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发表于 2013-6-2 14:54:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
把新野这座城池怎么样才能改成小县城

1.9B

开局是小县城

哪个交我一下

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发表于 2013-6-2 15:20:15 | 显示全部楼层
怎么个意思?要改成小沛开局?

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发表于 2013-6-2 15:52:11 | 显示全部楼层
看看      

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发表于 2013-6-2 16:43:10 | 显示全部楼层
{:5_106:}{:5_106:}好赞!

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发表于 2013-6-2 16:55:28 | 显示全部楼层
路过看看

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 楼主| 发表于 2013-6-2 17:08:06 | 显示全部楼层
chaos_91 发表于 2013-6-2 15:20
怎么个意思?要改成小沛开局?

不是  就要新野成为开局就是像麦城等一样 规模是个小县城 而不是大县城

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发表于 2013-6-2 17:12:27 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-2 17:25:54 | 显示全部楼层
这才是传说中最标准的十五字回复

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发表于 2013-6-2 18:36:11 | 显示全部楼层
看看~~~~~~~~

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发表于 2013-6-2 18:58:15 | 显示全部楼层
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发表于 2013-6-2 20:32:53 | 显示全部楼层
路过的~

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发表于 2013-6-2 21:13:39 | 显示全部楼层
这个不懂 ,帮你顶一个  ~ {:5_144:}

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发表于 2013-6-2 21:28:06 | 显示全部楼层
这个真心不懂

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发表于 2013-6-2 22:54:29 | 显示全部楼层
!~俺看!~~~~~~~~~~~{:5_149:}

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发表于 2013-6-4 21:47:47 | 显示全部楼层
第一部分:修改势力的起始城池、金钱、人口、军队等。

这个部分涉及到的文件在bi->data->world->maps->campaign->barbarian_invasion文件夹中(我指的是第一剧本,容易版是campaign中的另一个文件夹),主要有两个文件descr_strat.txt和script_start_12tpy.txt,还有个可改可不改的文件descr_win_conditions.txt。
先了解文件再说修改方法与注意事项。

1.打开descr_strat.txt。

从这看起

playable  alemanni                ;张燕

这个playable就是玩家可玩势力的意思,下面还有个nonplayable berbers;在野

这个nonplayable当然就是不能选的意思。比如说你如果将berbers;在野剪切到playable块中,你就能选在野势力玩了,同理可用此法玩叛军,也可把某个可玩势力改成不可玩,那这个势力就一定由电脑控制了。

接着是start_date 194 summer 这个是游戏起始时间的意思,你如果想改起始时间不能只改这个,关于回合时间的修改以后再发个教程,不影响今天说的修改。

下面你看到的;金字塔-长安landmark        pyramids_and_sphinx        71,        103是九大名所的分布坐标,应该可以改,但我没改过,改这个没什么意思。

关于坐标,你可以在游戏界面用秘笈查,就是按下Esc下的~键,输入show_cursorstat即显示当前鼠标所指地点的坐标,关于各城池的坐标我已发了帖,你可以搜索查看,帖名为所有城的坐标(包括蓬莱)http://www.1mod.org/thread-7859-1-3.html坐标下面还要用到,必须掌握。

接着是; >>>0101幽州-北平__C-0101-a-BeiPing resource        pigs,        141,        161这样的是城池资源的意思,大城收入高跟资源多有关系,资源种类很多有矿、丝绸、铜、铁等等,资源后接的数字是资源所在地图上的坐标。你可以自己为某个城加资源,只要在这个城所管理的区域内就行。注意不能在同一坐标地点有两资源,即资源要放到空白地方。

接着是
faction        empire_west, trader henry
denari        23000
settlement
{
        level large_city
        region C-1101-a-XiangYang
        year_founded 194
        population 13000
        settlement_tax 51
        plan_set default_set
        faction_creator empire_west
        building
        {
                type core_building proconsuls_palace
        }
        ······
}

faction后是势力的意思,empire_west跟据本文件开头说明的查找到是刘表,下面的denari 23000是起始金钱是23000的意思,你可以任意改。settlement是势力占有的城池,每个settlement后接一个城,城名你能根据拼音看懂。第一个settlement就是势力的首都。level后接城规模,population接人口,注意人口不能超过城规模的设置,即如果规模设为县城人口就不能超过3000,faction_creator是城的建立者,这个影响到城建筑的文化。building是起始建筑,最后一个building是庙宇建筑。

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发表于 2013-6-4 21:49:14 | 显示全部楼层
方法是一样的,变通一下就可以了

ddd222专门收集了一大批修改方法,都在这个帖子里

没事做发个修改方法大集合,内容丰富
http://www.1mod.org/thread-35453-1-1.html

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发表于 2013-6-5 00:38:23 | 显示全部楼层
逛逛 看看  玩玩   笑笑

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发表于 2013-6-5 09:02:30 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2013-6-7 15:29:57 | 显示全部楼层
未命名 发表于 2013-6-4 21:47
第一部分:修改势力的起始城池、金钱、人口、军队等。

这个部分涉及到的文件在bi->data->world->maps->cam ...

谢谢 搞定了 永生剧本

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发表于 2013-6-7 20:27:59 | 显示全部楼层
路过帮顶!

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