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[心得体会] 宣传汉之殇,从我做起,希望大家都宣传汉之殇,附本人....

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发表于 2013-3-1 19:38:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
这是我在其他论坛发的帖子。
最近在想,宣传汉之殇无非从画面和可玩性两个方面入手,有很多人根本不知道全面战争这个游戏,所以汉之殇对他们来说,无疑就是惊喜二字。
借用冷兵器战争这个话题来宣传汉之殇,是个噱头,是个切入点。
这里都是方家,我有些可能写的不对,大家指正,只是希望宣传汉之殇,仅此而已。

以下为原帖:

从游戏说开去,浅析古代战争(1)——普通攻城篇
  开篇说点题外话。
  这是我的一家之言,有不同意见可以跟帖讨论。

  篇幅限制,所以这个系列所说的,都是常规战法。
  以攻城篇为例。
  主要讲正面进攻,至于奇谋妙计,水火交攻则不在本篇叙诉范围之内。
  以游戏中一场战役为引,会惨杂很多古代冷兵器战争的知识。由于古代战争太过博深,所以不会太深入的叙述。
  冷兵器攻城战,以步弓兵为主角,原因后面会写。


  开局我以刘备为主角,此战是刘备、关羽、陈到进攻临江城之役。
  古代攻防战,攻方在兵力上占绝对劣势。
  正常情况下,野战攻防比例大约是3:1。攻城战则达到4:1以上。
  这个正常情况是指双方训练程度、器械、士气大致相当的情况。
  像岳家军打钟相杨么之类的不能算。
  这是指兵力上,而在战术上,攻方占绝对优势。进攻者可以选择一个攻城时间、一个突破地点、一种方式来进攻,而防御者则必须没有选择地在24小时内、在围城四周、以一种方式来防守。哪个灵活主动、哪个被动呆板一目了然。 

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(这是战场全景图,大家可能耳熟能详的是攻城战围三缺一,但是那是在兵力绝对占优的情况下才能实现的战法,而如今我方实力不沾优,只能硬攻一门,强行突破。攻城战来讲的话,突破三门和突破一门没有本质上的区别,关键是看突破后的巷战)

2.jpg
(常用攻城器械1:游戏里由于限制,很多攻城设备合二为一了,这个攻城塔,其实是和井栏的混合体。大型攻城设备,少则四五米,高的有十米。前面全木板覆盖牛皮封闭,可以挡弓箭,牛皮防燃烧。上有平台,弓箭手可以在平台上射箭以压制城楼火力,中间有楼梯,供士兵上下。)
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(常用攻城器械2:攻城万金油设备,云梯。从春秋到清末常用不衰的攻城器材。优势在方便轻巧,能就地取材制作。看起来简单,但是其实用这种器械攻城伤亡最大。守方滚木擂石猛砸、长矛生扎、大刀硬砍、开水石灰水人粪尿经血狗血从城头泼下、火把掷下、斧凿剑刺等等都能造成巨大伤亡。针对这种设备而发明的守城器材也数不胜数,汉代就有狼牙挡等等奇门器材就是专门针对云梯设计的。)
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(常用攻城器械3:同属攻城万金油设备,撞车。这也是游戏里二合一了,此物还有一名叫轒讟车。大家看图。车下有四轮,车上设一屋顶形木架,蒙有生牛皮,外涂泥浆,人员在其掩蔽下作业,可用它运土填沟,运送物质。在游戏里,主要做冲撞城门用。)
攻城器材大致讲到这里,后面有大型攻城战的话,我再讲投石车和挖地道。
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(我方攻城塔临近,敌军城上弓箭手射火箭企图点燃攻城塔。这也是古代战争中常有的手段之一。在古代战争中,遇到攻城塔,远则火箭伺候,近则以机簧之力射飞爪勾住攻城塔,然后城楼上壮士发力,往往能把攻城塔硬生生的拖倒。不过攻城塔这种东西一般是很少见的,建造费时,运输费力。)
6.jpg
(云梯猛士率先突上城楼。在游戏里看来很简单,在事实上,云梯破城是十分困难的。只要守城方物资充足,往往连攻旬月,都难有寸进。袁绍有精兵曰先登死士,先登就是先登城楼的意思,这种兵可称死士,可见艰难。)
7.jpg
(这个时候,攻城塔也杀到了,从图中可以看出,这个比云梯的安全性就大多了,进可攻退可守。首登城楼的,肯定是军中健壮善扑之士,他们负责登上城楼迅速拿下一块小的阵地,给后来的士兵予以保护。等后续的士兵抱成团在城楼站稳脚跟,这才徐图后计。)
8.jpg
(城门被冲车攻破,步兵进入城中。攻城战中,城门攻破几乎可以代表胜利,这比登上城楼带给地方的士气打击不可同日而语。小说中,守城将领在得知敌军攻上城楼还能指挥反攻,但是得知城门被破要么马上就跑,要么玉石俱焚。)
9.jpg
(城外弓箭手列队对城楼敌人进行火力压制。弓箭手的抛射误伤率很高,古代小成本的攻城战几乎没有攻城塔,所以弓箭手只能列阵抛射,有误伤也是没有办法的事情。远程兵除了弓箭,还有弩兵和投石车,后面会讲到。)
10.jpg
(大将陈到浴血战城楼。冷兵器战争,进攻方的伤亡往往比防守方惨重的多,见到朝夕相处的袍泽一个一个死在身边,那种压力绝非言语可表,如没有大将身先士卒,斩将夺旗,那士兵很有可能会崩溃,被防守方追出城追杀也不稀奇。)
11.jpg
(玄德公还在观战。为帅者,不可轻入死生之地。有猛将可为突阵之士,大帅当坐阵中军,以为调度。)
12.jpg
(一队步兵攻入城内准备巷战。在古代,城战尤其是巷战中,骑兵绝对没有步兵实用。在一个狭小的空间中,骑兵一是转动不灵,二是遍地死尸,道路难行,三是目标太大。远不如步兵灵活,所以某些小说中骑兵巷战其实是笑谈,要么是准备突围无心恋战,要么是**了。关于骑兵,后面如果讲野战会详细讲。)
13.jpg
(该部队遇到敌军大将,展开厮杀,这条巷子被堵的严严实实,几次敌军突击都没突破我步兵的阵型。)
14.jpg
(敌军大将巷战中被我一队普通部队斩杀。实践已经证明,巷战,确实是步兵的天下。历史上很多大将猛将城破之后死于乱军之中,其实都是骑马突围失败,被小步兵给剁了。)
15.jpg
(敌军大将已死,我部骑兵进城。)


这个战役其实没有难度,敌军是黄巾军,与我部精兵没法比。下次如果有大型攻城战,我再从新写一个,可能就要用各种计谋加器材了。





















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 楼主| 发表于 2013-3-2 14:52:35 | 显示全部楼层
沙发自己坐了吧·····

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发表于 2013-3-2 16:22:24 | 显示全部楼层
板凳坐了

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发表于 2013-3-2 18:40:53 | 显示全部楼层
很精彩的帖子。 楼主费心了。

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发表于 2013-12-24 21:19:08 | 显示全部楼层
支持楼主~~~~~~~~~~!

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发表于 2013-12-24 22:15:32 | 显示全部楼层
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发表于 2013-12-26 09:34:42 | 显示全部楼层
感觉汉之殇的改善空间还很大,所以支持是必不可少滴,我顶

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