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一个关于三国1.9a音效的问题

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发表于 2013-8-25 23:11:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近复习玩一遍三国1.9a,注意到一个很奇怪的现象:

弓箭手在放箭时,有时候会出现放箭的音效断断续续、时有时无的现象,或者说,放箭的音效有时候会与其他音效冲突而消失。

经查这个问题不仅发生在弓箭手上,战车行进的音效有事也会被其他音效遮蔽。

这个问题一般发生的情形是:

弓箭手开始放箭→场景中密布箭头击中的音效→弓箭手放箭的音效(该文件位于:alexander\data\newsounds\Collide\missilefire.wav)即受到干扰。

为了修正这个问题,我查了相关descr_sound文件,修改了 missilefire涉及代码的优先级(priority),但貌似进游戏后依然无效……

囧,哪位大能指点下……

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发表于 2013-8-25 23:33:30 | 显示全部楼层
感觉不错哦啊

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发表于 2013-8-25 23:51:03 | 显示全部楼层
@freefen
凑字数凑字数...

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发表于 2013-8-26 08:29:43 | 显示全部楼层
路過 看看的

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发表于 2013-8-26 10:08:18 | 显示全部楼层
路过看看

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