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讨论群雄割据的规则

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发表于 2010-5-9 21:23:58 | 显示全部楼层 |阅读模式

欢迎大家提出增加或更改,规则讨论完毕将作为下次活动的规则,如有必要将立即套用到正在进行的第一次活动中



1         如何获得封地
        通过殿试即可获得封地
2        殿试内容为何?
        考生12500金势力不限,按规则配兵,考官曹操/吕布/袁术势力:1中原将军,4中原重骑兵,3中原重步兵,3中原长枪兵3弓手,3中原步兵,3中原枪兵,全部无经验武器护甲强化。击败考官即算通过殿试
3        如何确定封地
        对除洛阳外的其他土地编号,按通过殿试的顺序进行封地
4        封地后可以做什么
        可以进攻有土地接壤的其他势力
5        如何进攻
        进攻者在论坛发贴攻击
6        如何防御
        受到进攻时发贴接受挑战,预定交战时间
7        进攻方金钱几何?
        金钱=金钱基数*攻击系数
        金钱基数10000
        攻击系数=统军系数*连横系数
        统军系数=统军作战/10+1
        连横系数=100%(未连横)或110%(已连横)
8        防御方金钱几何?
        金钱=金钱基数*防御系数
        金钱基数10000
        防御系数=统军系数*武将人员系数*合纵系数*突围时机系数
        统军系数=统军作战/10+1
        武将人员系数=  1人:100% 2人:105% 3人:110%  〉3人:110%
        合纵系数=100%(未合纵)或120%(已合纵)
        突围时机系数= 0~48小时交战:105% 48~96小时交战:95%  96~168小时交战90% 168小时后:0
9        如何交战
        双方在官渡地图按照上面的金钱数交战,建立主机,金钱数按两者的最大数设定,金钱少的必须留下部分金钱不得使用,由防御方先选势力,金钱少的一方完成配兵后点GO,金钱多的一方完成配兵并确定对方使用金钱无误后GO,战斗开始
10        如何在攻城战中获得据点
        按照上面的规则,双方在官渡地图交战,战胜方可以获得据点,具体数量取决于胜利程度。著名胜利据点+5/-5  大胜据点+3/-3  胜利据点+2/-2 小胜据点+1/-1
11        如何判定城池攻陷或攻城失败
        防御方有5个据点,进攻方有1个据点,任何一方据点为零则判定为战败方,防御方战败则失去城市,攻击方战败则全军撤退。
12        如果战斗后双方都有据点,如何判定
        如果交战5次后,任何方都未出现据点为零的情况,则判定攻击方粮草不济退军。
13        如何达成连横
        由攻击方发贴指定攻击对象(合纵体)向第3方请求连横,第3方+攻击方的总城池数量大于等于6且小于等于10即满足连横要求,第3方同意后即达成了对指定合纵体的连横,连横只能对合纵体有效,指定合纵体解散后连横自动失效
14        如何达成合纵
        由某势力或某合纵体发贴邀请其他势力合纵,要求势力数量N>=3,合纵后合纵体城市数量M=<N+2,被邀请势力同意即可合纵,当合纵体势力数量N<3时,合纵体自动解散如果合纵体中某一势力攻占了1个城池,导致合纵体城市数量M>N+2,则该势力被合纵体驱逐,如驱逐后合纵体势力数量N<3,合纵体自动解散。
15        如何获得统军作战
        通过殿试统军作战+1
        城池数量达到2 统军作战+1
        城池数量达到6 统军作战+1
        城池数量达到10 统军作战+1
        城池数量达到15 统军作战+1
        城池数量达到20 统军作战+1
        城池数量达到25 统军作战+1
        城池数量达到30 统军作战+1
        城池数量达到35 统军作战+1
        城池数量达到40 统军作战+1
        城池数量达到45 统军作战+1
        攻克洛阳城 统军作战+3
16        存在朝廷势力吗?
        存在汉朝,汉朝拥有洛阳,且代为统治其他未分配的州,除洛阳外,其他州都不可被攻击
17        洛阳防御工事如何?
        洛阳城获得120%的金钱加成,且守将统军作战=3
18        存在在野势力吗?
        存在在野势力,在野势力拥有蓬萊仙境,在野势力无法对外扩张
19        蓬萊仙境防御工事如何?
        蓬萊仙境获得150%的金钱加成,且守将统军作战取决于在野武将的最高统军作战
20        如何成为在野武将?
        当势力城池数量为零,则该势力的武将全部成为在野武将
21        在野武将可以求官吗?
        在野武将有3个选择:1 自动成为在野武将,守卫襄阳城;2联合其他2名在野武将,向汉朝再申请封地1块,从而成为新的势力,继续逐鹿中原;3加入其他强大的势力,不能加入使自己灭亡的势力
22        加入其他势力有什么好处
        可以代表所在的势力去攻城,每攻克5座城池,统军作战+1
23        一个势力最多可以拥有几个武将
        最多3个,在野势力不受限制
24        拥有多个武将有什么好处
        可以同时发动多场攻城战,加速统一步伐
        防御时可以获得金钱加成
25        如何某势力发展十分强大是否有何限制
        当1个势力的城池数量达到6,则自动与汉朝成为敌对关系,
26        与汉朝敌对有什么坏处
        势力内所有与洛阳接壤的城市都可能受到洛阳守将的攻击。洛阳守将统军作战3星,进攻时自动附带连横效果。
        势力进攻或防御时不可以选择刘备刘璋或曹操势力
27        攻克洛阳有什么好处
        攻克洛阳城 统军作战+3
        洛阳城拥有者进攻时自动拥有连横效果
        洛阳城拥有者可以选择刘备刘璋或曹操势力
28        攻克蓬萊仙境有什么好处
        没有任何好处,蓬萊仙境被限定为所有其他势力都已经灭亡才能攻击,攻击方式为围城7天以上,自动陷落.  蓬萊仙境被围时,任何在野武将都可以出击,击败攻城方即算解围。
29        一统江山有什么奖励
        统军作战+1

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 楼主| 发表于 2010-5-13 17:57:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 fifame 于 2010-5-13 15:18 编辑

提出如下建议       
1        取消殿试封地改为报名即可获得封地,相应地拆分现有的州,增加城市数量,并提高统军的获得难度。玩家可以指定要求某城,先到者先得
2        增加联盟概念,即城池数量小于一定数量的玩家可以结盟,结盟后可以共同防御外来进攻(2V1),但不可共同对外进攻,且城池数量超过某一数量时自动破盟
3        增加单挑,取消武将人数系数,进攻和防御都有1次机会提出单挑要求,单挑胜利+金钱,失败减金钱,拒绝单挑减金钱。单挑金钱相等,提出方先选势力
4        增加投诚/献城概念,单挑出现著名胜利,失败方可以投诚,攻城出现著名胜利,防御方可以献城
5        将洛阳守军进攻连横效果改名为羽林统领
6        增加反攻概念,被围城方首战即击败来犯敌军可以转入反攻,即可以立即发动对来犯敌军的攻城战,反攻成立时,进攻方拥有3初始据点,防御方拥有3初始据点,其他相同
7        减少自动陷落的时间至60小时,0~36 36~48  48~603个时间档

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发表于 2010-5-14 02:55:17 | 显示全部楼层
提出以下建议:

一、对某势力进攻失败后至少需等待12小时后才可再次对该势力宣战

二、当防守方在帖中发表突围的帖子,进攻方需在24小时内接战,否则防守方将会成功突围,进攻方必须撤退

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发表于 2018-7-2 09:14:19 | 显示全部楼层
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