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[求助提问] 各位大大,我想给吕布添加白马,现进不了游戏,求助!...

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发表于 2013-5-22 03:13:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
各位大大,我想给吕布添加白马,现进不了游戏,求助!...
我一时心贪,想给补补加个弓骑兵,按照首页修改区某位大大的教程贴进行修改,过程很顺利可是改好了以后发现进不了游戏,一进登陆界面就弹出。
然后把备好分的粘回去,还是进不了,希望各位大大百忙中抽空帮解决。我把我参考的教程附上,第一次发帖,不合规矩的地方希望给位海涵,我是真的困惑!!!
要是谁能教我做个其他势力也有白马的代码就更好了,先谢谢各位了。。。
真心希望弓骑不是公孙的专有物。。。
我看的教程在附件里,不会站链接,各位受累了。。。。

汉之殇:手把手教你如何添加新兵种.doc

47 KB, 下载次数: 65

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发表于 2013-5-22 03:33:40 来自手机 | 显示全部楼层
备份了不应该啊

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发表于 2013-5-22 04:41:30 | 显示全部楼层
{:5_108:}{:5_108:}改前备份

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发表于 2013-5-22 06:47:01 | 显示全部楼层
板凳!~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2013-5-22 07:06:58 | 显示全部楼层
白马非马~{:5_144:}{:5_144:}

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发表于 2013-5-22 08:00:32 | 显示全部楼层
吕布又不是唐僧。。。赵云才是白马

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发表于 2013-5-22 08:59:42 | 显示全部楼层
这是俺写的教程,下载的附件里和论坛的帖子稍有不同,因为按附件里没有兵模的调整,会出现兵模透明.......因此请认真查阅论坛的帖子~
需要各位同学注意的是,复制和粘贴的时候,仔细检查字符间的空格、逗号和改名后的一致性,否则容易导致修改失败,当然,除了公孙瓒,公孙度也有白马的~

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发表于 2013-5-22 08:59:57 | 显示全部楼层
把你的这两个文件发来看看   前几天我刚学会这个  现在可以自由修改了
export_descr_buildings.txt   

export_descr_unit.txt

用的两张图片也发下

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发表于 2013-5-22 09:13:21 | 显示全部楼层
路过看看

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发表于 2013-5-22 09:38:48 | 显示全部楼层
路过看看

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发表于 2013-5-22 09:50:01 | 显示全部楼层
是吕布不愿意骑白马吧

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发表于 2013-5-22 09:52:57 | 显示全部楼层
来看看了

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发表于 2013-5-22 10:12:54 | 显示全部楼层
先回后看。

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 楼主| 发表于 2013-5-22 10:59:34 | 显示全部楼层
alewthia 发表于 2013-5-22 08:59
这是俺写的教程,下载的附件里和论坛的帖子稍有不同,因为按附件里没有兵模的调整,会出现兵模透明....... ...

那这么说我给其他势力添加白马是可行的喽?我希望能好好拜读您的教程,有链接吗

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 楼主| 发表于 2013-5-22 11:02:18 | 显示全部楼层
杀戮者 发表于 2013-5-22 08:59
把你的这两个文件发来看看   前几天我刚学会这个  现在可以自由修改了
export_descr_buildings.txt   

图片是公孙瓒的白马义从,我直接复制+改名的。。

export_descr_buildings.txt

167.52 KB, 下载次数: 37

export_descr_unit.txt

458.67 KB, 下载次数: 29

export_units.txt

940.43 KB, 下载次数: 19

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发表于 2013-5-22 11:23:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 alewthia 于 2013-5-22 11:25 编辑
杀戮者 发表于 2013-5-22 08:59
把你的这两个文件发来看看   前几天我刚学会这个  现在可以自由修改了
export_descr_buildings.txt   


export_descr_buildings.txt中
;骑兵营
building equestrian
{
  levels stables knights_stables barons_stables earls_stables kings_stables
  {
    stables requires factions { middle_eastern, egypt, cumans, mongols, }
    {
      capability
      {
        recruit_pool "yijunqibing"  1   0.25   3  0  requires factions { england, france, hre, spain, hungary, denmark, poland, venice, milan, sicily, scotland, byzantium, russia,  portugal, turks,  papal_states, aragon, norway, kievan_rus, } and event_counter taofadongzhuo 1
        recruit_pool "Mongol Horse Archers"  1   0.50   4  0  requires factions { mongols, }
        recruit_pool "Mongol Light Lancers"  1   0.50   4  0  requires factions { mongols, }
        recruit_pool "Youxia"  2   2   4  0  requires factions { france, }(1级骑兵营,招募“游侠”,每次招募2个,每周生产2个,最大存量4个,经验0,france,属国=曹操)

      }
      material wooden
      construction  1
      cost  1000
      settlement_min town
      upgrades
      {
        knights_stables
      }
    }
    knights_stables requires factions { middle_eastern, egypt, cumans, mongols, }
    {
      capability
      {
        recruit_pool "yijunqibing"  1   0.25   4  1  requires factions { england, france, hre, spain, hungary, denmark, poland, venice, milan, sicily, scotland, byzantium, russia,  portugal, turks,  papal_states, aragon, norway, kievan_rus, } and event_counter taofadongzhuo 1
        recruit_pool "ZYqibing"  1   0.25   3  0  requires factions { france, hungary, scotland, turks, poland, }
        recruit_pool "BSqibing"  1   0.25   3  0  requires factions { spain, milan, byzantium, }
        recruit_pool "JDqibing"  1   0.25   3  0  requires factions { england, sicily, }
        recruit_pool "HBqibing"  1   0.25   3  0  requires factions { hre, russia, aragon,norway, }
        recruit_pool "XLqibing"  1   0.25   3  0  requires factions { denmark, kievan_rus, jerusalem, }
        recruit_pool "JZqibing"  1   0.25   3  0  requires factions { venice, portugal, }
        recruit_pool "Mongol Horse Archers"  1   0.50   4  1  requires factions { mongols, }
        recruit_pool "Mongol Light Lancers"  1   0.50   4  1  requires factions { mongols, }
        recruit_pool "Mongol Heavy Archers"  1   0.5   4  0  requires factions { mongols, }
        recruit_pool "Mongol Heavy Lancers"  1   0.5   4  0  requires factions { mongols, }
        recruit_pool "SYzhongqibing"  1   0.25   3  0  requires factions { cumans, }
        recruit_pool "Nanmanqibin"  1   0.25   4  0  requires factions { egypt, }
        recruit_pool "Manzunvbing"  1   0.25   4  0  requires factions { egypt, }
        recruit_pool "YuLin_Qi"  1   0.50   4  0  requires factions { papal_states, }
        recruit_pool "Youxia"  2   2   4  1  requires factions { france, }(二级骑兵营)
      }
      material wooden
      construction  1
      cost  2000
      settlement_min large_town
      upgrades
      {
        barons_stables
      }
    }
    barons_stables requires factions { middle_eastern, egypt, cumans, mongols, }
    {
      capability
      {
        recruit_pool "yijunqibing"  1   0.25   5  1  requires factions { england, france, hre, spain, hungary, denmark, poland, venice, milan, sicily, scotland, byzantium, russia,  portugal, turks,  papal_states, aragon, norway, kievan_rus, } and event_counter taofadongzhuo 1
        recruit_pool "ZYqibing"  1   0.25   4  1  requires factions { france, hungary, scotland, turks, poland, }
        recruit_pool "BSqibing"  1   0.25   4  1  requires factions { spain, milan, byzantium, }
        recruit_pool "JDqibing"  1   0.25   4  1  requires factions { england, sicily, }
        recruit_pool "HBqibing"  1   0.25   4  1  requires factions { hre, russia, aragon, norway, }
        recruit_pool "XLqibing"  1   0.25   4  1  requires factions { denmark, kievan_rus, jerusalem, }
        recruit_pool "JZqibing"  1   0.25   4  1  requires factions { venice, portugal, }
        recruit_pool "ZYzhongqibing"  1   0.25   2  0  requires factions { france, hungary, scotland, turks, poland, }
        recruit_pool "BSzhongqibing"  1   0.25   2  0  requires factions { spain, milan, byzantium, }
        recruit_pool "JDzhongqibing"  1   0.25   2  0  requires factions { england, sicily, }
        recruit_pool "HBzhongqibing"  1   0.25   2  0  requires factions { hre, russia, aragon,norway, }
        recruit_pool "XLzhongqibing"  1   0.25   2  0  requires factions { denmark, jerusalem, kievan_rus,  }
        recruit_pool "Baimasheshou"  1   0.125   3  0  requires factions { norway, aragon, }
        recruit_pool "JZzhongqibing"  1   0.25   2  0  requires factions { venice, portugal, }
        recruit_pool "Mongol Horse Archers"  1   0.50   4  2  requires factions { mongols, }
        recruit_pool "Mongol Light Lancers"  1   0.50   4  2  requires factions { mongols, }
        recruit_pool "Mongol Heavy Archers"  1   0.5   4  1  requires factions { mongols, }
        recruit_pool "Mongol Heavy Lancers"  1   0.5   4  1  requires factions { mongols, }
        recruit_pool "SYzhongqibing"  1   0.50   4  1  requires factions { cumans, }
        recruit_pool "Nanmanqibin"  1   0.50   4  1  requires factions { egypt, }
        recruit_pool "Manzunvbing"  1   0.50   4  1  requires factions { egypt, }
        recruit_pool "Nanzhongzhanxiang"  1   0.25   2  0  requires factions { egypt, }
        recruit_pool "YuLin_Qi"  1   0.50   4  1  requires factions { papal_states, }
        recruit_pool "yuweiqibing"  1   0.50   4  0  requires factions { papal_states, }
        recruit_pool "yuweiqibing"  1   0.125   2  0  requires factions { spain, }  and event_counter shujianguo 1     
        recruit_pool "yuweiqibing"  1   0.125   2  0  requires factions { france, }  and event_counter weijianguo 1     
        recruit_pool "yuweiqibing"  1   0.125   2  0  requires factions { england, }  and event_counter wujianguo 1
        recruit_pool "yuweiqibing"  1   0.125   2  0  requires factions { poland, }  and event_counter yuanshuchengdi 1
        recruit_pool "Youxia"  3   3   6  2  requires factions { france, }(3级骑兵营)
      }
      material wooden
      construction  1
      cost  4000
      settlement_min city
      upgrades
      {
        earls_stables
      }
    }
    earls_stables requires factions { middle_eastern, egypt, cumans, mongols, }
    {
      capability
      {
        recruit_pool "yijunqibing"  1   0.50   6  2  requires factions { england, france, hre, spain, hungary, denmark, poland, venice, milan, sicily, scotland, byzantium, russia,  portugal, turks,  papal_states, aragon, norway, kievan_rus, } and event_counter taofadongzhuo 1
        recruit_pool "BSqibing"  1   0.50   6  2  requires factions { spain, milan, byzantium, }
        recruit_pool "JDqibing"  1   0.50   6  2  requires factions { england, sicily, }
        recruit_pool "HBqibing"  1   0.50   6  2  requires factions { hre, russia, aragon,norway, }
        recruit_pool "XLqibing"  1   0.50   6  2  requires factions { denmark, kievan_rus, jerusalem, }
        recruit_pool "JZqibing"  1   0.50   6  2  requires factions { venice, portugal, }
        recruit_pool "ZYqibing"  1   0.50   6  2  requires factions { france, hungary, scotland, turks, poland, }
        recruit_pool "ZYzhongqibing"  1   0.50   4  1  requires factions { france, hungary, scotland, turks, poland, }
        recruit_pool "BSzhongqibing"  1   0.50   4  1  requires factions { spain, milan, byzantium, }
        recruit_pool "JDzhongqibing"  1   0.50   4  1  requires factions { england, sicily, }
        recruit_pool "HBzhongqibing"  1   0.50   4  1  requires factions { hre, russia, aragon, norway, }
        recruit_pool "XLzhongqibing"  1   0.50   4  1  requires factions { denmark, jerusalem, kievan_rus,  }
        recruit_pool "JZzhongqibing"  1   0.50   4  1  requires factions { venice, portugal, }
        recruit_pool "Hubaoji"  1   0.125   3  0  requires factions { france, }
        recruit_pool "tujiang"  1   0.125   3  0  requires factions { spain, }
        recruit_pool "Jieyingqi"  1   0.125   3  0  requires factions { england, }
        recruit_pool "Xuangeqibin"  1   0.125   3  0  requires factions { hungary, }
        recruit_pool "Yanyuntieqi"  1   0.125   3  0  requires factions { norway, aragon, }
        recruit_pool "feixiongjun"  1   0.125   3  0  requires factions { jerusalem, }
        recruit_pool "Baimasheshou"  1   0.25   4  1  requires factions { norway, aragon, }
        recruit_pool "Baimayicong"  1   0.125   3  0  requires factions { norway, }
        recruit_pool "xiliangtieqi"  1   0.125   3  0  requires factions { denmark, kievan_rus, }
        recruit_pool "Mongol Horse Archers"  1   0.50   4  3  requires factions { mongols, }
        recruit_pool "Mongol Light Lancers"  1   0.50   4  3  requires factions { mongols, }
        recruit_pool "Mongol Heavy Archers"  1   0.5   4  2  requires factions { mongols, }
        recruit_pool "Mongol Heavy Lancers"  1   0.5   4  2  requires factions { mongols, }
        recruit_pool "SYzhongqibing"  1   0.50   4  2  requires factions { cumans, }
        recruit_pool "Nanmanqibin"  1   0.50   4  2  requires factions { egypt, }
        recruit_pool "Manzunvbing"  1   0.50   4  2  requires factions { egypt, }
        recruit_pool "Nanzhongzhanxiang"  1   0.50   4  1  requires factions { egypt, }
        recruit_pool "YuLin_Qi"  1   0.50   4  2  requires factions { papal_states, }
        recruit_pool "yuweiqibing"  1   0.50   4  1  requires factions { papal_states, }
        recruit_pool "yuweiqibing"  1   0.25   4  0  requires factions { spain, }  and event_counter shujianguo 1     
        recruit_pool "yuweiqibing"  1   0.25   4  0  requires factions { france, }  and event_counter weijianguo 1     
        recruit_pool "yuweiqibing"  1   0.25   4  0  requires factions { england, }  and event_counter wujianguo 1   
        recruit_pool "yuweiqibing"  1   0.25   4  0  requires factions { poland, }  and event_counter yuanshuchengdi 1
        recruit_pool "Youxia"  4   4   8  3  requires factions { france, } (四级骑兵营)
      }
      material stone
      construction  1
      cost  8000
      settlement_min large_city
      upgrades
      {
      }
    }
    kings_stables requires factions {  }
    {
      capability
      {        

      }
      material stone
      construction  1
      cost  12000
      settlement_min large_city
      upgrades
      {
      }
    }
  }
  plugins
  {
  }
}
export_descr_unit.txt中,
;游侠
type             Youxia
dictionary       Youxia
category         cavalry
class            missile
voice_type       Light
banner faction   main_cavalry
banner holy      crusade_cavalry
soldier          baimayicong, 32, 0, 1
mount            zhongxingbaima
mount_effect     elephant -4, camel -4
attributes       sea_faring, hide_anywhere, very_hardy, can_withdraw, horse_archers, cantabrian_circle, frighten_foot, frighten_mounted, command, warcry
move_speed_mod  1.0
formation        2, 4.4, 3, 6, 3, square
stat_health      1, 0
stat_pri         18, 4, flaming_nupao, 400, 120, missile, missile_mechanical, piercing, none, 0, 1
stat_pri_attr    ap, bp, area
stat_sec         16, 10, no, 0, 0, melee, melee_blade, piercing, sword, 60, 1 ; light sw
stat_sec_attr    ap
stat_pri_armour  16, 16, 0, flesh
stat_sec_armour  0, 0, flesh
stat_heat        1
stat_ground      10, 10, 10, 10
stat_mental      18, disciplined, highly_trained
stat_charge_dist 20
stat_fire_delay  0
stat_food        60, 300
stat_cost        1, 3200, 960, 200, 200, 555, 1, 100
armour_ug_levels 3, 4, 5
armour_ug_models baimayicong, baimayicong, baimayicong
ownership        france
era 0            france
era 1            france
era 2            france
recruit_priority_offset  35
想看看无敌修改的可以去看
汉之殇修改第二弹—无敌兵种修改
http://www.1mod.org/thread-93312-1-1.html

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发表于 2013-5-22 11:40:11 | 显示全部楼层
喜欢你没道理 发表于 2013-5-22 10:59
那这么说我给其他势力添加白马是可行的喽?我希望能好好拜读您的教程,有链接吗
...

汉之殇无敌修改第一弹--手把手教你如何添加新兵种
http://www.1mod.org/thread-93293-1-1.html
不要看附件了~

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发表于 2013-5-22 12:20:00 | 显示全部楼层
又贪心 又没备份  唉!!!重下吧!

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发表于 2013-5-22 12:34:40 | 显示全部楼层
看看。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2013-5-22 12:34:40 | 显示全部楼层
这是我的备份  你拿去看看弄用吗       我测试过你改的没问题    但文件有问题    其它就不知道了        

汉室庙宇加了攻防  其它好像都没改   

export_descr_buildings.txt

164.98 KB, 下载次数: 14

export_descr_unit.txt

458.21 KB, 下载次数: 15

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