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说说1.9A朝廷任务等问题

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发表于 2012-1-22 10:26:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 bushirena 于 2012-1-23 04:13 编辑

       玩了三星期,打了约650回合,大小一千多战,终于把刘备蜀汉势力打通了(按100城的标准)。另外尝试了曹魏势力和马腾势力。主要说朝廷任务,也说其他一些问题和BUG。
       我用刘汉势力时,朝廷给了不少任务,有些任务确实不错,指引了前进的方向,否则可能没这么快打下成都,但是没多久朝廷就和曹魏、孙吴宣战了,给任务要我对其宣战,但是地盘没连着不知要如何宣战非常无语。我用曹魏势力时,本想挟天子以令诸侯,结果只给了一个任务就主动宣战了,胆子也太大了,这明显是自寻死路。
       选择刘汉、曹魏、孙吴势力时,可以看到其余二个势力的军队和建筑,这是极其不合理的,要开图就应该开放所以势力。当然开了图也要派间谍,我总是忘记这件事害得我的武将被刺客杀死不少。
       朝廷势力的情况应该影响势力君主的称呼,比如曹操灭了朝廷却称汉丞相,这是很不合理的。
       势力栋梁势力君主不会老死,君主不死儿子都80了还当不了皇帝,看着对方的武将100多岁了还在带兵实在不忍心杀死,这非常不合理。
       希望电脑的智商能加强,比如会收买在野人物(既然会收买我的军队我的城池收买在野也挺合理的),派武将带兵文官守城而不是反之,城池战斗初始位置不要在弩手的射程之内,不要贴着城墙被箭塔射着行军,有足够的军队围城就尽量多的用而不是只派和守城军队实力差不多的去围城,在没有占住江面的时候不要运兵过江 免得全军覆没,等等。
       报告几个BUG。襄阳初期满编守城卡读条,尝试非满编情况下能正常运行。虎牢关战斗卡读条,尝试与守城队伍数量有关(大约是奇数正常偶数出错)。凉州最下面那座城攻城时战役开始直接跳出,尝试与敌方援军有关。战斗丢失旗帜说明文字里面有元老院。除了曹魏势力以为其余势力均没有胜利条件,这让人如何是好啊。

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发表于 2012-1-22 10:46:59 | 显示全部楼层
电脑其实会说买在野。。。。我的 孔融挡刘表就收了荆州好几个在野,最后。。。。。他被曹总灭了

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