unicornvalley
发表于 2012-3-11 13:41:41
本帖最后由 unicornvalley 于 2012-3-11 17:58 编辑
拥有英雄战场技能的汉之殇实在让人悸动啊,吼吼
以下是个人的一些建议,大体宗旨是王国中的英雄技能作为全战系列最强的将军技能,本来偶记得只有四个君王拥有(当然很有可能记错了{:soso_e127:} ),不过总的来说这么强大的技能最好不要烂大街了,所以个人感觉就不用每个人都安一个了,考虑到势力平衡建议如下,肯定有不如诸位战友法眼的地方,在此先赔罪了{:soso_e154:}
虚实(郭嘉、陆逊)
妙计(司马懿、另各国谋士选一个加入)——也许委屈司马懿了,不过曹总太兵多将广了~
狂暴(徐晃、马超、吕蒙、孟获)——其实觉得周瑜加攻也比较好,不过这个形容词太不适合公瑾了。。
怒发(张颌、黄忠、颜良、文丑、太史慈)——比较不温不火的技能
攻心(周瑜)
怀柔(姜维)——可以给一些后期将领吧,太多了不举了,而且增加制作量,呵呵
激励(袁绍、公孙瓒、乐进)——这个选择应该很多吧,算个人建议了
鼓舞(马腾、程普)
大喝(张飞、张辽)——个人觉得降士气的技能配合斩首和冲锋是最强大的(孙策划算啦),又考虑到张辽成名战带兵并不多,想还原的话降士气的技能比升士气的技能好~
威压(甘宁、夏侯惇)——也许委屈甘宁了?个人觉得还好~
威风(关羽)
昂扬(曹仁、陈到、高顺)
休整(个人觉得可以用在各小势力君主上)
恢复(于禁)——于禁有几次战败重整的事迹吧,还是很实干的同志~
不屈(赵云)——广大的赵云fans表示抗议了~~不知道实际效果如何,个人感觉这个技能很强大,既适合初期骑兵rush又适合晚期史诗~~
之所以像荀彧这类牛人没有安排是因为作为纯粹的谋士很少当主将领军吧,不知道汉之殇会不会借鉴目前茄子的军师技脚本,如果不用也可以给些征兵之类的强大特技,安心在家管理城池吧,毕竟不add_money的话经济什么的其实很重要,偶一直认为文臣本来就不鸡肋,当然如果要加的话可以加入妙计,实用一些,个人看法~~
雾隐残雪
发表于 2012-3-11 13:57:35
九十九茄子 发表于 2012-3-11 13:21 static/image/common/back.gif
中2引型做三国就牛逼多了,我还可以做火计......战场上直接烧城烧兵哈哈。
你是不是又要用英雄技能添加火炮的效果,那个不适合三国,我不喜欢玄幻的东西
油葫芦
发表于 2012-3-11 15:17:43
看看什么个情况
h1w1
发表于 2012-3-11 21:45:38
雾影大哥 我觉得是不是可以让拥有特殊技能的人物的技能威力更强大一些。。毕竟是一流武将。。。
比如 吕布的嗜血能不能改为(震慑:我军攻击力大幅度上升且敌军攻击及其士气大幅下降)
能不能增加张角?(妖幻之术:敌军百分之60几率混乱敌人,持续时间60-120且敌军攻击及其士气大幅下降(2级降敌攻击技能,比仁义效果小)
诸葛亮:(鬼谋:敌军百分百几率混乱敌人,持续60-120秒(顶级混乱技能,诸葛亮独有)且我军攻击及其士气答复上升)若可以实施,我再补!!!
幽冥十三妖
发表于 2012-3-11 22:41:46
觉得这种计谋的设定明显对AI不利。一个混乱60秒,将领直接爆菊over。而且AI是不会判断什么时候放技能最合适的。
未命名
发表于 2012-3-13 15:31:52
虚实:
张角三兄弟(如果有的话?估计没有吧,虽然貌似很般配呢,神神叨叨的三人组)
贾诩,周瑜,法正(魏蜀吴各一个)
妙计:
司马懿,鲁肃,马谡
雾隐残雪
发表于 2012-3-13 21:11:06
中2是可以用脚本刷出武将拥有特定的头像,战役模型,英雄技能的,甚至是不是家族成员都可以决定
雾隐残雪
发表于 2012-3-13 21:16:09
所谓的俘虏系统无非就是重刷一个将军出来,问题是怎么判断这个将军是这场战斗死得,而且刷在什么位置,招降的几率和条件怎么设定,等等都是麻烦事,而且战斗中死将军是常态,这个脚本无疑会加重游戏的负担,如果做的不完美很容易出一堆问题!
ansirandy
发表于 2012-3-14 11:32:04
顶啊 太有爱了{:5_108:}
武神腾飞
发表于 2012-3-14 13:04:01
顶啊。。。。全力支持
过手细沙
发表于 2012-3-14 13:44:45
雾隐残雪 发表于 2012-3-13 21:16 static/image/common/back.gif
所谓的俘虏系统无非就是重刷一个将军出来,问题是怎么判断这个将军是这场战斗死得,而且刷在什么位置,招降 ...
我们是在玩游戏,不是要还原历史,我主张的是基本符合历史,有相当难度,能用武将技能体现出文官武将的特性,特别是名将,他们已深入人心,你能征求迷们的意见我表示敬佩。同时我觉得没有必要俘虏武将,可以把他们打成在野(不是乱军,名将成贼心里实在不好受)只要没有战死就可以,什么条件下可以由你定。至于守城武将只要没有战死是不是可以刷成在野我不知道。另外,把武将的人名、头像、卫队、特技等等信息打包编号,是不是可以不重名重头像了。我是小白,乱说了不见怪才好,我有一腔热情却是个小白,
两点水中
发表于 2012-3-14 13:53:29
一个可以配给将军用,一定范围能有效,更加游戏性了{:5_106:}{:5_106:}{:5_106:}
burada
发表于 2012-3-14 15:00:07
可以借鉴Koei的三国志
夏天的孤独
发表于 2012-3-14 18:14:46
..................{:5_110:}
夏天的孤独
发表于 2012-3-14 18:16:40
.......................{:5_110:}
千里走单骑
发表于 2012-3-14 19:40:23
狂顶支持
豆子
发表于 2012-3-15 07:17:04
威压(吕布)这个不给吕布说不过去吧,三国最有气势的男人{:5_131:}.
修整(于禁)丫鼓舞人心,稳定士气有一手,详细情况见三国志
不屈(袁绍)大丈夫愿临阵斗死,岂可入墙而望活乎!
大喝(张飞)必须的,大家都懂
昂扬(夏侯渊)
怒发(黄忠)诸葛亮激将时,此老怒了,然后夏侯渊童鞋悲剧了
狂暴(夏侯惇)瞎了一只眼以后经常砸镜子
鼓舞(曹操)望梅止渴
只想到这么多
PS:
深谋给司马懿比较好吧?诸葛亮比较适合虚实,不是吗?{:5_131:}
梦回桑果
发表于 2012-3-15 12:51:15
仿照三国志十一搞啊
梦回桑果
发表于 2012-3-15 13:13:56
吕布最好是用飞将无双,带领骑兵时速度,攻击力增加,刘备仁义无双,有机会诱降对方士卒倒戈,关羽武圣神将,带领各种兵种攻击防御力都会增强,张飞爆喝斗神,降对方士气,子龙龙胆包身,己方士气,攻击力增强,马超神威天将西凉锦,带领骑兵攻击防御力增,在与羌兵对敌时士气增并减对方士气,黄忠弓神,带领弓骑,弓箭兵射程,攻击力,精度增加,曹操奸雄无双,混乱。典韦铁戟双壁,带领步兵时部队防御力大增,许褚痴裸虎侯,在遇到敌方也是猛将时攻击力大幅提升,但防御力适度减少。夏侯惇拔箭啖睛,在主将遭受攻击后攻击力短暂大幅上升。先写这么多吧,希望有所帮助。
sanmenyanjun
发表于 2012-3-15 15:18:18
只征求名将的特技就可以了,其余制作组可以自己设定。毕竟大家还是对名将熟悉。
而且人多建议也多,不利于收集统计。