一个关于三国1.9a音效的问题
最近复习玩一遍三国1.9a,注意到一个很奇怪的现象:弓箭手在放箭时,有时候会出现放箭的音效断断续续、时有时无的现象,或者说,放箭的音效有时候会与其他音效冲突而消失。
经查这个问题不仅发生在弓箭手上,战车行进的音效有事也会被其他音效遮蔽。
这个问题一般发生的情形是:
弓箭手开始放箭→场景中密布箭头击中的音效→弓箭手放箭的音效(该文件位于:alexander\data\newsounds\Collide\missilefire.wav)即受到干扰。
为了修正这个问题,我查了相关descr_sound文件,修改了 missilefire涉及代码的优先级(priority),但貌似进游戏后依然无效……
囧,哪位大能指点下……
感觉不错哦啊 @freefen
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