冷清寂寞不冷漠 发表于 2012-9-12 21:57:03

{:5_113:}武将技啊,我喜欢

未来与明天 发表于 2012-9-15 14:09:21

{:5_116:}{:5_116:}

Ray.Z 发表于 2012-9-16 23:00:23

有一个比较傻的办法。先找一款三国类型游戏,然后读取人物属性。按能力值大概分配。最后再做细微调整。至少这样有个参照。总比毫无头绪一个一个添加容易些。
还有就是,我个人还是建议以被动技能为主。
主动技能的话,群体技能如果杀伤强大,很容易破坏游戏平衡,就好象三国12一样,一个大打击死一片,真实战场上个人能力哪有这样的效果,人又不是大炮。群体技能如果杀伤力弱,那么又看不出效果。
单体技能主要是应用在单挑上。但是毕竟在MOD里面加入单挑系统不太现实。不过我个人还是蛮喜欢阵前单挑的。

Ray.Z 发表于 2012-9-16 23:19:44

我看了楼主的技能设计主要以 群体 “混乱”,“攻击”,“士气”和“疲劳度“为主。
我不太理解士气在这里的意义,”上升士气“是否指士兵攻防同时上升吗?如果是的话。
”攻击“在这里的意义就不是很大。
我觉得可以简单设计为2种,1士气,2疲劳。士气影响攻防, 疲劳影响移动速度。
比如”深谋“,可以设定为一定时间内士敌方士气降低,疲劳满值,效果可以无限趋近于混乱。比较现实的设定。
比如”嗜血“ 类技能,提升士气,无视疲劳度
比如”仁义“类技能,降低敌方士气

Ray.Z 发表于 2012-9-16 23:26:52

赵子龙的技能设定 为一定时间内 士气提升,无视疲劳
吕奉先的技能设定 为一定时间内 士气满值,疲劳以1/2速度增长
说实话,个人能力在群体乱战的体现真的不大,如果能有个阵前单挑系统当然最好。如果没有的话,把武将生命值调高一些就差不多了。再强化的话就不现实了。

我亦、飘零久 发表于 2012-9-19 19:59:13

楼主辛苦~~
不发无意义灌水帖不连楼
每天发三贴健康好心情
倒数第3贴~~{:5_133:}{:5_133:}

我亦、飘零久 发表于 2012-9-19 20:00:10

楼主辛苦~~楼主威武~~
不发无意义灌水帖不连楼
每天发三贴健康好心情
倒数第2贴~~{:5_136:}{:5_136:}

我亦、飘零久 发表于 2012-9-19 20:00:53

楼主辛苦~~楼主威武~~
不发无意义灌水帖不连楼
每天发三贴健康好心情
倒数第1贴~~{:5_146:}{:5_146:}

唐经天 发表于 2012-9-21 01:02:31

张辽的突击,乐进的骁勇,于禁的镇静,张郃的巧变,徐晃的长驱,魏五良将齐了。

暗夜流云 发表于 2012-9-21 08:05:26

这个必须得支持。。。。{:5_120:}

zgh834389985 发表于 2012-9-25 16:09:11

有种武将比较的感觉。。这样同样的效果不同的等级的技能会让人想问,凭什么自己最喜欢的武将的技能比别人低一级呢

山野村夫 发表于 2012-9-26 10:22:21

后排支持。。。。

真挚情 发表于 2012-9-29 16:43:55

恢复(华佗,孔融,陶谦,)威风(陈到,张辽,张任,庞德,孙权)攻心(姜维,张松,诸葛瑾,孙乾,周瑜,司马懿,邓艾,钟会,鲁肃)狂暴(马超,曹仁,夏侯惇,夏侯渊,许褚)大喝(张飞,魏延,典韦,)虚实(田丰,马谡,马良,王累)激励(关羽,黄忠,赵云,)不屈(黄盖,郭嘉,严颜)

以上仅为个人建议望采纳
希望各位顶梁柱们越做越好!!!!双节快乐!!

酱油小王子 发表于 2012-10-11 02:54:15

总体来看其实就4种技能 控场 攻击 士气 恢复PS:为什么没有加防御的技能?

应该用比例来划分个人感觉:

刘:控场40% 士气20% 攻击30% 恢复10%

曹:控场10% 士气20% 攻击40% 恢复30%

孙:控场10% 士气40% 攻击30% 恢复20%

历史上 大耳给我的感觉 就是掌控全局 攻击以将为本 恢复力最差劲
          曹总是兵多将广 恢复力超强 士气如虹 全局掌控反而一般般
          孙吴的没特点那是建立在 刘 曹的基础上,唯一的优势就是江东子弟兵的信念士气

静电 发表于 2012-10-11 17:26:01

支持,,,支撑

8875955 发表于 2012-10-18 21:12:52

枭雄:我军士气大幅度上升(顶级加成士气技能,曹操独有)
这个建议改一下,曹操应该是一代奸雄!
袁绍,袁术之流才是枭雄之流!建议改成
奸雄:我军士气大幅度上升(顶级加成士气技能,曹操独有)

z584718558 发表于 2012-11-1 13:06:23

骑讨   一段时间内大幅度增加骑兵攻击和速度   
军神大幅度回复体力 增加攻击      
仁臣 主将死了后卫队没散开技能可以保证部队不掉士气   
急行   加快部队移动速度      
伏兵不知道能做出来这个技能不
威慑使对方白旗10秒
{:5_131:}可以考虑增加点技能~~~~~~

bushiyonghu1 发表于 2012-11-3 17:47:47

九十九茄子 发表于 2012-3-11 13:21 static/image/common/back.gif
中2引型做三国就牛逼多了,我还可以做火计......战场上直接烧城烧兵哈哈。

茄子大哥是我的偶像!!{:soso_e102:}
我是技能党,超级喜欢茄子大大的技能补丁!一直在研究哦~

破碎年华 发表于 2013-2-5 12:02:39

围观中!!!!!!!!

囸zombied 发表于 2013-10-16 00:40:43

有时候觉得名将死了很可惜,而作为玩家名将死了大不了读取重来,电脑的死了就是死了,剩下的全是那些垃圾武将,可不可以改成名将死后,5回合或者10回合后才能复活,而且复活了也需要过几回合才能把伤病养好,才能满星战斗(复活后都是1,2星,因为重伤)。当然这只是我的想法,能不能行得通还是靠各位MOD大神了,我就一伸手党,啊哈哈哈。
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查看完整版本: 关于名将技能大家讨论下!