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MOD城池多少个?

 火... [复制链接]
发表于 2011-4-12 10:52:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
希望中2三国MOD的城池多一点,史实上 有的,尽量弄上去吧,不然一个国家就两三个城池,没战略纵深,很可能败一场、失一地,就没回天之力了。

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 楼主| 发表于 2011-4-12 10:53:25 | 显示全部楼层
自己沙发。

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发表于 2011-4-12 14:55:46 | 显示全部楼层
城池太多也不好,一座一座地打,统一起来多费力啊。

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 楼主| 发表于 2011-4-12 15:06:12 | 显示全部楼层
哈哈,享受的就是过程哈。要想统一快,直接作弊···

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发表于 2011-4-12 16:44:36 | 显示全部楼层
同意,城太少无法反映战略战术

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发表于 2011-4-12 16:50:04 | 显示全部楼层
还是感觉城池多了好

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发表于 2011-4-12 17:57:52 | 显示全部楼层
回复 王耍娃 的帖子

据我所知,玩三国全战,有人把曹操灭了,之后都是打着瞌睡统一的,后来实在没有挑战性了

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 楼主| 发表于 2011-4-12 20:56:55 | 显示全部楼层
嗯,看来大家都有同感哈。。希望黑鱼和雾隐冬瓜也是这样想的。

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发表于 2011-4-14 17:50:00 | 显示全部楼层
觉得还好。。太少就少了很多乐趣,过多了也累赘了

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发表于 2011-4-14 23:56:29 | 显示全部楼层
城池太少确实太容易灭过了,没意思

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发表于 2011-4-15 15:21:36 | 显示全部楼层
城池多了,不知AI的部局挑战性如何?

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发表于 2011-4-16 08:53:14 | 显示全部楼层
回复 王耍娃 的帖子

^v^其實地圖加大也無妨~娛樂在於過程~

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发表于 2011-4-16 22:07:08 | 显示全部楼层
适中适中,少了确实像楼主说的,不过多了也会成为累赘。每回合都重复大量的繁琐的内政。。。很痛苦。(虽然可以交给电脑自动管理,但是手动也是一种乐趣,只是别乐过头了)。个人认为i城市比罗马的三国多点,150左右感觉就不错。三国年代具有战略意义的城市差不多也就这么多吧。

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 楼主| 发表于 2011-4-17 00:00:01 | 显示全部楼层
回复 sakuraqq121 的帖子

赞同!!!!!!!!!!!不错。。城市可千万别出现星堡之类的天外神物啊。

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发表于 2011-4-17 09:09:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 永远→→ 于 2011-4-17 09:10 编辑

已知中2三国MOD的城池標注已有1000座城,每城約有兩三個回合的防守
LZ的擔心是多余的

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发表于 2011-4-17 10:37:24 | 显示全部楼层
多点好有成就感,要一打没了没什么意思

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 楼主| 发表于 2011-4-17 11:40:41 | 显示全部楼层
回复 永远→→ 的帖子

你说的是县城,是营寨改的,不是城市,估计也没有城墙,不算城市啊。。黑雪雾隐,营寨当县城,也太·······,我们想要真正的城市,县城也做成城市吧,也不一定要1000多个·······

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发表于 2011-4-17 16:52:01 | 显示全部楼层
强烈建议加强其他势力对玩家的侵略性,一旦发现玩家入侵立马暴高级兵,曹总一灭,就没挑战性了,另外建议势力组成联军对入侵阻击,哈哈,后期万人战到处是,同时面对一大堆的兵种,嘿嘿,建议加强地形阻隔,设置无城墙关卡一线天,埋伏点,障碍物等地形因素,让玩家更疯狂的折磨AI,建议加强孙策登陆战,灭了曹操之后,孙策、袁绍同时夹击,哇,哈哈哈哈

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发表于 2011-4-17 16:57:39 | 显示全部楼层
现在的城池密度还不错。可以打出很多精彩的破袭战,要是骑兵的偶然突袭能力能够加强一点,可以在某种路线下高速行动不被电脑发现,隐藏的好的话就更好玩了,直接把曹总斩首行动了,

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发表于 2011-4-17 18:25:07 | 显示全部楼层
城别太多就行,别走两步就碰一座城!

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