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楼主: luckgaoan

弓弩兵守城时弓箭应该是无数的

 火... [复制链接]
发表于 2011-4-24 09:02:01 | 显示全部楼层
你可以设置非真实模式- = 都无数了

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发表于 2011-4-25 11:00:08 | 显示全部楼层
影响游戏平衡~

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发表于 2011-4-28 14:22:56 | 显示全部楼层
守城可以多一些,但不能无数,可以比平时多1倍,无数有些过了

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发表于 2011-4-30 20:56:40 | 显示全部楼层
现实的话,应该有加成的
但游戏嘛,可有可无啦

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发表于 2011-5-1 07:17:14 | 显示全部楼层
这贴发得真没意义,完全是自己怎么想就怎么说

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发表于 2011-5-3 18:44:26 | 显示全部楼层
{:5_135:}无数那不是扯淡。1.8A满地轻步兵、!!!!!

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发表于 2011-5-11 23:57:46 | 显示全部楼层
体谅到AI攻城比较傻,弱化一下弓箭数量无可厚非

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发表于 2011-5-14 17:01:25 | 显示全部楼层
刚刚用8队残弓箭手 4队只剩不到50的西凉铁骑 外加马超  一共1042人
守潼关时把曹操的6000多给磨死了  

哈哈哈

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发表于 2011-5-22 11:13:19 | 显示全部楼层
维持现状好,弓弩本来就占便宜了

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发表于 2011-5-27 09:11:58 | 显示全部楼层
诸葛骑牛就是牛,只是箭太少,一般K完两只曹贼满编后就回城重编

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发表于 2011-5-27 14:23:41 | 显示全部楼层
弓箭不可能会是无数的
但至少比攻击方多吧
古代的军火都在城里哦!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2011-5-29 22:47:20 | 显示全部楼层
      个人认为一般弓箭手都会带木扳指或者在指头上缠东西来保护手指,只要是刚弓箭手都应该会明白射箭时弓弦会磨手。至于体力问题,毕竟人的体力是可以回复的嘛。所以主要还是箭的数量。
    能不能把箭的数量设成战斗中可回复,守城的时候回复的快一点,野战就慢点。

    个人意见,欢迎批评

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发表于 2011-6-7 00:03:34 | 显示全部楼层
现在这样就挺好,要不考虑补给生产力什么的,攻城的守城的都很无数都可以说通的
维持现状吧,毕竟游戏目前就挺好的,人家是一战斗,及时性的,就不谈什么补给了,又不是一场战役

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发表于 2011-6-16 17:48:32 | 显示全部楼层
最多双倍吧,箭很贵的。

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发表于 2011-6-27 10:53:47 | 显示全部楼层
守城的时候应该多点,但是不能无数啊,要不然几队诸葛弩守军还不无敌了

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发表于 2011-6-27 14:20:17 | 显示全部楼层
應該多點但是不能無數

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发表于 2011-6-28 08:51:33 | 显示全部楼层
791233260 发表于 2011-3-26 14:52
弓箭不可能会是无敌的- -人家挖个地道直冲广场人家不就赢了吗就算你下来了敌人在派支轻骑就弓箭就会被全灭. ...

挖坑道要挖几个才能挖破城墙啊?挖几个才能挖到广场?挖好了又怎么让兵走坑道?攻城挖坑道我一点都不了解。。。。帮忙解惑下吧。。。。。

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发表于 2011-6-28 11:08:43 | 显示全部楼层
完全不同意。。。首先不可能是无数的,其次,守城既然是无数的,攻城的就不能带无数的了?守城的只有敌军撤退后再次进攻的时候箭才会补满,也就相当于回去取箭了。否则既没有真实感,也影响游戏性

同意之同意

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发表于 2011-7-4 19:34:38 | 显示全部楼层
不同意,增多就可以。

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发表于 2011-7-5 15:24:09 | 显示全部楼层
不可不可,箭总有用完之时。
守城弓手的箭支支应该比野战多,多几倍十倍都可以,但不可无数。且守城弓手的箭支也不应一次给那么多,上限应和野战一致,只是后面损耗后可补充,方法就看引擎能如何实现了。
建议被围时城里箭支不能补充,射完为止,直至破城后方可每回合一定量补充。
也建议弓手野外不能补充箭支,需到军塞或城里取;且会消耗军塞城里的箭支。

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