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[原创] 【Mod发布】亚洲王朝全面战争0.86

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发表于 2018-10-17 22:44:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
对于不了解这个mod的同学们,以下是简介
亚洲王朝是一款中世纪2全面战争的mod,背景是17世纪中叶的东亚,中亚和南亚、东南亚,可以说是和原版中2的地中海世界对应的另一个大区了。
这是个变革的时代,无论在东方,还是西方,无论是在精神世界,还是物质世界。在东亚,明、清、顺、西间的战争如火如荼,在东南亚,阮郑两家虎视眈眈,伺机成为国家的新主,而缅甸和泰囯则享受着短暂的和平,在南亚,莫卧儿帝囯向着极盛的疆域前进,而马拉塔人则准备代表印度教徒惩罚这群入侵者们;在草原,卫拉特汗囯正准备重塑草原荣光;在世界的另一头,西欧的三十年战争即将结束,而东欧则默默地酝酿着大洪流。
这是个属于开拓者的时代,西方的冒险家们准备在繁荣的东方分一杯羹,而东南沿海的海商集团将会成为他们的竞争者,这是个变革的时代,热兵器逐渐普及,经典物理学也即将成型~
之前版本的发布帖,详细的介绍可以参见这里:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/27547123
亚洲王朝和绍定入洛(0.7之后)使用了全新的人口和内政设置规范,新玩家如果不习惯的话,可以看下这里的介绍:
https://tieba.baidu.com/p/2775382859?red_tag=1299222803

0.85版更新:
战斗部分--
1.调整了士兵的战斗动作,并增加了一些新的攻击防御动作。士兵在战斗时将会更加积极;
2.调整了战斗ai和阵型设定,提高ai积极性的同时降低肉搏致死率,也许能解决一些攻城战的bug;
3.调整了兵种移动速率和寻路的设置,强化不同地形下兵种移动速率的差异;
4.降低了长枪兵的攻击力和移动速度,但长枪依旧是扛战线的第一选择;
5.降低了弓箭手和弓骑兵的弓箭数量,并提升了他们的疲劳值,以体现弓箭手和火枪手在持续作战能力上的差异;
6.为一些火炮和火枪兵增加了拒马技能,并调整了一些火炮的弹药设置,比如虎蹲炮现在成为了散弹炮;
7.增加所有坐骑的mass值,并将部分国家将卫的坐骑升级成具装马,骑兵冲锋威力大幅增强;
8.明朝派系现在可以重新招募车营,秦军可招募重车营,此外越南也增加了两种炮兵。
战略部分--
1.解决了后期存档过大导致的死档问题;
2.增加了全新的君主能力脚本,君主能力将会对全国所有城市的治安、收入、招募产生影响;
3.重制了吴三桂投降系列脚本,玩家可选择是否降清,非玩家控制时则会按照一定概率投清、投大顺或不投降;
4.更新了战略ai和外交的设定;
5.调整了各派系家族树继承人的设置;
6.调整了一些港口和过河点的设置;
7.修正了一些人物属性的设置和说明;
8.调整了派系边界颜色的设置。
其他--
1.包含0.8所有后续补丁内容;
2.替换了一些明朝和满洲派系的兵模;
3.更新了大地图的贴图和树木设置;
4.替换了长草平原的地图;
5.兵模缺失贴图修正;
6.补全了一些缺失的兵牌和历史事件图;
7.补全了历史战役的背景图。

更多内容,可以在游戏过程中体验。

下载地址:
密码:pm31

安装:
首先你需要一个带王国dlc的中世纪2全面战争,解压mod压缩包,将Asia_empires文件夹放到中世纪2全面战争的mods文件夹下,运行对应的bat文件启动(steam版需修改bat文件中执行文件的名称)。

0.86更新补丁:
加入了龙龙制作的西南城市以及山海关模型
解决了自定义战斗无法选择城市的问题
加入了一些新的将军模型(皇太极、多尔衮、李自成、孙传庭、秦良玉、左良玉)
大幅调整了外交方面的设置(换城、结盟和联姻将会变得比较困难)
调整了宗室推举的门槛
提高了哨塔和事务官的招募费用
战象变为区域招募兵种,招募范围为亚洲象分布区域
降低了斩马刀和双手斧类兵种的移动和攻击速度
降低了刀盾类兵种的攻击力
提高了车营的耐久程度
调整了虎蹲炮的弹道和命中率
提高了肉搏的致死率,战斗节奏略微加快
修正了攻击关卡时AI进攻方无法过河的bug(还是有些小问题,等待专职建筑师到来)
补全了关卡缺失的贴图
调整了一些阵型和战斗ai的设置
调整了一些战略脚本
调整了大地图上黄河的宽度
包含0.85之后的所有更新

安装:
解压后覆盖亚洲王朝data文件夹下的同名文件即可,需要重新开档

可选补丁:
1.原版小地图配色补丁
链接:https://pan.baidu.com/s/1W4cWV0JyRlNRX5BWymVSvQ
提取码:1sgi
下载后覆盖mods\Asia_empires\data中的同名文件即可
2.手绘风兵牌补丁
说明见原贴~感谢风兮何踪的制作

稳定性增强:
由于mod对电脑要求较高,部分玩家可能存在游戏不稳定的情况,可以尝试下4gb补丁
运行4gb_patch.exe,选择kingdoms.exe并打开,即可完成不定的安装
下载地址:
提取码:hy1v

已知问题:
由于模型面数较多,可能对电脑配置要求较高,若电脑配置较低,攻城战时会比较容易跳出。
在steam版中2和cd版中2下mod的存档可能有些差异,如果混用可能会坏档。

历任制作组成员:
建筑:龙龙、小维、大萝卜
兵模:mars、雷雷、神机、123k、大萝卜、秦莞尔
美工:mars、风兮何踪、福娃、雷雷、龙龙、ag獭
大地图cas:叮当猫、流年、灰灰、算子
音乐和语音:ag獭、福娃
视频:窟炫、心凌婉如松、紫焰流云
文本:ag獭、艾卓尔德、小黑胖子
地图:ag獭
系统整合:ag獭
顾问:艾卓尔德、Sapped、九道
测试:魔戒戒灵、慎独、紫焰流云、鼠基以及制作组的各位。。。


特别感谢:
龙战三千里制作组
帝囯的叹息制作组
绍定入洛制作组
血洒襄樊制作组
帝囯争锋1405制作组
天下制作组
1648制作组:提供并授权我们使用了很多资源(大地图cas、一些动作以及火炮模型)
火与剑2制作组:俄罗斯和欧洲国家兵模
骑马与砍杀金地大战制作组:授权我们使用东南亚兵模素材
里龙:和他的南明悲歌制作组
Rev:提供和制作了不少明的兵模和素材
Wolflance:提供了很多冷门囯家(比如东南亚)的历史资料
gudghks4050:提供了很多朝鲜和曰本的历吅史资料
亚洲兵甲史群的群友们:提供了很多兵模方面的素材和参考资料
IGdood:帮助在囯外宣传这个mod,并且可能会在未来帮忙制作英文补丁
羊驼君:寂寞时的伴侣
狄胖:时刻关注着这个mod并给我鼓励
翔的传说:感谢他以前为曰月共明写的那些囯家介绍
曾经参与曰月共明制作的所有人


素材来源:
越南的兵模和大地图城市、港口等cas模型素材以及部分ui素材来自天下mod
战场效果设置,战斗ai和阵型、部分大地图cas和西方的ui来自1648mod
东南亚囯家部分兵模素材来自骑砍金地大战mod
西方囯家部分兵模,莫卧儿部分兵模、部分兵模和旗帜素材来自火与剑2mod
战场树补丁来自eb2
曰本ui来自浅草mod
部分ui素材来自de bello mundi
喀尔喀兵模来自罗斯人mod
better water 2.0补丁
不知名作者的鼠标补丁
Gracul AI
Xenophia语音补丁
epiccaesarlol_sound_mod战场音效mod

Submod和捐赠:
Mod既然源于对游戏的修改,那就不应限制其他modder进一步修改,因此经过我和其他制作者讨论,亚洲王朝制作组制作的所有mod素材都可以开放给大家。但请保证,不要用这些mod制作收费mod(收费的形式包括但不限于:付费内测,贩卖mod,进群付费获得提取码、解压密码等,但自愿性质,和内测版本以及游戏进度无关的捐赠不在此列。)
如果支持亚洲王朝这个mod,可以在知乎的赞赏中捐赠。但捐赠将不会和mod设置,内测版获取以及制作进度相关,请各位三思。捐赠的数额没有限制,仅表示各位心意。

关于未来版本的制作:
因为本人目前还在读书,所以还算能挤出点时间,但因为要实习,所以毕竟没以前空闲。欢迎喜欢历史,玩过全面战争游戏,并且态度较为客观公正的同仁们加入mod的制作,因为没有精力指导新手,因此希望制作组的新成员具备一定的全战mod经验,没有经验,但对相关历史比较了解的,可以编写文本。

更多信息,可以关注亚洲王朝全面战争吧,知乎专栏“獭的游乐场”以及翔鹰帝国的亚洲王朝版块

预览图:

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发表于 2019-2-14 17:08:28 | 显示全部楼层
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