关哥 发表于 2013-8-31 16:00:40

本帖最后由 关哥 于 2013-8-31 16:08 编辑

冬瓜大大别生气哈,,我只是喜欢这个游戏喜欢这个大城市模型 我遇到卡的情况以及遇到了地面忽闪的情况 我分析的不一定对哈, 别介意哈. 这是我搞得研究分析不一定对哈,,假如粉色的是大城市模型,,绿色的是原版地图.
现在我忘记是哪个城市了战斗时卡,我就在城里溜达我发现 城市地面一回草地,一回是城里灰色地面不停变换, 我分析就是原版地图它不是每个地方都是平整的所以有个别城市就出现了 地面交替忽闪情况,,看图 不是城市不正确,,是原版地图的草地他不平,我的意思是假如把这块草地能挖空了 是不是能节省点面数.减少内存资源消耗

关哥 发表于 2013-8-31 16:18:14

非专业冬瓜 发表于 2013-8-31 15:12 static/image/common/back.gif
你这个只是想当然地认为,地面和大城市的道路模型是两个不同的东西,而且还分属两个文件控制,如果说是重叠 ...

来 冬瓜大我是瞎分析的哈 可千万别介意亚,,来关哥给你跳一曲, 笑一个,继续努力 我很喜欢你的巨城




非专业冬瓜 发表于 2013-8-31 17:42:38

我没生气。。
挖空了就没办法站兵了

非专业冬瓜 发表于 2013-8-31 17:43:01

站的是地面,不是那道路模型

勾勾手不回头、 发表于 2013-8-31 19:12:36

只会玩MAYA。不会max……

◆◇不過就飾 发表于 2013-8-31 19:39:08

建筑模型跟地面不是一个文件 即使建筑沉入地下或者浮在空中都不会卡 可懂

关哥 发表于 2013-8-31 19:49:53

◆◇不過就飾 发表于 2013-8-31 19:39 static/image/common/back.gif
建筑模型跟地面不是一个文件 即使建筑沉入地下或者浮在空中都不会卡 可懂 ...

根你们说话都这么费劲 !!!!!不是一个文件 是不是用同一台电脑的显卡,,,内存在显示??????????/费劲和你们说话

珴閅ㄖㄅ迣琾 发表于 2013-9-1 13:35:51

回复。。。。。。。。。。。。。。。。。

cl_xa1988 发表于 2013-9-1 13:40:59

拿来主义 路过~

九十九茄子 发表于 2013-9-1 16:30:03

大城市卡的问题中2原版就有、其它MOD如魔戒也卡,不是汉之殇特有,城市越大越卡。不同的是,中2和魔戒MOD卡到一帧一帧的都不跳出,汉之殇贺岁版就比较容易跳,不光是大城市地图,野战树林多敌人多的战场也容易跳,当然现在1.03已经好很多了,撑几个小时没问题。

关哥 发表于 2013-9-1 18:13:11

九十九茄子 发表于 2013-9-1 16:30 static/image/common/back.gif
大城市卡的问题中2原版就有、其它MOD如魔戒也卡,不是汉之殇特有,城市越大越卡。不同的是,中2和魔戒MOD卡 ...

是整体很不错的很少有卡 我就是偶然遇到一个城市卡 地面忽闪 一回是草地 一回是地面. 1.03版很不错的跳出是偶然,玩着心情很爽的,再次感谢 1.03mOD组给我们带来如此经典的版本.

corleone 发表于 2013-9-1 19:25:38

那你最好解决

、如果二,请深 发表于 2013-9-2 09:00:46

点点滴滴

霸王项羽 发表于 2013-9-2 18:51:25

撸过............
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