大饼无双 发表于 2012-6-9 20:41:49

请问不能保存的问题怎么解决?

wuyanghou 发表于 2012-6-9 20:44:33

非常、非常、非常不错的补丁,支持一下

杂毛 发表于 2012-6-9 20:56:04

九十九茄子 发表于 2012-6-8 23:41 static/image/common/back.gif
玩三国打任何补丁都偶尔有人会遇到这种莫名其妙的问题,拿补丁反复安装覆盖一两次就没事了。
...

谢谢   已经解决   

378171610 发表于 2012-6-9 21:19:24

为什么我装了好像没看出哪里变了啊。

烽火野望 发表于 2012-6-9 21:42:40

{:5_131:}{:5_131:}顶,,这样三国才更给力

cm2007090 发表于 2012-6-9 22:05:46

厉害啊。。顶

浪子小明 发表于 2012-6-9 23:45:03

本帖最后由 浪子小明 于 2012-6-9 23:52 编辑

lz詢問一下,你能否讓這補丁和(武將下野補丁)作融合呢? 城池太多了,但文官很稀少, 加上叛軍是刷不完,所以我先前都用下野補丁,把陣亡的將領買來,文官治理個城池,普通武將分散到各城池打野怪.孫策主力繼續擴張領土...,但若想要用lz的補丁(我認為遊戲會更精彩),就不能用下野補丁,這樣玩家治理和防禦城池會有難度~

九十九茄子 发表于 2012-6-10 01:35:51

浪子小明 发表于 2012-6-9 23:45 static/image/common/back.gif
lz詢問一下,你能否讓這補丁和(武將下野補丁)作融合呢? 城池太多了,但文官很稀少, 加上叛軍是刷不完,所以我 ...

我这个补丁主要是以技能设计为主,一些相关优化平衡系统为辅,不会去涉及改变历史人物、兵种、城市的初始分配。每个人想要的将领不一样,不可能满足每个玩家。

玩三国不要老想每个城市都放城主,你放不完的。我记得收买到达一定人数就无法再收买(大约40多人后就没有收买选项了),初期乱买太多人,后期遇到数值好的土匪时,你就后悔了。反正到达30城基本不缺钱,要那么多太守做什么?用王佐技能内政一座城收入顶好几座。

cat12tv 发表于 2012-6-10 02:05:52

个人非常喜欢1.8A的精锐限制 不知道可不可以在后来的补丁加上这个 满地图精锐感觉有些夸张

九十九茄子 发表于 2012-6-10 02:30:10

我在1.7PK补丁里有特色精锐能补充不能造的设计,玩家只能通过打仗或任务奖励获得精锐兵。
目前1.9A的特色兵种设计和兵模都还未完善,等2.0出来后会考虑加入这种限制设计。

周杰 发表于 2012-6-10 12:09:34

ddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddddd

玩三国全战 发表于 2012-6-10 15:18:16

传说中的茄子大大!!

有几个地方没看明白:
1. 将军战场上体力消耗过半战后会负伤,负伤后回城呆一回合可恢复,在野外随机恢复比较缓慢
    将军体力值在哪里看?

2. {吕布}[★战法]飞将无双.
   a. 战场上疾驰如风—— 意思是吕布的卫队跑得比一般骑兵快吗?玩的时候怎么感觉他跑的不是很快啊,而且感觉他可能是甲太重了,跑一小段就累了,很不给力啊。
   b. 战后能再次行动——只有本人的卫队可以再次行动吗?
   c. 進攻斬殺敵主將後將軍本人無敵——“本人无敌”是什么意思 ?吕布斬殺敵主將後不是累了么,再让接着他去打,将军卫队很容易就死人了啊!
   d. 戰場上敵主將潰敗時,敵軍混亂150秒——电脑AI“混乱”了会怎样?防御和攻击都下降吗?
   e. 野战著名胜利后余下单位全员补满—— “余下单位”是什么意思?就是说跟随吕布的部队全满员,只有他自己不能恢复吗?这设置有什么含义?这个特技是不是可以让吕布免去在城内整编,直接带着残兵去打仗,残兵们就在边界上观战,等胜利后免费全员补满?

吕布控。。。。


九十九茄子 发表于 2012-6-10 16:26:36

本帖最后由 九十九茄子 于 2012-6-10 16:29 编辑

玩三国全战 发表于 2012-6-10 15:18 http://www.1mod.org/static/image/common/back.gif
传说中的茄子大大!!

有几个地方没看明白:


1.将军体力值看不到的,战场上负伤后卫队身上会发光,也就闪几秒钟,你不仔细看就会错过。
2a,吕布卫队是跑得比别人快,和草原弓骑兵的速度差不多,一般的卫队都能追上,弓骑兵也能追上,只是比较久点。
b,战后吕布麾下整支部队能再次行动(=,=!你为什么不自己去玩玩试试呢?)
C,本人无敌,就是将军本人进入无敌状态死不了咯。
D,混乱效果1楼已经有注明了。~~(注:發生混亂的敵軍無法有效還擊,电脑战场AI无效。下同。)再说得详细点就是战场上电脑部队会失去控制,不懂得主动攻击。
E,“余下单位”就是你打玩仗还剩的部队呗。只要有残存的部队哪怕1个人也可以补满,如果是整队编制全灭就没得补了,补满是技能条件达成就发动,不用钱的。

未命名 发表于 2012-6-10 16:40:01

十分的不错的说

renjunjie622 发表于 2012-6-10 18:24:11

无敌一项有问题解答下:
1请问是主将本人比如吕布攻打对方有武将的部队,没有武将而是一只普通士兵做将军,前者无疑能触发无敌,而后者杀掉那个临时将军不行么??
2.必须是将军本人亲自将对方将军杀死才能无敌?手下士兵帮助下杀死的不能无敌么???
3.将军本人无敌意思是将军卫队50人的话,可以死49人,但是最后一个人也就是将军本人那个模型,我知道不是那个吕布造型的而是他后面那个人绝对不会死是么??

九十九茄子 发表于 2012-6-10 18:58:15

本帖最后由 九十九茄子 于 2012-6-10 19:10 编辑

renjunjie622 发表于 2012-6-10 18:24 http://www.1mod.org/static/image/common/back.gif
无敌一项有问题解答下:
1请问是主将本人比如吕布攻打对方有武将的部队,没有武将而是一只普通士兵做将军, ...

必须是“主将” 每支部队只有1个主将,援军也有1个主将,不管主将是将军还是军官都行,不是随便杀个将军就能发动的。(只有主将被杀时都是有镜头放大特写,最好辨认了)
不一定要将军本人亲自杀死,但是最好是操作无双技能将军的卫队杀死对方必定发动。无双发动后都有顾问提示的,你们去打仗试试就知道了。
无双就是无敌啦,当然不会死。卫队可以死光,将军本人死不了,只要你能保住士气不逃跑,砍到时间结束都没问题。

浪子小明 发表于 2012-6-11 11:45:49

本帖最后由 浪子小明 于 2012-6-11 11:47 编辑

這裡分享一個心得:有關明主技能加成的.

因為樓主描述簡略(亦或我理解力有問題@@),像我玩孫策(目前是新人)想研究江東二張的輔佐技能,最後發現把江東二張和孫策孫權都移動到城外,先點君主然後點江東二張,再回去點君主頭像,君主就會出現內政技能.

輔佐技能是沒有"距離"的限制!! 換句話說,孫權一開始就純治理城池,孫策非決戰時也多待在城池.這樣君主的作用會增加(等於是過度初期沒內政人才的窘境~),這技能不錯~

有個問題要請教樓主,陸遜技能隱藏,請問要如何解開呢?

九十九茄子 发表于 2012-6-11 12:24:28

浪子小明 发表于 2012-6-11 11:45 static/image/common/back.gif
這裡分享一個心得:有關明主技能加成的.

因為樓主描述簡略(亦或我理解力有問題@@),像我玩孫策(目前是新人) ...

等~,我记得,陆逊是62回合,司马懿是50回合

聪明的一休 发表于 2012-6-11 12:28:14

谢谢。。。。。。。。。。。。。

renjunjie622 发表于 2012-6-11 20:29:55

本帖最后由 renjunjie622 于 2012-6-11 20:31 编辑

我让张飞带队进攻敌人,期间灭杀对方将军,我发现好像只有赵云这个部下,只有将军亲自杀死了对方将军,看对方将军死的那一刻是赵云的卫队杀死的,顾问告诉我赵云无敌了,这是不是有问题啊,和你给我说的不一样啊,我还以为是主将无敌,没想到是有无敌技能的将军们(不是主将都行)亲自杀才能无敌{:5_110:}
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查看完整版本: 三国全面战争1.9PK补丁Ⅲ(2012-6-7更新!)