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[下载] 中世纪2美国奇幻大乱斗mod:新开端3.0

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发表于 2012-8-13 17:13:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
感觉很搞 喜欢奇幻游戏兄弟姐妹们 来看看
本人还没玩过 具体还需自己体验 别忘回复哦


【国家介绍】:
1.The Kingdom of Avalon(阿瓦隆王国)
宗教与文化:基督教,侠义精神-(原版对应:某天主教国家-阿拉贡??)
2.The Kingdom de Bon Chevaliers(骑士王国)
宗教与文化:基督教,侠义精神-(原版对应:某天主教国家-法国??)
3.Men of Valhalla(瓦尔哈拉神殿人)
宗教与文化:异教,挪威诸神的追随者(奥丁,托尔等),前封建文化(原版对应:某北欧国家)
4.The Hispanic Tribes(西班牙部落)
宗教与文化:异教,自然神的追随者,前封建文化(原版对应:类似西班牙半岛某国家)
5.The Warriors of Kukulcan(库鲁卡战士)
宗教与文化:太阳神,文化介于阿兹特克与Sycorax之间(原版对应:某美洲国家)
6.Faustian Reich(浮士德帝国)
宗教与文化:基督教,但与教皇关系不密切,文化为文艺复兴,科技发达,火器先进(原版对应:神罗)
7.Empire of the Great Aztec(阿兹特克帝国)
宗教与文化:太阳神,文化为前铁器时代(原版对应:阿兹特克)
8.Men of Wotan奥丁人(wotan为odin的另外一个名字)
宗教与文化:异教,挪威诸神的追随者(奥丁,托尔等),前封建文化(原版对应:某北欧国家)
9.The Empire of Romuli(罗慕里帝国)
宗教与文化:异教,希腊罗马诸神的信奉者,希腊罗马文化(原版对应:拜占庭)
10.Barka Sultanate(巴卡苏丹国)
宗教与文化:伊斯兰教,虔诚文化(原版对应:某伊斯兰教国家-埃及??)
11.The Gaelic Nations盖尔王国
宗教与文化:盖尔异教,前侠义文化(类似于罗马中的高卢)
12.The Lao Che Khanate(老车可汗-音译)
宗教与文化:异教,草原动物神与风神的信奉者,后游牧文化(原版对应:蒙古)
13.Tahar Caliphate(塔哈哈里发)
宗教与文化:伊斯兰教,后游牧文化(原版对应:某伊斯兰教国家-摩尔??)
14.Grand Duchy of Dracule(德拉库拉大公国)
宗教与文化:基督教,早期侠义精神-(原版对应:某天主教国家)
15.The League of Privateers(海盗联盟)
宗教与文化:蛇身,文艺复兴文化,现代火器先进
16.Ducado de Sangre Valiente(桑格雷巴连特)
宗教与文化:基督教,但与教皇关系不密切,文化为文艺复兴,科技发达,火器先进
17.The Sycorax Nation(塞克拉斯)
宗教与文化:祖先与动物精神崇拜,后游牧文化
18.Vashta Sultanate(瓦萨塔苏丹)
宗教与文化:伊斯兰教,后游牧文化(原版对应:某伊斯兰教国家-土耳其??)
19.The Holy Order of the Pale Knights(神圣骑士团)
宗教与文化:激进基督教,早期侠义精神-(原版对应:某天主教国家-耶路撒冷王国)
20.The Uruk Dominion(乌鲁克王国)
宗教与文化:卡利斯托密仪,高度军国主义文化
21.The Teutonic Order(条顿骑士团)
宗教与文化:激进基督教,早期侠义精神-(原版对应:某天主教国家-条顿)


奇幻MOD3.0   http://115.com/file/bhfhfai4#
汉化补丁  http://115.com/file/e717sxof
原文链接:[url=http://douyouyx.banzhu.com/article/douyouyx-16-5485283.htmlhttp://115.com/file/bhfhfai4]http://douyouyx.banzhu.com/article/douyouyx-16-5485283.htmlhttp://115.com/file/bhfhfai4[/url]#


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 楼主| 发表于 2012-8-13 17:28:44 | 显示全部楼层
顺便说一句 会展地图是完全没见过的  下下看 {:5_106:}{:5_106:}

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发表于 2012-8-13 21:12:45 | 显示全部楼层
好东西 已经玩上了!感谢楼主分享!就是想问下怎么设置一回合招兵和建筑啊?还有一年多个回合{:5_131:}
@未命名 {:5_129:}

点评

你这个是MOD,所以需要在该MOD的子目录的date文件夹下修改 (原版的话直接在根目录下的date文件夹下修改) 1.data文件夹下打开 export_descr_unit.txt (一回合招兵修改) 将stat_cost X 统统替换为 stat_cost  详情 回复 发表于 2012-8-14 08:15

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 楼主| 发表于 2012-8-13 21:29:54 | 显示全部楼层
澄先森 发表于 2012-8-13 21:12
好东西 已经玩上了!感谢楼主分享!就是想问下怎么设置一回合招兵和建筑啊?还有一年多个回合
@未 ...

直接修改文件 吧 具体我也不知道

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发表于 2012-8-13 22:12:18 | 显示全部楼层
林志强 发表于 2012-8-13 21:29
直接修改文件 吧 具体我也不知道

楼主 后期是不是以火器为主呀

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 楼主| 发表于 2012-8-14 08:07:35 | 显示全部楼层
澄先森 发表于 2012-8-13 22:12
楼主 后期是不是以火器为主呀

哎....顶上我已经说过了“本人还没玩过 具体还需自己体验”{:soso_e106:}

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发表于 2012-8-14 08:15:56 | 显示全部楼层
澄先森 发表于 2012-8-13 21:12
好东西 已经玩上了!感谢楼主分享!就是想问下怎么设置一回合招兵和建筑啊?还有一年多个回合
@未 ...

你这个是MOD,所以需要在该MOD的子目录的date文件夹下修改
(原版的话直接在根目录下的date文件夹下修改)

1.data文件夹下打开  export_descr_unit.txt (一回合招兵修改)

  将stat_cost X 统统替换为 stat_cost 1



2.继续打开export_descr_buildings.txt (一回合建筑修改)

  将construction X 统统替换为 construction 1就好~~


3.一年多回合:

     在\data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件。
   开头见如下(开头的话,各个MOD有所不同,但修改原理一致):
   start_date   1080 summer
   end_date   1530 winter
   timescale   2.00

其中这个2.00是指二年1回,一年一回是1.00,一年2回是0.50.......

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发表于 2012-8-14 08:21:17 | 显示全部楼层
奇幻mod《神佑美利坚》    (大乱斗)
http://www.1mod.org/thread-56362-1-1.html


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 楼主| 发表于 2012-8-14 08:29:41 | 显示全部楼层
未命名 发表于 2012-8-14 08:15
你这个是MOD,所以需要在该MOD的子目录的date文件夹下修改
(原版的话直接在根目录下的date文件夹下修改) ...

感谢高人出来指点

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发表于 2012-8-14 10:44:33 | 显示全部楼层
未命名 发表于 2012-8-14 08:21
奇幻mod《神佑美利坚》    (大乱斗)
http://www.1mod.org/thread-56362-1-1.html

神佑美利坚和这个新开端不一样的是嘛?

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发表于 2012-8-14 10:52:28 | 显示全部楼层
未命名 发表于 2012-8-14 08:21
奇幻mod《神佑美利坚》    (大乱斗)
http://www.1mod.org/thread-56362-1-1.html

看粗来了 不一样的 好像很有意思的样纸 正在下载 好玩的mod真的是数不胜数哦~~

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发表于 2012-8-25 22:02:45 | 显示全部楼层
这个  MOD   很不错 我早就在玩了 但是 我时间不多一直没统一 我 地图很大  全新做的   很不错  唯一不足的就是 汉化不彻底   !

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