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放一些目前的進度跟構想

 火.. [复制链接]
发表于 2011-12-15 11:20:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
放些目前的一些構想

亞州地區大部份國家資料已經匯整好了,如果有要補充也很歡迎,波斯與東羅馬本身資料就不少,西歐蠻族王國全數尚未動工。

東亞

按書吏說法,大概會有三十個兵種。

基本上概況確定是,按史實,唐帝國所掌握的地方就兩城,長安跟太原,然後叛軍(史實上薛舉軍幾乎跟李淵同時兵發長安,按理薛舉該先到,只是後來還是李淵快了一步)應該就會在長安城外不遠處。

其它部份就先不說了。


高句麗
可以確定的是,甲騎具裝是重要特色兵種。

新羅
茲從略


倭國(日本)
兵模感謝書吏兄,已完工。

地圖上只會出現九洲、四國跟西本州部份地區。

兵種最大缺陷,就是缺乏有力的近戰騎兵。

南詔
基本上資料以找好。
象兵是肯定有的。

渤海(突顯勢力)
茲從略


北亞與中亞:
東突厥
西突厥
兩個突厥汗國,基本上兵種會有一部份重復。
有些細部還在討論中。

這時是突厥汗國在內戰之後最強大時代,東突厥勢力深入中國北方,他們還握有隋朝宗室;西突厥則跨越室點密與波斯瓜分白匈奴時所談好的阿姆河,南下深入波斯,以西幾乎及於克里米亞與刻赤半島,不過在實質統治上還是到裏海周圍,故遊戲中應該會以此為主。

高昌
基本上資料收羅不少了,缺圖。
可以肯定的是,兵種不會太多。
高昌就高昌一城。

吐蕃
基本上大致以構想好,歡迎提供大量這時代的圖。
大致上吐蕃是以騎兵為主的國家。


回鹘(突顯勢力)
基本上應該貼近突厥。

印度次大陸
戒日王朝
遮羅其王國
兩國制作中,參看書吏兄的報導。

基本上可以肯定幾點如下:
騎兵不強
近戰步不強
重步悲劇......
弓兵精銳
象兵........不用我講吧.....

中東
薩珊波斯
資料找齊,等待動工中........
騎兵優秀,步兵普通,重步昂貴,海軍不強。

阿拉伯部落與哈里發國
細部上,還在討論中,但基本上,會參照一些史實,那代表,一開始阿拉伯人是沒有馬騎兵的。


東歐
可薩汗國
阿瓦爾汗國
兩國資料募集中,但基本上初步資料以收集完成。
騎兵一定是基礎。
阿瓦爾結構比較復雜,可薩人單純許多,所以兩者一定不會重復兵種。

斯拉夫部落
基本上資料收集完成,討論結果是以東斯拉夫人為主體。
基本上,斯拉夫人在早年都是以步兵為主。

東羅馬帝國
等待製作中
大致上很少有國家可以像東羅馬一樣完整.......

保加爾人(突顯勢力)
茲從略。


歐洲
法蘭克墨洛溫王朝
倫巴底王國
西哥特王國
薩克森
威克塞斯王國
蠻族諸國就...........先放著等吧。

步兵是蠻族的基礎兵種,在馬蹬傳入之前,騎兵對蠻族來講還只是輔助,當然各國有點差別,倫巴底跟西哥特的騎兵發展的比法蘭克人早,尤其是西哥特人。


羅馬教會
維京(突顯勢力?)
以上兩國茲從略

東非
阿克蘇姆王國
阿克蘇姆王國有初步的構想跟資料。
缺圖!!!!
.......不太想對弱勢國做太多評論。

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Nicole + 40 辛苦整理 非常不错

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发表于 2011-12-15 11:42:28 | 显示全部楼层
工程浩大啊!辛苦!

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发表于 2011-12-15 11:47:57 | 显示全部楼层
辛苦辛苦。

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发表于 2011-12-15 11:56:45 | 显示全部楼层
支持。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-12-15 12:09:20 | 显示全部楼层
辛苦 了            

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发表于 2011-12-15 12:56:38 | 显示全部楼层
我想看看唐风里甲骑具装什么样子呀

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发表于 2011-12-15 13:04:33 | 显示全部楼层
辛苦了  版主为人民服务

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发表于 2011-12-15 14:11:46 | 显示全部楼层
LZ辛苦了,连发帖都是用繁体的,估计又是在忙着做呢
(我明明回复过一次了,为啥不显示呢?)

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发表于 2011-12-15 15:26:55 | 显示全部楼层
繁体看着都累

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发表于 2011-12-15 16:13:54 | 显示全部楼层
此MOD太伟大了,你们辛苦了

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发表于 2011-12-15 16:16:18 | 显示全部楼层
一出来唐朝没统一 那么说还有其他中原势力? 希望大唐兵种不要一开始就全可以造,到后期再全出来
如果是早期大唐 是不是少一个薛延陀

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发表于 2011-12-15 17:09:02 | 显示全部楼层
象兵的确是个BUG

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 楼主| 发表于 2011-12-15 18:28:46 | 显示全部楼层
回wow733,大唐兵種詳細部份還在研擬中。
基本上,中原地區只有一個勢力,就是唐,其他都是以叛軍勢力呈現,這是MOD組討論的最後結論。

薛延陀部族,在630年前都是依附在突厥之下,647年亡於唐與回紇聯軍,上歷史上薛延陀勢力很快被同為鐵勒支族的回紇取代,MOD組基於時間與能力考量,薛延陀將溶入突厥兵種中。

請記住,本MOD並非隋唐英雄傳,橫跨歐亞大陸,我們勢力已經到頂了......

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发表于 2011-12-16 09:42:15 | 显示全部楼层
辛苦辛苦,你们太伟大了!

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发表于 2011-12-16 12:40:55 来自手机 | 显示全部楼层
匈奴时马蹬已有,唐时应该已普及了吧,个人想法

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 楼主| 发表于 2011-12-16 16:18:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 羅耀拉 于 2011-12-16 16:18 编辑

匈奴還沒有使用馬蹬,馬蹬的發明相當晚,在中國能發現在實物是在南北朝時代,而中亞、西亞與東歐大概是到六~七世紀左右才從阿瓦爾人那邊學到馬蹬這種東西,至於西歐,更晚到八世紀加羅林王朝興起前才用馬蹬。

世界上最早可考的馬騎兵出現在亞述,從當時的石雕上面我們可以知道當時的騎兵只用韁繩控制馬,這是件很高深的技巧,那時的騎手坐在光屁股的馬背上,之後的年代他們學會在馬背上放塊布,塞人或稱西徐亞人,他們試著做出沒有鞍座骨架的馬鞍,在更晚期的年代中,大概在西元前200年,鞍架就出現了,但是仍然沒有馬蹬的,從可考的浮雕、考古、壁畫、雕塑與畫像都是這樣子。

在無鞍時代 , 騎士在馬背上得靠雙腿夾住馬匹 , 抓緊韁繩才不致落馬 , 要坐得穩就已經非常困難, 更別提放空雙手揮動武器了 , 因此當時騎兵以弓箭為主要武器, 遠遠地放了幾箭後 , 看到步兵或戰車衝過來只有逃命的份. 而身上佩的短武器充其量只是拿來保命用的.

馬鞍發明之後 , 騎士坐得比較穩了,同時也容易做出更多的動作,至此開始有持武器衝鋒突擊的戰術。. 不過在穩定性及著力點上還未改善, 因此無法成為主要的攻擊兵種 , 一來是重步兵的廣泛使用,, 突擊完步兵的第一列後就倒得亂七八糟 ; 二來是雙腳無法著力, 且無法做出彎身攻擊步兵的動作, 因此只能運用馬匹的速度, 打了就跑。

要不然就是要像馬其頓的同伴騎兵,長槍就只用一次,在等待交戰的間隙裡,往往將長矛擱在肩上,矛頭稍向下,衝鋒時,雖然長矛可以手不過肩地握著,但還是向下方刺出的(要不然自己會掉下去....),刺中第一個敵人後,往往讓長矛留在他的身體裡不再拔出,接著就是拿劍靠著盔甲跟步兵近身肉搏,等到戰鬥勝利結束後,再去找回那些長矛,這時的重騎兵主要作用跟重步很像,那槍丟一次之後,再來就是利用近身肉搏來做戰,不過,他們工作是在敵陣散架之後,突破戰線用的。

然而到了西元四世紀,哥特騎兵部隊打敗了羅馬步兵團, 曾經數次擊退波斯的羅馬東部皇帝瓦倫斯,連同四五萬的禁軍部隊在一個上午全部被消滅(378年8月9日的哈德良堡之役). ,而皇帝自己因傷重在木屋中活活被燒死,重步兵時代等於宣告結束。而 " 上帝之鞭 " 匈奴王阿提拉的騎兵在歐洲的威脅及蹂躪, 也讓當時的作戰概產念產生變化。


對於軍事史上,馬蹬是一種劃時代的發明,其意義足以火藥的發明具有等量齊觀的影響,馬鐙據傳是魏晉南北朝時中國人發明的,也有人說是中亞人先出現,在傳到中國,不管如何,自此 , 騎士坐得更穩,也更容易將腿部的力量藉由鐙傳遞到身上 ( 所謂力從地起 ),將武器的威力發揮出來。

馬蹬出現也得以擴大騎兵的數量基礎,在馬蹬出現以前,騎兵往往要耗費大量時間做騎術訓練,隨著鞍、鞍架、蹬的發明,使騎兵能夠在相對較短的時間得以掌握騎術,這使騎兵不用在像如遊牧民族般從小訓練,農業文明也可以有良質騎兵出現。

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发表于 2011-12-16 16:36:42 | 显示全部楼层
羅耀拉 发表于 2011-12-15 18:28
回wow733,大唐兵種詳細部份還在研擬中。
基本上,中原地區只有一個勢力,就是唐,其他都是以叛軍勢力呈現 ...

可以透露一下吗 在游戏中整个地图大概有多少个城市 在中国的大概有多少个行政区 长安 洛阳能和一般的城市区别开吗

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 楼主| 发表于 2011-12-16 17:00:19 | 显示全部楼层
關於這點,連我也不知道.........,城市我們應該會讓他到頂,城市上限是200城,除去海洋實際上只有197-199,我們肯定會放到頂,省份全數就是有這麼多,要怎麼分配還在討論中。

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发表于 2011-12-16 17:40:32 | 显示全部楼层
顶一个   

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发表于 2011-12-16 18:58:43 | 显示全部楼层
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