我研究分析了 大城市卡的原因之一了
我研究分析了 大城市卡的原因之一了,刚开始我以为是 城市模型的布线问题,是不是面数太多造成,确认不是,,后来我发现其中有个原因是,,大城市模型自己带了个地面 ,原版也有地面 结果是这两个地面在有的地图上 是重叠在一起,也就是双地面,给内存带来超负荷造成的卡, 照我的建模理论 要不把城市地面取消,要不就是把城市里的原版地面 挖空 成为一个面..实在不行 大城市地面就用一个面片,没有多余的面.这样可减少面数.{:soso_e141:} wu89839488被张飞家丁索要 3 枚 金币买包子.呢吗 {:5_121:}{:5_121:}{:5_121:}得寸进尺了是吧 {:5_149:}{:5_149:}帮忙AT @非专业冬瓜 好高深。。。。。。。。 理论帝,佩服 yslin_008 发表于 2013-8-30 23:41 static/image/common/back.gif
理论帝,佩服
什么叫理论帝难道你不会三维软件?自己没做过东西么
本帖最后由 关哥 于 2013-8-31 00:06 编辑
看看吧我不光是理论我还联系实际三维我想怎么玩 都能玩 嘿嘿 纯水路过 {:5_110:} ⊙﹏⊙b汗 本人郑重声明:
一.本人无意中路过此贴,对此贴中所述内容,思想,所指,所怨,所求概不知晓。
二.回帖只为挣积分,不代表本人同意,支持,同情,默许,放纵,包庇此贴作者之观点,甚至楼主帖子里的标点符号我也严重不同意。
三.如果所回复楼主被跨省追捕,我表示和他立即划清界限,从灵魂深处支持ZF在“思想”战线上取得的又一次辉煌胜利,刁民禁言,社会河蟹!
四.如果一定要俺连坐,请求ZF不要让俺俯卧撑,躲猫猫,弹脑壳,活动腿,做恶梦,喝开水…….俺身体瓤,胆子小,一不小心挂了事小,给ZF惹麻烦事大!
五.俺家乡还不通汽车火车,ZF的4万个亿可否拿出一点点来把公路铁路修到俺家乡,JC来捉俺时也可以少点鞍马劳顿。
六.俺的家乡缺衣少食,JC来时请自带干粮。因为乡亲们已响应D的号召,全部去养河蟹了,戈壁滩上养河蟹,你说强不强!
七.本回帖所有解释权归本人专有,如不幸那个标点符号有不河蟹之倾向,请找标点符号发明人的霉气,本人概不负责。
那你最好解决
纯水路过 关哥 发表于 2013-8-31 00:00 static/image/common/back.gif
看看吧我不光是理论我还联系实际三维我想怎么玩 都能玩 嘿嘿
楼主你好NB 用小强卖萌啊
疯那也是一种境 发表于 2013-8-31 09:26 static/image/common/back.gif
楼主你好NB 用小强卖萌啊
不光有小强 还有关羽赵云呢,嘿嘿{:soso_e113:}
技术宅拯救世界=、= 你这个只是想当然地认为,地面和大城市的道路模型是两个不同的东西,而且还分属两个文件控制,如果说是重叠导致卡的话,那我做的所有的建筑模型都是跟地面有重叠部分的,那你干嘛又不认为其它等级的城池卡呢。
最关键的是:
我根本就没遇到过大城市卡的问题,发布帖里我说“卡“是因为模型点面数多,所需的硬件资源消耗大,一般配置的电脑带不起来而已,你别想多了!
另外多说一个,大城市的道路点面数,合计起来还不够里面一间房子的模型多,去不去掉根本无所谓,要是不信,请自己实践,而不是想当然的认为。 非专业冬瓜 发表于 2013-8-31 15:12 static/image/common/back.gif
你这个只是想当然地认为,地面和大城市的道路模型是两个不同的东西,而且还分属两个文件控制,如果说是重叠 ...
哦我忘记截图勒不是说每个大城市都卡我是忘记了在那个大城市 突围我看见 在大城市里 地面上忽闪忽闪的原版的草和大城市的地面交替忽闪出现 ,,,
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