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楼主: 铁匠

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发表于 2012-4-17 02:20:36 | 显示全部楼层
额。。。。。
原来有意见楼啊,竟然没看到,还发了个意见贴。。。。。

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发表于 2012-4-18 11:41:00 | 显示全部楼层
乱世群雄中!发现个,错误。。。马腾变成了刘辩
我丫的杂说马腾啥时候成汉帝(现在的曹)

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发表于 2012-4-20 15:58:58 | 显示全部楼层
我想说一个BUG,就是赶牛的时候,牛总是自己跑了,不会跟随,这个确实···再就是无论在哪里都木有手套卖 啊!

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发表于 2012-4-20 20:30:19 | 显示全部楼层
不知道這遊戲的君主有沒有野心值,感覺曹操都不打城的,都是我一個在那磨。
還有就是好像城池太少了,多加幾個吧。遊戲在三國志那是城池的在這變成了城堡什麼的,不太習慣。
最後是看到別人的一個建議,感覺非常好的。就是關卡的問題,敵人都能自由進入的,這樣的話就和擺設差不多了。建議敵對的不能,除非把關卡佔領了,這樣的話即真實又好玩。
又想到一點了,可不可以自己雇傭個商隊來跑商?這樣就不用自己跑來跑去了,這點可能會比較難,不過如果加上去的話內容又充實了點。
靠,在說一點吧:就是可不可以有異變系統,就是你招兵的話可能會招到個比較厲害的兵,或者在村莊那招兵也會招到一些比較厲害的兵。

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发表于 2012-4-20 22:31:44 | 显示全部楼层
铁匠兄,不好意思我竟然不知道,我也来提点意见。
1.我从水镜老头那做任务弄来的楚云在打仗我被俘一次后,就怎么也找不到了....在奴隶贩子那里也找不到...
2.城池的地理位置应该准确,现在合肥在荆州,常山江南,吴郡也在实际的西南方
3.兵种种类,部分势力没有骑兵,没有弓箭,这个就恶心了!!
4.NPC的能力应当符合其身份。比如马钧实际上是精于机械的人,游戏里有一堆医疗能力,工程学却是0。马良工程学却很高,苏双和张世平都是商人,前者却比后者能打得多。个人认为部分NPC的能力侧重如下:
马钧:工程学
马良:医疗和战术
静兰:医疗(当马良的助手,小护士)
张世平:交易(魅力应该大大提高)
苏双:掠夺(与张世平一起负责敛财)
雷薄(最好改名,此人是袁术手下,名气不大,建议改成鞠义,曾率领袁绍的800先登大破公孙瓒的白马义从,后被袁绍猜忌而杀死,游戏里可以说他没死逃了出来):教练
5.兵种与平衡建议  兵种 贵乎平衡
6.派兵列阵建议  有阵形 才能称之为 战术进攻
7.装备  日耳曼剑  谁能解释下
8.我很讨厌农民,有点狠蛋疼,这个很鸡肋。
9.还有绿林之类的升上去是魏国农夫

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铁匠 + 60 第8条 mod还没有完全去欧化 所以还有原版的.

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发表于 2012-4-28 20:21:08 | 显示全部楼层
建议刚开档的时候野地的黄巾贼 乱军 响马 的数量可以稍微减少一点  刚开局 接第一个任务 找5个帮手那个任务  经常找到了又被杀光了   到了后期兵力发展起来了 却又抓不到这些乱军了不是跑的比我快 就是跑半天不见一个

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发表于 2012-5-3 18:05:52 | 显示全部楼层
李小杉 发表于 2012-4-2 13:57
我一直不理解为什么想娶星彩总要很高魅力值(我指的是随到需要高魅力的概率很高,我有一次连开三次档都需要 ...

有吗?我玩的时候10几的魅力就娶了星彩啊。话说星彩的手能不能弄好一下啊,看的蛋疼!

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发表于 2012-5-24 10:47:06 | 显示全部楼层
楼主啊,要来个像领军者里那样可以自动分配装备给英雄的,和让他们自动分配属性的.还要多来点小城镇让我好发展.

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发表于 2012-5-24 12:01:10 | 显示全部楼层
进入战场地图如果能象(无双6)或(苍天)那样就好了,不在满山跑,有路就可以拦截,可以埋伏,提高战场乐取,不失真实。

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发表于 2012-6-3 19:19:14 | 显示全部楼层
为什么不搞个通过打败敌方军队有几率获取其主将装备呢

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发表于 2012-6-17 13:53:40 | 显示全部楼层
开始玩,玩一下再说。

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发表于 2012-6-25 20:27:59 | 显示全部楼层
建议把最亮的装备,弄在水镜先生的任务上去。

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发表于 2012-7-15 20:46:26 | 显示全部楼层
要是关隘有拦截作用就好了。上面说的赶牛,是人在后面赶不是牛主动跟着~东南,西南一代有很多贼,少带东西,多带骑兵,给npc加向导,步兵贼基本没抓不到的~

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发表于 2012-8-16 15:36:50 | 显示全部楼层
冒昧说几句啊
1.关隘。重要的关口确实易守难攻,但在大地图上形同虚设,连速度都不减,不好吧。
2.计谋。比如说离间某两国或某两人或者主臣。攻城时火攻水攻诱敌。还有就是断粮一定要把效果体现出来。暗杀应该有。投毒应该有。
3.士气。要有除了打仗之外的鼓舞士气的方法。一是花钱犒军。二是搞军事演习。三是部队里加随军妇女。四是拿荣誉兑。还有就是攻城成功之后,士气应该大增的。
4.事件。可以加入一些历史事件,增加可玩性。比如说煮酒论英雄,三英战吕布。和历史靠点边可以吗。随机事件也应该多些。比如偶遇某人,偶的某物。期待你的剧情设计。
5.人设。制作组一直在改进。我还是要提醒一点,有些很重要的历史人物,游戏中还没有。特殊人物要和特殊兵对应。刘表军将领衣服基本都一样。商店卖的东西要有地域特色。西北多良马。南方多弓矢。
6.作战。单挑要有时间限制。军队要有初始阵型。阵型多一点当然更好了。单挑后,逃兵不要再回到队伍。战斗结束后你可以追回来或追杀掉。援兵出现地点或方向应该有个标志。
7.官职。增加个仕途履历。多少声望该升什么官。武官有手下,文官应该有相应权利,不独立也应该可以给npc封官的。同等级官职可以兼领。曹彰不能总是大将军吧。
8.婚姻。女的应该多提点条件,做任务性质的。一妻制不合历史吧。除了开宴会提意见之外,还应该有游说的功能。就是说让妻子出去拉关系去。既然是多妻制,应该允许妻子跑掉或被杀死。
9.驻兵。兵不应该只能放在城里。可以在任意地方建大寨,内存士兵粮草,派npc守着,有隘口的功能。还应该在npc中选个军需官,你的物品管理交给他。先锋官,探路的。
10.npc。吵架难以缓解。总说服太烦人。可以考虑喝酒回体力,融洽关系。或者花钱犒赏也行。另外npc升级太慢了。个性也不太明显。
11.其他。工资实在是太少了。真的不够花。要不设计个武库或私人庄园啥的,增加收入。
说了这么多,是因为确实很喜欢这款游戏。希望制作组做得更好。言语不当之处还请见谅。

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发表于 2012-8-19 19:35:10 | 显示全部楼层
其实征兵系统能更完美点就好了,

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发表于 2012-8-29 13:44:37 | 显示全部楼层
个人还是有点小建议就是模型让人感觉是纸片   特别是穿了名将的服装,头像就别提多难看了,为什么名将的服装不能独立出来呢?兵模和将模都换成真模型就感觉好很多,多添加一些 好装备的 模型,还有就 是战略地图的 太粗糙了,有的城或村庄都在水里,这几点汉匈全战做的就好很多无论模型还是地图让人觉的很有感觉.因为自己也是做游戏的所有理解你们---------辛苦了,但还是希望你们能改就改!你们做了有中国历史的单机游戏很值的学习,但是要成为一个成熟的游戏风三需要改的还很多比如荆州和江州那个城的攻防战 AI 是有问题的.这款游戏的玩法我还是很喜欢的------如果可行的话,最好玩家角色在加入阵营之后,声望达到1W多的时候 并且获得 大多数领主的投票 以及其他一些条件  可以取代 所在阵营的 君主(比如我在 蜀国  当我满足 条件的时候 取代刘备成为蜀国新的国王).
    如果是以少胜多或者超过300人的战场就在战略地图上打上标记,tips显示"著名战场".可以游历------像"前往战场"之类的操作.以上建议如果是在可执行的范围内各位大大 不妨 讨论讨论 否则就当我说的费话吧!

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发表于 2012-8-31 22:21:22 | 显示全部楼层
玩了多年骑马与砍杀,纵观那么多的mod,只是还是没有质的变化以中国题材的很多!希望骑砍要以中国题材为主的话,场景,人物希望中国风,增加游戏的内涵,不要停留在分封制,增加官职与爵位,增加游戏的功能,比如在城镇、村庄可以买府邸,可以买田地,可以做地主赚钱,成为一方富甲!结婚可以生子,纳妾!等等,增加内涵,不要在粗糙的发展下去!希望爱好骑砍者多多共同努力!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2012-8-31 22:22:52 | 显示全部楼层
玩了多年骑马与砍杀,纵观那么多的mod,只是还是没有质的变化以中国题材的很多!希望骑砍要以中国题材为主的话,场景,人物希望中国风,增加游戏的内涵,不要停留在分封制,增加官职与爵位,增加游戏的功能,比如在城镇、村庄可以买府邸,可以买田地,可以做地主赚钱,成为一方富甲!结婚可以生子,纳妾!等等,增加内涵,不要在粗糙的发展下去!希望爱好骑砍者多多共同努力!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2012-9-6 13:33:54 | 显示全部楼层
呵呵!现在来报道还有钱赚吗?

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