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楼主: 铁匠

欢迎大家来为风云三国提出自己的建议,有赏的~~

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发表于 2012-9-6 13:33:58 | 显示全部楼层
呵呵!现在来报道还有钱赚吗?

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发表于 2012-9-7 15:53:28 | 显示全部楼层
最新的三国风云玩了几天,bug还是很多,首先有些兵器的名字还是英文的,有些配音也是用英文说的,还有些介绍性的文字怎么还是介绍国外的风土人情,其次那个朝鲜和日本怎么属于大汉的割据势力呢?还有就是地图我用鼠标搞到边际的时候连天空也一道出现了,让人郁闷。最后说一下怎么好多府邸都跟村居委会一样啊,太小太简陋了,就不能设计的豪华一点吗?
下面提出一些建设性建议:
   关于控制人物,像现在的mod都是用鼠标控制人物的行走和砍杀,个人感觉玩的好累,一场战争下来手都酸死了,而且一点都不好控制,尤其是单挑时骑在马上操作总是砍不到人,我的建议是最好用键盘控制人物的骑马与砍杀,以便于操作,最好打斗的动作更丰富些。
    攻城这一块好像都是通病啊,搭一块木板就能攻城了,一点攻城的感觉都没有,我的建议是攻城场景应像三国全面战争那样,可以攻城门可以搭井阑
  目前就这些,后续再说吧

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发表于 2012-9-16 09:28:28 | 显示全部楼层
多 极品  兵器啊 我熬夜  打 了  3天3夜  没睡  终于  打到半壁 江山  方天 画戟 极品出的 太慢了

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发表于 2012-10-28 12:15:09 | 显示全部楼层
酒馆 和  府邸    都改成汉化  所有城市都一样也没事

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发表于 2012-11-25 00:28:56 | 显示全部楼层
玩了下感觉还行,什么时候完善自立后的官职系统啊

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发表于 2012-12-14 21:38:05 | 显示全部楼层
希望能够和其他武将结拜

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发表于 2012-12-16 08:12:10 来自手机 | 显示全部楼层
来个生儿子的吧………
呵呵,
纯属yy
——————
制作组辛苦了,一直在期待新作

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发表于 2012-12-28 14:26:58 | 显示全部楼层
弱弱的  问句  能不能 跟 吕布大哥枪老婆?


有些历史名将 五官不全……   

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发表于 2013-1-3 19:21:11 | 显示全部楼层
最近这几天一直在玩风三2.61。个人感觉是在战团平台上最好的中国风mod了。如果算上原版,那应该还不如汉匈。汉匈我是之前玩的,在这呢我就先通过汉匈给风三制作组提一点个人建议。对于骑砍的mod,就我个人来讲是不重视什么模型制作的精美,或者什么神器的nb,这些我个人觉得都是辅助,真正核心的还应该是游戏系统,也就是游戏的可玩性。所以我还是希望制作组不要花费大量的时间和精力在人物模型和建筑模型方面。
2.61的2个剧本董卓之乱和群雄乱舞。董卓里的bug太多了,再次就不一一提了。我着重说一下群雄剧本。1,没有空城,也就是没有地方势力控制的城市。这点也是造成我玩了很多遍董卓剧本的原因。应该安排几个空城给汽油的,毕竟很多人都希望自立,但不能每次自立都得去惹怒一个势力吧。哪怕只有几个边陲小镇也好啊。2,官职系统。2.61是有官职系统的,但几乎就是打酱油的。这点不得不提汉匈。官职升迁要求,得到的奖赏写的清清楚楚。希望制作组能借鉴。3,统治权。这点我最不喜欢,得到统治权的方法似乎太少了,而且都不符合现实。你想啊,我都给曹操抓起来了,难道世人还不认可我的统治地位吗?俗话说,他们还不服吗?4,外交系统。这一点真是太重要了。群雄剧本我都玩了100天了,除了初始的曹刘在打仗以外,其它势力根本不打,希望工作组能加入挑拨的选项,就是挑唆两个势力的战争。还有其他的选项例如结盟,破盟,要求进贡,要求附庸等等。5,地域的概念。我看别的汽油也有提到这一点。曹操轻松包围成都,这点实在让人受不了6,称号系统。就例如江东小霸王等等,这些称号可以显示在个人信息里,通过达成一定条件获得,有加成作用,如提高带兵人数,等等。获得条件可以是单挑胜利10次,攻下5座城池等等。7,在野武将,似乎2.61版本里有再也武将,我有时会看到提示xxx假如xxx阵营。但应该更加完善,比如玩家可以通过村长或酒馆老板得知哪个村子有人才隐藏,而玩家只有更大的名气或者更高的荣誉才能请其假如。当然不能单单加入队伍,应该还能自己独自带兵,但从属于玩家(即使玩家没有自立)这一点借鉴历史上春秋战国时期的门客。就是门客效忠的是他们的主人,而不是主人的君王。8,反叛时自己拥有的城市。当你解除誓言时,你的所属城市就没有了,这点应该改进。应根据城市对玩家的友好度决定城市是否效忠玩家。还应该假如其它领主是否响应,就是玩家独立了,其它领主根据友好度或者是亲戚选择追随玩家独立。9,挣钱模式。在游戏中得钱的方式无非就那么几种,跑商,卖装备,抢劫。最好能加上组织商队这个功能,譬如你和一个城市的友好度高,你就可以获得特许经营权来组织商队,你自己给商队配上保卫的士兵,还可以攻击其它商队来实现垄断。
以上就是我随便想到的一些建议,再次诚挚感谢制作组,你们辛苦的工作给大家带来了优秀的作品,我个人实在是不知道有什么可以帮忙的。由于是文史类专业的,加上本身缺乏天赋,使对电脑的认知还处于简单使用阶段,根本没法用加入制作组。只能在此声援。真心希望风云三国最新版能快快推出。

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参与人数 1金币 +60 收起 理由
铁匠 + 60 谢谢支持与建议!

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发表于 2013-1-6 21:42:35 | 显示全部楼层
希望在管理城镇中增加麾兵的功能
武将语音多一些
麻烦了

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发表于 2013-1-10 21:27:51 | 显示全部楼层
武将招降太难了

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发表于 2013-1-13 19:46:50 | 显示全部楼层
盔甲的模型就不说了,武器和马匹能不能再丰富一点。尤其是武器模型,感觉真的不行

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发表于 2013-1-16 23:13:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 yulong0811 于 2013-1-18 10:08 编辑

报道报道,不知还有赏么,很喜欢风云三国,希望它越做越好,当然这里我也有几条建议,望予以关注:
1.城镇设置应该更加细腻,包括大城的位置、名字(下荆、黎阳等等),我在玩儿的时候经常使用魔球修改,了解大城名额对于三国题材来讲相当有限,应该只有22个吧,尽量符合历史的同时,应该更加紧凑些,偏远位置的附属村落,我相信不开瞬移很少有同学光顾,是否应适当减少一些闻所未闻的的、低调偏远、作用甚微的村庄呢?
2.武将设置应该更加细腻,至少不要像刘表军下属武将、丁奉等东吴将领那样,一样的数据,一样的脸谱。。。当然我这也只是建议,我明白创作要比我们这样的享受着辛苦得多。
3.装备问题,风三2.61的装备数达到了934个,使用魔球创建只有可怜的1个名额,这其中有着太多的原版欧洲风格装备在其中阻碍着汽油的视觉享受,期望工作室辛苦些,将一些出场几率等于零的零散装备彻底根除,给广大骑友们YY的空间。
4.修改村庄民兵教头,这个非常赞,但至今没能成功修改。。。希望作者大大突破这一障碍
5.NPC伙伴名额只有16个,能否刻画的细致些呢?各名将领主们都有自己独特造型,应该不差这16个NPC战友吧,而且,她们应该是伴随主角逐鹿天下最久的NPC,其关注度应该更胜于其他领主,其名字更应该是一些响当当的三国时期人物,当然左慈,华佗等留给主线剧情,但可以适当模仿光荣的三国志隐藏武将,楚汉时期的名将英魂,张良、萧何等。
6.希望加入亲卫系统。
7.武将单挑系统灰常给力,值得更深入开发,如3V1(类似三英打吕布)、1V多、多V多、场中旗帜师傅能做得更大些、不然很容易淹没在马群之中。
8.宝箱中的东西、有些蛋疼。。。
9.个人希望酒馆老板变成妖娆MM、衣着光鲜、亮丽,不然面对一大老爷们儿(襄阳),有些喝不下去。

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铁匠 + 60 谢谢您的建议 不过还要有很多要做 敬请期待.

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发表于 2013-1-29 15:04:34 | 显示全部楼层
支持一下 好像没有金币加了

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发表于 2013-1-29 15:40:11 | 显示全部楼层
我发现英雄不能成为首席大臣啊,特别是女英雄,如貂蝉什么的,后宫系统太薄弱了,还有就是希望中国元素再在丰富些,粗浅意见,希望不要介意咯。

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发表于 2013-2-3 09:04:18 | 显示全部楼层
我想说进不去训练场啊,玩不了教程模式。。
已进入就会无响应。。

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发表于 2013-2-10 19:13:30 | 显示全部楼层
换模型好啊

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发表于 2013-2-10 19:14:06 | 显示全部楼层
把人物模型更新

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发表于 2013-2-28 14:32:54 | 显示全部楼层
我觉得在将领的单挑里面,如果是一刀秒那种结果的话,可以加一些回放的特效

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发表于 2013-3-9 22:50:43 | 显示全部楼层
全战的很多兵士模型都是仿照三国风云的

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