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关于通用脚本的设想

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发表于 2011-4-14 14:23:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人设想:

用脚本来解决将领招募、投降系统是很好的,但是给每一个名将都编一对脚本工作量是非常大的,可不可以编一个所有武将都适用的通用性脚本呢?(某些特殊名将如诸葛亮等除外)

比如我军斩杀了一员敌将,电脑就分析该将领的忠诚度、个人追求等条件,在综合我军的君主威望、势力信仰、军力、城池数量等因素决定该武将投诚的几率大小,这样就不用一个个武将去做脚本了!而且那些非名将也会有机会招降,增加了真实性。

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发表于 2011-4-14 15:35:10 | 显示全部楼层
首先不说你的条件,通过脚本刷武将是固定的派系,固定的人,固定的技能,不可能通用,你的想法很好,但是那不是中2

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发表于 2013-11-22 21:40:28 | 显示全部楼层
顶!一个!!!!!!

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