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[求助提问] 给势力添加了兵种,兵牌是罗马农民。。。求破

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发表于 2013-5-22 19:47:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨个给吕布添加了白马已从,按照攻略里1、  打开安装目录\mods\sanguo\data\ui\unit_info\norwey,有个baimayicong_info.tga,复制到安装目录\mods\sanguo\data\ui\unit_info\france下,图片名字修改为gongqishi_ info.tga
2、  打开安装目录\mods\sanguo\data\ui\unit\norwey,有个#baimayicong.tga,复制到安装目录\mods\sanguo\data\ui\unit \france下,图片名字修改为#gongqishi.tga

这一步是加兵牌的,就是把公孙的白马兵牌改到吕布旗下,可是进了游戏,招出来的的白马兵牌是罗马的农民。玩是可以玩,就不不太爽,希望有大神可以满足我这小小的贪心,教我怎么破。。。另外哪位大大有帅气的弓骑兵牌,能否给小弟一套,嘿嘿。。比如说罗马全站里的萨珊铁甲重骑兵。。。在这先谢谢了

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发表于 2013-5-22 20:26:15 | 显示全部楼层
还要在data\unit_models\battle_models.modeldb文件里面添加类似白马义从的皮肤骨骼文档
11 baimayicong
1 1
49 unit_models/_Units/song/jinghu_heav_cav_lod0.mesh 6400
4
5 spain
57 unit_models/_Units/song/textures/jinghu_heavy_cav.texture
59 unit_models/_Units/song/textures/jinghu_heavy_cav_n.texture
42 unit_sprites/norway_baimayicong_sprite.spr
6 norway
57 unit_models/_Units/song/textures/jinghu_heavy_cav.texture
59 unit_models/_Units/song/textures/jinghu_heavy_cav_n.texture
42 unit_sprites/norway_baimayicong_sprite.spr
6 aragon
57 unit_models/_Units/song/textures/jinghu_heavy_cav.texture
59 unit_models/_Units/song/textures/jinghu_heavy_cav_n.texture
42 unit_sprites/norway_baimayicong_sprite.spr
8 portugal
57 unit_models/_Units/song/textures/jinghu_heavy_cav.texture
59 unit_models/_Units/song/textures/jinghu_heavy_cav_n.texture
42 unit_sprites/norway_baimayicong_sprite.spr
4
5 spain
63 unit_models/_Units/song/AttachmentSets/jinghu_cav_equip.texture
65 unit_models/_Units/song/AttachmentSets/jinghu_cav_equip_n.texture 0
6 norway
63 unit_models/_Units/song/AttachmentSets/jinghu_cav_equip.texture
65 unit_models/_Units/song/AttachmentSets/jinghu_cav_equip_n.texture 0
6 aragon
63 unit_models/_Units/song/AttachmentSets/jinghu_cav_equip.texture
65 unit_models/_Units/song/AttachmentSets/jinghu_cav_equip_n.texture 0
8 portugal
63 unit_models/_Units/song/AttachmentSets/jinghu_cav_equip.texture
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1
5 Horse
11 MTW2_HR_Bow
18 MTW2_HR_Non_Shield 1
19 MTW2_HR_Bow_Primary 1
18 MTW2_Sword_Primary
16 -0.090000004 0 0 -0.34999999 0.80000001 0.60000002  

自己添加一下就行了


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发表于 2013-5-22 20:36:03 | 显示全部楼层
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发表于 2013-5-22 20:37:53 | 显示全部楼层
笑红尘 发表于 2013-5-22 20:26
还要在data\unit_models\battle_models.modeldb文件里面添加类似白马义从的皮肤骨骼文档
11 baimayicong
1  ...

嗯嗯,2楼亮了,正解

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 楼主| 发表于 2013-5-22 20:42:22 | 显示全部楼层
笑红尘 发表于 2013-5-22 20:26
还要在data\unit_models\battle_models.modeldb文件里面添加类似白马义从的皮肤骨骼文档
11 baimayicong
1  ...

您说的是对的,问题是我也做了修改,战役地图里我的白马也是有模型的。。

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 楼主| 发表于 2013-5-22 20:43:37 | 显示全部楼层
喜欢你没道理 发表于 2013-5-22 20:42
您说的是对的,问题是我也做了修改,战役地图里我的白马也是有模型的。。
...

但是没有兵牌的问题没得到解决

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 楼主| 发表于 2013-5-22 20:44:24 | 显示全部楼层
笑红尘 发表于 2013-5-22 20:26
还要在data\unit_models\battle_models.modeldb文件里面添加类似白马义从的皮肤骨骼文档
11 baimayicong
1  ...

但是没有兵牌的问题没有解决

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发表于 2013-5-22 21:22:47 来自手机 | 显示全部楼层
把白马的兵牌放到吕布势力兵牌目录下即可

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发表于 2013-5-22 21:24:43 | 显示全部楼层
路过看看~!

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发表于 2013-5-22 21:51:24 | 显示全部楼层
这么改来改去,偶是不赞成滴
柱子已经很尽心了

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发表于 2013-5-22 22:07:54 | 显示全部楼层
学习学习一下,谢谢2楼了!

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发表于 2013-5-22 22:25:39 | 显示全部楼层
看看呵呵{:soso_e102:}

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发表于 2013-5-22 23:02:29 | 显示全部楼层
可以用图片收索修改。自己选择最虚幻的

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发表于 2013-5-23 09:48:52 | 显示全部楼层
喜欢你没道理 发表于 2013-5-22 20:44
但是没有兵牌的问题没有解决

兵牌名称是否一致??

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