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楼主: mahailong008

[楚汉公告] 【楚汉风云-全面战争】公测版BUG汇报帖

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发表于 2016-2-11 18:14:31 | 显示全部楼层
南越国国都位置错误,提议南海郡加上番禺,然后把国都位置从苍梧改到番禺,然后增加南越国的领土,包括南海郡,桂林郡,象郡,因为史书记载南越国的领土面积包括上述三郡

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战略地图最南端就是苍梧了,只能以此为南越国开局城池。  详情 回复 发表于 2016-2-14 12:28

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发表于 2016-2-12 02:27:21 | 显示全部楼层
看看  什么情况

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 楼主| 发表于 2016-2-12 19:38:44 | 显示全部楼层
a13593149100 发表于 2016-2-10 00:59
楚王讨伐彭城结果项羽乌江自刎完后每回合提示项羽战场失踪还有一口气..........每回合提示就是不符合点对号 ...

楚汉传奇服装道具太穿越了。。。。。。。。。。

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 楼主| 发表于 2016-2-12 19:40:33 | 显示全部楼层
xhhsn1 发表于 2016-2-10 16:08
总的感觉秦国士兵数值过低,秦军参数过弱,章邯守桥口,14队步兵,其中9队重步兵,4队弓箭手,章邯+另外一 ...

秦帝国已经日薄西山了,楚汉蒸蒸日上。。。。。。。。。。。

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发表于 2016-2-13 13:27:17 | 显示全部楼层
mahailong008 发表于 2016-2-12 19:40
秦帝国已经日薄西山了,楚汉蒸蒸日上。。。。。。。。。。。

如果越南的50万秦军回国参战,局势未必就那么差。统治阶级有问题,但军队不至于差那么多。如果秦国那么烂,靠武装的骊山囚徒部队就能打退农民武装?再说章邯的主力后期投降不是打不过,是赵高已经断了补给了,前方将士寒心,如果后勤没问题未必就不能放手一搏。整体而言,秦国关中还是很稳固的,造反的还是原来六国的地盘。还是觉得楚汉的兵力过分加强导致有点失衡。

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秦国开局地盘就非常大,如果兵种再强大,就没办法玩了。平衡性很重要的。  详情 回复 发表于 2016-2-14 12:30

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发表于 2016-2-13 22:27:42 | 显示全部楼层
玩着花屏。是不是eb2战场环境不适合?汉之殇没问题

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嗯,EB2战场环境配置要求很高,降低画面设置试试。  详情 回复 发表于 2016-2-14 12:30

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发表于 2016-2-14 00:14:06 | 显示全部楼层
运行启动程序时,跳出这个。
7F1E3P79KI_EI485O[8`)P4.png

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中世纪2原版的问题,安装1.5升级补丁和破解补丁。  详情 回复 发表于 2016-2-14 12:31

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发表于 2016-2-14 01:16:32 | 显示全部楼层
如何解决这个错误:
00:04:42.210 [system.rpt] [always] CPU: SSE2
00:04:42.211 [system.rpt] [always] ==== system log start, build date: Aug  3 2007 version bld-medieval2-kingdoms-104 (45562) ===
00:04:42.219 [system.io] [always] mounted pack packs/data_0.pack
00:04:42.221 [system.io] [always] mounted pack packs/data_1.pack
00:04:42.222 [system.io] [always] mounted pack packs/data_2.pack
00:04:42.223 [system.io] [always] mounted pack packs/data_3.pack
00:04:42.224 [system.io] [always] mounted pack packs/data_4.pack
00:04:42.224 [system.io] [always] mounted pack packs/localized.pack
00:04:47.395 [script.err] [error] Script Error in mods/chuhan/data/descr_walls.txt, at line 251, column 31
stat_pri statistic refers to non-existant projectile type 'oil'
00:04:47.396 [script.err] [error] Script Error in mods/chuhan/data/descr_walls.txt, at line 364, column 31
stat_pri statistic refers to non-existant projectile type 'oil'
00:06:22.505 [game.script] [error] Script execution error for <if>, at line 7735, in mods/chuhan/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt:
<faction> is unavailable from event <>
when testing <DiplomaticStanceFromFaction> condition
00:06:22.505 [game.script] [error] Script execution error for <if>, at line 7738, in mods/chuhan/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt:
<faction> is unavailable from event <>
when testing <DiplomaticStanceFromFaction> condition
00:06:29.007 [game.script] [error] Script execution error for <if>, at line 7665, in mods/chuhan/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt:
<faction> is unavailable from event <>
when testing <DiplomaticStanceFromFaction> condition
00:06:29.007 [game.script] [error] Script execution error for <if>, at line 7668, in mods/chuhan/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt:
<faction> is unavailable from event <>
when testing <DiplomaticStanceFromFaction> condition
00:06:29.022 [game.script] [error] Script execution error for <if>, at line 7578, in mods/chuhan/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt:
<faction> is unavailable from event <>
when testing <DiplomaticStanceFromFaction> condition
00:06:29.023 [game.script] [error] Script execution error for <if>, at line 7581, in mods/chuhan/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt:
<faction> is unavailable from event <>
when testing <DiplomaticStanceFromFaction> condition
00:06:34.576 [game.script] [error] Script execution error for <if>, at line 13, in mods/chuhan/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt:
<character_record> is unavailable from event <>
when testing <FactionLeaderTrait> condition
00:06:34.577 [game.script] [error] Script execution error for <if>, at line 17, in mods/chuhan/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt:
<character_record> is unavailable from event <>
when testing <FactionLeaderTrait> condition
00:06:34.577 [game.script] [error] Script execution error for <if>, at line 21, in mods/chuhan/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt:
<character_record> is unavailable from event <>
when testing <FactionLeaderTrait> condition
00:06:34.577 [game.script] [error] Script execution error for <if>, at line 25, in mods/chuhan/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt:
<character_record> is unavailable from event <>
when testing <FactionLeaderTrait> condition
00:06:34.577 [game.script] [error] Script execution error for <if>, at line 29, in mods/chuhan/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt:
<character_record> is unavailable from event <>
when testing <FactionLeaderTrait> condition
00:06:34.578 [game.script] [error] Script execution error for <if>, at line 33, in mods/chuhan/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt:
<character_record> is unavailable from event <>
when testing <FactionLeaderTrait> condition
00:06:34.578 [game.script] [error] Script execution error for <if>, at line 37, in mods/chuhan/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt:
<character_record> is unavailable from event <>
when testing <FactionLeaderTrait> condition
00:06:34.578 [game.script] [error] Script execution error for <if>, at line 41, in mods/chuhan/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt:
<character_record> is unavailable from event <>
when testing <FactionLeaderTrait> condition
00:06:34.578 [game.script] [error] Script execution error for <if>, at line 45, in mods/chuhan/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt:
<character_record> is unavailable from event <>
when testing <FactionLeaderTrait> condition
00:06:34.579 [game.script] [error] Script execution error for <if>, at line 49, in mods/chuhan/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt:
<character_record> is unavailable from event <>
when testing <FactionLeaderTrait> condition
00:06:34.579 [game.script] [error] Script execution error for <if>, at line 55, in mods/chuhan/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt:
<character_record> is unavailable from event <>
when testing <FactionLeaderTrait> condition
00:06:34.579 [game.script] [error] Script execution error for <if>, at line 61, in mods/chuhan/data/world/maps/campaign/imperial_campaign/campaign_script.txt:
<character_record> is unavailable from event <>
when testing <FactionLeaderTrait> condition
00:06:35.412 [system.rpt] [error]  Uh oh.

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重新载入试试。  详情 回复 发表于 2016-2-14 12:31

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 楼主| 发表于 2016-2-14 12:27:34 | 显示全部楼层
不灭丶凌炎 发表于 2016-2-10 21:12
大秦的铁鹰锐士是近战兵种吧

铁鹰锐士不单剑术超凡,且要马战步战一样精通,任何兵器到手也都是一样娴熟。当世的步战士兵以魏国武卒最为精锐,天下呼之为“魏武卒”。骑战则以赵国的“胡刀骑士”与齐国的“技击骑士”并称精锐。秦国变法后的新军在收复河西的大战中横空出世,被天下惊呼为“锐士”。司马错便借这个名号创立了铁鹰锐士:下马步战以超越魏武卒为准,上马骑战以超越赵齐骑士与与匈奴胡骑为准。铁鹰锐士的简拔方法极为苛刻:首先是体魄关。吴起当年训练魏武卒手执一支长矛、身背二十支长箭与一张铁胎硬弓、同时携带三天军食,总重约五十余斤,连续疾行一百里还能立即投入激战者,方可为武卒。司马错则在此之外又增添了全副甲胄、一口阔身短剑、一把精铁匕首与一面牛皮盾牌,总重约在八十余斤;此关通过,方能进入各种较武;步战较武要在秦国新军的步军中名列一流,骑战较武要在秦军新军的骑兵中名列一流;个人简拔过关后,还要过以各种阵式结阵而战的阵战关,过各种兵器的较武关。

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 楼主| 发表于 2016-2-14 12:28:41 | 显示全部楼层
xrj9393 发表于 2016-2-11 18:14
南越国国都位置错误,提议南海郡加上番禺,然后把国都位置从苍梧改到番禺,然后增加南越国的领土,包括南海 ...

战略地图最南端就是苍梧了,只能以此为南越国开局城池。

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 楼主| 发表于 2016-2-14 12:29:18 | 显示全部楼层
jyzlvcgy 发表于 2016-2-11 20:09
没有按照剧本线路打下咸阳,然后韩信跟陈平还有一个将军一起来投了,然后出现陈仓事件,打下陈仓后,又多了 ...

开启了剧情模式就要按照剧情走,不然会乱套的。

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 楼主| 发表于 2016-2-14 12:30:05 | 显示全部楼层
xhhsn1 发表于 2016-2-13 13:27
如果越南的50万秦军回国参战,局势未必就那么差。统治阶级有问题,但军队不至于差那么多。如果秦国那么烂 ...

秦国开局地盘就非常大,如果兵种再强大,就没办法玩了。平衡性很重要的。

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 楼主| 发表于 2016-2-14 12:30:40 | 显示全部楼层
隐形人 发表于 2016-2-13 22:27
玩着花屏。是不是eb2战场环境不适合?汉之殇没问题

嗯,EB2战场环境配置要求很高,降低画面设置试试。

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 楼主| 发表于 2016-2-14 12:31:10 | 显示全部楼层
八云紫 发表于 2016-2-14 00:14
运行启动程序时,跳出这个。

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 楼主| 发表于 2016-2-14 12:31:38 | 显示全部楼层
agongsunshi 发表于 2016-2-14 01:16
如何解决这个错误:
00:04:42.210 [system.rpt] [always] CPU: SSE2
00:04:42.211 [system.rpt] [always] == ...

重新载入试试。

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发表于 2016-2-14 15:21:27 | 显示全部楼层

我已经尝试了很多派系汉代是80转,派秦为109转,派项籍为122转 ̣̣
(Translate English: I've tried a lot of factions in the Han Dynasty is 80 rpm, 109 Qin faction turn, sent Xiang Ji 122 turn )
It is all version for medival 2 total war kingdom in that have patch 1.5 kingdom.. I will wait a version stability from you (translate china: 这是所有版本中世纪2全面战争王国有1.5补丁王国..我会等候你的一个稳定版本 )

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我这边汉军已经玩到280度回合了,依然没问题啊。  详情 回复 发表于 2016-2-15 09:53

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发表于 2016-2-14 23:08:08 | 显示全部楼层
秦国步兵兵模有问题,从背后看呈拉长的三角形

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是的,模型骨骼有点问题。  详情 回复 发表于 2016-2-15 09:54

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发表于 2016-2-15 09:36:27 | 显示全部楼层
希望能把韩信改成将军骑兵,现在这个车兵太容易挂了,不太符合韩信的能力

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历史上韩信本来就是运筹帷幄的智将,而不是冲锋陷阵的猛将。  详情 回复 发表于 2016-2-15 09:55

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 楼主| 发表于 2016-2-15 09:53:44 | 显示全部楼层
agongsunshi 发表于 2016-2-14 15:21
我已经尝试了很多派系汉代是80转,派秦为109转,派项籍为122转 ̣̣
(Translate English: I've tried a l ...

我这边汉军已经玩到280度回合了,依然没问题啊。

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 楼主| 发表于 2016-2-15 09:54:12 | 显示全部楼层
隐形人 发表于 2016-2-14 23:08
秦国步兵兵模有问题,从背后看呈拉长的三角形

是的,模型骨骼有点问题。

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