506041569 发表于 2011-5-3 11:17:22

路过顶一下~~

1980adai 发表于 2011-5-3 11:39:47

围关隘回合无限,不减兵,援军到了站关隘后面,敌人强攻的时候就自动出现在战场地图了。

wzcx887 发表于 2011-5-5 12:19:54

可行性不高~~~~~~~~~~~~~~~~

赤虎 发表于 2011-5-5 14:38:41

如果能实现,我要何年何月才能攻下这个关隘,即使攻下我的人也死完了

tsxdcy2010 发表于 2011-5-22 16:23:10

路过,打酱油呢。顺便留个爪爪。

masche 发表于 2011-6-19 21:29:36

好! 不知道2.0会不会改...

qq316310359 发表于 2011-6-20 10:52:13

楼主麻烦你的建议贴合游戏点好吗难道你没玩过 中2嘛?、 中2和罗马都没关隘这个概念 毕竟在欧洲只有城堡城市 没有关隘 汉之殇只是在中2的基础上修改得到的游戏 中2都没有的功能 汉之殇很难拥有 就如有些人建议取消外交官 让将军加外交技能一样不可能实现的这个就不是工作量的问题了

fthmo1983 发表于 2011-8-17 21:11:54

建议不错 ,顶一个

s5081161 发表于 2011-8-17 21:22:15

实现很难啊

lsq831122 发表于 2011-8-17 22:21:55

{:5_132:}{:5_110:}

mac1394 发表于 2011-8-17 22:23:17

提出建議的多半是不了解或沒玩過羅馬跟中2原版,請樓主先玩中2原版,中2的城堡如同三國的關隘,看看城堡是否有功能,若沒有就沒有~

h1w1 发表于 2011-8-17 22:30:12

还有这么一说吗??

jyqinyi 发表于 2011-8-19 00:49:30

不错顶顶

hanhushi1231 发表于 2011-8-20 16:25:40

      除非重新做MOD   .....

关公再生 发表于 2011-8-20 16:48:52

= =                                                         

夏侯熊掌 发表于 2011-8-20 18:32:52

没错,让围城时间长到必须强攻关隘{:5_126:}

陌上云开 发表于 2011-8-25 18:44:20

关隘我感觉应该设定为极适合防守的图 这样 能突出关隘的重要性

Magic↘℡ 发表于 2011-9-25 00:02:51

建议是好……可是行不通

15870936433 发表于 2011-10-4 22:54:23

我赞成,游戏更加真实,玩起来更起劲

heatang 发表于 2011-10-7 15:46:47

支持粮草系统啊,民以食为天嘛:lol
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查看完整版本: 关隘不可围!