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蜂族和蚁族兵种设定(对战用)

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发表于 2012-4-6 23:25:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
原帖发自微观战争官网fanpeng_01 http://www.inpla.net/thread-558-1-1.html

【蜜蜂】
a.空军单位:
1.侦查蜂:只能购买一只,生产出来,不能攻击。跟着英雄飞,血量中等,此兵种可以在小地图上显示敌人的所有状况,包括对方兵和英雄以及防御塔。价格中等。
2.空战蜂:只能用于空战,可量产,血量中等,空中战斗力强,飞行速度较快,攻击距离整个屏幕,不能攻击建筑。弹药量多,价格中等。
3.重型轰炸蜂:从见到的第一个地面部队开始轰炸,顺着炸一个屏幕的距离,轰炸攻击较高,可轰炸建筑,但对建筑伤害较小,不可对空,飞行速度慢,血量较多。价格贵。
4.精准轰炸蜂:以自己的第一个敌方目标为准,轰炸之,秒杀之,攻击力高,对地对海,是冲在前线的敌方英雄克星,飞行速度较快,血量中等。价格较贵。
5.自杀蜂:以自己的第一个目标为基准,爆破自己,攻击力惊人,对自己的目标秒杀之,但是只能爆破单个单位,对空对地,不能攻击建筑,速度较快,血量较少。价格较便宜。
6.拆迁蜂(又名城管蜂):只能攻击建筑物,无法攻击敌方单位,速度中等,血量中等,飞行速度中等,对建筑屋攻击较高。价格中等。

b.地面单位:
1.步兵蜂:从见到的第一个敌方目标开始攻击,自动步枪,对地对建筑,攻击力较低,攻击速度中等,攻击距离半个屏幕,血量中等,移动速度中等,不可返回基地,勇往直前,价格较便宜。但是小兵蜂可以占领陆地上的据点。
2.幽灵蜂:第一个目标同上,狙击枪,对地,攻击力较高,优先打对方英雄,攻击距离一个屏幕,攻击速度低,血量较少,移动速度较慢,勇往直前,价格较贵。也可以占领据点。
3.火力支援蜂:第一个目标同上,自动机枪,对地对建筑,攻击力较低,攻击速度较高,攻击距离一个屏幕,血量较多,移动速度慢,勇往直前,价格中等。无占领作用。
4.医疗蜂:只能购买一只,跟在英雄后面,无攻击力,为英雄治疗加血,此单位血量少。价格较贵。
5.近战亡命蜂:手持匕首,头系头巾,对地,攻击力高,攻击距离短,攻击速度较慢,血量中等,移动速度快,勇往直前。价格中等。
6.坦克蜂:操纵一辆坦克,攻击力(机枪对空:较低;火炮对地:较高),攻击距离对地半个屏幕,对地对建筑。血量多,移动速度慢。价格贵。
7.防空机枪蜂:只能对空,攻击力较高,攻击速度中等,移动速度中等,血量中等。可攻击建筑,攻击力中等。价格中等。
8.回收废品蜂:此兵种可以在战场上将死去的兵种回收10%的购买价格用于再生产。手持手枪,攻击力低,攻击速度中等,攻击距离一个屏幕,血量较高,移动速度中等,会找到离自己最近的已方防御塔驻扎。驻扎防御塔后,会升起一面旗子告知里面有此兵种驻扎,敌我双方都可见,防御塔被打掉,此兵种死亡。价格中等。若购买多个回收价格按10%,15%,20%,25%……的顺序增长。

C.海上单位:
1.炮艇蜂:海上单位,第一个目标攻击,攻击力中等,攻击速度较慢,攻击距离一个屏幕,移动速度较快,血量中等,对海对空对海面建筑(对方海军基地),勇往直前。价格中等。
2.驱逐舰蜂:对地对地面建筑,火箭弹攻击单个单位或建筑(建筑优先),攻击力较高,攻击速度慢,攻击距离一个屏幕。移动速度较慢。血量较多。价格较贵。
3.潜艇蜂:专打海上单位,攻击较高,攻击速度中等,移动速度较慢,攻击距离半个屏幕,血量较高,对海面建筑攻击力较低。价格中等。
4.海爆小蜂队:海陆空通吃,攻击力较低,攻击速度高,攻击距离(海上半个屏幕,地面通吃,空中通吃),爆破能手,海上防御塔秒杀之,勇往直前,直至海上敌方基地,爆破两次基地就废了,自杀式爆破。移动速度中等,血量中等。价格较贵。






【蚂蚁】
a. 空军单位:
1.空中霸王蚁(类似AC130):此单位是重型单位,生产间隔时间长,对地效果显著,按第一个目标攻击,攻击力高,对地对海,不对空,攻击速度慢,攻击距离半个屏幕,移动速度慢。血量多。价格贵。
2.空战飞蚁:此单位为空中单位,对空对地,不对海,地面不对建筑,空中攻击力中,攻击速度中,攻击距离一个屏幕,对地攻击力较低,攻击速度中,攻击距离一个屏幕,移动速度较快,血量中等。价格中等。
3.响尾蛇导弹蚁:此单位为导弹,自杀性跟踪攻击,只能对空,不对空中建筑,攻击距离为占领的防御节点以内的任何距离,防御单位,攻击力较低,移动速度快,血量较少。价格便宜。
4. 运输飞蚁:此单位为运输单位,内含数个行军白蚁,飞到英雄所在位置空降步兵,移动速度中等,无攻击力,血量较多,如中途被打爆,则步兵数量减半降落至地面,继续投入战斗,此单位为英雄所在地支援的首选,可为英雄提供更多的战斗力。价格较贵。

b. 地面单位:
1.行军白蚁:此单位为蚂蚁地面作战基本单位,可量产,手持霰弹枪,攻击力较高,攻击速度中等,近距离攻击,移动速度中等,血量较多。价格中等。步兵白蚁可占领地面防御塔。
2.装甲赤蚁:此单位为一只蚂蚁操控的机甲单位(有点科幻),对空对地,对空为防空导弹,攻击力中等,攻击速度较慢,攻击距离为一个屏幕,对地攻击为机枪攻击,攻击速度较高,攻击力较低,攻击距离一个屏幕。此单位移动速度较慢,血量较多。价格较贵。
3.火炮蚁:此单位为远程单位,只对地对地面建筑,攻击距离两个屏幕,地面建筑优先攻击,攻击力较高,攻击速度慢,移动速度较慢,血量中等。价格中等。
4.脉冲猛蚁:此单位为机械身体的猛蚁步兵组成,攻击力较高,攻击速度较快,移动速度中等,血量中等,手持脉冲枪,攻击距离半个屏幕。价格较贵。可占领地面中立防御塔。
5.榴弹黑蚁:此单位为手持榴弹发射器的黑蚁步兵,对地对空,对建筑,对地为榴弹攻击,攻击距离一个屏幕,爆炸范围小半个屏幕,攻击速度较慢,移动速度中等。对空为机枪,攻击速度较快,攻击力低。此单位血量较少。价格较贵。
6.通讯兵蚁:此单位为身背通讯设备的兵蚁,手持手枪,攻击力低,攻击速度中等,攻击距离一个屏幕,血量较高,移动速度中等,会找到离自己最近的已方防御塔驻扎。驻扎防御塔后,会升起一面旗子告知里面有此兵种驻扎,敌我双方都可见,防御塔被打掉,此兵种死亡。所占领的防御塔在遭受攻击时会在小地图发出警报告知玩家,并定位对方英雄位置。占领建筑后,会在以防御塔为中心的半个屏幕内导弹轰炸一次,导弹攻击力中等。此单位价格较便宜。
7.喷火蚁:此单位为重甲单位,手持火焰喷射枪,对地对建筑,对地面部队攻击力中等,攻击速度较慢,持续时间中等,对建筑攻击力较高,此单位移动速度较慢。价格中等。
8.防暴蚁:此单位手持盾牌,顶在其他兵种前面,为其他兵种抵挡攻击,血量较多。价格较贵。

c.海上单位:
1.皮艇小蚁队:此单位搭载1名行军白蚁,手持机枪,对海,攻击力中,攻击速度较快,攻击距离一个屏幕,移动速度较快,血量中等,摧毁后沉没。价格较便宜。
2.海军陆战蚁:此单位手持微冲,攻击力较低,攻击速度中等,攻击距离半个屏幕,但对海面部队使用C4炸弹,一次携带两颗C4,爆炸力较高。用完后自动返回海上基地补充,继续出击,移动速度较快,血量中等。价格较贵。
3.海上火炮蚁:此单位为此单位为远程单位,对地对海对海面建筑,攻击距离两个屏幕,如遇到海面建筑(防御塔、基地)优先攻击,攻击力较高,攻击速度慢,移动速度较慢,血量中等。价格中等。
4.海上补给蚁:此单位在海上的屏幕中间展开,根据地图长度设定生产数量,为海军陆战蚁提供C4补充,为防空舰蚁补充弹药,为此屏幕所有单位提供维修服务,也就是自动补血,无攻击力,移动速度较慢。价格较贵。
5.防空舰蚁:此单位防空导弹攻击,只对空对空中建筑,攻击力中等,攻击速度较慢,攻击距离一个屏幕,一次多发,跟踪导弹,用完自动返回基地补给弹药,如有补给站台就在此站台补给,移动速度较慢。价格中等。
6.掠夺者猛蚁:此单位为海上舰船,类似枪[和谐]械攻击,攻击力中等,攻击速度中等,攻击距离一个屏幕,移动速度较慢,血量中等,被此单位摧毁的海上单位会立刻成为我方单位,掉头攻击其他敌对单位。价格较贵。


双方兵种已经更新完毕,每方一共18种,游戏中玩家只能在海陆空基地里各选择三种,一共最多九种投入战场,兵种如何搭配就看玩家的智慧了。

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发表于 2012-4-11 13:20:05 | 显示全部楼层
看上去不错

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发表于 2012-5-9 13:01:45 | 显示全部楼层
听起来不错。有截图么。。。{:5_131:}

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发表于 2012-5-9 23:57:26 | 显示全部楼层
飘过 看看{:5_114:}
支持个{:5_106:}

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发表于 2012-5-12 23:25:37 | 显示全部楼层
看看 支持下

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发表于 2012-5-22 01:33:30 | 显示全部楼层
{:5_113:}名字挺搞笑的

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发表于 2012-11-10 09:58:05 | 显示全部楼层
不错,想玩~~

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发表于 2012-11-11 18:41:15 | 显示全部楼层
看上去蛮不错的!不知道有图没有?是不是类似红警、星际之类的游戏啊?

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发表于 2013-1-19 13:40:57 | 显示全部楼层
好贴,绝对要支持下!!~~

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发表于 2017-10-24 08:53:13 | 显示全部楼层
看看看看

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发表于 2017-10-24 19:22:36 | 显示全部楼层
我只是路过一下,楼下继续!

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