驃馬=10%
条件2
--招募事务官
--事务官=间碟
--城池建筑>=輕騎營
得到黃驃馬=10%
雪花驄(移動距離+15%)
条件1
--招募事务官
--事务官=外交官
--城池建筑>=輕騎營
得到雪花驄=3%
条件2
--招募事务官
--事务官=间碟
--城池建筑>=輕騎營
得到雪花驄=3%
烏驪馬(移動距離+15%,個人安全+1)
条件1
--回和结束
--事务官=外交官
--派系没有烏驪馬
--剩余移动力<50
得到烏驪馬=3%
条件2
--回和结束
--事务官=间碟
--派系没有烏驪馬
--剩余移动力<50
得到烏驪馬=3%
大宛寶馬(移動距離+20%,個人安全+2)
条件1
--回和结束
--事务官=外交官
--世界没有大宛寶馬
--剩余移动力<50
得到大宛寶馬=2%
条件2
--回和结束
--事务官=间碟
--世界没有大宛寶馬
--剩余移动力<50
得到大宛寶馬=2% 原来我发过! 部分语言还可通俗化些 :handshake十分感谢。 这么多 看不下去了 能请问大大们两个问题吗 不懂什么是参加战斗=1,还有完胜和险胜是如何判断的?谢谢咯:) :L第一场战斗啊 额滴神啊!!!!这么长!!!!咋学呢么!!!!看的我直抓头发!!!! 完胜和险胜 ,就是 游戏里的大胜 和 小胜利吧... 参加战斗=1就是参加战斗=TRUE,应该就是参战的意思 谢谢咯o∩_∩o 不错,好东西!! 毫无疑问,这是好帖。 这个~我貌似在哪里看过~谢谢LZ了~忘记对LZ说了~要加个转帖哦 头晕中有点麻烦不过谢谢楼主 这帖别沉啊