浪子小明
发表于 2012-6-11 21:03:18
本帖最后由 浪子小明 于 2012-6-11 21:11 编辑
3個問題詢問版主
Q1:本來我測試出名主和王佐&輔佐的武將要在城外,才可以觸發內政軍事加成,但為何下回合又不行呢?
Q2:打贏發錢,打輸賠錢,但我卻不知道從哪得知? 是經濟欄位的腐敗與其他這欄? 是下回合+-錢還是這回合呢?
Q3:降低士兵維持費,但我看基本的民兵維持費還是100阿,還是你修正昂貴兵種的維持費? 我玩孫策目前只用民兵+基礎弓兵作戰~
九十九茄子
发表于 2012-6-11 21:29:30
我说的是要杀死敌主将,没说过只有主将无敌,游戏里技能说明已经很清楚了,再仔细看清楚。
王佐或辅佐都是在相应的条件下才能保留,否则下回合就失去,一楼说明也讲得很清楚了,我还举了例子,玩此补丁前请先看清说明吧。
战斗资金奖励是战后即可得到,打仗试下就知道了。
降低维护费主要是降低高级兵的,低级兵基本上少得不能再降了。
batdkj
发表于 2012-6-11 21:50:17
F1作弊功能和12回合不能 同时用啊?
九十九茄子
发表于 2012-6-11 22:18:13
batdkj 发表于 2012-6-11 21:50 static/image/common/back.gif
F1作弊功能和12回合不能 同时用啊?
能啊,谁说不能?
喝喝酒
发表于 2012-6-11 22:35:35
我晕账号差点忘了
renjunjie622
发表于 2012-6-11 22:47:12
每战胜利后台加了2个2000,本来穷的什么都建不了建筑,结果出去一战就发了一笔,初期小钱钱来的很是时候{:5_106:}
浪子小明
发表于 2012-6-12 07:56:23
本帖最后由 浪子小明 于 2012-6-12 08:40 编辑
又有問題要請教版主了@@
發現一年12回合不穩定!! 比方說點f1然後按? 肯定沒有12回合就跳到下一年,這我在測試一下,我沒作弊的習慣,只是好奇魯肅有無內政加成?
後期登場的"繼承人",孫匡,孫卲等人,一登場後先拉到野外,然後點頭像,武將就會立即升到最高級.我發現孫匡智略為8級,管理城市時可增加收入和法律,但實際測試收入不如張紘和魯肅,換言之,孫匡初期就隨軍出征,之後就鎮守前線當太守嚇阻敵國和叛軍~
朱然也是智略為8級,但初期作用不如孫靜(智略4級+農業中),所以朱然也是初期拿去作戰,把孫靜解放出來當太守~ 不能把兩人放在同個城池,不然太守變成朱然了~
版主的補丁是讓內政人才安心當太守,戰事就別管了~ 開局陸續登場的武將,或許智略等級高,但因為沒有內政技能加成,比較適合作戰&當前線&要衝地太守,這算是(軍事太守)
推測版主修正的武將,都會有兩個人物列傳! 孫邵的人物列傳有誤!! 上面是孫(立羽),下面才是孫紹本人~ 陸抗的人物列傳上面是凌統@@
孫策打出來3隻旌旗御用騎兵,這就是版主說的大漢虎贯? 這兵種貌似無法補充? 就變成要打勝戰才有補充,把損失的部隊合併? 這版本不缺錢,所以不會裁撤高級兵,想詢問的是若滿編打出大勝還會有旌旗御用騎兵嗎?
九十九茄子
发表于 2012-6-12 16:25:15
本帖最后由 九十九茄子 于 2012-6-12 16:28 编辑
1楼补丁说明已经很详细了,上面写有的肯定会有,没提到的就不要瞎猜,我可没写关于鲁肃的任何技能。
至于一年12回合和所有技能发动是捆绑同一文件,如果无效的话技能都无法发动。所以不要瞎猜什么跟F1补丁冲突之类的事,这两个文件分开的,根本没影响。都是各自发动各自的。
关于人物列传错误的问题都是出在成年后的将领身上,是原版就存在的老毛病,不管你打不打补丁都会遇到,目前没有完美的解决办法。
batdkj
发表于 2012-6-12 19:06:20
本帖最后由 batdkj 于 2012-6-12 19:22 编辑
九十九茄子 发表于 2012-6-11 22:18 http://www.1mod.org/static/image/common/back.gif
能啊,谁说不能?
先用F1作弊功能,12回合就不能点了,要是先用12回合再点F1作弊功能没效果一回合半年
我重新开档玩吕布还是这样出来的时候说是194年1月下一回就没了,没有读档
浪子小明
发表于 2012-6-12 19:31:04
本帖最后由 浪子小明 于 2012-6-12 19:32 编辑
我有心得要分享了~
這次重開檔孫策測試3年,沒有按任何奇怪按鍵(指開作弊),頂多就ctrl+s或l,測試每一年都是12回合,因為時間是很重要的!! 玩家到處精打細算,最後突然發現200年了,那種感覺非常差~
目前已經從菜鳥升等,從雙中等改成雙困難開局,說說心得給菜鳥們參考~
有人說初學者用劉備比較好,個人覺得孫策比較好! 理由是孫策地盤比劉備多,周遭只有劉表&嚴白虎&韓玄等三流對手,武將素質優於周遭諸侯,遠程兵還不算差,更重要的是有長江天險!! AI還沒聰明到渡江入侵,但玩家卻可以見機入侵~
本來我玩原版都是孫策周瑜雙箭頭,孫策打嚴白虎,周瑜領軍攻打建安城(貿易+40%),但發現雙困難有2之滿編山賊會到處晃,就算周瑜刻意在樹林埋伏也不好打(來不及補充損失),所以改為孫策照樣入侵嚴白虎,周瑜則先誘殺2之滿編山賊後才攻打建安城.步兵初期都裁撤掉~
孫策有內政加成,但評估後只有周瑜的加成好用(徵兵費用減半),周瑜本人徵兵費用才減40%,大戰過後立即給孫策內政加成,這樣整編的費用就比較便宜~
周瑜的動員特技是bug!! 故意讓把武將和弓兵拉到野外,讓山賊滿編圍城,周瑜下回合一口氣徵兵滿編的民兵,然後主力擊退山賊,省下大量時間的滿編就移動到鄱陽城解散,方便之後大戰過後的整編~
這補丁不太缺錢,所以營寨要多蓋,尤其是靠近劉表的地方,避免被山賊和劉表突然襲擊~ 跟雙中等的難度相比,前線城池要先蓋弓兵營而非內政設施.根據某玩家心得,全巨城的收入分析,農業收入只佔整體的25%(75%來至貿易和稅收),所以內政優先順序就很清楚~
玩孫策就順時鐘擴張地盤,騎兵來源就靠打勝仗的XX御用騎兵搭配武將騎兵即可~ 接著就可以看準時間入侵中原,這時玩家已經立於不敗之地~
玩三国全战
发表于 2012-6-12 20:05:52
九十九茄子 发表于 2012-6-10 16:26 static/image/common/back.gif
1.将军体力值看不到的,战场上负伤后卫队身上会发光,也就闪几秒钟,你不仔细看就会错过。
2a,吕布卫队 ...
非常感谢!
明白了。原来无敌是这么个意思啊。大大真有想法!!这个很给力!
不过,那个“战后可以继续行动”还不明白:任何一个部队,只要他有行动力,战后不是都能再走吗?即使吕布,如果他去打行动力范围最远的敌人,打完之后也是动不了的啊。
另外请问:吕布将军卫队的速度怎么设?我想自己修改一下。我用吕布打荀攸,结果荀攸打不过就跑,吕布怎么也追不上!!打了好几场,最后是一群骑兵围着荀攸,这他才没能走的了。新版的吕布真的没有1.8A里跑的快了啊。
谢谢茄子大大!{:soso_e142:}
玩三国全战
发表于 2012-6-12 20:12:13
九十九茄子 发表于 2012-6-11 21:29 static/image/common/back.gif
我说的是要杀死敌主将,没说过只有主将无敌,游戏里技能说明已经很清楚了,再仔细看清楚。
王佐或辅佐都是 ...
“我说的是要杀死敌主将,没说过只有主将无敌”
大大,你这个地方说错了吧?无敌状态的时候不是说只有主将一个人不会死吗?
玩三国全战
发表于 2012-6-12 20:16:19
小陈 发表于 2012-6-3 23:37 static/image/common/back.gif
就是攻城城墙补丁
有的时候攻城还是会出问题——攻城塔已经放好了,可是人在塔下一直爬也爬不上去。。。
你要不自动作战,要不下个回合再攻,要不再进行一些其他操作,存档重新读档后再攻城。反正自己试试呗。软件嘛,出点小错是常有的事
想回家的熊小乖
发表于 2012-6-12 21:40:08
九十九茄子 发表于 2012-6-7 21:00 static/image/common/back.gif
哦!这个问题已经在68楼说明原因了,现在1楼已经修复重发了。
谢谢楼主这么关注不嫌我烦哈,嘿嘿,支持楼主!
fthmo1983
发表于 2012-6-12 23:42:31
我来啦顶啦!!!{:5_140:}
九十九茄子
发表于 2012-6-13 00:32:46
本帖最后由 九十九茄子 于 2012-6-13 00:49 编辑
batdkj 发表于 2012-6-12 19:06 http://www.1mod.org/static/image/common/back.gif
先用F1作弊功能,12回合就不能点了,要是先用12回合再点F1作弊功能没效果一回合半年
我重新开档玩吕布还是 ...
12回合开局是不用点,自动启动的已经多次说过了。读档后才要点,你不点顾问就会一直弹到你烦,你看到顾问不再弹就说明已经启动过了。F1补丁只要点问号就启动了,跟12回合没关系,你爱什么时候启动都行。
你养成习惯见顾问就点,不可能错过发动的。
九十九茄子
发表于 2012-6-13 00:36:26
本帖最后由 九十九茄子 于 2012-6-13 00:41 编辑
玩三国全战 发表于 2012-6-12 20:12 http://www.1mod.org/static/image/common/back.gif
“我说的是要杀死敌主将,没说过只有主将无敌”
大大,你这个地方说错了吧?无敌状态的时候不是说只有主 ...
我技能说明里有说只有主将无敌吗?你复制原文给我看~ 我原文只说将军无敌
只要有无敌技能的人上战场都能无敌,不管是不是主将。
攻城塔的问题是三国本身队伍范围参数设置不对造成的,三国的BUG多了,这个等三国组自己修正吧,我只管做我技能设计这块。
batdkj
发表于 2012-6-13 02:52:27
batdkj 发表于 2012-6-12 19:06 static/image/common/back.gif
先用F1作弊功能,12回合就不能点了,要是先用12回合再点F1作弊功能没效果一回合半年
我重新开档玩吕布还是 ...
我知道啊,我试了几次都是一回合半年,不开F1作弊功能一年12回合很正常,开了F1作弊功能一跳就是半年
少龙天子
发表于 2012-6-13 03:48:26
支持!!!{:5_127:}{:5_127:}
葉不才
发表于 2012-6-13 10:33:02
我來說說關於12回合的經驗;
有些情況下12回合真的不太能開啟, 比如樓上說的啟動了f1後, 或是不把遊戲關閉而直接Ctrl+L 讀檔, 都會出現半年一回合的情況, 這時顧問會有不同情況出現, 有時不會自動彈出來, 這時即使玩家手動按他出來, 也不能激活12回合制, 有時會彈出來, 而且可以按, 但按了還是激活不了, 仍是半年制(能否激活不用過回合也可以看出來的, 一般來說, 激活之後有兩種可能, 一是顧問會說出這回合是何年何月, 二是顧問會說一些話, 但這些話你沒看清楚顧問就自己藏起來了, 這兩種情況都是激活成功, 但如果按了, 顧問不動, 而且對白是在說明遊戲, 這就代表12回合沒能激活);
如果不能激活, 我的解決辦法一般是存檔一下, 之後離開遊戲, 再開啟一次, 繼續征戰就可以激活了, 希望這方法能幫上忙;
最後說一下, 這個補丁很多東西都很難一一說明的, 但只要試一下就會清楚了, 好像明主王佐的效果, 義勇軍的效果等, 我也是自己不停在試, 這樣就清楚了, 戰場上的效果我還沒試, 但也會自己試試看, 如果什麼細節都要問樓主, 他可要忙死了;