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汉之殇二测 袁术(5)含大城市陈留视频,五集团万人战视频

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发表于 2012-11-16 17:50:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 职业监护人 于 2012-11-17 14:04 编辑

战报连载传送门(所有视频已转超清格式成功)
汉之殇二测 袁术(1)含首战视频 http://www.1mod.org/thread-70887-1-1.html (由于论坛上传图片受数量限制,图片用QQ中转站地址插入,不小心,清了QQ中转站.如有必要以后补发)
汉之殇二测 袁术(2)含濡须口战视频 http://www.1mod.org/thread-70920-1-1.html

汉之殇二测 袁术(3)含小沛灭陶谦之战视频 http://www.1mod.org/thread-70983-1-1.html
汉之殇二测 袁术(4)含首支集团军作战视频许昌之战http://www.1mod.org/thread-71057-1-1.html

  内测一周写个小小的总结,总体而言我还是按玩着罗山三国的套路在玩着汉之殇.
  先说跳出,游戏一周,共遇跳出两次,一次在战斗进行过程中,一次在内政进行过程中,估计是因为我同时在压缩视频,造成内存不够引起.汉之殇相当稳定.
  再谈经济系统,野外资源方面受益较小,商人的招募费用500维护费10,前10个回合发现的资源最多提供78金收入,觉得不划算.就没再研究,税收方面维持不了早期全城设施建设,我前10个回合基本没有造兵.在14回合和曹总开战感觉兵源紧张,如果提前备战曹总,可能会造成资金短缺.靠掠夺发战争财收入很可观,以战养战后,尤其袁术司金破城收入+50%,和曹总的消耗战经济已非常富裕.收割曹总的地盘后看似税收增加,但税收维护城建基本用完.中期仍需以战养战.这是我比较喜欢的,掠夺是跟人口直接等比的,人口越多,掠夺也越多,掠夺屠杀了大量人口,反复掠夺同一城池的请自我斟酌.但屠城杀的人最多,给武将和城市带来的负面影响也更大,得金却没掠夺高.
  兵种数据方面,后期兵种待体验再谈,说说早期兵种,兵种相克方面,比如剑盾克枪盾,双手克盾兵,枪克骑.远程部队比较鸡肋.实用价值不高,在有限的兵牌栏我更倾向于放弃弓箭部队,即使是守城.如果远程攻击高了又太逆天,那是否可以提高一点点弓箭部队的近战攻击,现在的弓箭肉搏几乎杀不死人.中2原版的弓箭兵弹道能不能修改的?总觉得弓箭弹道有点夸张.将领卫队有人说太强,我觉得刚合适,强是强在对阵早期兵种士气都不佳,用将领卫队完美背冲120的轻步兵,轻步损失几近过半,对阵重步兵,几乎冲不动,肉搏重步时骑克步也不明显,骑兵对步兵惊吓效果到底有木有?个人感觉有时候有,有时候又没有(或许我不够细致),如今骑兵的优势只有机动性和冲锋了,实现冲锋对操作的要求更高.将军对部队的士气加成很明显,一支没有名将的部队很容易白旗.这点甚好.战斗中,方阵在重整队形所花的时间让战斗观赏性大打折扣,或许这是中2的通病吧.经常看到少量几个士兵脱离方阵,而整个方阵又因为这几个士兵重整队形不接受你下达的命令.
  内政方面,建设所需回合也比较平衡,大型城市,才能建设武威营(建设回合7个)等特色兵种设施.目前游戏40回合快统一中原,连重步兵都还没有量产,大多带着轻步和普通枪兵, 节奏不算快也不算慢,比较满意.
  十字军系统和武将计没办法测试,袁术没有会技能武将,敌军是不会使用武将计的.和曹总开战朝廷关系日趋下降,也没办法发动十字军.假如,我是说假如送钱给AI不能提高友好度,那朝廷关系除了按他任务行事就没办法提高了,那大多数势力估计没办法发动十字军.
  外交AI方面,送2万钱给孙权,每回合进贡500钱也得不到关系好转,还是慢慢恶化.双边关系更得不到缓解,还得备兵防着盟友.早期经济紧张,2万钱不算小数,记得玩HTB时,送个1000.每回合供个几百,他就是你铁哥们.
  战斗AI方面,感觉是和罗马三国一模一样,尤其是突围战,假如你有2-3个将领卫队,光利用将领卫队绕道敌后方围杀将军,再背冲,AI会傻傻的等你一次次的背冲,如此反复即可消灭敌人大量单位,只要你不嫌枯燥和烦,援兵控制系统,和其他大多数MOD一样形同虚设,援兵不按命令行事.战略AI也没比罗马三国明显好转,无休止的突围战让人疲劳.围城暴兵我感觉比较烦人,各有所好吧,城市数量那么多,这点也让人很疲劳,某些名城如许昌洛阳成都等这样设定还可以,但除了暴兵我们尝试找找别的方法增加难度吧,比经济比不过电脑作弊,比兵海比不过电脑暴兵,游戏势必会把我们都带进欺负弱智AI 这唯一套路.这也造成挑战过开局的刺激,到了中期游戏变成重复疲劳.很多人就没有了统一下去动力.在这里我想问问有多人统一过2次以上.
  名将复活脚本很赞,曹总的夏侯惇,被杀后复活在许昌.不用担心名将由于自己的失误挂了.但我袁术手下没有什么名将值得复活,所以也没体验到.
  兵模和建筑模型,音乐大家有目共睹,精美之至.不亚于魔戒等MOD.这是比起罗马三国最伟大的飞跃.
  毕竟每个人对汉之殇的期待和追求不一样,那么每个人的感受就不一样,以上纯属个人感受,绝非吐槽.最后向制作组致敬.能力有限内测如有不足还请见谅.我会继续尽力

上回说到曹操许昌沦陷,一代枭雄已沦为狗熊不足为惧.袁术称帝,实力排名全国第三,今天为大家带来收割曹总,大城市模型之精美壮观,5军团万人大战
361袁术直接围城襄城,注意看襄城兵力,围城暴兵系统,围城前后
361袁术直接围城襄城,注意看襄城兵力,围城暴兵系统,围城前后.jpg
362围城
362围城.jpg
363围城后
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364发现司马懿果断消灭
364发现司马懿果断消灭.jpg
365
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366围上陈留一样爆出一队兵
366围上陈留一样爆出一队兵.jpg
367新的回合,汝南例行公事
367新的回合,汝南例行公事.jpg
368打得我想吐了
368打得我想吐了.jpg
368韩遂和张鲁打起来了
368韩遂和张鲁打起来了.jpg
369新的回合照旧
369新的回合照旧.jpg
370
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371增援袁术的兵力到了,攻城
371增援袁术的兵力到了,攻城.jpg
372夏侯渊
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373最后把他们前后堵在这条小巷中间,我突袭广场
373最后把他们前后堵在这条小巷中间,我突袭广场.jpg
374等时间取胜,没杀光敌人,不过损失也不大,赢了就好
374等时间取胜,没杀光敌人,不过损失也不大,赢了就好.jpg
375破城三万钱
375破城三万钱.jpg
376迫不及待围舞阴
376迫不及待围舞阴.jpg
377此时孔融成了吕布藩属国,吕布周边已无敌人,意味着马上要和吕布开战
377此时孔融成了吕布藩属国,吕布周边已无敌人,意味着马上要和吕布开战.jpg.jpg
378时间不等人,火速收割曹操剩下的城市备战吕布
378时间不等人,火速收割曹操剩下的城市备战吕布.jpg
379
379.jpg
379继续屠掠打吕布需要钱
379继续屠掠打吕布需要钱.jpg
380传来消息,孙策和韩玄打起来了,意味着我濡须口安全了
380传来消息,孙策和韩玄打起来了,意味着我濡须口安全了.jpg
390陈留原本想不攻自破的,但时间不允许了,攻城拿下(战斗见视频)
390陈留原本想不攻自破的,但时间不允许了,攻城拿下.jpg
大城市陈留的攻城战


391再打下鲁阳,不要打下官渡河虎牢,和袁绍接壤怕突发战事
391再打下鲁阳,不要打下官渡河虎牢,和袁绍接壤怕突发战事.jpg
392如今总体排名第二,仅次于袁绍
392如今总体排名第二,仅次于袁绍.jpg
393汝南的捷报以后就省略了
393汝南的捷报以后就省略了.jpg
394先打打孔融的单城广陵探探吕布态度,反正这也是个隐患
394先打打孔融的单城广陵探探吕布态度,反正这也是个隐患.jpg
395吕布果然和我撕破脸
395吕布果然和我撕破脸.jpg
396吕布围攻我陈留不过我早有准备切看我与吕布5团会战万人战(看视频)
396吕布围攻我陈留不过我早有准备切看我与吕布5团会战万人战.jpg
袁术VS吕布5军团万人战


397攻打广陵
397攻打广陵.jpg
398
398.jpg
399正好增添一份收入
399正好增添一份收入.jpg
400鲁阳那边也强攻下,同时斩了李典
400鲁阳那边也强攻下,同时斩了李典.jpg
401又一笔可观收入
401又一笔可观收入.jpg
402又剿灭了吕布2支犯境部队
402又剿灭了吕布2支犯境部队.jpg
403
403.jpg
404继续杀敌
404继续杀敌.jpg
405
405.jpg
406一路清剿
406一路清剿.jpg
407曹性第一个吕袁之战牺牲品
407曹性第一个吕袁之战牺牲品.jpg
408
408.jpg
409小沛也在杀来犯之敌
409小沛也在杀来犯之敌.jpg
410
410.jpg
411
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412打击吕布军事力量,再一举拿下吕布各城,担心是久战财政不支,必须速攻
412打击吕布军事力量,再一句拿下吕布各城,担心是财政不支,必须速攻.jpg.jpg
413
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414淮阳也在杀敌
414淮阳也在杀敌.jpg
415
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416吕布军被我连连重创,损失10余满编,2万余人,已经无力和我抗衡,全线猛攻拿下兖州再图青州,中原可大定
416吕布军被我连连重创,已经无力和我抗衡,全线猛攻拿下兖州再图青州,中原可大定.jpg.jpg


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 楼主| 发表于 2012-11-17 14:06:12 | 显示全部楼层
占楼,自己顶一下

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发表于 2012-11-17 14:44:09 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-17 20:08:03 | 显示全部楼层
LZ真认真啊  内侧资格给你太好了 支持

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发表于 2012-11-17 21:09:09 | 显示全部楼层
进来看看

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发表于 2012-11-17 21:44:23 | 显示全部楼层
犀利啊,迄今为止最快最用心的哦

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发表于 2012-11-17 21:50:17 | 显示全部楼层
LZ 万人大战真是精彩啊,屠城还能得那么多钱,应该有相应的惩罚,这座城在多年之内处于动荡之中,要有多数驻军,不然就会叛变,在几年之内再打下还是会处于动乱,拖玩家后腿。不然大家打完城都去屠城 得钱就好了。那样老百姓还会支持你 那真是没天理了。

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发表于 2012-11-17 22:00:25 | 显示全部楼层
顶一个{:5_127:}{:5_127:}

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发表于 2012-11-17 22:01:50 | 显示全部楼层
{:5_116:}恩 看了那么多个内测的  就数搂住发得最好 顶个   

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 楼主| 发表于 2012-11-17 23:00:30 | 显示全部楼层
阿毛 发表于 2012-11-17 21:44
犀利啊,迄今为止最快最用心的哦

过奖了,我操作一般,只是时间比别人多吧.

点评

我也是这么认为的...内侧战报发的非常不错~  发表于 2013-1-26 02:07

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 楼主| 发表于 2012-11-17 23:02:27 | 显示全部楼层
wxt421668031 发表于 2012-11-17 22:01
恩 看了那么多个内测的  就数搂住发得最好 顶个

比我用心内测的兄弟大有人在,其他势力的战报很精彩,可能我时间比较多,整理战报比较快吧.

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发表于 2012-11-17 23:58:02 | 显示全部楼层
骑兵不完全可克制步兵,密集结阵的重步兵,骑兵也不敢随便冲,骑兵战场多是当“奇兵”来用,关键时刻派上用场,除非对方步兵士气不高,装备落后、阵型不坚、数量不大,那么可以用重骑兵直接冲击。

如果说到肉搏,同等装备的骑兵与步兵肉搏是不占优势的,原先中2设计的模式很符合历史的真实性了。

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发表于 2012-11-18 00:23:06 来自手机 | 显示全部楼层
楼主的贴是所哟有内测贴李最详尽的了,感谢楼主

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发表于 2012-11-18 00:23:51 | 显示全部楼层
战报很快啊{:5_106:}

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发表于 2012-11-18 00:57:56 | 显示全部楼层
路过看看看看看看看看看{:5_117:}{:5_117:}

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 楼主| 发表于 2012-11-18 03:17:08 | 显示全部楼层
颖川世族 发表于 2012-11-17 23:58
骑兵不完全可克制步兵,密集结阵的重步兵,骑兵也不敢随便冲,骑兵战场多是当“奇兵”来用,关键时刻派上用 ...

兄台可能太追求历史真实性而忽略了游戏性,况且拿真实性来说,中2平台无论在战斗AI或战略AI上都还原不了,更别说实现真实的混战.我认为这只是个游戏平台,而非模拟真实战争,当然有历史性会给我们更大的游戏代入感,但很多时候我们不能拿历史来说事.玩三国全战的骑兵控和武将控不在少数,看着自己钟爱的名将和普通重步兵肉搏没有明显优势,多少会领人哑然.

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发表于 2012-11-18 08:59:48 | 显示全部楼层
回帖是一种美德

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发表于 2012-11-18 09:08:19 | 显示全部楼层
一看就是资深玩家,大赞

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发表于 2012-11-18 09:14:14 | 显示全部楼层
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发表于 2012-11-18 09:23:51 | 显示全部楼层
顶战报来

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