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希望的戰國MOD能追加這些要素

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发表于 2011-10-13 00:26:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
這些日子玩了 一下 戰國1.42 這個MOD
感覺比三國更加 有耐玩 成份
畢竟戰國時期 兵種多 將也多
但也發現一些城 少了
當然也有網友提出了 這問題 在下也不在重述

1.  要增加城鎮 應該考慮 把地圖範圍加大
這部分也有網友 也提出這 提議 因為地小城多 玩起來確實 沒什感覺 太不真實性可言

2. 很多MOD 地圖製作上有很多個地方都有相同的毛病
河流 基本上應該是 有橋才能過 有淺灘 能過兵
但是 淺灘太多 反而 會讓 關隘 與城市阻隔通道 變成沒有處

3. 製作關隘 主要問題當然是阻擋兵 通過
還有關隘模型部分 只有一層 防禦能力 有損 關隘的實質效果


不知網友 有沒有 玩過 中2MOD 魔戒 他們製作 城 就分了有兩層防守能力
為何關隘有的是易守難攻 就是 地形還有有搭配關隘建造效果顯現
但是戰國MOD 內的關隘 只要登上城樓 在城樓 就能打死地上那些守陣的兵
感覺毫無關隘效果 比起城戰 來得毫無用處 只是空有虛名

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发表于 2011-10-13 00:44:57 | 显示全部楼层
顶一下啊

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发表于 2011-10-13 08:03:50 | 显示全部楼层
1.地圖不是容易說大就大,需要花時間研究如何調整~
2.這部份有待製作組說明~
3.羅馬原版的城牆只有單層,中2才有雙層,還有羅馬本來沒有關隘,是三國製作組為了三國mod才加入關隘,用城牆模式來做成關隘,您可以看看關隘的模式是否類似縣府~
中2原版的城牆本來就有雙層,但我不確定羅馬城牆是否可改雙層,有待製作組說明~

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发表于 2011-10-13 10:05:39 来自手机 | 显示全部楼层
感谢建议,

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发表于 2011-10-18 17:40:49 | 显示全部楼层
好像地图扩大很有技术难度

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发表于 2011-11-10 20:51:26 | 显示全部楼层
我个人觉得,应该在一段时间内就有一个国家发展比较猛,不知道这样的AI能不能实现

不然前期打的很艰苦,一旦挺过来了,后来连骨头都不用啃了,直接一马平川统一天下

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发表于 2011-11-10 20:59:55 | 显示全部楼层
支持更多更多的可行建议

希望能够有护城河啊

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发表于 2011-11-10 21:16:42 | 显示全部楼层
帮顶{:soso__1197836942440485789_2:}

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发表于 2011-11-11 20:05:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 打铁曾 于 2011-11-11 20:17 编辑

城市别在变多了,打起来已经够麻烦了。还有关隘本来就是一堵城墙,顶多就是多个瓮城,关隘易守难攻在于地形险恶,敌方兵力无法完全展开,有的甚至需要仰攻。而且关隘很难被包围,包抄,补给可以源源不断送过来。,不像城池,不靠大江的话补给容易被切断,实在攻不下派些兵监视,绕过去就可以了。不过游戏里关隘险恶的地形没有阻碍敌人的进攻(有些还是俯攻),反而把自己方得援军给挡住了。诶!

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发表于 2012-3-19 18:53:05 | 显示全部楼层
頂頂頂{:5_106:}

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发表于 2012-3-26 18:41:39 | 显示全部楼层
夷陵关隘,突围,结果敌军反倒占了地利,囧死我了。

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