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粮草问题~!!!

 火.. [复制链接]
发表于 2011-5-27 23:54:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
雾隐大哥 我觉得完全可以设计一个兵种 做成粮车样子 能够影响士气什么的 战斗中也可以多些战术 先去劫粮之类的~!!!只是本人乱想的 希望对你们有用 期待中。。。

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发表于 2011-5-28 01:06:17 | 显示全部楼层
那是否没有这个兵种,大军就无法行动呢?

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发表于 2011-5-28 08:40:43 | 显示全部楼层
不妥不妥,好端端的战场上,跑着运粮车,就像戏台上,老有个给演员端茶送水的跑来跑去,有碍观瞻

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发表于 2011-5-28 09:03:07 | 显示全部楼层
那总不能打掉粮车!敌军就全溃败啦把!那多没意思!

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发表于 2011-5-28 09:58:26 | 显示全部楼层
新兵种就免了,不如在脚本和特性等方面上下功夫

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发表于 2011-5-28 14:26:11 | 显示全部楼层
对!!!加入粮草系统!!!打粮车带劲!!!加油!!!

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发表于 2011-5-28 15:24:13 | 显示全部楼层
对!这样更真实。

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发表于 2011-5-28 16:07:17 | 显示全部楼层
从历史来看,粮草确实是3国的一个重要因素,诸葛亮7出岐山不成功,很大原因就是粮草制约,如果不是也不用制造木牛流马了,部队越多,离开领地越远,都是粮草跟不上的主要原因。3军未动,粮草先行,这是很有道理的。

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发表于 2011-5-28 16:35:23 | 显示全部楼层
道理确实是这样,但是我们是在玩游戏,这个东西时常甚至是一直掣肘着你,受得了么?系统可以有,但绝不是主角。

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发表于 2011-5-28 17:02:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 xnx1983 于 2011-5-28 17:10 编辑

建议LZ学会建模咧
到时候自己捏造兵模益大众

比如弄一个押粮兵,主要的作用是维持士气,没这兵种,整支军队的士气不高,容易白旗。(不知LZ到时候会不会因为自虐而后悔)

还有一点防御技能,到时候把粮车摆圆阵,抵御敌军骑兵。

外国的中2MOD有这种车兵了,不过,那车只能拉直线摆。

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发表于 2011-5-28 17:10:33 | 显示全部楼层
那样只不过是自欺欺人而已,中2没有真正的粮草系统,就算用脚本来实现也不过是加成士气而已,加成士气的东西多呢,没你那粮草车将军还能加成的士气,不如直接去干掉将军,我不知道你们为什么要纠结于这些东西,弄个兵种叫粮草车就真的是粮草系统了,倒时候战争的模式改变很大影响游戏性是得不偿失。

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发表于 2011-5-28 17:13:30 | 显示全部楼层
中2三国特色的东西多着呢,我喜欢真正有特色的系统,那些所谓的粮草系统在我看来不过是自欺欺人,没什么意思

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发表于 2011-5-28 21:07:46 | 显示全部楼层
纠结粮草干什么?如果真设计出来了,到时候一玩就该叫苦了。

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发表于 2011-5-28 22:09:34 | 显示全部楼层
是的,我觉得,粮草什么的,不建议加啊~{:5_129:}个人看法哦~

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 楼主| 发表于 2011-5-28 22:10:58 | 显示全部楼层
回复 adai5027 的帖子

可以行动啊 可是可以让他明显比有的差嘛。。。

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发表于 2011-5-28 22:25:12 | 显示全部楼层
那可以自己试试嘛,去编写个新特性,让每个武将获得这个特性,这个特性存在一定的数值区间,当值等于某些低的值,减少移动力或士气或等等,然后去玩吧。玩完了再请说说你的看法和感想,觉得这个系统如何

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发表于 2011-6-2 14:55:38 | 显示全部楼层
觉得粮草就是一个鸡肋啊!

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发表于 2011-6-2 23:22:08 | 显示全部楼层
粮草加进去太复杂,加个武将特技倒可能好点

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发表于 2011-6-3 00:31:08 | 显示全部楼层
在中2當中, 有一兵種叫軍旗車, 是增加士氣用的, 可以改成為糧車.

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发表于 2011-6-3 10:47:08 | 显示全部楼层
弄个粮草车,两方为了不让对方打到粮草车,于是互守互攻,围着粮草车打转,感觉和3C、DOTA差不多啦,哈哈哈

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