雾隐残雪 发表于 2011-9-20 14:10:00

关于势力和建国想听听大家的意见!

现在的势力数目是在罗马三国的基础上增加了韩遂和公孙度还有个山越,山越是为了平衡孙策设置的,孙策太容易发展了,所以在他下面设置个山越压缩他的战略空间,韩遂和公孙度当时看到原版的势力多就多设置了这2个势力,不过现在想想没什么必要,取消这两个势力,加上还多的一个势力可以用这3个势力给其他3个势力做建国的事件(建国的事件需要使用到另外一个势力的标志和旗帜),至于用那3个势力做建国事件还想听听大家的意见!

626983 发表于 2011-9-20 14:45:40

做了个沙发?

626983 发表于 2011-9-20 14:48:34

选2,袁马吕我的最爱。韩遂公孙度单独出来木有必要

lkz0110431 发表于 2011-9-20 14:56:04

慢了 :lol:lol:lol:lol

cm2007090 发表于 2011-9-20 16:32:40

本帖最后由 cm2007090 于 2011-9-20 16:34 编辑

袁绍,马腾,吕布等,历史上本来就没有建国,再选了三个势力,对别的势力感觉不太公平啊
可以考虑一下袁术。。。虽然很快就被灭了。。。。

子龙吟 发表于 2011-9-20 17:12:05

本帖最后由 子龙吟 于 2011-9-20 17:13 编辑

这三个如果做成自由势力就好了,也就是说还是韩遂公孙度,但标志和旗帜只采用图腾样式,不录姓氏,而且三个势力可征用地区特殊兵种,如占了西凉,可征召西凉铁骑,占了扬州可招丹阳兵,占荆州可招荆州射手,初始只有基础轻步、弓、骑等一般兵种,这样就方便玩家自建势力,到时只需改一下武将名字就可以与群雄并争了:lol

延平郡王 发表于 2011-9-20 19:17:35

公孙氏可是坐镇辽东半个世纪,是除过三国之外存在时间最长的势力

希望 发表于 2011-9-20 20:07:29

感觉毕竟是玩游戏,所以可玩性要高一些,韩遂公孙之类的势力,大部分玩家很少会玩得,所以还是注重可玩性更好一些……

淡淡的微风 发表于 2011-9-20 20:07:42

{:soso__1211700298511134754_2:}我觉得还是不要取消势力比较好,符合历史!

淡淡的微风 发表于 2011-9-20 14:10:01

本帖最后由 淡淡的微风 于 2011-9-20 20:11 编辑

{:soso__1211700298511134754_2:} 雾影大哥辛苦了,我建议不要取消比较好,这样势力更多,趣味性更强,更符合历史性!

淡淡的微风 发表于 2011-9-20 20:15:55

淡淡的微风 发表于 2011-9-20 20:07 static/image/common/back.gif
我觉得还是不要取消势力比较好,符合历史!

要知道一个游戏没有历史代入感是可怕的,当然在满足历史性同时也要满足游戏性就好!{:5_139:}

wolf8551327 发表于 2011-9-20 21:05:36

还是多点势力好吧,玩家玩了那些厉害的势力后,为了追求刺激肯定会选择弱小势力玩的,我觉得这样反而增加可玩性啊

sawyer117 发表于 2011-9-20 21:06:53

masche 发表于 2011-9-20 21:11:04

怎么方便怎么做呗 都支持!!!

zhangqianhao15 发表于 2011-9-20 23:57:23

公孙度不要 宁愿换成个匈奴或者鲜卑的势力

027846 发表于 2011-9-21 02:18:43

势力布局要均衡,不要让一家过分独大

renyil 发表于 2011-9-21 14:44:39

建议不要取消

h1w1 发表于 2011-9-21 16:38:52

还有一点我想说说 两个实力我都不希望被取消。。。、但是我又像到建国势力啊!贪心啊
可以建议雾影大大 能不能多剧本
这样都能解决掉了啊。。。

seed18mail 发表于 2011-9-22 20:44:00

不支援設定中有沒有鮮卑 或是匈奴甚至是五胡

seed18mail 发表于 2011-9-22 20:45:34

太祖怎麼貪心一口酥一定很快就吃完了一定馬上就跟我要
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