一年不碰车果然手生,碰到胡哥一起回去打方向盘- -!下雨也好,坐在模拟器的游戏机房坏的机子上发呆。
想起小学二年级减负却背了好多卫生知识,小学三年级达标每天五六点去学校,腿累得每一级台阶都是咬着牙走上去的。
还有昨天的战国乱世,是罗马全面战争的mod三国演义全面战争的mod战国乱世全面战争。果断大秦,风,大风!!
一开始两眼一抹黑,大荔和萧关东边的叛军营地没及时打下来,结果凭着秦国稀少的人口和不咋地的经济,在战略战役双极难模式下没两三年就在韩魏和楚国的三路夹击下内牛满面了。
胜败乃兵家常事,tryagain之。中途有次卫鞅同志在商地被楚国给杀了,心痛再restart之。
咸阳造兵家学院(神庙)出精锐部队,快速攻下两个有着不少人口的叛军大县,然后速出矿场,搞活经济,这次栎杨,大荔,雍出兵,送到咸阳整编(升级和换装),再加上广布哨塔,防止偷袭,总算防守下了三国联军。然后同时按照历史上既定策略南下略地南郑,准备入蜀。结果一个不小心,蜀国把我武都给围了。这次死的是甘罗他老爹甘茂。印象中他去带兵攻打某个国家,去前和国君说好:领兵在外,多有不测,希望国君多有信任,并说了一个典故。后来果然有人进馋言,甘茂写信:还记得当年我说的三人成虎故事么?最后得以继续令兵,破敌而还。
再重新来过,这次发现了武安君一串的高级技能,高级筑城造建筑便宜一半,两千的矿场两回合后收入加两百,便宜一千就是一个月维护费一百左右的常规军的征召费(自然还有什么民夫,乡勇之类的),还有高级征兵,招兵费用减半。
速出矿场,咸阳出兵工厂和兵家神庙,再加上其他四座大县和城市出兵,基本经济稳定在每回合七千盈余。这次蜀地岗哨遍布,连上局没发现的临洮到剑阁的边远小路都被我安上了岗哨。所有边境城市都有一到两个视野广阔,单价六百的岗哨和一到三个单价八百的营盘,里面只有一只民夫驻守,拖时间用的。
营盘有防卫设施,最起码要一回合具橹轒问wen1(手机打不出来。。。)再一回合攻打,差不多除了每回合四十镒金养民夫外,成本不到一千。而通常两回合一两万镒金的收入足以恢复往日的大军。我领土内新的占领区全部都是营盘。其实守城方突围似乎ai另有算法,此时如果远程力量足够强大再伺机斩首,通常都可大获全胜而自身小损甚至无损。而电脑如果占领后分兵自然是好事,不分兵那就继续用一个民夫抢回来,左右都是赚。
这次打了好久,本来应该入蜀的,可惜南郑对着荆楚,必须保持一只整编军团在上庸南北打游击。顺带提下:上庸北部商地被收复,连带攻下武关。细作出关一看,好家伙,五六支楚国整编军团,还都是什么陷阵啊,虎贲啊,良金剑士,高级重步,我都是低级弓手,不过初始银二杠五级,外带金银盾,多亏了咸阳的兵工厂和兵家神庙,不然直接投降算了。。。。。
所谓的双极难如果只是电脑无限刷兵那我还不如玩自定义战役。而且应该要有外交信誉设定,不然只要你兵少电脑会无节制攻打而且没有信誉度设定,我远交近攻的外交怎么体现???而且历史上都是中原玩家集体抗秦或抗楚,初期的秦实在搞不过楚啊。。。。
另外自动战斗必须提高玩家战斗力,不然每场战斗都打下来,谁吃的消?我中期就要和韩魏楚匈奴和潜在的巴蜀开展,将近十个战场,期间魏楚好几次让我成为其附庸国,游戏里附庸国是bug,可以要一万多,然后电脑会背盟,就是刷兵搞我么,要是我也调秘籍就没意思了。。。。。
总算回去了,在模拟器房外等老爸接,里面的声音和小时候去的大型游戏机房一般无二,特别是什么拳皇之类的,摇杆要转疯了。。。。