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对2.0的建议,关于粮草的问题

 火.. [复制链接]
发表于 2011-5-8 17:56:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人观点,全战可以借鉴下过去英杰传这类型的游戏,把一些文官的将军卫队改为粮草队和运输队,这样可以体现出文官在这游戏里面的作用,至于人数可以多一点,不能参战的,属于后勤。

这个在现有引擎上应该是可以实现的吧。也比较符合历史,战争哪能没后勤支援。古代都有专门负责押运粮草的。

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发表于 2011-5-8 19:29:33 | 显示全部楼层
这个实现是可以啦。。。只是你是说在原有文官改成吗?那样估计做了也很多人不带的,因为据我所知很多人都只是把文官放城里的。。。然后如果是单独做成一个单位用招募的方式的话估计也是没什么人会去花1回合或更多回合去造粮草车然后拉去打仗。。。我觉得08的设定就不错他把粮草做成一个将领的技能然后改了军队移动力如果你不带将军那军队是动不了的这样你就一定要带将军了

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发表于 2011-5-8 21:04:53 | 显示全部楼层
回复 07106017 的帖子

要是自己的将军都死光了呢?那就不能出征了{:5_113:}
这个貌似不太好吧。不是有大大给民兵加上粮草的特性了吗。
觉得这个设定还不错,符合事实,哪有打仗不带民夫的。
军械粮草都要靠民夫啊!

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发表于 2011-5-8 22:22:23 | 显示全部楼层
好建议诶!再弄个运输粮草的队。每次出征都要带上粮草队。战争需要粮草,粮草养活军队。古代不都是这样打仗的嘛。{:5_131:}

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 楼主| 发表于 2011-5-9 03:33:17 | 显示全部楼层
回复 07106017 的帖子

什么叫做了也不带?

如果打仗必须要有粮草,谁会不带呢?

可以设计为,粮草和士兵挂钩,很多三国游戏都是这样设计的,而且也比较真实,没粮草怎么打仗呢?士兵也要逃跑的

我所说的用文官将军卫队来改正是为了避免很多人都把文官放城里的问题。像刘备的孙乾,简雍这类人物的能力,既不能统兵作战,也不适合安邦定国。搞运输和后勤还不错。

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发表于 2011-5-9 10:07:38 | 显示全部楼层
农夫!!农夫,让农夫设定为粮草运输队,另外将军也加进去粮草的特技,从外边加入农夫,影响将军粮草的特技这样挺好的,也就是说如果这对兵没粮草了,让一队农夫加进去就有了!呵呵这样就够真实了。

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发表于 2011-5-9 13:58:03 | 显示全部楼层
{:5_133:}这可如何是好啊,以后这难度就那啥了

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发表于 2011-5-9 13:59:48 | 显示全部楼层
{:5_139:}之前玩三国志11的时候,经常就要考虑粮草问题,他里面是2种资源,一种是金币一种是粮食
{:5_140:}经常弄几个城市专门做粮食生意,哈哈

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发表于 2011-5-9 22:21:30 | 显示全部楼层
回复 595394695 的帖子

不可能死光的,会有新武将的,然后我的意思是有没人会带上,比如一只军队满编是20个符合事实你会带几个民夫?

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发表于 2011-5-9 22:22:29 | 显示全部楼层
回复 weys 的帖子

我说那个就是挂钩的,你没仔细看吧

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发表于 2011-5-10 14:00:51 | 显示全部楼层
回复 07106017 的帖子

如果符合事实的话应该会要比满编更多的民夫,不过游戏可以变通一下,就带几对意思意思

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发表于 2011-5-10 23:22:52 | 显示全部楼层
可以弄护城河吗?守城可以有滚木擂石吗?可以把弩车放到城墙上吗?城墙可以学习下平遥古城的样子.....

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发表于 2011-5-11 11:50:21 | 显示全部楼层
感觉可行性太差了

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发表于 2011-5-11 20:59:05 | 显示全部楼层
觉得将军死光的问题不用思考。根本不可能。如果真出现这样的问题,你还会玩下去吗。肯定新开档了。所以没事,只要尽量符合真实性与可玩性,平衡一点就行了。

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发表于 2011-5-11 21:36:16 | 显示全部楼层
感觉还行.....

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发表于 2011-5-11 21:59:46 | 显示全部楼层
三国志那鸟兵没粮了就人间蒸发了

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发表于 2011-5-12 00:12:10 | 显示全部楼层
没有制作组人员参与问答。

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发表于 2011-5-12 00:44:40 | 显示全部楼层
极度同意~

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发表于 2011-5-12 20:16:04 | 显示全部楼层
兵马未动粮草先行

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发表于 2011-5-12 21:09:02 | 显示全部楼层
好建议~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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