中华MOD网

 找回密码
 立即加入

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 1044|回复: 0

[讨论]MOD的制作可以有更加开放的形式

[复制链接]
发表于 2011-4-30 12:27:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前MOD制作已经走入“成熟”,不过仍然有很大局限性。

玩友们“不切实际”的建议及制作者“很尴尬”的坚持,都反映了当前“局限”的问题。

这里不就事论事、长篇大论,只想讨论一下或是表达一下自己的观点:
“春秋战国”想大家不太陌生,我是独爱这段历史的FANS,中华文化在这一时期发散出灿烂的光芒,百家争鸣、百家齐放,当时的很多思想经历几千年至今还深深影响着我们。

反观我们:有些人想把这种理想表现在作品上,比如“战国全战”,如果不停留在游戏本身而是体现在论坛上,将又是一种很好的表达形式。如果论坛里表现出这一特有历史期的状况,又何尝不是制作者之大幸、玩友们之大幸。

目前我们中国所处的状况有点类似论坛MOD制作组,很多都是模仿、修改,可以说即使想有“创新”也会觉得“碍手碍脚”,不过事物发展都会经历这一特有时期,经典、传奇都是经此“蜕变”而来。

想要“蜕变”必要有目标,就如我国的“瓦良格”,大家都知道“瓦良格”是二手、落后的产品,其作用是作为训练及整合测试,但最终目标却是未来建立起我国自有的现代化航空母舰舰队。

试想我们的三国MOD制作在100年后难道还在延续现在的方式吗?“瓦良格”的例子很值得作为参考,对游戏核心进行整合尤为重要,其实中国并不缺乏人才,有了这种目标必然要吸引各种人才的加入,从摸熟到改造最后创新。

跟着“CA”走,从论坛表达的振兴国产游戏和弘扬中华文化的立意来看,还远远不仅是这样吧。

发帖求助前要善用【网站搜索】功能,那里可能会有你要找的答案

中华MOD网推荐搜索:https://kan.1mod.org/

中华MOD网新浪微博:https://weibo.com/1mod

中华MOD网推荐浏览器点击我下载

中华MOD网腾讯微信:All1mod 或首页左边

中华MOD网游戏帮助Q群:218311682

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即加入

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /2 下一条

QQ|Archiver|手机版|手机专用客户端|中华MOD官网

GMT+8, 2024-11-25 15:55

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表