听闻某些人在颠鸾倒凤编作文,那柱子就索性来一篇故事会吧! ................................................................................ 一、萌芽伊始的中2三国 说起中2三国,最早将之付诸实践的,其实并非如今为人熟知的柱子汉之殇制作组,而是源于一位名叫“黑鱼滚杂草”的全战修改爱好者。 2010年5月,黑鱼在游侠网及黄龙论坛首发中2三国献帝春秋 (地图篇)及(人物篇),于是便引起了国内全战界尤其是三国MOD爱好者的关注。
当其时wmh1980尚在负责罗马三国1.8相关事务,但出于对中2三国的期待或者说是好奇,在和罗马三国组负责人新武将初步沟通后,wmh1980便设法与黑鱼建立联系,站在三国同好者的角度进行多次交流。
2010年7月,wmh1980邀请黑鱼进驻柱子小坛的“中世纪2全战MOD制作组官方长驻专区”,开辟了中2三国版块即现今汉之殇版块前身,而该献帝春秋也被黑鱼纳入了一些“穿越”的成份更名为大秦帝国,柱子就此便开始了一些中2三国的前期合作探讨(http://www.1mod.org/thread-6758-1-1.html)。
而此时中2三国的主要成果主要限于战略地图的修改,同时还有少量系统脚本的设定,除此之外,战役模型、美工尤其是战役地图修改因人力及技术等原因未能正常开展,故此时中2三国专版也颇为冷清(http://www.1mod.org/thread-12062-1-1.html)。
后来,因为雾隐残雪的到来,中2三国的各项事务逐步取得较大进展。
当年在游侠论坛,在寒奔等柱子组成员的无私分享及帮助下,全战玩家雾隠残雪因其非柱子官方发布的罗马三国1.7雾隐残雪补丁,步入全战修改界。而在2010年1月发布完雾隐残雪补丁1.05版本后,雾隐残雪就选择功成身退了。
记得早在2010年6月,基于充实柱子小坛MOD罗马修改技术流力量的念头,wmh1980多番周折,通过罗马战国MDO修改爱好者荷花,联系上当时在三国群英传OL鏖战正酣的雾隐残雪,并力邀他担任了柱子小坛全战修改区“名誉”斑竹(http://www.1mod.org/thread-4373-1-1.html)。
2011年3月,可能是获悉中2三国的立项概况,退隐已久的雾隐残雪单枪匹马突如其来,主动邀wmh1980详聊,一方面了解中2三国项目的进展情况,另一方面吐露很多关于中2三国系统修改的想法及建议,并且表达付诸实现的强烈愿望。可以说,如果不是雾隐残雪这次的毛遂自荐,wmh1980根本不会知道雾隐除了熟悉罗马全战修改之外,居然还对中2全战修改也有一定心得。否则,试问柱子进军中2三国又怎会想到去找他这样一位退隐的罗马全战修改爱好者?
wmh1980一来基于雾隠残雪修改技术上的了解,二来在日常待人接物方面,雾隠残雪与修改同好者、玩家的交流互动也颇为谦卑热心,总得来说感觉人品还不错,所以便引荐予黑鱼认识,以图强强联手达成合作。而对于雾隐残雪的加盟,黑鱼和wmh1980热诚以待相谈甚欢, 官网玩家也纷纷跟帖表达祝愿和期待(http://www.1mod.org/thread-14039-1-1.html)。
与此同时为扩大影响,黑鱼以中2三国组负责人名义,代表集体分别在全战圈子发布了一些招募公告(http://www.clanlong.com/thread-169528-1-1.html、http://game.ali213.net/thread-3552902-1-1.html)。
当时,由于黑鱼与wmh1980手头均无空余QQ群,故征用雾隐建立的一个QQ群作为附带招募之用的中2三国组官方讨论群,并由黑鱼在以上招募公告首次正式对外公布。之后,此群更扩展成为柱子汉之殇官方玩家群,并一直沿用下来(2016年8月雾隐残雪复出,立即霸占该影响深远广泛的柱子汉之殇官方玩家群,作为其汉之殇个人补丁玩家群之用,为彻底抹杀黑鱼乃至柱子两者与汉之殇的客观关系,刻意将仅余的建群知情人wmh1980也T出该群,便于混淆玩家视听,此为雾隐残雪侵占集体成果又一欲盖弥彰的铁证)。
随着外宣事务的陆续开展,中2三国组便陆续有了一些新人加入,而开始参与中2三国修改的雾隠残雪也发布一些系统脚本设定介绍。
2011年4月上旬,恰逢某全战修改爱好者“非专业冬瓜”在黄龙论坛首次发布建筑破解成果帖,成为实现国内中2战役建筑修改第一人,解决了在中2全战模型修改领域横亘多年的最大难题。于是,在冬瓜发帖次日,wmh1980便迫不及待地与其联系上,并如愿以偿成功邀请他加入了中2三国组(http://www.1mod.org/thread-14552-1-1.html)。
此后,冬瓜便以严谨考究的态度,坚持进行网游将魂模型的修改移植事务,直至完成汉之殇1.0—1.03汉风战役关隘及城池的制作。
而雾隐残雪日渐细化的中2三国具体修改计划,逐渐与黑鱼的构思理念产生分歧。期间雾隐残雪为此多次找wmh1980讲述自我修改倾向,希望得到柱子众人的认同支持。后来柱子组里认为在MOD历史性及游戏性的综合平衡方面,雾隐残雪的设定较为接近罗马三国MOD的一贯风格,但同时也希望雾隐残雪能与黑鱼本着求同存异之心各展所长,共铸三国。
随后,除了参照柱子三国全战及国外SS,BC等中2MOD设定修改的系统脚本及地图成果进行制作之外,雾隐残雪开始部分战略及战役兵模移植修改工作。
由于汉之殇需要大量新兵模补充,而罗马三国兵模受精度与面数的限制,主要适用于战略地图,所以战役兵模出现很大的缺口,柱子众人也看在眼里急在心上。而当其时国内中2MOD兵模考究精美程度首屈一指者,要数黄龙襄樊MOD组。基于罗马三国的外联活动,wmh1980得以结识黄龙襄樊MOD组负责人BOBOS。在友好交流中,慷慨热忱的BOBOS主动提出给予柱子兵模援助。
对于BOBOS希望将兵模用于柱子罗马三国的大义之举,wmh1980表示衷心感谢,不过由于罗马三国兵模整合已完毕,同时为了使襄樊兵模淋漓尽致地呈现应有的效果,故建议将该批兵模直接放至中2平台研发的中2三国。
后来,可惜黄龙相关负责人对于襄樊兵模强烈的自有维权意识,最终导致柱子未能如愿接纳BOBOS的这份心意。
值得一提的是,此时MOD名称从黑鱼立项到雾隠加入以来一直还是“中2三国”,并不是“汉之殇”。当然,后来雾隠残雪为渲染粉饰开天辟地至高无上的光辉伟绩,千方百计将这段从无到有渐进发展的中2三国历史进程掩盖抹杀,试图在广大玩家前造成汉之殇由始至终是其揭竿而起号召群雄的假象。
二、迎风起航的汉之殇1.0—1.03
2011年5月中旬,中2三国组集体采纳了雾隐残雪的提议,已进展一年有余并逐步走向完善成熟的“中2三国”,方才命名为“汉之殇” 。
汉之殇制作组确立雾隠残雪为组长,而鉴于非专业冬瓜制作汉风战役城池建筑的巨大贡献,同时在汉之殇版块的斑竹设置定夺中,冬瓜本人也表露了对名声威望的渴求,故wmh1980建议另邀其担任副组长,这也是首开柱子项目组设置副组长的先河。
接下来,罗马三国1.9A进入后期冲刺阶段,再加上柱子小坛诸事频频,wmh1980一时未能全力协调中2三国相关事务的进展。此时由于黑鱼工作上要应付某资格证考试致时间投入不多,再加上制作理念差异导致其既有制作成果难以融合纳入汉之殇后继制作之中,所以便渐渐淡出制作组,甚以为憾。
2011年11月上旬,罗马三国1.9A基本完成,出于对雾隐残雪寄予厚望以共同造福三国玩家的拳拳之心,经与wmh1980、freefen、lanson等柱子成员商议,新武将特意提前将此内部版本发给雾隐残雪共享研究,并给予罗马三国所有资源使用授权,希望对汉之殇开发有所帮助。
而在和新武将的交谈中,雾隐残雪决定加入了柱子,正式成为柱子成员之一, wmh1980便代表柱子在官网授予雾隠残雪柱子成员勋章。
在柱子薪火相传的无私宽容下,基于在MOD修改方面的能力和热诚,雾隠残雪从以玩家身份制作罗马三国1.7非柱子官方补丁一战成名,再到获邀加入柱子,并在罗马三国1.9A的全方位素材成果授权以及官网平台大力支持下,进而拓展中世纪2三国,其和柱子的不解之缘可谓与日俱深。汉之殇的人物简介、事件文本以及随从和宝物脚本等等素材成果,也得以全部从罗马三国移植过来。
而在中2兵模修改人手不足状况下,除了雾隠负责进行兵模修改日常事务之外,新武将、地瓜及wmh1980也通过多方物色联系和交流沟通,在网游兵模搜集以及骑砍三国兵模申请移植方面,做了大量工作。
对于柱子同侪的倾力相助,当其时雾隠残雪也以厚道诚恳的态度回谢,还特意表露作为柱子成员弘扬文化传承分享的无私胸怀。
对此,柱子众人甚为欣赏。
2012年元旦罗马三国1.9A正式发布,wmh1980便马不停蹄地将柱子罗马三国1.9A制作组核心班底lanson、freefen、xszyjzh等人悉数调往汉之殇组。柱子工作重心正式转移到中2全战平台,在人力及资源方面进行全方位支援。
2012年2月,自雾隠残雪受老新所邀率先加入柱子之后,在freefen一一交流征询下,非专业冬瓜、熊猫、入水蛟龙、xnx1983等汉之殇建筑模型、人物模型、美工等所有部门主创人员也陆续欣然加入了柱子。
就此,汉之殇便顺理成章地纳入了柱子作品官方序列,汉之殇制作组正名为柱子汉之殇MOD组,汉之殇版块也正式从原来的“中世纪2全战MOD制作组官方长驻专区”,转移到“柱子官方长驻专区”,与罗马三国并列为柱子旗下的两大支柱作品。众所周知的是,随后汉之殇1.0—1.03的发布说明以及界面LOGO,均公开明确注明了柱子对于汉之殇的版权归属。
源于此前只从事个人小型补丁修改,并无大型项目组管理经验,再加上性格秉性原因,雾隠残雪在组内新人培训方面稍不如愿或一言不合便横加训斥离组,而与组内老人相处也是状况频出,其简单粗暴的处事方式屡屡使汉之殇组内人际矛盾接踵而来。作为负责汉之殇制作组统筹协调事务的wmh1980,则感叹期间面临的波折,居然是其此前在罗马三国1.8及1.9所遇挑战两者相加的数倍之多 。
首先是参与汉之殇战略人物模型移植的lanson,因不堪雾隠残雪语焉不详并颐气指使的事务安排态度,虽经wmh1980劝和最终仍选择退出。
某日,负责罗马三国及汉之殇音效的freefen向wmh1980投诉,雾隠残雪在汉之殇制作群对从未参与的柱子罗马三国MOD组评头品足,更放言罗马三国1.9版本成员除了老新及lanson,其余都是无所作为的打酱油之徒,此举引发了包括新武将及lanson在内等柱子老成员的不解与愤懑,导致组内新老成员的关系一时紧张异常。
为缓和情势,wmh1980一边稳定freefen情绪,一边找雾隠残雪谈话,强调一来即便作为罗马三国负责人的新武将,尚且都认同但凡义务参与过罗马三国制作的人员无分贡献大小都应给予足够的尊重,二来雾隠残雪纯粹是一个从未参与柱子罗马三国组任何制作事务的局外人,却凭一己骄纵之见将局内人贡献度妄分三六九等并公开评判定性,甚为不妥。对此,雾隠残雪不以为然拒绝致歉,反而回斥wmh1980不体谅其负责汉之殇制作事务的巨大压力乱盖大帽子。雾隠残雪的态度让柱子新老成员的关系缓和陷入僵局,wmh1980思前想后,便决定另辟蹊径而给予罗马三国制作成员正名尊重,则通过自身见证亲历将罗马三国1.8及1.9版本的制作历程一一整理成文,此便是后来在柱子作坊公布的《【老卫正传第二回】之柱子罗马三国全面战争》(http://www.1mod.org/thread-94782-1-1.html)。
此后,freefen也以大局为重,继续全心全力投入到汉之殇音效、音乐及中文语音等制作事务中去,在罗马三国1.9A基础上进行大幅优化丰富。罗马三国1.9A的声音文件是600多个左右,而汉之殇声效则高达1600多个,反观不管是业界正版单机还是网游大部分游戏声音文件不会超过1000个,而且每一条汉之殇声音文件都是放到游戏中反复的测试才达到最好的效果。
在音效部分,freefen用了一些具有中国特色的乐器如鼓、古筝、古琴、埙的声音使之具有中国古代文化的特色;由于东西方声线和发音方式的差别,很多嘶喊,吼叫声音都做了细致的改动,使之更符合东方特点;添加和改进一些音效,让战斗场面显得更加激烈。 在背景音乐部分,freefen精心遴选汉之殇战略地图背景音乐共28首:主要使用箫、笛、鼓、人声咏叹配乐,为汉之殇带出磅礴豪迈、深沉苍凉的意境,极大增强游戏的历史氛围;战役地图背景音乐共45首:用恢宏磅礴的音乐勾画出一幕三国史诗画面;用激昂澎湃的音乐烘托出一场属于男人的战役;用深沉雄壮的咏叹勾勒出一个历史苍穹下悲壮的战场;各类背景音乐共108首,对各类背景音乐根据实际需要对音量平衡和长度都做了精心的设置。 在中文语音部分,freefen的汉之殇战略地图语音根据人物角色类型和事件做了很多细致划分。声音种类也非常多,不是千篇一律。作为三国类游戏,最具特色的就是名将,所以freefen特意设置三类战役语音,使名将形象更加饱满: a、名将专属语音47个:选择名将时候语音
b、名将冲锋语音31个:名将冲锋时候自发语音
c、名将技能语音20个:名将发动技能时候语音
而此前在罗马三国1.8便开始负责柱子中文语音配制事务的wmh1980,首先是根据MOD扩展计划重编战役战前演讲及各势力名将特色专属语音的配音文本内容,其次是除了继续与深蓝影音联盟负责人草野开展深度立项合作之外,还陆续联系翼之声的烈の流星,以及月声配音社、声创联盟、风之声、翼鸣爱音社、影音同画、律之流声、风行天下、星之声、月玲珑配音社及歆韵配音等多位CV参与进来。在以上配音社团及CV的大义相助及配音成果授权之下,再次创造了国内各平台三国MOD乃至业界正版三国游戏的原创中文语音热血盛宴。
后来在柱子汉之殇首发版本发布之后,放眼国内罗马或中2平台各种免费或收费的国风MOD或补丁,都照搬移植甚至盗版剽窃了柱子罗马三国1.9A或汉之殇的音效、音乐尤其是中文语音成果。
柱子众人包容忍让的大度,也逐渐增长了雾隠残雪傲视同侪我行我素的脾气。在汉之殇战略地图制作方面,雾隠残雪曾希望借用黄龙论坛修改爱好者里龙的中国战略地图,但后来由于里龙的响应配合度不足导致未能如愿,故汉之殇战略地图修改一时陷入了僵局。而此时无私分享罗马三国MOD成果,并赏才力邀雾隠残雪加入柱子的新武将,应约拔刀相助进行汉之殇战略地图修改,但其用心制作的地图成果最终却被雾隠残雪简单一句“不够大气”便直接弃用,并不给予任何交流调整的空间,就此新武将也未再参与汉之殇后继事务。
不过,汉之殇战略地图事宜由于TWC中2三国MOD—— Rise of three Kingdoms(简称ROTK)团队的出现,迎来了转机。
记得还是罗马三国1.9A发布不久后,在TWC享有盛名屡获奖项的全战修改达人Gigantus 基于对三国文化的热爱,特意给柱子TWC发言人留言,申请罗马三国素材成果授权事宜,希望以此作为蓝本,移植中2平台并行大幅创作修改。经过柱子集体讨论,本着一贯的弘扬中华文化及免费发布共享原则,新武将同意ROTK团队申请,并由wmh1980代表进行相应沟通交流,为双方进一步深入合作奠定基础。
随后,在柱子与ROTK团队互通有无的共赢合作中,恰逢雾隐残雪向组里提出希望ROTK团队帮忙制作汉之殇战略地图,于是 Gigantus 在接到wmh1980的转达求助后,也以投桃报李之心,热忱给予了柱子强力援助及成果共享,从而为汉之殇战略地图完备扫清障碍。 在柱子众人保障维持了汉之殇各项事务的推进的同时,钱来组负责人及1MDO管理成员九道却因盗用汉之殇战役建筑引发与雾隠残雪的争执风波。期间,九道利用官网管理权限将雾隐残雪回应帖野蛮删除,同时将雾隠残雪的维权行为解读成狭隘自私,违背柱子无私分享传统不配柱子成员称号。于是,在雾隠残雪的申诉请求下,柱子及官网予以秉公处理,撤销九道1MOD管理成员职务,并给予雾隐残雪作为柱子成员的力挺正名。而通过扎根1MOD,逐步兼并黄龙襄樊成果以及获取柱子资源援助,将绍定入洛发展壮大,并在自觉羽翼丰满建立钱来组后,九道早有与柱子及官网分庭抗礼之心,于是便以此为由与1MOD划清界限,并试图将1MOD绍定入洛版块关闭。
在九道自行退出1MOD后,据说带领钱来建筑组对中2建筑移植技术进行研究,并通过积极推进教学培训新人,得以大幅提高移植效率。而柱子方面由非专业冬瓜负责的建筑移植速度较慢,除了严重影响各部事务全局进度之外,还曾一度招致钱来建筑组的冷嘲热讽。为此,wmh1980一方面邀请作为建筑模型业界能人的柱子成员staryun1335,配合冬瓜研究提高源模型的整合修改效率,取得了一定进展;另一方面就是通过招募新人交予冬瓜进行教学培训,希望尽可能分担减轻冬瓜一人所为的工作量,可惜由于冬瓜不想外人参与过多建筑事务,弱化其对汉之殇建筑成果声誉独享,所以由始至终均以没空整理教程为由,消极回避新人培训工作。
2012年6月,一心加入柱子的美工原画达人——重拾信念者,特意在柱子招募帖回复自荐帖,后经wmh1980主动洽谈考核,重拾信念者加入柱子,并调拨到柱子汉之殇组。
重拾信念者的加入让柱子汉之殇在美工界面、过场图各方面,在考据融汇基础上实现了史无前例的原创化。
当其时随着《新三国》、《关云长》、《赤壁》(制作组2年走访了百位三国方面的专家)和《铜雀台》(全身板甲直接无视,只看建筑)等等影视作品,让重拾信念者了解到了真正的秦汉风格建筑不是以前影视作品、连环画以及三国志等各种三国游戏所呈现隋唐乃至宋明清风格。在重拾信念者原创努力下,柱子逐步减少对三国志图片的依赖,让玩家看到感受到真实的历史面貌,梦回气势磅礴的秦石汉瓦...
后来,重拾信念者还引荐美工原创能人基督蜥蜴也加入柱子,再加上兵牌修改能人熊猫一起开启了汉之殇原创头像制作序幕。
而在柱子及官网的影响力之下,作为捣弄柱子罗马三国非官方补丁出身,并尚无大型MOD作品面世的雾隠残雪,也在加入柱子后,在汉之殇各项事务开展中,陆续获得了REV及血与钢等等这些能人的在修改技术及资源上的支持与帮助。
当然,如罗马三国系列一样,汉之殇完成发布,组内可谓是集合除了柱子成员之外的众多修改能人的心血结晶。一路走来,也离不开柱子官网管理人员的保驾护航、柱子粉丝的不离不弃,以及及广大三国爱好者的推波助澜。
2013年1月下旬,万众期待的汉之殇基本整合完成。对于发布时间的定夺,考虑到避免在春节期间忙于处理版本公测带来的网站运营、版本上传下载分流管理、游戏BUG及玩家意见反馈搜集回应,还有极可能导致的某些组织敌对行为,所以柱子众人都倾向于春节后发布。而wmh1980也正式开展游民星空的外宣事务,将汉之殇各部分成果展示进行整理分类,以主题连播形式陆续发布,在国内三国游戏玩家中取得了高度广泛的关注度。
2013年2月8日,雾隠残雪则执意在农历春节自行上传发布了汉之殇1.0首发公测版本(http://www.1mod.org/thread-100295-1-1.html)。
2013年2月10日,一个由钱来组AG通过剽窃汉之殇内测版本稍作修改的所谓汉之殇新年优化版,在罗马、中世纪2、罗马2等等全战贴吧四处发布,并在帖子对汉之殇的系统、脚本、美工、模型甚至制作过程进行全方位的挖苦吐槽,并借此炒作之势无底线地吹嘘抬高钱来组作品。 一时之间,引起了轩然大波。
2013年2月13日,汉之殇1.02版本发布(http://www.1mod.org/thread-80858-1-1.html)。此版本主要作为首发版本的BUG修正,故自发布之日起至2013年5月,陆续更新发布了多个修正补丁。
真金不怕红炉火,虽则遭遇钱来组的四处诋毁抹杀 用心考究制作精良的汉之殇不辱使命地将柱子作品在中世纪2全战平台发扬光大,其关注度和影响力日渐扩大,除了广大玩家的拥戴,也陆续得到国内全战制作组的青睐,纷纷前来向柱子申请汉之殇素材资源授权。而对于素材资源授权准则,柱子一贯的要求是申请制作组任何作品须遵守弘扬文化免费共享,同时到官网聚义厅发帖说明申请具体内容用途及公开承诺立场,其实这些所谓规矩也是任何平台MOD作品都奉行的公则
首先是楚汉MOD组授权申请(http://www.1mod.org/thread-85539-1-1.html),其负责人mahailong008在申请帖声明遵守各项准则,并对柱子表达了充分的尊重及谢意,故柱子经过集体谈论,一致通过授权。
然后是钱来满江红组(http://www.1mod.org/thread-92208-1-1.html),其负责人derlxin(得儿浪鑫)在申请帖仅注明申请内容,但未声明任何用途及免费立场。由于钱来组的侵权买MOD行为以及既往与汉之殇乃至官网的诸多矛盾,所以柱子众人对于授权与否存疑待定,但因雾隠残雪与得儿浪鑫私交甚好,所以便私下早已同意其申请要求,故声称只要是为了弘扬中华文化,且不进行商业运作的MOD都该支持!鉴于雾隠残雪的坚持,组里便特意回复要求derlxin参照楚汉MOD组申请格式内容补充说明,随后便通过了申请。
最后是钱魂葬明组 (http://www.1mod.org/thread-97588-1-1.html ),其负责人耀武因未经申请便在内测版本移植汉之殇素材资源,经柱子发现干预后,便前来申请,以示致歉及申明免费立场。对此,柱子众人认为一来耀武王虽则盗用柱子素材但尚处内测阶段,现已遵循申请授权规则前来说明问题,二来作为柱子公开公平的申请授权规则,既然此前能仅仅参考坚持免费原则便对钱来满江红组网开一面,那也该向当时尚未涉足卖MOD并且一直进驻官网发展的钱魂葬明组一视同仁。而雾隠残雪则因耀武曾在玩家中持才傲物说过一些自视过高的话,所以认为大不敬故看其极为不爽,所以不同意授权。经过汉之殇组内制作成员一一发表意见,后来大家都倾向于根据柱子既有授权原则同意授权,同时鉴于耀武此人时已彰显的某些劣迹,于是便回帖警示强调相关问题。
从均有收费嫌疑的满江红及葬明授权申请事件中,雾隠残雪所表现两种截然不同的态度,已经充分体现其轻视集体规则统一立场,而仅凭个人喜好爱恶随意定夺集体对外事务的倾向,与此同时,雾隠残雪此等个人主义作风,也在组内事务安排逐渐显现。
随着汉之殇的公测经验及玩家反馈累积,精益求精的柱子成员在后继完善及突破方面也得以产生更多的提升思路和探索实践。
其中,经与曾有罗马三国1.9片头制作经验的wmh1980交流,九邪通过用心构思、剪辑及制作完成可与业界标准媲美的汉之殇片头(http://www.1mod.org/thread-81915-1-1.html),同时九邪还与重拾信念者合作,通过考据《汉书·地理志》等古籍,重新划分定义汉之殇战略地图物产矿产资源,此外更重要的是,九邪还基于熟习全战系统修改及软件程序编程,在未改动任何MOD原版各项修改设定基础上,作出整合“独立版本”的全战MOD界创举,得到柱子众人的一致赞赏好评,唯独雾隠残雪对此技术创新成果不屑一顾甚至嗤之以鼻,称此举不存在任何技术含量及游戏价值。虽经老新、wmh1980及freefen等人的一再力荐,九邪自行研发的独立版本成果始终未能纳入汉之殇官方版本,而只得以个人作品形式发布(http://www.1mod.org/thread-82895-1-1.html)。随后,基于玩家的支持与关注,九邪一度坚持完善更新独立版本(http://www.1mod.org/thread-83800-1-1.html),但最终在雾隠残雪作为制作组组长的漠视与抵触下,满腹奇才却无法在柱子正名下一展所长,于是便慢慢淡出柱子及官网,后来就连向来相交甚好的柱子组内好友多方联系也不再回应了。
吊诡的是,在九邪退出后某日,雾隠残雪却莫名其妙地自行制作并以官方名义推出一个汉之殇独立版本,不过可惜在整合及程序修改技术远远不如九邪独立版本,所以并未获得相应的玩家反响度。
与此同时,雾隠残雪在柱子内部专横独断之风,甚至蔓延到柱子官网。当时官网管理人员为宣传预热汉之殇1.03做了大量的工作,其中便包括通过搞网站活动派发部分内测名额的方式,来活跃和激发官网汉之殇铁杆玩家对于新版的期盼度及参与度。谁知在活动大张旗鼓完满结束后,最终雾隠残雪竟以官网内测获得者不符合其制定的内测资格获得标准为由,置柱子与官网联动共赢大局于不顾,而拒绝给予内测名额。后经wmh1980与官网管理员快乐些极力协调,官网内测名额方才得以落实解决,避免官网陷入失信于玩家的尴尬窘迫,也缓和了官网管理人员与柱子组之间完全无端而至的紧张关系。
2013年5月,此前与柱子开展深度合作成果共享的TWC中2三国ROTK团队,希望向柱子申请汉之殇的部分素材使用授权。为表示足够的重视,ROTK团队特意派遣核心成员到柱子官网注册账号,向之前一直代表柱子进行双方沟通的wmh1980郑重提出申请。因为ROTK团队都是老外,所以在官网的日常交流便采取在线翻译形式进行。
wmh1980获悉ROTK团队申请后,便转发柱子汉之殇制作组集体讨论。鉴于ROTK团队的诚意及进一步加强双方的友好共赢合作,组里便同意其申请。同时,wmh1980再次请ROTK团队帮忙向TWC论坛管理层征询及协调TWC柱子专区被封以及发言人账号密码被恶意篡改事宜(http://www.1mod.org/thread-99165-1-1.html),希望能得以恢复TWC柱子专区,从而更好地拓展柱子汉之殇的国际外宣影响力。
在柱子TWC发言人账号密码被恶意篡改之后,柱子已重新委任英文达人八神作为新发言人,负责TWC的外宣交流事务,所以与ROTK团队的各方联系也愈加密切,双方的国际化合作便向着理想的方向前进。
2013年6月,未经集体商议,组长雾隠残雪突然发帖公告(http://www.1mod.org/thread-96995-1-1.html),称其因二孩生活压力在汉之殇1.03版本发布之后不再参与MOD制作事务,而交由负责美工及历史考据的重拾信念者继任汉之殇组长负责后继版本的制作。一般而言,MOD制作组组长通常是由负责系统脚本的核心成员担任,从而有利于在此基础上进行所有成果资源开展及整合,故对于雾隠残雪此番迫不及待地自行任命接班人之举,组内都有所疑惑。
而在基督蜥蜴主创以及重拾信念者、熊猫协助之下,奋战数月的柱子汉之殇全势力1000余个原创头像制作宣告完成(http://www.1mod.org/thread-97279-1-1.html),其工程浩大程度放眼国内外任何平台三国业余游戏都是史无前例的。鉴于雾隠残雪制作的初版兵模穿越及拼凑成分过多,重拾信念者和入水蛟龙通过考据制作的新史实兵模等事务也已结束。
2013年7月,TWC中2三国ROTK团队发布公测版本,而钱来组以自封ROTK国内代言人的架势,在国内全战圈子进行大力宣传,利用制作差异不同进行评头品足,借势吐槽打击柱子汉之殇各种不足,同时试图分流柱子玩家受众及挑起柱子与ROTK团队的矛盾。于是,柱子邀请ROTK团队进驻柱子官网开辟官方版块,并特意发帖表示祝贺支持及明确合作共赢的意向(http://www.1mod.org/thread-99159-1-2.html)。
随后,柱子众人都在作最后的冲刺,计划原定在8月上旬便正式发布1.03版本,可是非专业冬瓜的大城市成果进度依然差强人意。
不过在2013年7月31日,在非专业冬瓜汉之殇大城市成果即将完成之前,雾隠残雪不知为何便迫不及待地自行上传发布汉之殇1.03版本(http://www.1mod.org/thread-100295-1-1.html),同时在匆匆而就的发布说明中对于纳入汉之殇原创头像这样的重大成果竟也只字未提。
作为一个集体筹划及制作的成果,雾隠残雪再次未行商议便草率独定版本发布时间,实在让人费解。随后,非专业冬瓜则在8月4日以独立补丁形式发布汉之殇1.03大城市成果(http://www.1mod.org/thread-100918-1-1.html)。当然,后来冬瓜自曝当时之所以延迟制作完成时间,主观上是因为故意想将建筑成果放在1.03之后另外发布,以图增加个人名声威望独领风骚。对此,大家虽则无语,但也不难理解。毕竟本来一直负责发布汉之殇前瞻成果展示的重拾信念者,曾经由于将冬瓜视为重大突破的关隘成果进行图文播报,居然就引起冬瓜不满情绪,在组里絮絮埋怨重拾信念者“手太快”抢其风头。
不管如何,从此汉之殇1.03版本成果整合及发布乱象便可看出,当其时在雾隐残雪与非专业冬瓜的左右之下,组内的统筹协调其实已陷入混乱无序的境地,对于柱子团队运作持续发展显现的忧患已昭然在目。
2013年8月,在某钱来组违背MOD界免费共享原则而不惜侵权卖MOD的浸染下,国内全战界歪风四起。只求清者自清的柱子也不能独善其身,屡受侵扰。针对收费MOD组盗用柱子资源卖钱的乱象,柱子及官网只能正名回击(http://www.1mod.org/thread-103741-1-1.html),向钱来组及钱魂组公布维权公告。
尤为遗憾的是,由于柱子方面的疏忽,未经事前申请授权及事后明确说明,便在TWC发布了移植使用ROTK团队英译文本的汉之殇版本。于是,此事后来经过钱来组AG等人在TWC渲染激化后,ROTK团队便对柱子的侵权行为提出质疑。或者从国人的世故人情来说,ROTK团队此举难免过于较真小气,不过以老外对于作品成果的强烈维权观念而言,人家也是循例办事无可厚非,况且这也是TWC自建立以来明确执行的原则。因此只要柱子方面诚恳致歉并郑重补充申请,ROTK团队其实也会成人之美,大家大可对事不对人握手言欢。不过对于此事的后继处理,雾隠残雪则坚持不理睬ROTK团队的质疑,并大肆训斥老外不近人情“过桥抽板”,要以牙还牙“扬我国威”,所以交待八神通知ROTK团队要在1.03版本发布3个月之后,才考虑汉之殇素材授权申请,随后还故意搁置ROTK团队多次问询交流,不予任何回应。
而此时钱来组AG等人利用柱子与ROTK团队之间的矛盾隔阂与沟通不畅,在TWC搬弄是非挑拨生事,更使柱子与TWC中2三国ROTK团队的合作陷入分崩离析的境地。
对此,虽然向来重视和促进柱子作品国际交流及影响的wmh1980,在组内多次建议分析,希望能恢复柱子与ROTK团队的常态对话,正视并祛除钱来组外在敌对因素的蒙蔽滋扰,一起以实事求是的态度挽回合作共赢局面,但雾隠残雪则不为所动,认为TWC平台盛名之下其实人气惨淡,并无多大外宣价值,故直斥wmh1980“不干正事”,甚至有“崇洋媚外”之嫌。
于是,心灰意冷的wmh1980也只能放弃来之不易的TWC外宣平台及成果。
事后经柱子众人分析,当时雾隐残雪之所以不惜一切强势力主中断柱子汉之殇与ROTK团队的合作,表面看来是反击汉之殇英译文本授权矛盾的“愤青”妄为,实则是借题发挥趁势永远否决ROTK团队对于汉之殇素材的申请授权。毕竟汉之殇1.03之后他不做了,任何人也不得继续。在汉之殇后继方面,雾隐残雪面向八竿子打不着的国外MOD组尚且如此,那就完全不难推断他对于包括柱子在内的国内MOD组将持如何压制抵触的态度了。
三、莫名夭折的汉之殇1.04 2013年9月,柱子汉之殇原版人员历经1.0——1.03版本的艰苦制作,因为生活及工作的原因纷纷退隐。 而自觉受万千柱子玩家拥戴声望空前的雾隠残雪,却在退隐之后打起小算盘,开始在私下或公开场合发表谬论,试图出尔反尔诋毁抹杀众所周知并无容置疑的柱子汉之殇官方归属权,并漠视抵触柱子汉之殇继任组长重拾信念者后继意愿,强调1.03版本各方设定尤其在系统脚本方面其实已经完美无瑕,堪称达到中世纪2全战MOD的修改巅峰,故以后继版本再无提升空间和价值为由,干预阻止柱子新人拓展后继1.04版本,为达个人荣誉千秋永固之野望,不惜终结柱子集体成果发展传承之路。 当初在汉之殇1.03发布之前,雾隠残雪未经集体商议,便迫不及待自行公开任命重拾信念者作为组长,其缘由此时终于看到端倪。雾隠残雪之所以如此举动,是因为不擅系统脚本修改的重拾信念者负责汉之殇后继版本,就难以将他建立的汉之殇系统脚本框架更改分毫。 接下来,虽则宣称退隐实则垂帘听政,雾隠残雪愈发独断专裁干涉处理相关集体层面事务。 2013年10月2日,雾隠残雪在官网发帖(http://www.1mod.org/thread-109660-1-1.html),号召玩家前去投票支持其小孩的猫扑秀评选,柱子众人及热心玩家纷纷支持。不久后,据说最终投票结果未能如愿,雾隠残雪大发牢骚之后,居然在继任组长重拾信念者以及组内众人都不知情的情况下,一气之下擅自将汉之殇1.03版本发布帖内容清空,后经柱子及官网管理人员得悉后方才通过备份恢复帖子原貌,重新开放下载。
事后,雾隠残雪则对此举解释为皆因其未得足够尊重,故坚决不予伸手党下载。
由于重拾信念者主要负责原创美工制作,并不擅MOD系统脚本修改,故与尚在负责柱子团队运作维持事务的wmh1980商议对策,希望物色招募熟悉系统脚本修改的新人参与制作成果的统筹整合。
随后,重拾信念者便以饱满的热情专注投入到汉之殇新头像及新兵模制作中去。 而在此柱子团队青黄不接时期,wmh1980便也重新披挂上阵物色招募修改新人,不料却遇到了前所未有的重重困难。 此时,全战MOD制作环境日渐恶劣,向来坚守MOD免费共享公则,并拒绝与任何收费MOD组织合作的柱子团队运作延续愈发艰难。 另外,更诡异的是,引人瞩目的汉之殇1.03发布之后,柱子玩家的修改参与度远远低于作品的关注支持度,以至于柱子招募帖始终回应寥寥无几一将难求,惨淡状况甚至比罗马三国1.8的柱子重建时期还要差得多。 而引起这个巨大反差原因在于:一方面是因为雾隠残雪擅自以所谓的官方名义,刻意宣扬汉之殇终止制作消息,让本来有力参与汉之殇制作的修改爱好者,觉得无法在官方制作组获取开拓新版机会,故望而却步;另一方面则是由于雾隠残雪包藏祸心出尔反尔肆意鼓吹汉之殇去柱子化言论,更让本来有心加入柱子的汉之殇修改爱好者,认为即便想做汉之殇也不该加入柱子。 于是,当2013年10月唐较痩及弘彬这两位玩家关注度较高的汉之殇系统修改新秀出现后,wmh1980便主动与之取得联系,而两人也都表达了加入柱子拓展汉之殇的殷切愿望。 既然亟需的系统脚本修改新人已经到位,本应就此顺理成章地加入柱子,从而按照既定计划正式开展汉之殇1.04版本制作进程,不过最终事与愿违。 由于此前唐较痩及弘彬的个人修改作品发布时,引发了一些与原版设定相较孰优孰劣的争议,经过无脑喷子及别有用心者的挑拨激化后,导致雾隐残雪与非专业冬瓜的质疑与指责。 对此,虽经重拾信念者、wmh1980以及1MOD管理人员的斡旋协调,风波逐渐平息,而唐较痩及弘彬也表示以后要慎重妥善处理分歧,以求顾全柱子大局和谐相处,但雾隠与冬瓜两人对此仍难以释怀,于是汉之殇1.04版本团队建立及作品立项事务,就此一再搁置。 而从此之后,雾隠残雪便对于柱子汉之殇1.04后继事务看似不闻不问实则排斥遏制,与柱子集体渐行渐远了。 2014年1月,重拾信念者一方面由于毕业工作及婚姻大事难以抽身,另一方面也感觉虽经勉力协调,但在雾隠残雪的干涉下1.04项目组正名及启动遥遥无望,便决定退出。不过出于保障维持柱子发展的责任心,重拾信念者提前与组里做好善后交接,并特意将其加入柱子以来至1.03之后所有的原创美工成果,打包托付转交wmh1980负责汉之殇后继事务。 而此时的唐较痩及弘彬,可谓空有加入柱子之心,却等候已久仍难有柱子之名一展所长。在此尴尬境地之下,唐较痩及弘彬一腔热情便也慢慢冷却。 于是,弘彬便告知因工作忙碌无力再续而选择离开,唐较痩也向wmh1980表示已有柱子之外的其他MOD组多次邀请其加入。 至此,汉之殇原版制作人员悉数离开,而后继新人则无法加入,汉之殇正式进入无限期停止开发状态。
四、无奈而就的柱子创世组 2014年春节,广大玩家们依然沉浸在金戈铁马的柱子三国鏖战中,1MOD也一如既往地祥和热闹,可又有几人知晓,此时的柱子汉之殇已面临无以为继的边缘? 毕竟,和基于罗马全战研发多年的三国全战不同的是,汉之殇在中世纪2全战平台研发不足两年,在1.03版本打造的完善稳定基础上,自然还有很大的拓展潜力可能性,相信大家都在期盼着汉之殇后继版本的再创辉煌,难道注定就此止步而成绝唱? 对此,重拾信念者则坦言:作为唐较痩及弘彬科技参与的汉之殇1.04,对于自己不做同时也不许后继新人拓展延续的雾隠残雪而言,要想通过沟通交流取得其同意支持,几乎等同与虎谋皮。 在1.04版本立项遥遥无期的无奈状况下,经柱子创始人之一、罗马三国组长新武将及汉之殇继任组长重拾信念者综合柱子集体意见,决定由wmh1980另辟柱子创世组作为新人试炼场,力求让有心有力的修改玩家得以破除人为藩篱,一尝所愿加入柱子制作彰显自我特色的个人补丁作品,从而鼓励百花齐放地实现汉之殇后继的多元探索尝试及理念碰撞,最终以求同存异的态度共铸集大成者的柱子官方汉之殇创世版。 同时,为顾及雾隠残雪的执见和颜面,柱子创世组的汉之殇后继作品决定特意不以1.04序号命名。 对此,也已退出的柱子汉之殇副组长非专业冬瓜则表示再无心力时间参与汉之殇后继事务,而对于创世组后继版本并无提出异议,反而出乎意料地对创世组公告提及重拾信念者居然“越级”继任汉之殇组长,表示疑惑不解,于是wmh1980便援引当时雾隠残雪所发退隐及委任帖子为证。 综上所述,创世组其实是在柱子无人可招、招人难进这个特殊阶段下的产物,独力难撑的柱子也只能以发展中的问题发展中解决的想法,走一步算一步地延续后继发展。 (待续)
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