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求教高手 关于粮草系统

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发表于 2012-3-8 10:05:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
这两天在整粮草系统 有没有对export_descr_character_traits比较了解的大大帮忙啊 我设计的这个进游戏就跳 到底哪里错了??

;-----------by:粮草---------
Trait JnLC3000
    Characters family
    AntiTraits JnLC1000
    AntiTraits JnLC2000
    Level JnLC3001
        Description JnLC3001_desc
        EffectsDescription JnLC3001_effects_desc
        GainMessage JnLC3001_gain_desc
        Threshold  1000
Trait JnLC1000
    Characters family
    AntiTraits JnLC3000
    Level JnLC1001
        Description JnLC1001_desc
        EffectsDescription JnLC1001_effects_desc
        GainMessage JnLC1001_gain_desc
        Threshold  2000
        Effect TroopMorale 1
        Effect Command 1
        Effect MovementPoints 3
    Level JnLC1002
        Description JnLC1002_desc
        EffectsDescription JnLC1002_effects_desc
        GainMessage JnLC1002_gain_desc
        Threshold  3000
        Effect TroopMorale 2
        Effect Command 2
        Effect MovementPoints 6
    Level JnLC1003
        Description JnLC1003_desc
        EffectsDescription JnLC1003_effects_desc
        GainMessage JnLC1003_gain_desc
        Threshold  4000
        Effect TroopMorale 4
        Effect Command 4
        Effect MovementPoints 12

rait JnLC2000
    Characters family
    AntiTraits JnLC3000
    Level JnLC2001
        Description JnLC2001_desc
        EffectsDescription JnLC2001_effects_desc
        GainMessage JnLC2001_gain_desc
        Threshold  1000
        Effect TroopMorale -1
        Effect Command -1
        Effect MovementPoints -3
    Level JnLC2002
        Description JnLC2002_desc
        EffectsDescription JnLC2002_effects_desc
        GainMessage JnLC2002_gain_desc
        Threshold  2000
        Effect TroopMorale -2
        Effect Command -2
        Effect MovementPoints -6
    Level JnLC2003
        Description JnLC2003_desc
        EffectsDescription JnLC2003_effects_desc
        GainMessage JnLC2003_gain_desc
        Threshold  4000
        Effect TroopMorale -4
        Effect Command -4
        Effect MovementPoints -12






;-------粮草---------
Trigger JnLC3000_1001
    WhenToTest CharacterTurnEnd
    Condition I_LocalFaction armenia
          and IsGeneral
    Affects JnLC3000  1000  Chance  100

Trigger JnLC3000_1002
    WhenToTest CharacterTurnEnd
    Condition Trait JnLC2000 >= 1
          and not InEnemyLands
          and IsGeneral
    Affects JnLC3000  1000  Chance  100

Trigger JnLC3000_1003
    WhenToTest CharacterTurnEnd
    Condition Trait JnLC1000 = 1
          and InEnemyLands
          and IsGeneral
    Affects JnLC3000  500  Chance  100

Trigger JnLC3000_1004
    WhenToTest CharacterTurnEnd
    Condition Trait JnLC1000 = 2
          and InEnemyLands
          and IsGeneral
    Affects JnLC3000  250  Chance  100

Trigger JnLC3000_1005
    WhenToTest CharacterTurnEnd
    Condition Trait JnLC1000 = 3
          and InEnemyLands
          and IsGeneral
    Affects JnLC3000  125  Chance  100

Trigger JnLC3000_1006
    WhenToTest CharacterTurnEnd
    Condition Trait JnLC2000 >= 1
          and not InEnemyLands
          and IsGeneral
    Affects JnLC3000  500  Chance  100
;------------------------------------------
Trigger JnLC1000_1001
    WhenToTest CharacterTurnEnd
    Condition EndedInSettlement
          and Trait JnLC3000 = 1
          and SettlementBuildingExists >= farms
          and IsGeneral
    Affects JnLC1000  500  Chance  100

Trigger JnLC1000_1002
    WhenToTest CharacterTurnEnd
    Condition EndedInSettlement
          and Trait JnLC1000 >= 1
          and SettlementBuildingExists >= farms
          and IsGeneral
    Affects JnLC1000  1000  Chance  50
    Affects JnLC1000  500  Chance  100

Trigger JnLC1000_1003
    WhenToTest CharacterTurnEnd
    Condition EndedInSettlement
          and Trait JnLC1000 >= 1
          and SettlementBuildingExists >= farms+2
          and IsGeneral
    Affects JnLC1000  2000  Chance  50
    Affects JnLC1000  1000  Chance  100

Trigger JnLC1000_1004
    WhenToTest CharacterTurnEnd
    Condition EndedInSettlement
          and Trait JnLC1000 >= 1
          and SettlementBuildingExists = farms+4
          and IsGeneral
    Affects JnLC1000  2000  Chance  100
    Affects JnLC1000  4000  Chance  50
;------------------------------------------
Trigger JnLC2000_1001
    WhenToTest CharacterTurnEnd
    Condition Trait JnLC3000 = 1
          and InEnemyLands
          and IsGeneral
    Affects JnLC2000  1000  Chance  100

评分

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 楼主| 发表于 2012-3-8 10:07:45 | 显示全部楼层
跳出提示是某某行的Trait 无法识别 但不是我添加进去的Trait  删除我添加的就无事

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发表于 2012-3-8 10:33:58 | 显示全部楼层
表示看不懂

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发表于 2012-3-8 10:41:20 | 显示全部楼层
粮草???是中世纪2的吧·····貌似罗马没感觉有粮草系统···
中世纪见它提示过··不过也没啥感觉

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发表于 2012-3-8 10:49:05 | 显示全部楼层
什么东东?没见过!{:soso__7843791478364299221_3:}

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 楼主| 发表于 2012-3-8 11:07:58 | 显示全部楼层
枫叶红时 发表于 2012-3-8 10:41
粮草???是中世纪2的吧·····貌似罗马没感觉有粮草系统···
中世纪见它提示过··不过也没啥感觉 ...

就是罗马没有所以才添加呀  其实就是用触发器设定的文本来达到体现粮草重要性的目的 这个应该不分中2或者罗马吧

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发表于 2012-3-8 11:19:29 | 显示全部楼层
太麻烦了,没有去移植过,不过已经有人移植成功了,搜索一下吧,论坛就有

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发表于 2012-3-8 11:20:49 | 显示全部楼层
ansirandy 发表于 2012-3-8 11:07
就是罗马没有所以才添加呀  其实就是用触发器设定的文本来达到体现粮草重要性的目的 这个应该不分中2或者 ...

太深奥啦

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 楼主| 发表于 2012-3-8 12:17:15 | 显示全部楼层
未命名 发表于 2012-3-8 11:19
太麻烦了,没有去移植过,不过已经有人移植成功了,搜索一下吧,论坛就有 ...

非常感谢

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 楼主| 发表于 2012-3-8 13:08:30 | 显示全部楼层
未命名 发表于 2012-3-8 11:19
太麻烦了,没有去移植过,不过已经有人移植成功了,搜索一下吧,论坛就有 ...

不行呀 他移植的是1.8A版本 基本上与易北河MOD不变 1.9的不支持 出现的问题和我添加的一样

点评

1.9我也没有试过,害怕跳出啊  详情 回复 发表于 2012-3-8 13:15

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发表于 2012-3-8 13:15:42 | 显示全部楼层
ansirandy 发表于 2012-3-8 13:08
不行呀 他移植的是1.8A版本 基本上与易北河MOD不变 1.9的不支持 出现的问题和我添加的一样 ...

1.9我也没有试过,害怕跳出啊

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发表于 2012-3-8 13:19:22 | 显示全部楼层

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发表于 2012-3-8 13:25:15 | 显示全部楼层
不要粮草啊 那个烦人

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发表于 2012-3-8 13:29:55 | 显示全部楼层
{:soso_e129:}来看看,粮草系统有什么用啊

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发表于 2012-3-8 13:46:46 | 显示全部楼层
过来看看

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 楼主| 发表于 2012-3-8 13:55:04 | 显示全部楼层
506041569 发表于 2012-3-8 13:19
http://www.1mod.org/thread-13327-1-1.html  可以参考这个啊

参考了 他移植易北河MOD基本没变 我移植过来后(我只把派系修改成1.9的 其他也没变)出现的问题和我添加的一样 暂时不搞了 明天专心上班去

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发表于 2012-3-8 14:29:06 | 显示全部楼层
完全不懂

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发表于 2012-3-8 14:34:26 | 显示全部楼层
ansirandy 发表于 2012-3-8 11:07
就是罗马没有所以才添加呀  其实就是用触发器设定的文本来达到体现粮草重要性的目的 这个应该不分中2或者 ...

其实···玩了这么久·一直都没觉得粮草有啥重要的·····敌人来了 杀 去敌人那 杀

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发表于 2012-3-8 14:58:55 | 显示全部楼层
明确表示看不懂 。。。我看的都头晕。。

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发表于 2012-3-8 15:22:29 | 显示全部楼层
好深奥的东西啊

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