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关于围城的一点看法

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发表于 2012-6-6 22:53:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
全战原版对围城的设定非常不合理,可以考虑下
1.围城需要一定兵力,越大的城需要的兵力越多
2.围城方的兵力超过守城方一定比例才能围城

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发表于 2012-6-6 23:04:32 | 显示全部楼层
游戏引擎不行啊!

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发表于 2012-6-7 02:54:01 | 显示全部楼层
俺纯粹是路过!

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发表于 2012-6-7 07:19:01 | 显示全部楼层
那得自己开发个游戏了

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发表于 2012-6-7 09:05:23 | 显示全部楼层
楼主不要从字面理解,地图显示栅栏围城是用直观的方法把攻城动作显示给你看的,不是说攻城就一定要弄一堆人把个城围得铁桶一样,几千人拿下一个上万人的城不是没有发生的,你人少攻城对对方没有威胁,对方就直接出城(游戏中叫突围)迎战灭了你,人多对方固守待援或拼死一搏都行啊。

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发表于 2012-6-7 09:50:36 | 显示全部楼层
为什么一定要兵多才可以围?奇袭什么的少打多攻城得例子太多

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