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难度太低呀 电脑需要加强

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发表于 2012-4-2 18:31:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
用吕布经常195就灭曹操之后就没有压力了 可不可以把电脑加强一些
比如当玩家拥有一定的城池数量以后电脑开启某种功能 比如互相结盟,招兵回合减半 之类的
或者根据玩家的城池数量增加难度
经常打下曹操后带着满编 敌人城池里面只有一两队 后期就没有培养武将的乐趣了
希望能改……

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发表于 2012-4-2 18:41:44 | 显示全部楼层
这个还是有点难度@@不过意见不错!!!

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发表于 2012-4-2 18:47:22 | 显示全部楼层
{:5_141:}自己修改

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 楼主| 发表于 2012-4-2 18:52:22 | 显示全部楼层
玩的时间一长又要重新开局 麻烦 武将后期没有用武之地
武将技能的问题 要是一对满编十个武将只能有一个武将的技能有用 那么武将后期的作用也太小了
一个满编只要一个武将? 武将过剩……

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 楼主| 发表于 2012-4-2 18:54:12 | 显示全部楼层
忆浅 发表于 2012-4-2 18:47
自己修改

为了广大平民玩家 为了游戏的推广 为了游戏的可玩性 为了新中国…………

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发表于 2012-4-2 19:09:57 | 显示全部楼层
换孔融玩玩

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 楼主| 发表于 2012-4-2 19:19:12 | 显示全部楼层
一样呀 都试过了

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发表于 2012-4-2 19:20:48 | 显示全部楼层
那你可以玩 陶谦或者孔融。。

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 楼主| 发表于 2012-4-2 19:34:21 | 显示全部楼层
q674124454 发表于 2012-4-2 19:20
那你可以玩 陶谦或者孔融。。

一样只是推迟了几个回合而已 电脑后期疲软 还有后期武将云集 无用武之地

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发表于 2012-4-2 22:35:43 | 显示全部楼层
想要曹操强不用速推就行了,暴兵都是跟玩家实力同步的,不过1.9是单剧本,2.0应该会加入多剧本吧,就有后期打了

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 楼主| 发表于 2012-4-3 03:22:13 | 显示全部楼层
unicornvalley 发表于 2012-4-2 22:35
想要曹操强不用速推就行了,暴兵都是跟玩家实力同步的,不过1.9是单剧本,2.0应该会加入多剧本吧,就有后期 ...

希望那个高手出个补丁什么的就好了  满地图的满编打起来才有意思 需要战略 计划

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发表于 2012-4-3 18:44:57 | 显示全部楼层
楼主威武霸气啊,膜拜{:5_110:}{:5_110:}{:5_110:}

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发表于 2012-4-3 20:10:53 | 显示全部楼层
侵略如火 发表于 2012-4-3 03:22
希望那个高手出个补丁什么的就好了  满地图的满编打起来才有意思 需要战略 计划
...

到一定的级别都有这样的感觉,换个玩法,1种选陶谦双极难五面作战,198年前完成在张燕、刘璋、东吴、马腾处有据点,不能失掉任何一处,有据点后不能相互派兵增援。中原兵马不能过长江、黄河。2种是孔融,有能力就如前条件,不行就少马腾处。3种孔、陶双极难不读一次档。以上都是不能作弊、修改、调钱、外交官刷钱、开地图等等,如果你有兴趣可以试试、可能有点意思。

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发表于 2012-4-4 01:41:28 | 显示全部楼层
我靠,偶还在困难模式欲仙欲死,你们都高处不胜寒了。。。{:5_110:}

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 楼主| 发表于 2012-4-4 17:07:06 | 显示全部楼层
过手细沙 发表于 2012-4-3 20:10
到一定的级别都有这样的感觉,换个玩法,1种选陶谦双极难五面作战,198年前完成在张燕、刘璋、东吴、马腾 ...

我用 吕布 197 除了马腾 孟获 几个远一点的城市没打 其他的都打光了但是只要队伍一过去还是瞬秒  孔融 就是开局慢一点 大概多5-6个回合
主要是满编对满编我们打赢了都是低级的兵种 补充一回合 又是满编  把将领拉倒另一只队伍又是一阵猛攻 哎 太生猛了

灵活使用战略地图上的地形  打敌人的时候 如果他们人多 或者几个城市距离很近 不要直接攻城
选择有利的地形停下

比如山脚 这样进入战役地图的时候 就是有很高的地形坡度可以利用 用弓箭手居高临下 爽

用埋伏技能高的将领停在树林里埋伏 进入战役的时候 敌人就没有布阵的空间和好的地形 用弓箭手放两边 在他们整队的时候狂射

合理使用《要塞》分割敌人 限制他们的行动范围 达到个个击破

打下城池 怕敌人反攻?没关系 在城池的八个方位中敌人进攻的那个方向 放一个 要塞 这样敌人只能从城池的角的方向围城
这样进入战役的时候敌人会跑到那个角的方向 弓箭手在城墙上面 或者出城跟他们后面爆菊 1:2  1:3 都是小意思

除了前期合理使用将卫 后期基本一个队伍就两个武将 一个方向两只队伍带上 征兵技能的安民技能的 间谍前面开路 基本马不停蹄
七八个方向同时进攻 除了曹操满编多一点之外 其他的 基本灭掉5对满编左右就全是纸妹子了

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 楼主| 发表于 2012-4-4 17:18:22 | 显示全部楼层
不作弊  无修改 外交官用来买野的 看地图使用间谍的 钱太多了招刺客杀乱军的
不管哪个势力前期只要得到 韩浩 董昭这两个人 钱不是问题

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发表于 2012-4-5 10:16:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 过手细沙 于 2012-4-5 10:18 编辑
侵略如火 发表于 2012-4-4 17:18
不作弊  无修改 外交官用来买野的 看地图使用间谍的 钱太多了招刺客杀乱军的
不管哪个势力前期只要得到 韩 ...


我现在是在用陶谦。如上说,慢慢推,不过我觉得前期的经济还是紧的,要五面开战还是有点压力。且不互相支援,只能用外交官来买在野的来建立据点,单外交官到达各处就要时间,各据点召兵初期就是个问题,只一个城,弓兵也要2回合一队,如果你渡兵就仅限一次,试试孔融可能有点压力,如果没有压力,你可以强迫自己不读档,有时因操作、电脑等的原因全部自己买单。不知道你前期的经济情况是怎么样解决的。
  我前些时间也提出过希望2.0是基本合符历史,又有相当难度的,有内涵的游戏,但是玩家有新手、老手,加上各人的操作技能、战略、内政、用人等等的差别,要有一个较广的覆盖面,确实是有点难办。特别是新人和高手之间相差太多,你也知道,有的人连简单的大势力都说难,还修改、作弊调钱等等。
  作为高手,只能找难度来玩,给自己限制各种的条件,战略上找难而不是说正确的战略方针,现在也有不少人在这样找乐趣。你是我看到的第一个明确提出难度太低的大神,当然也有贴提到,但很委婉,如果有柱子组的人看到不知道会不会在2.0里适当加点难度。

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 楼主| 发表于 2012-4-5 15:19:34 | 显示全部楼层
过手细沙 发表于 2012-4-5 10:16
我现在是在用陶谦。如上说,慢慢推,不过我觉得前期的经济还是紧的,要五面开战还是有点压力。且不互相支 ...

我用孔融近战的全部裁掉留下一队 在临淄的正西面一格的位置放一个要塞 放进去
阳城招一队农民 东莱出矿 税收第一回合黄脸 第二回合调成红脸
一回合两个城市招弓箭手  
第二回合等孔融招间谍打折的技能发动 招个外交官 会刷一个养子出来 看运气
三回合 出来一队弓箭手 一个外交官 继续招弓箭手
四回合 吕布开始进攻 把统帅最高的那个武将设为 继承人做太守 孔融以援军的方式进入战场 牺牲2几个将卫可以说无损 杀敌基本90%以上 继续 防守
五回合 有5-6千金一定几率可以招车胄这时看出来的那个养子的属性好不好了好的话招韩浩 不行的招牛金
直接去庞统 看情况要不要李通 在次著名无损吕布
六回合 再杀一次吕布 马上进入泰山 看敌人城里人数多少 多的话 围起来给他突围 在城外面的高地 居高临下  城里人少 就看武将埋伏技能高不高 高的埋伏 低的挑个地形 哪里基本都是山地 很好利用濮阳方面会有一队人来杀你的 在此杀敌
7-8回合下泰山加敌人向濮阳方向进攻在路上会碰到敌人 胜利 现在开始就钱用不完了 大城高的税收能到4000+
9-10下濮阳 这时候吕布基本没有几个将军了 把濮阳驱逐出来的人发配的 泰山和阳城 这两个小镇升级为县城 两回合后开始出弓箭兵 特别是泰山 加经验 打了几次都有兵书 给庞统  弓箭兵用不完了
接下来就是靠人多了 徐庶 李通 牛金 一人配1-2个垃圾将军开始扫城了

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发表于 2012-4-5 16:14:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 过手细沙 于 2012-4-5 17:01 编辑
侵略如火 发表于 2012-4-5 15:19
我用孔融近战的全部裁掉留下一队 在临淄的正西面一格的位置放一个要塞 放进去
阳城招一队农民 东莱出矿  ...


  庞统是怎么来的,依你的时间计算应该是不够的,何况路上有阻碍。战略上没有问题,召人的时间不够,另外,两个城的收入都有4000+吗,谁做太守?是纯收入还是全部收入,要召兵,招在野、军费开支,整编等等,算起来是有点紧张的。你应该没有经济能力招很多的在野。
不好意思,我用过孔融,同时,你目前只有一个外交官,还有4个地方都还没有计划,如果不提前计划你是在198年前也就是197年12月没法完成的。因为你的外交官还没有走到时间就不够了。
  当然只是说玩孔融双极难那没有问题,只是能玩的人太多了,你是要找难度,不可能是能玩过就可以吧!

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 楼主| 发表于 2012-4-5 20:58:50 | 显示全部楼层
过手细沙 发表于 2012-4-5 16:14
庞统是怎么来的,依你的时间计算应该是不够的,何况路上有阻碍。战略上没有问题,召人的时间不够,另外 ...

SanGuoTW 2012-04-05 14-19-43-20.bmp [attachimg]135653[/attachim SanGuoTW 2012-04-05 20-45-51-46.bmp g]

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