506041569
发表于 2011-5-3 11:17:22
路过顶一下~~
1980adai
发表于 2011-5-3 11:39:47
围关隘回合无限,不减兵,援军到了站关隘后面,敌人强攻的时候就自动出现在战场地图了。
wzcx887
发表于 2011-5-5 12:19:54
可行性不高~~~~~~~~~~~~~~~~
赤虎
发表于 2011-5-5 14:38:41
如果能实现,我要何年何月才能攻下这个关隘,即使攻下我的人也死完了
tsxdcy2010
发表于 2011-5-22 16:23:10
路过,打酱油呢。顺便留个爪爪。
masche
发表于 2011-6-19 21:29:36
好! 不知道2.0会不会改...
qq316310359
发表于 2011-6-20 10:52:13
楼主麻烦你的建议贴合游戏点好吗难道你没玩过 中2嘛?、 中2和罗马都没关隘这个概念 毕竟在欧洲只有城堡城市 没有关隘 汉之殇只是在中2的基础上修改得到的游戏 中2都没有的功能 汉之殇很难拥有 就如有些人建议取消外交官 让将军加外交技能一样不可能实现的这个就不是工作量的问题了
fthmo1983
发表于 2011-8-17 21:11:54
建议不错 ,顶一个
s5081161
发表于 2011-8-17 21:22:15
实现很难啊
lsq831122
发表于 2011-8-17 22:21:55
{:5_132:}{:5_110:}
mac1394
发表于 2011-8-17 22:23:17
提出建議的多半是不了解或沒玩過羅馬跟中2原版,請樓主先玩中2原版,中2的城堡如同三國的關隘,看看城堡是否有功能,若沒有就沒有~
h1w1
发表于 2011-8-17 22:30:12
还有这么一说吗??
jyqinyi
发表于 2011-8-19 00:49:30
不错顶顶
hanhushi1231
发表于 2011-8-20 16:25:40
除非重新做MOD .....
关公再生
发表于 2011-8-20 16:48:52
= =
夏侯熊掌
发表于 2011-8-20 18:32:52
没错,让围城时间长到必须强攻关隘{:5_126:}
陌上云开
发表于 2011-8-25 18:44:20
关隘我感觉应该设定为极适合防守的图 这样 能突出关隘的重要性
Magic↘℡
发表于 2011-9-25 00:02:51
建议是好……可是行不通
15870936433
发表于 2011-10-4 22:54:23
我赞成,游戏更加真实,玩起来更起劲
heatang
发表于 2011-10-7 15:46:47
支持粮草系统啊,民以食为天嘛:lol