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[讨论交流] 建议怎加弩的实战能力(增加精准及对骑兵特性)

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发表于 2013-4-9 10:05:45 | 显示全部楼层 |阅读模式
      弩作为一种远程兵器,在汉代,无论是射程还是杀伤力精准度都远超弓箭。大汉王朝之所以能打败匈奴,一是有强大的国力做后盾;二是实行马政保证了部队的机动性;还有就是依靠精良的装备,弩就是其中的杰出代表;要知道匈奴是生活在马背上的民族,全民皆兵,要论骑射,恐怕汉军永远也不如匈奴,毕竟没有得天独厚的条件。因此汉武帝用了大批投降的匈奴骑兵用于训练及作战,这里暂且不论。
     这里要提一下李陵以五千荆楚勇士力敌八万匈奴主力的战例。虽然最后弹尽粮绝,但对匈奴骑兵的杀伤力是惊人的,有兴趣的可百度下。还有就是秦朝大将蒙恬威震匈奴的典型。。。
     总之,建议各位大大怎加弩的精准度,杀伤力及射程,同时提高其建造条件及维护费用~提高其建造难度及周期~一点浅见,拿出来大家讨论一下。



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发表于 2013-4-9 10:08:12 来自手机 | 显示全部楼层
高人高见

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发表于 2013-4-9 10:41:51 | 显示全部楼层
板凳啊        

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发表于 2013-4-9 11:04:04 | 显示全部楼层
只看看不说话~~{:5_135:}{:5_135:}

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发表于 2013-4-9 11:31:08 | 显示全部楼层
支持。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2013-4-9 11:33:01 | 显示全部楼层
咕叽咕叽

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发表于 2013-4-9 11:42:49 | 显示全部楼层
汉之殇  的骑兵木有盾,已经被远程克了
弩  有破甲属性,已经够用了
再强就没有游戏性了
大家对射 然后结束,,,,,,
http://www.1mod.org/thread-89834-1-1.html

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发表于 2013-4-9 12:45:43 | 显示全部楼层
如果求真实性的话就不平衡了,想法要双面.
由于弩需要上弦,故在战术上多以弓箭作其掩护武器。
一般弩的装填时间比弓长很多,诸葛亮发明了可以用拉杆快速上弦的连弩而且一连发十箭,那放进游戏里,刘备之外的都不用玩了

汉朝时期,弩已趋成熟。晁错于西元前169年写了一篇奏章上呈汉文帝,该奏章中涵盖了他认为汉弩优于匈奴弓的主张。
是文字上「弩」与「弓」明显分家的开始。
三国时期蜀国丞相诸葛亮发明了可以用拉杆快速上弦的连弩


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发表于 2013-4-9 13:08:17 | 显示全部楼层
说的非常有道理!

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发表于 2013-4-9 13:18:35 | 显示全部楼层
应该增加汉大黄弩勇士

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